【ETCD】[源码阅读]深度解析 EtcdServer 的 processInternalRaftRequestOnce 方法
在分布式系统中,etcd 的一致性与高效性得益于其强大的 Raft 协议模块。而 processInternalRaftRequestOnce 是 etcd 服务器处理内部 Raft 请求的核心方法之一。本文将从源码角度解析这个方法的逻辑流程,帮助读者更好地理解 etcd 的内部实现。
方法源码
func (s *EtcdServer) processInternalRaftRequestOnce(ctx context.Context, r pb.InternalRaftRequest) (*applyResult, error) {ai := s.getAppliedIndex()ci := s.getCommittedIndex()if ci > ai+maxGapBetweenApplyAndCommitIndex {return nil, ErrTooManyRequests}r.Header = &pb.RequestHeader{ID: s.reqIDGen.Next(),}// check authinfo if it is not InternalAuthenticateRequestif r.Authenticate == nil {authInfo, err := s.AuthInfoFromCtx(ctx)if err != nil {return nil, err}if authInfo != nil {r.Header.Username = authInfo.Usernamer.Header.AuthRevision = authInfo.Revision}}data, err := r.Marshal()if err != nil {return nil, err}if len(data) > int(s.Cfg.MaxRequestBytes) {return nil, ErrRequestTooLarge}id := r.IDif id == 0 {id = r.Header.ID}ch := s.w.Register(id)cctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, s.Cfg.ReqTimeout())defer cancel()start := time.Now()err = s.r.Propose(cctx, data)if err != nil {proposalsFailed.Inc()s.w.Trigger(id, nil) // GC waitreturn nil, err}proposalsPending.Inc()defer proposalsPending.Dec()select {case x := <-ch:return x.(*applyResult), nilcase <-cctx.Done():proposalsFailed.Inc()s.w.Trigger(id, nil) // GC waitreturn nil, s.parseProposeCtxErr(cctx.Err(), start)case <-s.done:return nil, ErrStopped}
}
方法解析
1. 校验状态与索引
ai := s.getAppliedIndex()
ci := s.getCommittedIndex()
if ci > ai+maxGapBetweenApplyAndCommitIndex {return nil, ErrTooManyRequests
}
getAppliedIndex 和 getCommittedIndex 分别获取当前节点的已应用索引和已提交索引。如果两者的差值过大,说明节点存在过多未应用的日志条目,可能导致性能问题,因此直接返回错误。
maxGapBetweenApplyAndCommitIndex:定义了允许的最大索引差距。- 防止机制:避免提交速度过快导致内存积压。
2. 生成请求头
r.Header = &pb.RequestHeader{ID: s.reqIDGen.Next(),
}
每个请求分配一个唯一的 ID,以便后续跟踪和处理。
3. 身份验证检查
if r.Authenticate == nil {authInfo, err := s.AuthInfoFromCtx(ctx)if err != nil {return nil, err}if authInfo != nil {r.Header.Username = authInfo.Usernamer.Header.AuthRevision = authInfo.Revision}
}
- 目的:除认证请求外,其他请求需要验证用户身份。
- 逻辑:
- 调用
AuthInfoFromCtx从上下文中提取用户身份。 - 将身份信息写入请求头,供后续处理。
- 调用
4. 请求大小检查
if len(data) > int(s.Cfg.MaxRequestBytes) {return nil, ErrRequestTooLarge
}
- 目的:防止超大请求导致内存或网络问题。
- 机制:检查请求序列化后的大小是否超过配置的最大限制。
5. 注册请求等待通道
id := r.ID
if id == 0 {id = r.Header.ID
}
ch := s.w.Register(id)
- 注册通道:使用请求
ID在s.w(wait 组件)中注册一个等待通道,用于异步获取结果。
6. 发起 Raft 提案
cctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, s.Cfg.ReqTimeout())
defer cancel()start := time.Now()
err = s.r.Propose(cctx, data)
- 发起提案:调用
s.r.Propose将请求数据交给 Raft 模块进行分布式一致性处理。 - 超时控制:通过
Context.WithTimeout设置提案的最大执行时间,避免长期阻塞。 - 错误处理:如果提案失败,增加失败计数,并触发通道清理。
7. 等待提案结果
select {
case x := <-ch:return x.(*applyResult), nil
case <-cctx.Done():proposalsFailed.Inc()s.w.Trigger(id, nil) // GC waitreturn nil, s.parseProposeCtxErr(cctx.Err(), start)
case <-s.done:return nil, ErrStopped
}
- 等待逻辑:
- 通道
ch:正常返回应用结果。 - 上下文超时:处理超时错误,并清理等待通道。
- 服务关闭:直接返回停止错误。
- 通道
- 触发机制:使用
Trigger清理通道,避免资源泄露。
8. 性能指标统计
proposalsPending.Inc():增加当前挂起的提案计数。proposalsFailed.Inc():统计失败提案次数。
关键逻辑总结
processInternalRaftRequestOnce 方法的核心逻辑可分为以下几个阶段:
- 预检查:检查索引状态、请求大小和用户认证。
- 请求处理:序列化请求并将其提交到 Raft 模块。
- 结果等待:通过通道或超时控制获取提案的处理结果。
流程图
zz总结
processInternalRaftRequestOnce 是 etcd 服务端处理内部 Raft 请求的重要方法,它结合了请求校验、身份认证、Raft 提案以及结果返回的完整逻辑链条。理解其实现,可以帮助我们深入掌握 etcd 的核心一致性协议和服务端处理流程。
相关文章:
【ETCD】[源码阅读]深度解析 EtcdServer 的 processInternalRaftRequestOnce 方法
在分布式系统中,etcd 的一致性与高效性得益于其强大的 Raft 协议模块。而 processInternalRaftRequestOnce 是 etcd 服务器处理内部 Raft 请求的核心方法之一。本文将从源码角度解析这个方法的逻辑流程,帮助读者更好地理解 etcd 的内部实现。 方法源码 …...
【RabbitMQ】RabbitMQ中核心概念交换机(Exchange)、队列(Queue)和路由键(Routing Key)等详细介绍
博主介绍:✌全网粉丝21W,CSDN博客专家、Java领域优质创作者,掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域✌ 技术范围:SpringBoot、SpringCloud、Vue、SSM、HTML、Nodejs、Python、MySQL、PostgreSQL、大数据、物…...
【AI知识】过拟合、欠拟合和正则化
一句话总结: 过拟合和欠拟合是机器学习中的两个相对的概念,正则化是用于解决过拟合的方法。 1. 欠拟合: 指模型在训练数据上表现不佳,不能充分捕捉数据的潜在规律,导致在训练集和测试集上的误差都很高。欠拟合意味着模…...
计算机毕设-基于springboot的航空散货调度系统的设计与实现(附源码+lw+ppt+开题报告)
博主介绍:✌多个项目实战经验、多个大型网购商城开发经验、在某机构指导学员上千名、专注于本行业领域✌ 技术范围:Java实战项目、Python实战项目、微信小程序/安卓实战项目、爬虫大数据实战项目、Nodejs实战项目、PHP实战项目、.NET实战项目、Golang实战…...
视图、转发与重定向、静态资源处理
目录 视图 默认视图 视图机制原理 自定义视图 请求转发与重定向 静态资源处理 视图 每个视图解析器都实现了 Ordered 接口并开放出一个 order 属性 可以通过 order 属性指定解析器的优先顺序,order 越小优先级越高 默认是最低优先级,Integer.MAX_…...
优选算法——分治(快排)
1. 颜色分类 题目链接:75. 颜色分类 - 力扣(LeetCode) 题目展示: 题目分析:本题其实就要将数组最终分成3块儿,这也是后面快排的优化思路,具体大家来看下图。 这里我们上来先定义了3个指针&…...
【Linux系统】文件系统
Windows 和 Linux 的文件系统: windows:NTFS —> NTFS:磁盘大于目录:目录是磁盘的一部分。ubuntu :EXT4 —> EXT4: 目录大于磁盘:磁盘是目录的一部分。 Windows文件系统的特点 基于分区的文件系统: Windows…...
javaweb的基础
文章的简介: 页面的展示(HTML)页面的修改、绑定、弹窗(js的dom、bom等)页面的请求(Ajax) 1、在HTML中用标签和css样式实现了浏览器页面。 2、用JS实现页面内容(图片,复选框、文本颜色内容)的修改和弹框&…...
家里养几条金鱼比较好?
金鱼,作为备受喜爱的家庭水族宠物,其饲养数量一直是众多养鱼爱好者关注的焦点。究竟养几条金鱼最为适宜,实则需要综合考量多方面因素,方能达到美观、健康与和谐的理想养鱼境界。 从风水文化的视角来看,金鱼数量有着诸…...
写作词汇积累:差池、一体两面、切实可行极简理解
差池 【差池】可以是名词,是指意外的事或错误。 【差池】也可以是形容词,是指参差不齐、差劲或不行。 1. 由于操作不当,导致这次实验出现了【差池】,我们需要重新分析原因并调整方案。(名词,表示意外的事…...
移远EC200A-CN的OPENCPU使用GO开发嵌入式程序TBOX
演示地址: http://134.175.123.194:8811 admin admin 演示视频: https://www.bilibili.com/video/BV196q2YQEDP 主要功能 WatchDog 1. 守护进程 2. OTA远程升级 TBOX 1. 数据采集、数据可视化、数据上报(内置Modbus TCP/RTU/ASCII,GPS协…...
LEED绿色建筑认证最新消息
关于LEED绿色建筑认证的最新消息,可以从以下几个方面进行概述: 一、认证体系更新与发展 LEED认证体系不断更新和完善,以更好地适应全球绿色建筑的发展趋势。例如,LEED v4能源更新已通过投票,并于2024年3月1日全面启用…...
SpringBoot中集成常见邮箱中容易出现的问题
本来也没打算想写得。不过也是遇到一些坑,就记录一下吧,也折腾了小半天 1.maven配置 <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-mail</artifactId></dependency>2…...
webstorm开发uniapp(从安装到项目运行)
1、下载uniapp插件 下载连接:Uniapp Tool - IntelliJ IDEs Plugin | Marketplace (结合自己的webstorm版本下载,不然解析不了) 将下载到的zip文件防在webstorm安装路径下,本文的地址为: 2、安装uniapp插…...
C# 探险之旅:第七节 - 条件判断(三元判断符):? : 的奇妙冒险
嘿,勇敢的探险家们!欢迎来到 C# 编程世界的奇妙之旅的第七节。今天,我们要探索的是一个神秘而强大的宝藏——三元判断符 ? :。别怕,它听起来复杂,但实际上比找宝藏还简单! 场景设定:宝藏的选择…...
FlinkCDC实战:将 MySQL 数据同步至 ES
📌 当前需要处理的业务场景: 将订单表和相关联的表(比如: 商品表、子订单表、物流信息表)组织成宽表, 放入到 ES 中, 加速订单数据的查询. 同步数据到 es. 概述 1. 什么是 CDC 2. 什么是 Flink CDC 3. Flink CDC Connectors 和 Flink 的版本映射 实战 1. 宽表查…...
debug小记
红框: 步过:遇到方法不想进入方法 绿框:代码跑在第几行也可以看见 蓝框:可以显示变量的值,三种方式都可以看变量的值...
Qt C++ 显示多级结构体,包括结构体名、变量名和值
文章目录 mainwindow.hmainwindow.cppstructures.hmain.cpp QTreeView 和 QStandardItemModel 来实现。以下是实现这一功能的步骤和示例代码: 定义多级结构体: 假设你有一个多级结构体,如下所示: struct SubStruct {int subValue…...
【JAVA】旅游行业中大数据的使用
一、应用场景 数据采集与整合:全面收集旅游数据,如客流量、游客满意度等,整合形成统一数据集,为后续分析提供便利。 舆情监测与分析:实时监测旅游目的地的舆情信息,运用NLP算法进行智能处理,及…...
【AI+网络/仿真数据集】1分钟搭建云原生端到端5G网络
导语: 近期智慧网络开放创新平台上线了端到端网络仿真能力,区别于传统的网络仿真工具需要复杂的领域知识可界面操作,该平台的网络仿真能力主打一个小白友好和功能专业。 https://jiutian.10086.cn/open/jiutian.10086.cn/open/ 端到端仿…...
7.4.分块查找
一.分块查找的算法思想: 1.实例: 以上述图片的顺序表为例, 该顺序表的数据元素从整体来看是乱序的,但如果把这些数据元素分成一块一块的小区间, 第一个区间[0,1]索引上的数据元素都是小于等于10的, 第二…...
P3 QT项目----记事本(3.8)
3.8 记事本项目总结 项目源码 1.main.cpp #include "widget.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) {QApplication a(argc, argv);Widget w;w.show();return a.exec(); } 2.widget.cpp #include "widget.h" #include &q…...
Rust 开发环境搭建
环境搭建 1、开发工具RustRover 或者vs code 2、Cygwin64 安装 https://cygwin.com/install.html 在工具终端执行: rustup toolchain install stable-x86_64-pc-windows-gnu rustup default stable-x86_64-pc-windows-gnu 2、Hello World fn main() { println…...
手机平板能效生态设计指令EU 2023/1670标准解读
手机平板能效生态设计指令EU 2023/1670标准解读 以下是针对欧盟《手机和平板电脑生态设计法规》(EU) 2023/1670 的核心解读,综合法规核心要求、最新修正及企业合规要点: 一、法规背景与目标 生效与强制时间 发布于2023年8月31日(OJ公报&…...
Linux实现线程同步的方式有哪些?
什么是线程同步? 想象一下超市收银台:如果所有顾客(线程)同时挤向同一个收银台(共享资源),场面会一片混乱。线程同步就是给顾客们发"排队号码牌",确保: 有序访…...
【Ragflow】26.RagflowPlus(v0.4.0):完善解析逻辑/文档撰写模式全新升级
概述 在历经半个月的间歇性开发后,RagflowPlus再次迎来一轮升级,正式发布v0.4.0。 开源地址:https://github.com/zstar1003/ragflow-plus 更新方法 下载仓库最新代码: git clone https://github.com/zstar1003/ragflow-plus.…...
MySQL用户远程访问权限设置
mysql相关指令 一. MySQL给用户添加远程访问权限1. 创建或者修改用户权限方法一:创建用户并授予远程访问权限方法二:修改现有用户的访问限制方法三:授予特定数据库的特定权限 2. 修改 MySQL 配置文件3. 安全最佳实践4. 测试远程连接5. 撤销权…...
设备健康管理的范式革命:中讯烛龙全链路智能守护系统
当工业设备的“亚健康”状态导致隐性产能损失高达23%时,中讯烛龙推出 “感知-诊断-决策-闭环”四位一体解决方案,让设备全生命周期健康管理成为企业增长的隐形引擎。 一、行业痛点:传统运维的三大断层 1. 健康感知盲区 某风电场因无法捕…...
【AI大模型】Transformer架构到底是什么?
引言 —— 想象一台能瞬间读懂整本《战争与和平》、精准翻译俳句中的禅意、甚至为你的设计草图生成前端代码的机器——这一切并非科幻,而是过去七年AI领域最震撼的技术革命:Transformer架构创造的奇迹。 当谷歌在2017年揭开Transformer的神秘面纱时&…...
使用WPF的Microsoft.Xaml.Behaviors.Wpf中通用 UI 元素事件
Nuget下载之后记得要先引用下面的 xmlns:i"http://schemas.microsoft.com/xaml/behaviors" <!-- 鼠标事件 --> <i:EventTrigger EventName"MouseEnter"/> <!-- 鼠标进入 --> <i:EventTrigger EventName"MouseLeave"/&g…...
