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【Spark】Spark的两种核心Shuffle工作原理详解

Spark 的shuffle机制

一、Spark ShuffleManager 发展历程

  • Spark 1.1.0 之前
    • 在 Spark 1.1.0 之前,Spark 使用 BlockStoreShuffleFetcher 来处理 Shuffle 操作。这个实现主要依赖于直接从 BlockManager 获取 Shuffle 数据,并通过网络进行交换。
      在这里插入图片描述
  • Spark 1.1.x(默认使用 HashShuffleManager)
    • HashShuffleManager 使用哈希算法将数据划分到不同的分区。在进行 Shuffle 操作时,Spark 会为每个键计算一个哈希值,然后根据该值将数据分配到相应的分区。
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  • Spark 1.2.x 及以后版本(默认使用 SortShuffleManager)
    • 在这里插入图片描述
  • Spark 2.0.x 及以后版本(不在使用HashShuffleManager,默认使用 SortShuffleManager)
    • 在这里插入图片描述

二、HashShuffleManager 原理

假设:每个 Executor 只有1个CPU core,也就是说,无论这个 Executor 上分配多少个 task
线程,同一时间都只能执行一个 task 线程。

  • 未经优化的HashShuffleManager工作原理
    在这里插入图片描述

1.Shuffle Write 阶段

  • 将每个task处理的数据按照key进行hash算法,从而将相同key都写入同一个磁盘文件,而每一个磁盘文件都只属于下游stage的一个task,在数据写入磁盘之前,会现将数据写入内存缓冲区中,当内存缓冲区填满以后,才会溢写到磁盘文件中去。
  • 下一个stage的task有多少个,当前stage的每个task就要创建多少分磁盘文件,比如当前stage有20个task,总共有4个Executor,每个Executor执行5个task,下一个stage总共有40个task,那么每个Executor上就要创建200个磁盘文件,所有Executor会创建800个磁盘文件,由此可见,未经过优化的shuffle write操作所产生的磁盘文件数据是惊人的。

2. Shuffle Read 阶段

  • 将上一个stage的计算结果中所有相同的key,从各个节点上通过网络都拉取到自己所在的节点上,然后按照key进行聚合或连接等操作。
  • 由于shuffle write阶段,map task给下游stage的每个reduce task都创建了一个磁盘文件,因此shuffle read阶段,每个reduce task只要从上游stage的所有map task所在节点上拉取属于自己的那个磁盘文件即可。
  • shuffle read的拉取过程是一边拉取一边聚合的,每个shuffle read task都有一个自己的buffer缓冲,每次只能拉取与buffer缓冲相同大小的数据,然后在内存中进行聚合等操作,聚合完一批数据,再拉取下一批,以此类推,直接所有数据拉取完,并得到最终结果。
  • 优化后的HashShuffleManager工作原理
    在这里插入图片描述

为了优化 HashShuffleManager,可以启用参数 spark.shuffle.consolidateFiles,该参数的默认值为 false,启用后设置为 true,可以启动优化机制。

开启优化机制后的效果:

1.Shuffle Write 阶段

  • 在 shuffle write 过程中,task就不是为下游stage的每个task创建一个磁盘文件了,此时会出现shuffleFileGroup的概念,每个shuffleFileGroup会对应一批磁盘文件,磁盘文件的数量与下游stage的task数量是相同的。
  • 一个Executor上有多少个 CPU core,就可以并行执行多少个task。而第一批并行执行的每个task都会创建一个 shuffleFileGroup,并将数据写入对应的磁盘文件内。
  • 当执行下一批task时,下一批task就会复用之前已有的 shuffleFileGroup,包括其中的磁盘文件。
  • consolidate 机制允许不同的task复用同一批磁盘文件,这样就可以有效将多个task的磁盘文件进行一定程度上的合并,从而大幅度减少磁盘文件的数量,进而提升 shuffle write 的性能。
  • 比如当前stage有20个task,总共有4个Executor,每个Executor执行5个task,下一个stage总共有40个task,那么每个Executor上就要创建40个磁盘文件,所有Executor会创建160个磁盘文件,由此可见,优化后shuffle write操作所产生的磁盘文件较优化前明显减少。

2. Shuffle Read 阶段

  • 由于shuffle write阶段,每个Executor仅为下游每个reduce task创建一个磁盘文件,在shuffle read阶段,每个reduce task只要从上游stage的所有map task所在节点上拉取属于自己的那个磁盘文件即可。

三、SortShuffleManager 原理

SortShuffleManager 的运行机制主要分成两种,一种是普通运行机制,另一种是bypass运行机制。 当 shuffle
read task 的数量小于等于 spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold参数(默认为
200)的值且不是聚合类的shuffle算子时,就会启用 bypass 机制。

  • 普通运行机制的SortShuffleManager工作原理
    在这里插入图片描述
  • 在该模式下,数据会先写入一个内存数据结构中,此时根据不同的 shuffle 算子, 可能选用不同的数据结构。如果是 reduceByKey 这种聚合类的 shuffle 算子,那么会 选用 Map 数据结构,一边通过 Map 进行聚合,一边写入内存;如果是join 这种普通的 shuffle 算子,那么会选用 Array 数据结构,直接写入内存。接着,每写一条数据进入内存数据结构之后,就会判断一下,是否达到了某个临界阈值。如果达到临界阈值的话,那么就会尝试将内存数据结构中的数据溢写到磁盘,然后清空内存数据结构。在溢写到磁盘文件之前,会先根据 key 对内存数据结构中已有的数据进行排序。 排序过后,会分批将数据写入磁盘文件。默认的 batch 数量是10000 条,也就是说,排序好的数据,会以每批 1 万条数据的形式分批写入磁盘文件。写入磁盘文件是通 过 Java 的BufferedOutputStream 实现的。BufferedOutputStream 是 Java的缓冲输出流,首先会将数据缓冲在内存中,当内存缓冲填满之后再一次写入磁盘文件中,这样可以减少磁盘 IO 次数,提升性能。
  • 一个 task 将所有数据写入内存数据结构的过程中,会发生多次磁盘溢写操作, 也就会产生多个临时文件。最后会将之前所有的临时磁盘文件都进行合并,这就是 merge 过程,此时会将之前所有临时磁盘文件中的数据读取出来,然后依次写入最 终的磁盘文件之中。此外,由于一个 task就只对应一个磁盘文件,也就意味着该 task 为下游 stage 的 task 准备的数据都在这一个文件中,因此还会单独写一份索引文件,其中标识了下游各个 task 的数据在文件中的 start offset 与 end offset。
  • SortShuffleManager 由于有一个磁盘文件 merge 的过程,因此大大减少了文件数量。比如第一个 stage 有 20 个 task,总共有 4 个 Executor,每个 Executor 执行 5 个 task,而第二个 stage 有 40 个 task。由于每个 task 最终只有一个磁盘文件,因此 此时每个 Executor 上只有 5 个磁盘文件,所有 Executor 只有
    20 个磁盘文件。
  • bypass运行机制的SortShuffleManager工作原理
    在这里插入图片描述
  • 每个 task 会为每个下游 task 都创建一个临时磁盘文件,并将数据按 key进行 hash 然后根据 key 的 hash 值,将 key 写入对应的磁盘文件之中。当然,写入磁盘文件时也是先写入内存缓冲,缓冲写满之后再溢写到磁盘文件的。最后,同样会将所有临时磁盘文件都合并成一个磁盘文件,并创建一个单独的索引文件。
  • 该过程的磁盘写机制其实跟未经优化的 HashShuffleManager 是一模一样的,因为都要创建数量惊人的磁盘文件,只是在最后会做一个磁盘文件的合并而已。因此 少量的最终磁盘文件,也让该机制相对未经优化的 HashShuffleManager 来说,shuffle read 的性能会更好。
  • 而该机制与普通 SortShuffleManager 运行机制的不同在于:第一,磁盘写机制 不同;第二,不会进行排序。也就是说,启用该机制的最大好处在于,shuffle write
    过程中,不需要进行数据的排序操作,也就节省掉了这部分的性能开销。

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