UE4 骨骼网格体合并及规范
实现代码
// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#pragma once#include "CoreMinimal.h"
#include "SkeletalMeshMerge.h"
#include "Kismet/BlueprintFunctionLibrary.h"
#include "AceMeshCombiner.generated.h"/*** */
UCLASS()
class ACEMESHCOMBINE_API UAceMeshCombiner : public UBlueprintFunctionLibrary
{GENERATED_BODY()public:UFUNCTION(BlueprintCallable, Category="AceMeshCombine")static USkeletalMesh* CombineSkelet(TArray<USkeletalMesh*> SourceMeshList, bool checkValid = false){if (checkValid){TArray<USkeletalMesh*> SrcList;//检查一下,防止mesh为空的情况出现for (auto item : SourceMeshList){if (item){SrcList.Add(item);}}return CombineSkeletNotCheck(SrcList);}else{return CombineSkeletNotCheck(SourceMeshList);}}UFUNCTION(BlueprintCallable, Category="AceMeshCombine")static USkeletalMesh* CombineSkeletNotCheck(TArray<USkeletalMesh*> SourceMeshList){//如果没有需要合并的mesh 返回空if (SourceMeshList.Num() == 0)return nullptr;//只有一个mesh直接返回源mesh即可if (SourceMeshList.Num() == 1)return SourceMeshList[0];if (SourceMeshList.Num() >= 2) //模型数量大于两个才合并{// 创建一个保存最终合成模型 CompositeMeshUSkeletalMesh* CompositeMesh = NewObject<USkeletalMesh>(GetTransientPackage(), NAME_None, RF_Transient);//数组第一项的骨骼作为新的骨骼,合并的所有mesh使用同一套骨骼CompositeMesh->SetSkeleton(SourceMeshList[0]->GetSkeleton());TArray<FSkelMeshMergeSectionMapping> InForceSectionMapping;// 创建引擎合并模型实例MeshMergeUtil,参考引擎源码类SkeletalMeshMerge,里面有具体实现逻辑FSkeletalMeshMerge MeshMergeUtil(CompositeMesh, SourceMeshList, InForceSectionMapping, 0);// 把SourceMeshList合并到CompositeMeshif (MeshMergeUtil.DoMerge()){return CompositeMesh;}}return nullptr;}
};
规范说明
1.合并网格体使用同一套骨骼
2.所有mesh基于骨骼Apose进行制作,确保关联性骨骼点与APose保持一致,否则合并后会导致动画位置不一致,非关联性骨骼点可自行定义初始位置,便于蒙皮(参照角色APose,TPose规范)
3.合并的目的是减少渲染数量,所以材质提前规划合并尽量使用同一材质,根据设计关联性合理分配材质共用性和贴图合并
4.LOD数尽量提前规划保持一致,合并后会以mesh列表中lod数最少的一个作为基准来生成LOD,如果某一个合并mesh没有制作LOD会导致列表中其他mesh的LOD失效,制作LOD的时间就白费了
相关文章:
UE4 骨骼网格体合并及规范
实现代码 // Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#pragma once#include "CoreMinimal.h" #include "SkeletalMeshMerge.h" #include "Kismet/BlueprintFunctionLibrary.h" #include "AceMeshCom…...
Java版企业电子招标采购系统源业码Spring Cloud + Spring Boot +二次开发+ MybatisPlus + Redis
功能描述 1、门户管理:所有用户可在门户页面查看所有的公告信息及相关的通知信息。主要板块包含:招标公告、非招标公告、系统通知、政策法规。 2、立项管理:企业用户可对需要采购的项目进行立项申请,并提交审批,查看所…...
通过源码⼀步⼀步分析 ArrayList 扩容机制
ArrayList 是 Java 中常用的集合类,它底层实现是基于数组的。为了处理元素的动态增加,ArrayList 会在容量不足时进行扩容。以下是通过源码逐步分析 ArrayList 扩容机制的过程。 1. ArrayList 类的基本结构 ArrayList 继承自 AbstractList,实…...
源码分析之Openlayers中默认Controls控件渲染原理
概述 Openlayers 中默认的三类控件是Zoom、Rotate和Attribution 源码分析 defaults方法 Openlayers 默认控件的集成封装在defaults方法中,该方法会返回一个Collection的实例,Collection是一个基于数组封装了一些方法,主要涉及到数组项的添…...
中间件的分类与实践:从消息到缓存
目录 一. 中间件的基本概念 二. 中间件的主要类型 (1)消息中间件(Message-Oriented Middleware, MOM): (2)数据库中间件: (3)Web中间件: &a…...
京东e卡 h5st 4.96
声明: 本文章中所有内容仅供学习交流使用,不用于其他任何目的,抓包内容、敏感网址、数据接口等均已做脱敏处理,严禁用于商业用途和非法用途,否则由此产生的一切后果均与作者无关! 有相关问题请第一时间头像私信联系我删…...
《CSS 知识点》滚动条仅在 hover 时才显示(宽度不改变)
很简单! 滚动条的滑动小方块背景色默认透明,仅在hover时设置背景色; 滚动条的轨道背景色默认透明,仅在hover时设置背景色; /*滚动条的滑动小方块*/ ::-webkit-scrollbar-thumb {background: transparent; } /*hover…...
手里有病理切片+单细胞测序的数据,如何开展医工交叉的研究?
小罗碎碎念 这一期推文研究一个问题:病理如何与单细胞结合? 病理与单细胞的结合,时常出现在今年的各大顶刊中。 关于这一领域的研究,其实19年就开始了。我把部分低质量的文献做了剔除,但是也基本能反应这一领域的受关注…...
力矩扭矩传感器介绍
在机械臂(机器人臂)末端使用的力矩扭矩传感器主要用于测量机械臂末端执行器(例如机械手爪、抓取装置等)所受的扭矩和力。这些传感器对机械臂的控制系统至关重要,能够提供精确的力反馈信息,帮助实现更高效、…...
【Appium】AttributeError: ‘NoneType‘ object has no attribute ‘to_capabilities‘
目录 1、报错内容 2、解决方案 (1)检查 (2)报错原因 (3)解决步骤 3、解决结果 1、报错内容 在PyCharm编写好脚本后,模拟器和appium也是连接成功的,但是运行脚本时报错&…...
QT 中 多线程(备查)
基础 一个线程处理窗口事件,其他线程进行逻辑运算 在QT中使用多线程,需要额外注意的: 1)默认的线程在Qt中称之为窗口线程,也叫主线程,负责窗口事件处理或者窗口控件数据的更新 2)子线程负责后台…...
第八十六条:在实现serializable接口时要特别谨慎
要想使一个类的实例可被序列化,非常简单,只要在它的声明中加入"implements Serializable"字样即可。虽然使一个类可被序列化的直接开销低到甚至可以忽略不计,但是为了序列化而付出的长期开销往往是实实在在的。 为实现Serializable…...
【Elasticsearch 中间件】Elasticsearch 客户端使用案例
文章目录 一、安装 Elasticsearch1.1 启动 Elasticsearch1.2 启动 Kibana 二、客户端代码2.1 导入依赖2.2 配置 application.yaml2.3 定义实体类2.4 连接 Elasticserach2.5 定义 Service 层接口2.6 实现 Service 层功能 三、测试项目3.1 添加数据3.2 搜索数据3.3 更新数据3.4 删…...
深入理解MySQL中的ONLY_FULL_GROUP_BY
在MySQL数据库管理中,ONLY_FULL_GROUP_BY是一个重要的SQL模式,它直接影响着GROUP BY语句的执行方式和结果。本文将从基础概念出发,逐步解析ONLY_FULL_GROUP_BY的工作原理、应用场景及应对策略。 什么是ONLY_FULL_GROUP_BY? ONLY…...
获得日志记录之外的新视角:应用程序性能监控简介(APM)
作者:来自 Elastic David Hope 日志记录领域即将发生改变。在这篇文章中,我们将概述从单纯的日志记录到包含日志、跟踪和 APM 的完全集成解决方案的推荐流程。 通过 APM 和跟踪优先考虑客户体验 企业软件开发和运营已成为一个有趣的领域。我们拥有一些非…...
如何避免缓存击穿?超融合常驻缓存和多存储池方案对比
作者:SmartX 解决方案专家 钟锦锌 很多运维人员都知道,混合存储介质配置可能会带来“缓存击穿”的问题,尤其是大数据分析、数据仓库等需要频繁访问“冷数据”的应用场景,缓存击穿可能会更频繁地出现,影响业务运行。除…...
口语笔记——祈使句用法
省略主语 (You give me) a cup of tea, please. 一杯茶(You wait for) another minute. 两等一分钟(You) keep quiet. 保持安静give me a break. 饶了我吧take your hand off. 把你的手拿开take this thing away 把这东西拿开never talk to strangers. 永远不要跟陌生人说话Do…...
SQL连续登录问题(详细案例分析)
如果要统计用户活跃度,那就涉及连续登录问题,接下来将举一个简单的例子来详细说明这个问题: 一、创建一些模拟数据 一些测试数据如下: deviceid1,2022-10-26,2022-10-26,2022-11-01 deviceid1,2022-10-26,2022-11-03,2022-11-0…...
Next.js 系统性教学:深入理解缓存与数据优化策略
更多有关Next.js教程,请查阅: 【目录】Next.js 独立开发系列教程-CSDN博客 目录 前言 1. 缓存的基本概念 1.1 缓存的作用 1.2 Next.js 中的缓存策略 2. Next.js 的缓存机制 2.1 请求记忆化(Request Memoization) 2.1.1 什…...
【PyTorch】(基础六)---- 搭建卷积神经网络
关于神经网络中激活函数、卷积层、池化层等底层原理,我不会在本文中详解,但是关于pytorch中如何使用对应的方法实现这些层的功能我会进行解释,如果你想要了解一些关于神经网络底层的知识,我十分推荐你去看一下吴恩达老师的深度学习…...
K8S认证|CKS题库+答案| 11. AppArmor
目录 11. AppArmor 免费获取并激活 CKA_v1.31_模拟系统 题目 开始操作: 1)、切换集群 2)、切换节点 3)、切换到 apparmor 的目录 4)、执行 apparmor 策略模块 5)、修改 pod 文件 6)、…...
【第二十一章 SDIO接口(SDIO)】
第二十一章 SDIO接口 目录 第二十一章 SDIO接口(SDIO) 1 SDIO 主要功能 2 SDIO 总线拓扑 3 SDIO 功能描述 3.1 SDIO 适配器 3.2 SDIOAHB 接口 4 卡功能描述 4.1 卡识别模式 4.2 卡复位 4.3 操作电压范围确认 4.4 卡识别过程 4.5 写数据块 4.6 读数据块 4.7 数据流…...
鸿蒙中用HarmonyOS SDK应用服务 HarmonyOS5开发一个医院查看报告小程序
一、开发环境准备 工具安装: 下载安装DevEco Studio 4.0(支持HarmonyOS 5)配置HarmonyOS SDK 5.0确保Node.js版本≥14 项目初始化: ohpm init harmony/hospital-report-app 二、核心功能模块实现 1. 报告列表…...
鸿蒙DevEco Studio HarmonyOS 5跑酷小游戏实现指南
1. 项目概述 本跑酷小游戏基于鸿蒙HarmonyOS 5开发,使用DevEco Studio作为开发工具,采用Java语言实现,包含角色控制、障碍物生成和分数计算系统。 2. 项目结构 /src/main/java/com/example/runner/├── MainAbilitySlice.java // 主界…...
管理学院权限管理系统开发总结
文章目录 🎓 管理学院权限管理系统开发总结 - 现代化Web应用实践之路📝 项目概述🏗️ 技术架构设计后端技术栈前端技术栈 💡 核心功能特性1. 用户管理模块2. 权限管理系统3. 统计报表功能4. 用户体验优化 🗄️ 数据库设…...
HarmonyOS运动开发:如何用mpchart绘制运动配速图表
##鸿蒙核心技术##运动开发##Sensor Service Kit(传感器服务)# 前言 在运动类应用中,运动数据的可视化是提升用户体验的重要环节。通过直观的图表展示运动过程中的关键数据,如配速、距离、卡路里消耗等,用户可以更清晰…...
逻辑回归暴力训练预测金融欺诈
简述 「使用逻辑回归暴力预测金融欺诈,并不断增加特征维度持续测试」的做法,体现了一种逐步建模与迭代验证的实验思路,在金融欺诈检测中非常有价值,本文作为一篇回顾性记录了早年间公司给某行做反欺诈预测用到的技术和思路。百度…...
pikachu靶场通关笔记19 SQL注入02-字符型注入(GET)
目录 一、SQL注入 二、字符型SQL注入 三、字符型注入与数字型注入 四、源码分析 五、渗透实战 1、渗透准备 2、SQL注入探测 (1)输入单引号 (2)万能注入语句 3、获取回显列orderby 4、获取数据库名database 5、获取表名…...
自然语言处理——文本分类
文本分类 传统机器学习方法文本表示向量空间模型 特征选择文档频率互信息信息增益(IG) 分类器设计贝叶斯理论:线性判别函数 文本分类性能评估P-R曲线ROC曲线 将文本文档或句子分类为预定义的类或类别, 有单标签多类别文本分类和多…...
恶补电源:1.电桥
一、元器件的选择 搜索并选择电桥,再multisim中选择FWB,就有各种型号的电桥: 电桥是用来干嘛的呢? 它是一个由四个二极管搭成的“桥梁”形状的电路,用来把交流电(AC)变成直流电(DC)。…...
