PCL点云库入门——PCL库可视化之CloudViewer类简单点云信息显示
1、前言
可视化(visualization)涉及运用计算机图形学和图像处理技术,将数据转换成图像并在屏幕上展示,同时支持交互式处理。在PCL库中,一系列强大的可视化工具可供使用,其中较为流行的包括CloudViewer和PCLVisualizer类。CloudViewer是一个用于点云数据的简易可视化工具,而PCLVisualizer类则提供了PCL中最全面的可视化功能。相较于CloudViewer,PCLVisualizer的操作更为复杂,但其功能也更为全面。本节和下节将逐步介绍这两种工具的使用方法,从基础到高级,内容将不断更新。
2、CloudViewer类可视化
CloudViewer以其简洁直观的设计,成为点云数据可视化的理想选择,尤其适合初学者和需要快速查看点云数据的用户。使用时,只需将点云数据加载到CloudViewer中,即可立即在屏幕上看到数据的三维图像,从而快速了解数据的整体结构和分布。下面从CloudViewer类中的主要成员函数说明到示例应用对其进行讲解说明,供大家参考学习。
2.1、主要成员函数
CloudViewer类在#include <pcl/visualization/cloud_viewer.h>中可找到,其的成员函数不多,可见其提供的可视化功能简单,从中可知 CloudViewer类只提供如下4中点云类型的显示。
//只包含三维点(x,y,z,)和颜色(r,g,b)+透明度(a)信息的点云显示using ColorACloud = pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGBA>;//只包含三维点(x,y,z,)和颜色(r,g,b)信息的点云显示using ColorCloud = pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>;//只包含三维点(x,y,z,)和强度(I)信息的点云显示using GrayCloud = pcl::PointCloud<pcl::PointXYZI>;//只包含三维点(x,y,z)的点云显示using MonochromeCloud = pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>;
主要的成员函数和变量如下表:
| 函数名 | 描述 |
| CloudViewer (const std::string& window_name) | 类构造函数,参数为可视化窗口的名称,如PCLVis |
| using VizCallable = std::function<void (pcl::visualization::PCLVisualizer&)>; | 可视化回调函数定义 |
| void showCloud (const ColorCloud::ConstPtr &cloud, const std::string& cloudname = "cloud"); | 可视化化带有RGB颜色的点云数据,通过Cloudname控制显示那个点云,当有多个点云时 |
| void showCloud (const ColorACloud::ConstPtr &cloud, const std::string& cloudname = "cloud"); | 可视化化带有颜色+α通道的点云数据,通过Cloudname控制显示那个点云,当有多个点云时 |
| void showCloud (const GrayCloud::ConstPtr &cloud, const std::string& cloudname = "cloud"); | 可视化化带有强度信息的点云数据,通过Cloudname控制显示那个点云,当有多个点云时 |
| void showCloud (const MonochromeCloud::ConstPtr &cloud, const std::string& cloudname = "cloud"); | 可视化化没有RGB颜色的点云数据,通过Cloudname控制显示那个点云,当有多个点云时 |
| bool wasStopped ( int millis_to_wait = 1); | 判断UI界面是否退出, |
| void runOnVisualizationThread ( VizCallable x , const std :: string & key = "callable" ); | 在渲染输出时每次都调用接口函数 |
| void runOnVisualizationThreadOnce ( VizCallable x ); | 在渲染输出执行一次调用接口函数 |
| void removeVisualizationCallable ( const std :: string & key = "callable" ); | 响应清除可视化界面回调函数 |
| inline boost :: signals2 :: connection registerKeyboardCallback ( void (* callback ) ( const pcl :: visualization :: KeyboardEvent &, void *), void * cookie = nullptr ) | 响应键盘事件回调函数 |
| inline boost :: signals2 :: connection registerMouseCallback ( void (* callback ) ( const pcl :: visualization :: MouseEvent &, void *), void * cookie = nullptr ) | 响应鼠标事件回调函数 |
| inline boost :: signals2 :: connection registerPointPickingCallback ( void (* callback ) ( const pcl :: visualization :: PointPickingEvent &, void *), void * cookie = nullptr ) | 响应单击选点事件回调函数 |
2.2、主要函数示例
1)、void runOnVisualizationThreadOnce (VizCallable x),该函数在渲染输出时只执行一次调用,参数为回调函数。回调函数定义为如下:
// 回调函数,在主函数中只注册一次 ,设置可视化背景颜色,添加3D文字
void viewerOneOff(pcl::visualization::PCLVisualizer& viewer)
{viewer.setBackgroundColor(0.0, 0.40784, 0.5451); //设置背景颜色pcl::PointXYZ pose; //添加属性的位置pose.x = 10.0;pose.y = 0;pose.z = 0;//添加PCL LOGO 3D 文字//参数分别为:3D文字内容,文字位置,文字大小,文字颜色viewer.addText3D("PCL LOGO", pose,2,1,0.647,0);std::cout << "Only run once" << std::endl;
}
2)、void runOnVisualizationThread (VizCallable x, const std::string& key = "callable"),该函数在渲染输出时每次都调用,参数为回调函数。回调函数定义为如下:
// 调函数,注册后每帧显示都执行一次,可视化添加一个刷新显示字符串
void viewerPsycho(pcl::visualization::PCLVisualizer& viewer)
{static unsigned count = 0;std::stringstream ss;ss << "Point Cloud Library: " << count++;viewer.removeShape("text", 0);// 参数含义:刷新字符串,在屏幕位置(x,y),字体大(100),字体颜色(1,0.54,0.0),字符串id,窗口idviewer.addText(ss.str(), 20, 500, 40, 1, 0.54, 0, "text", 0);
}
3)、inline boost::signals2::connection registerPointPickingCallback (void (*callback) (const pcl::visualization::PointPickingEvent&, void*), void* cookie = nullptr),该函数响应单击选点事件操作,操作相对其他两个复杂,具体操作如下,先定义回调参数类型:
struct callback_args {pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr clicked_points_3d;pcl::visualization::PCLVisualizer::Ptr viewerPtr;
};
在定义回调函数如下:
void pp_callback(const pcl::visualization::PointPickingEvent& event, void* args)
{struct callback_args* data = (struct callback_args*)args;if (event.getPointIndex() == -1)return;//获取事件点的IDint index = event.getPointIndex();std::cout << "index: " << index << std::endl;//获取点的三维坐标pcl::PointXYZ current_point;event.getPoint(current_point.x, current_point.y, current_point.z);data->clicked_points_3d->points.push_back(current_point);//设置可视点的颜色信息pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> red(data->clicked_points_3d, 255, 0, 0);data->viewerPtr->removePointCloud("clicked_points");//添加可视点data->viewerPtr->addPointCloud(data->clicked_points_3d, red, "clicked_points");//设置可视点的大小data->viewerPtr->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 10, "clicked_points");//输出点的信息std::cout << current_point.x << " " << current_point.y << " " << current_point.z << std::endl;
}
注意:以上3的)内容我们会在下节进行结果展示,大家可以先跳过内容。
3、CloudViewer可视化点云信息Demo
3.1、示例1,可视化无颜色点云和有颜色点云
示例代码如下:
/*****************************************************************//**
* \file PCLviewerMian.cpp
* \brief
*
* \author YZS
* \date December 2024
*********************************************************************/
#include <iostream>
#include <string>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/visualization/cloud_viewer.h> //cloud_viewer类的头文件
using namespace std;// 回调函数,在主函数中只注册一次 ,设置可视化背景颜色,添加3D文字
void viewerOneOff(pcl::visualization::PCLVisualizer& viewer)
{viewer.setBackgroundColor(0.0, 0.40784, 0.5451); //设置背景颜色pcl::PointXYZ pose; //添加属性的位置pose.x = 0.10;pose.y = 0;pose.z = 0;//添加PCL LOGO 3D 文字//参数分别为:3D文字内容,文字位置,文字大小,文字颜色viewer.addText3D("PCL LOGO", pose, 0.5, 1, 0.647, 0);std::cout << "Only run once" << std::endl;
}
// 调函数,注册后每帧显示都执行一次,可视化添加一个刷新显示字符串
void viewerPsycho(pcl::visualization::PCLVisualizer& viewer)
{static unsigned count = 0;std::stringstream ss;ss << "Point Cloud Library: " << count++;viewer.removeShape("text", 0);// 参数含义:刷新字符串,在屏幕位置(x,y),字体大(100),字体颜色(1,0.54,0.0),字符串id,窗口idviewer.addText(ss.str(), 20, 500, 50, 1, 0.54, 0, "text", 0);
}
// 可视化点为PointXYZ的点云
void TestVisPointClouXYZ()
{// 创建点云对象,显示点类型为(X,Y,Z)的点云pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);//读取点云文件std::string fileName = "E:/PCLlearnData/4/fragment.pcd";pcl::io::loadPCDFile(fileName, *cloud);//创建可视化句柄viewer对象pcl::visualization::CloudViewer viewer("PCLVisPointXYZ");//用showCloud,将Cloud可视化到屏幕viewer.showCloud(cloud);//该接口函数在可视化的时候只执行一次,可以用于设置背景等一次性操作viewer.runOnVisualizationThreadOnce(viewerOneOff);//该接口函数在渲染输出时每次都调用,可以用于设置显示时间戳、计时器和动态处理等操作viewer.runOnVisualizationThread(viewerPsycho);while (!viewer.wasStopped()){//此处可以添加其他处理}
}
//可视化点为PointXYZRGB的点云数据
void TestVisPointClouXYZRGB()
{// 创建点云对象,显示点类型为(X,Y,Z ,R,G,B)的点云pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>);//读取点云文件std::string fileName = "E:/PCLlearnData/4/fragment.pcd";pcl::io::loadPCDFile(fileName, *cloud);//创建可视化句柄viewer对象pcl::visualization::CloudViewer viewer("PCLVisPointXYZRGB");//用showCloud,将Cloud可视化到屏幕viewer.showCloud(cloud);while (!viewer.wasStopped()){//此处可以添加其他处理}
}int main(int argc, char* argv[])
{//TestVisPointClouXYZ();TestVisPointClouXYZRGB();std::cout << "Hello PCL!" << std::endl;std::system("pause");return 0;
}
结果展示:


3.2、键盘操作展示
在上面2.1节内容中提到键盘和鼠标回调操作,常用的键盘操作命令有如下:
| 键盘操作命令 | 说明 |
| p | 切换到基于点的表示 |
| w | 切换到基于线框的表示 |
| s | 切换到基于表面的表示 |
| c | 显示当前摄像头/窗口参数 |
| f | 飞到点模式 |
| e | 退出交互程序 |
| q | 停止并调用VTK的TerminateApp |
| o | 在透视/平行投影之间切换 |
| g | 显示比例栅格(开/关) |
| u | 显示查找表(开/关) |
1)、显示比例栅格展示如下,其他的命令大家可自行操作一下查看效果。

至此完成第四节PCL库可视化之CloudViewer类简单点云信息显示学习,下一节我们将进入《PCL库可视化之PCLVisualizer类复杂点云信息显示》的学习。
相关文章:
PCL点云库入门——PCL库可视化之CloudViewer类简单点云信息显示
1、前言 可视化(visualization)涉及运用计算机图形学和图像处理技术,将数据转换成图像并在屏幕上展示,同时支持交互式处理。在PCL库中,一系列强大的可视化工具可供使用,其中较为流行的包括CloudViewer和PCL…...
C++ 【衔接篇】
大名鼎鼎的c实际上是由c语言扩展而来的,它最初是由本贾尼在20世纪80年代开发。目的是支持面向对象编程,同时保持c语言高效和可移植等优点。c是c的扩展,在一定程度上解决了c语言在特殊场景下的使用局限。 1、命名空间 在详细说明命名空间之前…...
qcreator 调试原理
在 Qt 开发中,Qt Creator 是一个集成开发环境(IDE),用于开发 Qt 应用程序。Qt Creator 提供了强大的调试功能,可以帮助开发者高效地调试 C、QML 等语言的应用程序。Qt Creator 支持多种调试工具,包括基于 G…...
Windows 系统中的组策略编辑器如何打开?
组策略是 Windows 操作系统中用于设置计算机和用户配置的重要工具。它允许管理员控制各种系统功能,从桌面背景到安全设置等。对于 Windows 专业版、企业版和教育版用户来说,可以通过组策略编辑器(Group Policy Editor)来管理这些设…...
scala的泛型类
泛型:类型参数化 泛型类指的是把泛型定义到类的声明上, 即:该类中的成员的参数类型是由泛型来决定的. 在创建对象时, 明确具体的数据类型. 定义格式: class 类名(成员名:数据类型) class 类名[泛型名](成员名:泛型名) 参考代…...
基于Couchbase的数据构建方案:数仓分层
初步方案是将公共层和报表层分别放在不同的bucket中,这种设计从存储和访问优化的角度是合理的,但仍有以下细节需要考虑: 1. 数仓公共层设计(origin bucket) 合理性分析: 将ODS、DWD、DWS层的数据放在一个b…...
信创改造-Spring Boot 项目部署至 TongWeb
打 war 包参考:https://blog.csdn.net/z1353095373/article/details/144330999...
supervision - 好用的计算机视觉 AI 工具库
Supervision库是一款出色的Python计算机视觉低代码工具,其设计初衷在于为用户提供一个便捷且高效的接口,用以处理数据集以及直观地展示检测结果。简化了对象检测、分类、标注、跟踪等计算机视觉的开发流程。开发者仅需加载数据集和模型,就能轻…...
程序的调试
一名优秀的程序员也是一名出色的侦探,每一次调试都是尝试破案的过程 目录 前言 一、什么是调试? 二、调试 1.调试是什么 2.基本步骤 三、调试注意事项 1.怎么写出易于调试的代码 assert(断言) const 2.常见错误 总结 前言 主要是怎么调试,调…...
使用html 和javascript 实现微信界面功能2
1.功能说明: 对上一篇的基础上进行了稍稍改造 主要修改点: 搜索功能: 在搜索框后面增加了搜索按钮。 搜索按钮调用performSearch函数来执行搜索操作。 表单形式的功能: 上传文件: 修改为表单形式,允许用户通过文件输入控件选择文件并上传。 …...
虚幻引擎Actor类生命周期
AActor构造函数 在AActor类的构造函数中,虚幻引擎会初始化与该Actor相关的一些关键属性,比如: 默认的组件(如RootComponent、MeshComponent等)。默认的属性设置,例如位置、旋转、缩放等。还会调用BeginPlay等生命周期函数,但在构造函数中,这些函数不会执行。当你在场景…...
记录2024-leetcode-字符串DP
10. 正则表达式匹配 - 力扣(LeetCode)...
爬虫获取的数据如何有效存储和管理?
爬虫获取的数据如何有效存储和管理,涉及到数据的采集、存储、清洗、分析和保护等多个方面。以下是一些关键步骤和最佳实践: 1. 数据采集与同步 API接口同步:通过API接口将数据从数据源传输到目标位置,并保持数据的一致性和完整性…...
[Unity] AppLovin Max接入Native 广告 IOS篇
NativeIOS构建流程 (接入之前备份之前打包得Xcode工程) 下载资源 1.将以下文件放入Unity Assets->Plugins->IOS文件夹下 2.Unity更新max版本至12.4.1 UnityPlugin 6.4.3以上(很重要) 3.NativeSDKManager.CS根据以下附…...
康耐视智能相机(Insight)通过ModbusTCP发送字符串到倍福(BECKHOFF)PLC中
文章目录 1.背景2.分析3.实现3.1.PLC的ModbusTCP_Server3.1.1.安装TF6250-Modbus-TCP3.1.2.PLC设置 3.2.智能相机的ModbusTCP_Client3.2.1.了解ModbusTCP的协议3.2.2.根据协议写代码3.2.2.1.纯函数代码3.2.2.2.脚本代码 3.2.3.非脚本处理时的代码逻辑图3.2.4.关于代码的问题及解…...
TIFS投稿记录(IEEE Transactions on Information Forensics Security)
毕竟是CCF A类期刊,TIFS审稿有点慢,记录最近一篇论文的投稿时间线。 2024年10月27日:提交。 2024年11月12日:分配DE。 2024年12月3日:AE与SAE还未分配。发邮件催了催。 2024年12月5日:SAE已分配。AE: Not A…...
极越汽车,加速跌落
文丨梅元知 9月,极越销量2605辆;10月进一步攀升到3107辆,尽管11月略有回落,销量跌至2485辆,但对于一个品牌影响力尚未完全建立、销售渠道有限的新品牌而言,这样的表现已实属不易。然而,就在看似…...
深入解析MySQL事务隔离级别与锁机制在银行账户业务中的应用
一、引言 在金融行业,尤其是银行账户业务中,数据的一致性和安全性至关重要。MySQL作为一种广泛使用的数据库,其事务隔离级别和锁机制在保证数据一致性方面发挥着重要作用。本文将针对银行账户查询与转账业务,探讨如何运用事务锁来…...
postman可以通的请求,前端通不了(前端添加Content-type,后端收不到请求)
接口完成之后,自己使用postman测试了一下,没有问题; 可是在和小组前端调试接口的时候,他却说访问不了; 信息如下:(我自己写的一个打印请求信息的拦截器) 发现报错信息是: Content type ‘application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8’ not supported 也就是说…...
【Java计算机毕业设计】基于SSM+VUE宠物领养管理系统【源代码+数据库+LW文档+开题报告+答辩稿+部署教程+代码讲解】
源代码数据库LW文档(1万字以上)开题报告答辩稿 部署教程代码讲解代码时间修改教程 一、开发工具、运行环境、开发技术 开发工具 1、操作系统:Window操作系统 2、开发工具:IntelliJ IDEA或者Eclipse 3、数据库存储:…...
OpenClaw跨平台控制:Qwen3-14B管理多台设备的自动化流
OpenClaw跨平台控制:Qwen3-14B管理多台设备的自动化流 1. 为什么需要集中化设备管理? 去年搭建家庭实验室时,我手头逐渐积累了三台不同用途的设备:一台跑深度学习模型的Ubuntu服务器、一台存储数据的NAS,还有一台偶尔…...
跨设备无缝切换的 Agent 体验设计
跨设备无缝切换的 Agent 体验设计:打破“设备孤岛”,让智能服务“如影随形” 你有没有过这样的经历:早上在地铁上用手机打开智能写作Agent,刚构思好一篇技术大纲的开头,地铁到站了,你必须放下手机赶去公司…...
OpenClaw学术伦理:Qwen3.5-9B论文辅助使用边界
OpenClaw学术伦理:Qwen3.5-9B论文辅助使用边界 1. 学术自动化工具的伦理困境 去年帮导师整理文献时,我第一次意识到自动化工具在学术场景中的边界问题。当时用Python脚本批量下载了300篇PDF,第二天就收到图书馆的IP封禁通知——原来触发了数…...
Flutter The Dart VM Service was not discovered after 60 seconds.
更新系统配置好 Flutter 环境报错: The Dart VM Service was not discovered after 60 seconds. This is taking much longer than expected... Open the Xcode window the project is opened in to ensure the app is running. If the app is not running, try …...
操作系统工程师成长:从兴趣到创新的四重境界
1. 操作系统工程师的成长路径:从兴趣到创新的四重境界在科技行业的金字塔尖,操作系统开发一直被视为"皇冠上的明珠"。作为一名在这个领域摸爬滚打二十余年的老兵,我见证了Linux从实验室玩具成长为数字世界基石的完整历程。每当年轻…...
每日安全情报报告 · 2026-04-08
每日安全情报报告 2026-04-08 报告时间:2026年04月08日 12:49 覆盖周期:近48小时(2026-04-06 ~ 2026-04-08) 今日特别关注:微软 Patch Tuesday 日(Kerberos RC4 强制弃用生效) FortiClient EMS…...
OpenBCI WiFi Shield深度解析:Station模式 vs. Direct模式,如何根据你的实验场景做出最佳选择?
OpenBCI WiFi Shield深度解析:Station模式 vs. Direct模式,如何根据你的实验场景做出最佳选择? 在生物信号采集领域,稳定高效的数据传输是实验成功的关键。OpenBCI WiFi Shield作为专业级脑电/肌电采集设备的核心组件,…...
我不是在用 AI 助手,我在把自己的能力沉淀成组织资产婆
1. 什么是 Apache SeaTunnel? Apache SeaTunnel 是一个非常易于使用、高性能、支持实时流式和离线批处理的海量数据集成平台。它的目标是解决常见的数据集成问题,如数据源多样性、同步场景复杂性以及资源消耗高的问题。 核心特性 丰富的数据源支持&#…...
DOL-CHS-MODS整合包:2024一站式解决方案,3大优势助你轻松体验Degrees of Lewdity
DOL-CHS-MODS整合包:2024一站式解决方案,3大优势助你轻松体验Degrees of Lewdity 【免费下载链接】DOL-CHS-MODS Degrees of Lewdity 整合 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/do/DOL-CHS-MODS DOL-CHS-MODS整合包作为Degrees of Lewdity游…...
柔性车间动态重调度实战:机器故障下的遗传算法优化策略
1. 柔性车间调度与机器故障的实战挑战 想象一下你正在管理一个汽车零部件生产车间,突然一台关键数控机床在下午3点15分突发故障,维修需要4小时。此时有10个不同型号的曲轴正在排队等待加工,每道工序都有多个备选设备但加工效率各不相同。这就…...
