当前位置: 首页 > news >正文

【Golang】Go语言编程思想(六):Channel,第一节,介绍Channel

Channel

下面的几个例子将会展示如何定义一个 channel:

func chanDemo() {var c chan int // chan int 的含义是, c 是一个 channel, 里面的内容是 int// 上面的声明语句将会创建一个 nil channel, c == nil, 它的作用将在 select 当// 中体现
}

创建一个非 nil 的 channel 的方法是使用内建的 make 函数:

package mainimport "fmt"func chanDemo() {c := make(chan int)go func() {		 // 由于 channel 是 goroutine 之间的通道for {		 // 因此应该建立一个 goroutine 不断收数据n := <-c // 从 channel 收数据fmt.Println(n)}}()c <- 1 // 向 channel 发数据c <- 2 // 向 channel 发数据
}func main() {chanDemo()
}

Channel 也是 Golang 当中的一等公民

在函数式编程的学习过程中,我们已经看到,函数是 Golang 的一等公民,它可以作为参数,也可以作为返回值。而 Channel 同样也是 Golang 的一等公民,它同样可以作为参数也可以作为返回值。

为了展示其用法,我们对上面的代码进行修改,首先将上面代码当中的匿名函数单独定义为一个函数:

package mainimport ("fmt""time"
)func worker(c chan int) { // channel 作为参数for {n := <-c // 从 channel 收数据fmt.Println(n)}
}func chanDemo() {c := make(chan int)go worker(c)c <- 1 // 向 channel 发数据c <- 2 // 向 channel 发数据time.Sleep(time.Second)
}func main() {chanDemo()
}

其输出仍然是 1 和 2。

为了进一步体现 channel 是一等公民,使用 var 声明一个存储 10 个 chan int 型 channel 的数组,并在循环中使用内建的 make 对每个 chan int 进行构造,并将 chan int 分发给 10 个 workers:

package mainimport ("fmt""time"
)func worker(id int, c chan int) { // channel 作为参数for {n := <-c // 从 channel 收数据fmt.Printf("Worker %d received %c\n", id, n)}
}const worker_num int = 10func chanDemo() {var channels [10]chan int // 建立一个包含 10 个 chan int 的数组 channelsfor i := range worker_num {channels[i] = make(chan int) // 使用内建的 make 构造每一个 channelgo worker(i, channels[i])    // 将 10 个 chan int 分发给 10 个 worker}for i := range worker_num {channels[i] <- 'a' + i}time.Sleep(time.Millisecond)
}func main() {chanDemo()
}

输出的结果如下,因操作设备而异:

Worker 0 received a
Worker 2 received c
Worker 1 received b
Worker 3 received d
Worker 9 received j
Worker 4 received e
Worker 5 received f
Worker 6 received g
Worker 7 received h
Worker 8 received i

channel 除了可以作为参数、可以存储在数组当中,channel 还可以作为返回值:

package mainimport ("fmt""time"
)func createWorker(id int) chan<- int {	// 返回值 chan int 用于发数据, 因此添加 <- 告知使用者// 实际上这个函数的执行相当快: 新建一个 chan int, 并开启一个由匿名函数构成的 goroutine, 之后就返回建立的 chan int// goroutine 将会一直运行下去c := make(chan int) // 在函数中创建 channel, 它也是返回值go func() {         // 开一个 goroutine, 来接受 channel 得到的内容for {n := <-c // 从 channel 收数据fmt.Printf("Worker %d received %c\n", id, n)}}()return c
}const worker_num int = 10func chanDemo() {var channels [10]chan<- int // 建立一个包含 10 个 chan int 的数组 channelsfor i := range worker_num {channels[i] = createWorker(i)}for i := range worker_num {channels[i] <- 'a' + i}for i := range worker_num {channels[i] <- 'A' + i}time.Sleep(time.Millisecond)
}func main() {chanDemo()
}

输出的结果为:

Worker 0 received a
Worker 0 received A
Worker 4 received e
Worker 9 received j
Worker 6 received g
Worker 7 received h
Worker 8 received i
Worker 2 received c
Worker 1 received b
Worker 1 received B
Worker 5 received f
Worker 3 received d
Worker 3 received D
Worker 2 received C
Worker 6 received G
Worker 4 received E
Worker 5 received F
Worker 7 received H
Worker 8 received I
Worker 9 received J

bufferedChannel

之前我们提到过,建立一个 channel 之后,如果向 channel 当中写入数据,则应该有一个 goroutine 负责接收数据(即,在 go func 的函数体内进行 n := <- channel)。

比如,运行下述代码:

func bufferedChannel() {c := make(chan int)c <- 1
}func main() {bufferedChannel()
}

将会产生如下的错误信息:
在这里插入图片描述
可以为 channel 加入一个缓冲区,来解决上述问题:

func bufferedChannel() {c := make(chan int, 3) // 在 make 当中进一步输入参数 3, 代表当前缓冲区的大小设置为 3c <- 1c <- 2c <- 3
}func main() {bufferedChannel()
}

此时程序可以正常运行,不会 deadlock,如果进一步发送 4,才会 deadlock。

现在输出 channel 当中的数据:

func worker(id int, c chan int) {for {n := <-c // 从 channel 收数据fmt.Printf("Worker %d received %d\n", id, n)}
}func bufferedChannel() {c := make(chan int, 3) // 在 make 当中进一步输入参数 3, 代表当前缓冲区的大小设置为 3go worker(0, c)c <- 1c <- 2c <- 3c <- 4time.Sleep(time.Millisecond)
}func main() {bufferedChannel()
}

输出的结果为:

Worker 0 received 1
Worker 0 received 2
Worker 0 received 3
Worker 0 received 4

我们还想要知道,什么时候 channel 当中的数据发完了。应该由发送方来通知接收方,没有新的数据要发送了:

func channelClose() {c := make(chan int)go worker(0, c)c <- 1c <- 2c <- 3c <- 4close(c) // 告诉接受方, 数据发完了time.Sleep(time.Millisecond)
}func main() {channelClose()
}

输出的结果如下:

Worker 0 received 1
Worker 0 received 2
Worker 0 received 3
Worker 0 received 4
Worker 0 received 0
Worker 0 received 0
Worker 0 received 0
Worker 0 received 0
Worker 0 received 0
Worker 0 received 0
Worker 0 received 0
Worker 0 received 0
Worker 0 received 0
Worker 0 received 0
... (Worker 0 received 0 repeated ...)

当 channel 通过 close 通知 goroutine 没有数据要发送了的时候,goroutine 仍然会接收数据,只不过接受的数据是零值。在 goroutine 接收 channel 的数据时,可以使用两个返回值 n 和 ok 来判断 channel 是否 close,因此我们对 worker 进行修改:

func worker(id int, c chan int) {for {n, ok := <-c // 使用两个值来判断 channel 是否 closeif !ok {break}fmt.Printf("Worker %d received %d\n", id, n)}
}

此时的输出为:

Worker 0 received 1
Worker 0 received 2
Worker 0 received 3
Worker 0 received 4

另一种判断 channel 是否 close 的方式是在 for 循环使用:

func worker(id int, c chan int) {for n := range c {fmt.Printf("Worker %d received %d\n", id, n)}
}

可以得到相同的结果。

总结上述学习到的内容:

  • 本节介绍了 channel 及其定义、发送、接收数据的方法;
  • 如何定义以及使用 bufferd channel,在 make 内置方法构造 channel 时显式地指定 buffer 的大小即可;
  • 在接收数据时使用 range 可以方便地判断 channel 是否关闭。

为什么使用 Channel?原因是:不要通过共享内存来通信,而是通过通信来共享内存。

通过共享内存来通信的典型例子是,两个线程之间通过一个 flag 变量来判断事务是否完成。

相关文章:

【Golang】Go语言编程思想(六):Channel,第一节,介绍Channel

Channel 下面的几个例子将会展示如何定义一个 channel&#xff1a; func chanDemo() {var c chan int // chan int 的含义是, c 是一个 channel, 里面的内容是 int// 上面的声明语句将会创建一个 nil channel, c nil, 它的作用将在 select 当// 中体现 }创建一个非 nil 的 c…...

【Flux.jl】 卷积神经网络

Flux.jl 是包含卷积神经网络的, 但是官方API文件中没有给出一个完整的程序框架, 只是对所需神经元给了局部解释, 此外对 model-zoo 模型动物园中的案例没有及时跟着 Flux.jl 的版本更新, 也无法运行出来结果。 因此本文搭建了一个完整可训练的卷积神经网络。 Conv 卷积算子…...

大模型在辅导场景的深度应用,猿辅导素养课推出启发性“AI作文通”

猿辅导集团旗下的飞象星球面向学校发布“飞象AI作文”&#xff0c;让教育大模型成为老师的AI批改助手、学生的写作助手。芥末堆注意到&#xff0c;猿辅导集团旗下的猿辅导素养课也推出了名为“AI作文通”的AI作文功能&#xff0c;已于7月正式大规模上线&#xff0c;在AI教育领域…...

深入了解架构中常见的4种缓存模式及其实现

4种缓存模式 随着应用程序的复杂性日益增加&#xff0c;缓存管理变得至关重要。缓存不仅能有效减轻数据库负载&#xff0c;还能显著提升数据访问速度。选择合适的缓存模式能够在不同的业务场景下发挥出最佳效果。 本文将详细介绍四种常见的缓存模式&#xff1a;Cache-Aside (…...

Hermes engine on React Native 0.72.5,function无法toString转成字符串

问题描述 Hermes engine on React Native 0.72.5&#xff0c;function无法toString转成字符串 环境 npm6.14.18 node16.17.1项目依赖 "react": "18.2.0", "react-dom": "18.2.0", "react-native": "0.72.5", …...

Spring Boot + MySQL 多线程查询与联表查询性能对比分析

Spring Boot MySQL: 多线程查询与联表查询性能对比分析 背景 在现代 Web 应用开发中&#xff0c;数据库性能是影响系统响应时间和用户体验的关键因素之一。随着业务需求的不断增长&#xff0c;单表查询和联表查询的效率问题日益凸显。特别是在 Spring Boot 项目中&#xff0…...

Java 设计模式~工厂模式

在java开发&#xff0c;工厂模式应用场景有哪些&#xff1f;在Spring boot原码中 有哪些工厂类&#xff0c;并做相应的代码介绍。 工厂模式 工厂模式&#xff08;Factory Pattern&#xff09;是Java中一种常用的创建型设计模式&#xff0c;它提供了一种创建对象的最佳方式。此…...

OmicsTools生信环境全自动化安装配置教程,代做生信分析和辅导

OmicsTools软件介绍和下载安装配置 软件介绍 我开发了一款本地电脑无限使用的零代码生信数据分析作软图神器电脑软件OmicsTools&#xff0c;旨在成为可以做各种医学生物生信领域科研数据分析作图的的全能科研软件&#xff0c;欢迎大家使用OmicsTools进行生物医学科研数据分析…...

鸿蒙HarmonyOS应用开发 探索 HarmonyOS Next-从开发到实战掌握 HarmonyOS Next 的分布式能力

鸿蒙心路旅程&#xff1a;探索 HarmonyOS Next-从开发到实战掌握 HarmonyOS Next 的分布式能力 HarmonyOS Next 是华为推出的全新一代操作系统&#xff0c;旨在进一步推动分布式技术的深度应用和生态融合。本文将从技术特点、应用场景入手&#xff0c;通过实战案例与代码示例&…...

二分模板题

题目传送门 主要思路&#xff1a; 暴力会tle n的3次方了然后 二分可以找中间然后去二分枚举两边 最后结果 ansa小于它的数*c大于它的数 注意要判断是否符合条件 即如果a的小于它的数还大于它就不成立 或者c的数小于它也不成立结果 要注意转long long ans(long long)tp1*tp2; …...

一篇文章掌握Git的基本原理与使用

目录 一、创建仓库 1.1 git init 1.2 git clone 二、工作区域与文件状态 三、添加和提交文件 3.1 git status 3.2 git add git rm --cached 3.3 git commit git log 四、版本回退 soft hard mixed 总结 五、查看差异 工作区与暂存区 工作区与本地仓库 暂存区…...

「Mac畅玩鸿蒙与硬件43」UI互动应用篇20 - 闪烁按钮效果

本篇将带你实现一个带有闪烁动画的按钮交互效果。通过动态改变按钮颜色&#xff0c;用户可以在视觉上感受到按钮的闪烁效果&#xff0c;提升界面互动体验。 关键词 UI互动应用闪烁动画动态按钮状态管理用户交互 一、功能说明 闪烁按钮效果应用实现了一个动态交互功能&#xf…...

朗新科技集团如何用云消息队列 RocketMQ 版“快、准、狠”破解业务难题?

作者&#xff1a;邹星宇、刘尧 朗新科技集团&#xff1a;让数字化的世界更美好 朗新科技集团股份有限公司是领先的能源科技企业&#xff0c;长期深耕电力能源领域&#xff0c;通过新一代数字化、人工智能、物联网、电力电子技术等新质生产力&#xff0c;服务城市、产业、生活中…...

【Ubuntu】Ubuntu的Desktop(学习/用户使用)和Bit版本(工作)

这篇文章似乎没什么必要写&#xff0c;但想了想还是决定记录一下&#xff0c;也许对新手入坑Ubuntu会有帮助&#xff0c; 事实上也很简单&#xff0c;一个是桌面版本&#xff0c;另一个是字符界面版本。 桌面版&#xff1a;拥有图形桌面 字符界面&#xff0c;易上手&#xff…...

cmake CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR和CMAKE_CURRENT_LIST_DIR的区别

在 CMake 中&#xff0c;CMAKE_CURRENT_LIST_DIR 和 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 都是指代当前 CMake 文件所在的路径&#xff0c;但它们的含义和用途有所不同&#xff1a; CMAKE_CURRENT_LIST_DIR&#xff1a; 表示 当前处理的 CMake 文件&#xff08;例如 CMakeLists.txt&#…...

学会用VSCode debug

本文主要介绍了 VS Code 的调试功能&#xff0c;包括其强大的内置调试器&#xff0c;支持多种语言&#xff0c;如 JavaScript、TypeScript 等。通过简单项目示例展示调试过程&#xff0c;还介绍了运行面板和菜单、启动配置、调试操作、断点、记录点等功能&#xff0c;以及三种调…...

C语言专题之结构体的使用

结构体&#xff08;struct&#xff09;是一种用户自定义的数据类型&#xff0c;它允许将不同类型的数据组合在一起&#xff0c;形成一个新的数据类型。结构体在编程中非常常见&#xff0c;尤其是在需要处理复杂数据结构的情况下。以下是结构体的基本使用方法&#xff1a; 一、结…...

python中的高阶函数

1、什么是高阶函数&#xff1f; 高阶函数是指将函数作为参数传入。就是高阶函数 2、高阶函数有哪些&#xff1f; map 映射函数 >>> print(list(map(lambda x:x*x,range(1,11)))) [1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100] >>> print(list(map(lambda x:st…...

学习笔记063——通过使用 aspose-words 将 Word 转 PDF 时,遇到的字体改变以及乱码问题

文章目录 1、问题描述&#xff1a;2、解决方法&#xff1a; 1、问题描述&#xff1a; Java项目中&#xff0c;有个需要将word转pdf的需求。本人通过使用aspose-words来转换的。在Windows中&#xff0c;转换是完全正常的。但是当部署到服务器时&#xff0c;会出现转换生成的pdf…...

SpringBoot整合Mockito进行单元测试超全详细教程 JUnit断言 Mockito 单元测试

Mock概念 Mock叫做模拟对象&#xff0c;即用来模拟未被实现的对象可以预先定义这个对象在特定调用时的行为&#xff08;例如返回值或抛出异常&#xff09;&#xff0c;从而模拟不同的系统状态。 导入Mock依赖 pom文件中引入springboot测试依赖&#xff0c;spring-boot-start…...

PHP和Node.js哪个更爽?

先说结论&#xff0c;rust完胜。 php&#xff1a;laravel&#xff0c;swoole&#xff0c;webman&#xff0c;最开始在苏宁的时候写了几年php&#xff0c;当时觉得php真的是世界上最好的语言&#xff0c;因为当初活在舒适圈里&#xff0c;不愿意跳出来&#xff0c;就好比当初活在…...

centos 7 部署awstats 网站访问检测

一、基础环境准备&#xff08;两种安装方式都要做&#xff09; bash # 安装必要依赖 yum install -y httpd perl mod_perl perl-Time-HiRes perl-DateTime systemctl enable httpd # 设置 Apache 开机自启 systemctl start httpd # 启动 Apache二、安装 AWStats&#xff0…...

解决Ubuntu22.04 VMware失败的问题 ubuntu入门之二十八

现象1 打开VMware失败 Ubuntu升级之后打开VMware上报需要安装vmmon和vmnet&#xff0c;点击确认后如下提示 最终上报fail 解决方法 内核升级导致&#xff0c;需要在新内核下重新下载编译安装 查看版本 $ vmware -v VMware Workstation 17.5.1 build-23298084$ lsb_release…...

DAY 47

三、通道注意力 3.1 通道注意力的定义 # 新增&#xff1a;通道注意力模块&#xff08;SE模块&#xff09; class ChannelAttention(nn.Module):"""通道注意力模块(Squeeze-and-Excitation)"""def __init__(self, in_channels, reduction_rat…...

将对透视变换后的图像使用Otsu进行阈值化,来分离黑色和白色像素。这句话中的Otsu是什么意思?

Otsu 是一种自动阈值化方法&#xff0c;用于将图像分割为前景和背景。它通过最小化图像的类内方差或等价地最大化类间方差来选择最佳阈值。这种方法特别适用于图像的二值化处理&#xff0c;能够自动确定一个阈值&#xff0c;将图像中的像素分为黑色和白色两类。 Otsu 方法的原…...

《通信之道——从微积分到 5G》读书总结

第1章 绪 论 1.1 这是一本什么样的书 通信技术&#xff0c;说到底就是数学。 那些最基础、最本质的部分。 1.2 什么是通信 通信 发送方 接收方 承载信息的信号 解调出其中承载的信息 信息在发送方那里被加工成信号&#xff08;调制&#xff09; 把信息从信号中抽取出来&am…...

React19源码系列之 事件插件系统

事件类别 事件类型 定义 文档 Event Event 接口表示在 EventTarget 上出现的事件。 Event - Web API | MDN UIEvent UIEvent 接口表示简单的用户界面事件。 UIEvent - Web API | MDN KeyboardEvent KeyboardEvent 对象描述了用户与键盘的交互。 KeyboardEvent - Web…...

css的定位(position)详解:相对定位 绝对定位 固定定位

在 CSS 中&#xff0c;元素的定位通过 position 属性控制&#xff0c;共有 5 种定位模式&#xff1a;static&#xff08;静态定位&#xff09;、relative&#xff08;相对定位&#xff09;、absolute&#xff08;绝对定位&#xff09;、fixed&#xff08;固定定位&#xff09;和…...

WordPress插件:AI多语言写作与智能配图、免费AI模型、SEO文章生成

厌倦手动写WordPress文章&#xff1f;AI自动生成&#xff0c;效率提升10倍&#xff01; 支持多语言、自动配图、定时发布&#xff0c;让内容创作更轻松&#xff01; AI内容生成 → 不想每天写文章&#xff1f;AI一键生成高质量内容&#xff01;多语言支持 → 跨境电商必备&am…...

ardupilot 开发环境eclipse 中import 缺少C++

目录 文章目录 目录摘要1.修复过程摘要 本节主要解决ardupilot 开发环境eclipse 中import 缺少C++,无法导入ardupilot代码,会引起查看不方便的问题。如下图所示 1.修复过程 0.安装ubuntu 软件中自带的eclipse 1.打开eclipse—Help—install new software 2.在 Work with中…...