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Java性能调优 - 多线程性能调优

锁优化

Synchronized

JDK1.6中引入了分级锁机制来优化Synchronized。当一个线程获取锁时

  • 首先对象锁将成为一个偏向锁,这样做是为了优化同一线程重复获取锁,导致的用户态与内核态的切换问题;
  • 其次如果有多个线程竞争锁资源,锁将会升级为轻量级锁,它适用于在短时间内持有锁,且分锁有交替切换的场景
  • 轻量级锁还使用了自旋锁来避免线程用户态与内核态的频繁切换,大大地提高了系统性能;
  • 但如果锁竞争太激烈了,那么同步锁将会升级为重量级锁

减少锁竞争,是优化Synchronized同步锁的关键。我们应该尽量使Synchronized同步锁处于轻量级锁或偏向锁,这样才能提高Synchronized同步锁的性能。

  • 通过减小锁粒度来降低锁竞争也是一种最常用的优化方法,ConcurrentHashMap就很很巧妙地使用了分段锁Segment来降低锁资源竞争。
  • 另外我们还可以通过减少锁的持有时间来提高Synchronized同步锁在自旋时获取锁资源的成功率,避免Synchronized同步锁升级为重量级锁。

Lock同步锁

Lock锁是基于Java实现的锁,Lock是一个接口类,常用的实现类有ReentrantLockReentrantReadWriteLock(RRW),它们都是依赖AbstractQueuedSynchronizer(AQS)类实现的。

从性能方面上来说,在并发量不高、竞争不激烈的情况下,Synchronized同步锁由于具有分级锁的优势,性能上与Lock锁差不多;但在高负载、高并发的情况下,Synchronized同步锁由于竞争激烈会升级到重量级锁,性能则没有Lock锁稳定。

ReentrantLock是一个独占锁,同一时间只允许一个线程访问,而RRW允许多个读线程同时访问,但不允许写线程和读线程、写线程和写线程同时访问。读写锁内部维护了两个锁,一个是用于读操作的ReadLock,一个是用于写操作的WriteLock

乐观锁

乐观锁,顾名思义,就是说在操作共享资源时,它总是抱着乐观的态度进行,它认为自己可以成功地完成操作。但实际上,当多个线程同时操作一个共享资源时,只有一个线程会成功,那么失败的线程呢?它们不会像悲观锁一样在操作系统中挂起,而仅仅是返回,并且系统允许失败的线程重试,也允许自动放弃退出操作。

CAS是实现乐观锁的核心算法,它包含了3个参数:V(需要更新的变量)、E(预期值)和N(最新值)。

只有当需要更新的变量等于预期值时,需要更新的变量才会被设置为最新值,如果更新值和预期值不同,则说明已经有其它线程更新了需要更新的变量,此时当前线程不做操作,返回V的真实值。

在JDK中的concurrent包中,atomic路径下的类都是基于CAS实现的。AtomicInteger就是基于CAS实现的一个线程安全的整型类。AtomicInteger依赖于本地方法Unsafe类,Unsafe类中的操作方法会调用CPU底层指令实现原子操作。

在数据库表中的内容时,根据表记录的version进行的更新操作,也是一种乐观锁机制。

锁优化总结

  • 在读大于写的场景下,读写锁RRW的性能最佳。
  • 在写大于读的场景下,乐观锁的性能是最好的,剩下的读写锁RRW、ReentrantLock、Synchronized的性能则相差不多。
  • 在读和写差不多的场景下,读写锁RRW以及乐观锁的性能要优于Synchronized和ReentrantLock。

上下文切换优化

一个线程被剥夺处理器的使用权而被暂停运行,就是“切出”;一个线程被选中占用处理器开始或者继续运行,就是“切入”。在这种切出切入的过程中,操作系统需要保存和恢复相应的进度信息,这个进度信息就是“上下文”了。 而切入、切出的过程,需要进行上下文切换。

切入、切出过程中的进度信息,它包括了寄存器的存储内容以及程序计数器存储的指令内容。

可以使用 Linux 内核提供的 vmstat 命令,来监视 Java 程序运行过程中系统的上下文切换频率( system.cs)。

[localhost /]
$vmstat
procs -----------memory---------- ---swap-- -----io---- -system-- ------cpu-----r  b   swpd   free   buff  cache   si   so    bi    bo   in   cs us sy id wa st7  0      0 1870684      0 4104652    0    0   471  7420    0    0  0  0 100  0  0

如果是监视某个应用的上下文切换,就可以使用 pidstat命令监控指定进程的 Context Switch 上下文切换。
pidstat -w -l -p <pid> 1 100

# 212351 为进程的pid
[admin@nui-sus033103101131.pre.na620 /]
$pidstat -w -l -p 212351 1 100
Linux 5.10.134-010.x86_64 (localhost.localdomain)   12/11/2024  _x86_64_  (4 CPU)03:47:43 PM   UID       PID   cswch/s nvcswch/s  Command
03:47:44 PM  2368    212351      0.00      0.00  java -server -Xms5g -Xmx8g -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true -Dproject.name=test -DLog4jContextSelector=org.apache.logg
03:47:45 PM  2368    212351      0.00      0.00  java -server -Xms5g -Xmx8g -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true -Dproject.name=test -DLog4jContextSelector=org.apache.logg
03:47:46 PM  2368    212351      0.00      0.00  java -server -Xms5g -Xmx8g -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true -Dproject.name=test -DLog4jContextSelector=org.apache.logg
03:47:47 PM  2368    212351      0.00      0.00  java -server -Xms5g -Xmx8g -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true -Dproject.name=test -DLog4jContextSelector=org.apache.logg
03:47:48 PM  2368    212351      0.00      0.00  java -server -Xms5g -Xmx8g -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true -Dproject.name=test -DLog4jContextSelector=org.apache.logg
03:47:49 PM  2368    212351      0.00      0.00  java -server -Xms5g -Xmx8g -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true -Dproject.name=test -DLog4jContextSelector=org.apache.logg
03:47:50 PM  2368    212351      0.00      0.00  java -server -Xms5g -Xmx8g -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true -Dproject.name=test -DLog4jContextSelector=org.apache.logg
03:47:51 PM  2368    212351      0.00      0.00  java -server -Xms5g -Xmx8g -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true -Dproject.name=test -DLog4jContextSelector=org.apache.logg

我们可以分两种情况来分析,一种是程序本身触发的切换,这种我们称为自发性上下文切换,另一种是由系统或者虚拟机诱发的非自发性上下文切换

自发性上下文切换指线程由 Java 程序调用导致切出,在多线程编程中,执行调用以下方法或关键字,常常就会引发自发性上下文切换。

  • sleep()
  • wait()
  • yield()
  • join()
  • park()
  • synchronized
  • lock

非自发性上下文切换指线程由于调度器的原因被迫切出。常见的有:线程被分配的时间片用完,虚拟机垃圾回收导致或者执行优先级的问题导致。

上下文切换是多线程编程性能消耗的原因之一,而竞争锁、线程间的通信以及过多地创建线程等多线程编程操作,都会给系统带来上下文切换。除此之外,I/O阻塞以及JVM的垃圾回收也会增加上下文切换。

所以多线程上下文切换优化包括以下几点建议:

  • 竞争锁优化

    • 减少锁持有时间
    • 降低锁粒度锁分离,比如读写锁RRW;锁分段,比如 ConcurrentHashMap
    • 非阻塞乐观锁替代竞争锁
  • wait/notify优化

    • 首先,可以使用 Object.notify() 替代 Object.notifyAll()。 因为Object.notify() 只会唤醒指定线程,不会过早地唤醒其它未满足需求的阻塞线程,所以可以减少相应的上下文切换。
    • 使用Lock锁结合Condition 接口替代Synchronized内部锁中的 wait / notify,实现等待/通知。
  • 合理地设置线程池大小,避免创建过多线程

  • 使用协程实现非阻塞等待

  • 减少Java虚拟机的垃圾回收

    很多 JVM 垃圾回收器(serial收集器、ParNew收集器)在回收旧对象时,会产生内存碎片,从而需要进行内存整理,在这个过程中就需要移动存活的对象。而移动内存对象就意味着这些对象所在的内存地址会发生变化,因此在移动对象前需要暂停线程,在移动完成后需要再次唤醒该线程。因此减少 JVM 垃圾回收的频率可以有效地减少上下文切换。

并发容器的使用

并发场景下的Map容器

  • 如果对数据有强一致要求,则需使用Hashtable
  • 在大部分场景通常都是弱一致性的情况下,使用ConcurrentHashMap即可;
  • 如果数据量在千万级别,且存在大量增删改操作,则可以考虑使用ConcurrentSkipListMap

并发场景下的List容器

  • 如果对数据有强一致要求,则需使用Vector
  • CopyOnWriteArrayList,适用于读远大于写的操作场景。

线程池参数

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,//线程池的核心线程数量int maximumPoolSize,//线程池的最大线程数long keepAliveTime,//当线程数大于核心线程数时,多余的空闲线程存活的最长时间TimeUnit unit,//时间单位BlockingQueue<Runnable> workQueue,//任务队列,用来储存等待执行任务的队列ThreadFactory threadFactory,//线程工厂,用来创建线程,一般默认即可RejectedExecutionHandler handler) //拒绝策略,当提交的任务过多而不能及时处理时,我们可以定制策略来处理任务

下图描述了线程池参数的关系

在这里插入图片描述

在创建完线程池之后,默认情况下,线程池中并没有任何线程,等到有任务来才创建线程去执行任务。但有一种情况排除在外,就是调用prestartAllCoreThreads()或者prestartCoreThread()方法的话,可以提前创建等于核心线程数的线程数量,这种方式被称为预热

  • 当创建的线程数等于 corePoolSize 时,提交的任务会被加入到设置的阻塞队列中。当队列满了,会创建线程执行任务,直到线程池中的数量等于maximumPoolSize
  • 当线程数量已经等于maximumPoolSize时, 新提交的任务无法加入到等待队列,也无法创建非核心线程直接执行,我们又没有为线程池设置拒绝策略,这时线程池就会抛出RejectedExecutionException异常,即线程池拒绝接受这个任务。
  • 当线程池中创建的线程数量超过设置的corePoolSize,在某些线程处理完任务后,如果等待keepAliveTime时间后仍然没有新的任务分配给它,那么这个线程将会被回收。线程池回收线程时,会对所谓的“核心线程”和“非核心线程”一视同仁,直到线程池中线程的数量等于设置的corePoolSize参数,回收过程才会停止。

即使是corePoolSize线程,在一些非核心业务的线程池中,如果长时间地占用线程数量,也可能会影响到核心业务的线程池,这个时候就需要把没有分配任务的线程回收掉。

  • 通过allowCoreThreadTimeOut设置项要求线程池:将包括“核心线程”在内的,没有任务分配的所有线程,在等待keepAliveTime时间后全部回收掉。

一般多线程执行的任务类型可以分为CPU密集型I/O密集型,根据不同的任务类型,我们计算线程数的方法也不一样。

  • CPU密集型任务:这种任务消耗的主要是CPU资源,可以将线程数设置为N(CPU核心数)+1,比CPU核心数多出来的一个线程是为了防止线程偶发的缺页中断,或者其它原因导致的任务暂停而带来的影响。一旦任务暂停,CPU就会处于空闲状态,而在这种情况下多出来的一个线程就可以充分利用CPU的空闲时间。
  • I/O密集型任务:这种任务应用起来,系统会用大部分的时间来处理I/O交互,而线程在处理I/O的时间段内不会占用CPU来处理,这时就可以将CPU交出给其它线程使用。因此在I/O密集型任务的应用中,我们可以多配置一些线程,具体的计算方法是2N
  • 碰上一些常规的业务操作,比如,通过一个线程池实现向用户定时推送消息的业务,此时我们可以参考以下公式来计算线程数:线程数=N(CPU核数)*(1+WT(线程等待时间)/ST(线程时间运行时间))

综合来看,我们可以根据自己的业务场景,从“N+1”和“2N”两个公式中选出一个适合的,计算出一个大概的线程数量,之后通过实际压测,逐渐往“增大线程数量”和“减小线程数量”这两个方向调整,然后观察整体的处理时间变化,最终确定一个具体的线程数量。

线程池参数 - blockingQueue 多线程队列:在Java多线程应用中,特别是在线程池中,队列的使用率非常高。Java提供的线程安全队列又分为了阻塞队列和非阻塞队列。
阻塞队列

  • ArrayBlockingQueue:一个基于数组结构实现的有界阻塞队列,按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序,使用ReentrantLock、Condition来实现线程安全;
  • LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构实现的阻塞队列,同样按FIFO (先进先出) 原则对元素进行排序,使用ReentrantLock、Condition来实现线程安全,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue;
  • PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列,基于二叉堆结构实现的无界限(最大值Integer.MAX_VALUE - 8)阻塞队列,队列没有实现排序,但每当有数据变更时,都会将最小或最大的数据放在堆最上面的节点上,该队列也是使用了ReentrantLock、Condition实现的线程安全;
  • DelayQueue:一个支持延时获取元素的无界阻塞队列,基于PriorityBlockingQueue扩展实现,与其不同的是实现了Delay延时接口;
  • SynchronousQueue:一个不存储多个元素的阻塞队列,每次进行放入数据时, 必须等待相应的消费者取走数据后,才可以再次放入数据,该队列使用了两种模式来管理元素,一种是使用先进先出的队列,一种是使用后进先出的栈,使用哪种模式可以通过构造函数来指定。
    Java线程池Executors还实现了以下四种类型的ThreadPoolExecutor,分别对应以上队列

非阻塞队列

  • ConcurrentLinkedQueue,它是一种无界线程安全队列(FIFO),基于链表结构实现,利用CAS乐观锁来保证线程安全。

使用协程来优化多线程业务

线程实现模型

  • 1:1线程模型:Linux操作系统编程中,往往都是通过fork()函数创建一个子进程来代表一个内核中的线程,这会产生大量冗余数据,即占用大量内存空间,又消耗大量CPU时间用来初始化内存空间以及复制数据。

    这时候轻量级进程(Light Weight Process,即LWP)出现了。相对于fork()系统调用创建的线程来说,LWP使用clone()系统调用创建线程,该函数是将部分父进程的资源的数据结构进行复制,复制内容可选,且没有被复制的资源可以通过指针共享给子进程。因此,轻量级进程的运行单元更小,运行速度更快。LWP是跟内核线程一对一映射的,每个LWP都是由一个内核线程支持。

  • N:1线程模型:1:1线程模型在线程创建、切换上都存在用户态和内核态的切换,性能开销比较大。除此之外,它还存在局限性,主要就是指系统的资源有限,不能支持创建大量的LWP。

    N:1线程模型是在用户空间完成了线程的创建、同步、销毁和调度,已经不需要内核的帮助了,也就是说在线程创建、同步、销毁的过程中不会产生用户态和内核态的空间切换,因此线程的操作非常快速且低消耗

  • N:M线程模型:N:1线程模型的缺点在于操作系统不能感知用户态的线程,因此容易造成某一个线程进行系统调用内核线程时被阻塞,从而导致整个进程被阻塞。

    N:M线程模型是基于上述两种线程模型实现的一种混合线程管理模型,即支持用户态线程通过LWP与内核线程连接,用户态的线程数量和内核态的LWP数量是N:M的映射关系。

  • JDK 1.8 Thread.java 中 Thread#start 方法的实现,实际上是通过Native调用start0方法实现的;在Linux下, JVM Thread的实现是基于pthread_create实现的,而pthread_create实际上是调用了clone()完成系统调用创建线程的。所以,目前Java在Linux操作系统下采用的是用户线程加轻量级线程,一个用户线程映射到一个内核线程,即1:1线程模型。
  • Go语言是使用了N:M线程模型实现了自己的调度器,它在N个内核线程上多路复用(或调度)M个协程,协程的上下文切换是在用户态由协程调度器完成的,因此不需要陷入内核,相比之下,这个代价就很小了。

目前Kilim协程框架在Java中应用得比较多,通过这个框架,开发人员就可以低成本地在Java中使用协程了。

感兴趣的可以通过Kilim官方资料学写下。

在有严重阻塞的场景下,协程的性能更胜一筹。其实,I/O阻塞型场景也就是协程在Java中的主要应用。但话说回来,协程还是在Go语言中的应用较为成熟,在Java中的协程目前还不是很稳定,重点是缺乏大型项目的验证,可以说Java的协程设计还有很长的路要走。

什么是数据的强、弱一致性?

严格一致性(强一致性):所有的读写操作都按照全局时钟下的顺序执行,且任何时刻线程读取到的缓存数据都是一样的,Hashtable就是严格一致性;
在这里插入图片描述
顺序一致性:多个线程的整体执行可能是无序的,但对于单个线程而言执行是有序的,要保证任何一次读都能读到最近一次写入的数据,volatile可以阻止指令重排序,所以修饰的变量的程序属于顺序一致性;
在这里插入图片描述

弱一致性:不能保证任何一次读都能读到最近一次写入的数据,但能保证最终可以读到写入的数据,单个写锁+无锁读,就是弱一致性的一种实现。

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