【C语言】17. 数据在内存中的存储
文章目录
- 一、整数在内存中的存储
 - 二、⼤⼩端字节序和字节序判断
 - 1、什么是⼤⼩端?
 - 2、为什么有⼤⼩端?
 - 3、练习
 - 1)练习1
 - 2)练习2
 - 3)练习3
 - 4)练习4
 - 5) 练习5
 - 6)练习6
 
- 三、浮点数在内存中的存储
 - 1、浮点数的存储
 - 1)浮点数存的过程
 - 2)浮点数取的过程
 
- 2、题⽬解析
 
一、整数在内存中的存储
在讲解操作符的时候,我们就讲过了下⾯的内容:
 整数的2进制表⽰⽅法有三种,即原码、反码和补码
 有符号的整数,三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表
 ⽰“负”,最⾼位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。
正整数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表⽰⽅法各不相同:
 原码:直接翻译成⼆进制
 反码:原码符号位不变,其他取反
 补码:反码+1
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
 为什么呢?在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。
原因在于:
 使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理。
 同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是
 相同的,不需要额外的硬件电路。
二、⼤⼩端字节序和字节序判断
当我们了解了整数在内存中存储后,我们调试看⼀个细节:
#include <stdio.h>int main()
{int a = 0x11223344;//0x是十六进制,11 22 33 44是四个字节,共同组成了一个内存单元,也就是一个整型举例:1return 0;
}
 
调试的时候,我们可以看到在a中的 0x11223344 这个数字是按照字节为单位,倒着存储的。这是为
 什么呢?
 
 在这里有些额外知识需要注意:
1.整数在内存中存储的是二进制的补码
2.在调试窗口中观察内存的时候,为了方便展示,显示的是16进制的值
3.存储的顺序是倒过来的!
 
1、什么是⼤⼩端?
其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为⼤端字节序存储和⼩端字节序存储,下⾯是具体的概念:
首先在整数123中,3就被叫做个位也就是低位
同理在内存中:
0x11223344   右边的字节就是低位11 22 33 44
低地址  高地址   大端字节序存储
大端字节序存储:把一个数据的低位字节的内容存储到高地址处,把高位字节的内容存储到低地址处(按顺序)44 33 22 11
低地址  高地址   小端字节序存储
小端字节序存储:把一个数据的低位字节的内容存储到低地址处,把高位字节的内容存储到高地址处(倒反天罡)
 
我们可以设计一个小程序来判断当前机器的字节序:
0x 00 00 00 01 这是整数1的十六进制
 我们可以观察其内存来验证:
 01 00 00 00 (反) 小端字节序
 00 00 00 01 大端字节序
int main()
{int n = 1;if (*(char*) &n == 1)printf("小端\n");elseprintf("大端\n");return 0;
}
 

 运行结果是小端 说明计算机中储存1的内存是01 00 00 00
2、为什么有⼤⼩端?
为什么会有⼤⼩端模式之分呢?
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着⼀个字节,⼀个字节为8bit位,但是在C语⾔中除了8 bit的 char之外,还有16 bit的 short型,32 bit的 long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数⼤于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度⼤于⼀个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了⼤端存储模式和⼩端存储模式。
例如:⼀个 16 bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么0x11 为⾼字节, 0x22 为低字节。对于⼤端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中,0x22 放在⾼地址中,即 0x0011 中。⼩端模式,刚好相反。我们常⽤的 X86 结构是⼩端模式
3、练习
1)练习1
请简述⼤端字节序和⼩端字节序的概念,设计⼀个⼩程序来判断当前机器的字节序。(10分)-百度笔
 试题
//代码1 #include <stdio.h>int check_sys()
{int n = 1;/*if (*(char*)&n == 1)return 1;elsereturn 0;*/return *(char*)&n;
}
int main()
{int ret = check_sys();if (ret == 1)printf("小端\n");elseprintf("大端\n");return 0;
}
 
在练习下面知识前,我们需要补充一点知识:
 signed  char a;  有符号的                      
unsigned char b;  无符号的
char - 1个字节 - 8bit位
如果是signed char类型,那么内存中的最高位就被当作符号位00000000 000000001 1
正数   00000010 2     这些存的字节都是补码,正数原反补相同00000011 3                  00000100 400000101 5...01111111 127100000000 11111111 10000000 -12810000001 11111110 11111111 -127         负数的补码取反+1变成原码负数     ...11111110 10000001 10000010 -211111111 10000000 10000001 -1补      取反      原signed  char类型的取值范围是:-128~127unsigned char的内存:不看符号位,当成数计算,都是正的,正数的原反补都是相同的
00000000 0
00000001 1
00000010 2
00000011 3
00000100 4
...
01111111 127
10000000 128
10000001 129
...
11111110 254
11111111 255
unsigned char的取值范围是0~255char 到底是有符号的char 还是无符号的char是取决于编译器的!
在vs上char==signed char
 
2)练习2
#include <stdio.h>int main()
{char a = -1;signed char b = -1;unsigned char c = -1;printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);return 0;
}
 
运行结果:
 
解析:
    int main()
{char a = -1;//这是将-1的值赋值给char类型的a//100000000000000000000000000000000001 -1的原码//111111111111111111111111111111111110//111111111111111111111111111111111111 -1的补码//11111111-a  char类型只要补码中的8个bit位//111111111111111111111111111111111111 signed类型整型提升补1,这是补码//100000000000000000000000000000000001  取反+1得到原码(-1)signed char b = -1;//同理也是-1unsigned char c = -1;//11111111-c也是同样的8个bit位//000000000000000000000000000011111111 unsigned类型整型提升补0//无符号就是正数,原反补相同,也就是255printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);//%d意味着要整型提升return 0;
}
 
3)练习3
#include <stdio.h>int main()
{char a = -128;printf("%u\n",a);return 0;
}
 
#include <stdio.h>int main()
{char a = 128;printf("%u\n", a);return 0;
}
 

解析:
int main()
{char a = 128;//128的原码 000000000000000000000000000010000000//正数原反补相同//char类型取8bit位 10000000//整型提升:111111111111111111111111111110000000-补//无符号原反补相同,和上面一样,原码值也一样很大printf("%u\n", a);//%u当成无符号return 0;
}
 
如果%u改成%d就是有符号的,计算结果就会不一样了
int main()
{char c = -128;printf("%d\n", c);//-128,%d是看成有符号的return 0;
}
 

4)练习4
#include <stdio.h>int main()
{char a[1000]://0~999,signed char类型存放数据的范围是-128~127int i = 0;for (i = 0; i < 1000; i++){a[i] = -1 - i;//-1-i依次赋值给a[i]}//-1 -2 -3 -4...-127 -128 127 126 ... 4 3 2 1 0 -1 -2...printf("%zd", strlen(a));//求的是字符串的长度,统计的是\0(ASCII码值是0)之前的字符个数//255return 0;
} 
5) 练习5
#include <stdio.h>unsigned char i = 0;
//unsigned char 的取值范围是0~255,可以看成一个圈,不会出现这个范围外的数字,unsigned是无符号的
int main()
{for (i = 0; i <= 255; i++)//这里的判断条件是<=255是恒成立,就会无限循环打印{printf("hello world\n");}return 0;
}
 
#include <stdio.h>
#include<windows.h>int main()
{unsigned int i;//无符号说明恒>=0for (i = 9; i >= 0; i--)//判断条件恒满足,死循环{printf("%u\n", i);Sleep(1000);//逐步执行代码}return 0;
}
 
6)练习6
#include <stdio.h>//X86环境 小端字节序 
int main()
{int a[4] = { 1,2,3,4 };int* ptr1 = (int*)(&a + 1);//&a的类型是int(*)[4],int*强制类型转换说明&a+1之后变为了整型指针ptr1,只能变换一个整型int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);//int强制类型转换a为整型,+1就只能变换一个字节,int*强制类型转换为指针ptr2,也只能变换一个整型printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);return 0;
}
 
解析:
                ptr1&a           &a+1+            +1   2   3    4
ptr1[-1]=*(ptr1-1)//ptr1向前移动一个字节 就是4(int)a说明a只能变换一个字节了,+1是向后跳一个字节a:01 00 00 00   02 00 00 00   03 00 00 00   04 00 00 00+           +
跳过一个字节后的整型就是00 00 00 02
按照小端字节序,那么内存中应该是 02 00 00 00 
三、浮点数在内存中的存储
常⻅的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
 浮点数表⽰的范围: float.h 中定义
 整数的取值范围:limits.h
练习:
#include <stdio.h>int main()
{int n = 9;float* pFloat = (float*)&n;//将n的地址赋值给指针变量pFLoatprintf("n的值为:%d\n", n);//9printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000*pFloat = 9.0;printf("num的值为:%d\n", n);//1091567616printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.000000return 0;
}
 
运行结果:
 
 说明:整数和浮点数在内存中的存储方式是有不一样的,就像不同国家对同一个东西的理解不同
1、浮点数的存储
上⾯的代码中, num 和 *pFloat 在内存中明明是同⼀个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么⼤?
 要理解这个结果,⼀定要搞懂浮点数在计算机内部的表⽰⽅法。
 根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会)754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:
 V = (−1)S * M * 2E
•(−1)S表⽰符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
• M表⽰有效数字,M大于等于1,小于2
• 2E表⽰指数位
举例来说:
 ⼗进制的5.0,写成⼆进制是 101.0 ,相当于 1.01×22 。
那么,按照上⾯V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
 ⼗进制的-5.0,写成⼆进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×22 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定:
 对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M
 对于64位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M
 
 
1)浮点数存的过程
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。
 前⾯说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx 表⽰⼩数部分。
 IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后⾯的xxxxxx部分。⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的⽬的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
⾄于指数E,情况就⽐较复杂
 ⾸先,E为⼀个⽆符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0 ~ 255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。⽐如,210的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
2)浮点数取的过程
指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
 E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效
 数字M前加上第⼀位的1。
 ⽐如:0.5的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则为1.0*2(-1),其
 阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位
 00000000000000000000000,则其⼆进制表⽰形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
 
E全为0:
 说明E+127==0 所以E=-127,则原值是一个非常小的数字,这时E等于1-127=-126或者 1-1023=-1022,表示±0
0 00000000 00100000000000000000000
 
E全为1:
 则E+127=255,说明E=128,表示±无穷大;
0 11111111 00010000000000000000000
 
2、题⽬解析
下⾯,让我们回到⼀开始的练习
 先看第1环节,为什么 9 还原成浮点数,就成了0.000000 ?
 9以整型的形式存储在内存中,得到如下⼆进制序列:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
 
⾸先,将 9 的⼆进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第⼀位符号位s=0,后⾯8位的指数E=00000000 ,
 最后23位的有效数字M=00000000000000000001001。
 由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。因此,浮点数V就写成:
 V=(-1)0 × 0.00000000000000000001001×2(-126)=1.001×2(-146)
显然,V是⼀个很⼩的接近于0的正数,所以⽤⼗进制⼩数表⽰就是0.000000。
再看第2环节,浮点数9.0,为什么整数打印是 1091567616
 ⾸先,浮点数9.0等于⼆进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×23
 所以:9.0 = (−1)0 *(1.001)*23
那么,第⼀位的符号位S=0,有效数字M等于001后⾯再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,
 即10000010
 所以,写成⼆进制形式,应该是S+E+M,即
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
 
这个32位的⼆进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是1091567616 。
解析:
 
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