2024 年最新前端ES-Module模块化、webpack打包工具详细教程(更新中)
模块化概述
什么是模块?模块是一个封装了特定功能的代码块,可以独立开发、测试和维护。模块通过导出(export)和导入(import)与其他模块通信,保持内部细节的封装。
前端 JavaScript 模块化是指将代码拆分为独立的模块,每个模块负责特定的功能或逻辑。模块化的主要目的是提高代码的可维护性、可复用性和可扩展性。模块化让开发者能够组织代码,使之更加清晰、结构化,并且可以减少命名冲突和全局变量污染。
模块化优势
提高可维护性:模块的分离使代码更易于管理,修改或调试时只需专注于特定模块。
防止命名冲突:模块有自己的作用域,避免了全局作用域的污染。
重用性:可以将模块在不同的项目或文件中重复使用,提高开发效率。
依赖管理:模块化工具可以处理模块之间的依赖关系,确保按顺序加载。
模块化演变过程
前端 JavaScript 模块化从最早的无组织结构,到 IIFE、CommonJS、AMD,再到现代的 ES6 模块和打包工具,经历了不断演变。如今,ES6 模块已经成为标准,配合现代的打包工具,前端开发更加模块化和高效。
1. 没有模块化阶段 (ES3、ES3 之前)
在最早的 JavaScript 开发中,所有的代码都是通过 <script> 标签加载的。所有的脚本文件被直接插入 HTML 页面,并且依赖的加载顺序需要手动管理。这样容易导致命名冲突和全局变量污染。
2. 命名空间模式
前端开发者开始使用命名空间(Namespace)的方式组织代码,将相关功能模块封装在一个对象内,从而避免全局污染。
var MyModule = {foo: function() {console.log('foo');},bar: function() {console.log('bar');}
};MyModule.foo();
3. 立即调用函数表达式(IIFE)
IIFE 是一个自执行的函数,它创建了一个局部作用域,从而避免了全局变量污染。IIFE 成为了一种非常流行的模块化模式。
var MyModule = (function() {var privateVar = 'I am private';function privateMethod() {console.log(privateVar);}return {publicMethod: function() {privateMethod();}};
})();MyModule.publicMethod();
4. CommonJS (2009)
CommonJS 是 Node.js 中的模块化标准,也是服务器端 JavaScript 模块化的主要方式。它的特点是使用 require 导入模块,使用 module.exports 导出模块。
通过 module.exports 导出模块
module.exports = {foo: function() {console.log('foo');}
};
myModule.foo();
通过 require 导入模块
var myModule = require('./myModule');
5. AMD(Asynchronous Module Definition, 2010)
AMD 是一种用于浏览器的异步模块加载标准,最著名的实现是 RequireJS。AMD 的设计目标是解决浏览器环境中异步加载模块的问题。
定义模块
define('myModule', ['dependency'], function(dependency) {return {foo: function() {console.log('foo');}};
});
使用模块
require(['myModule'], function(myModule) {myModule.foo();
});
6.UMD(Universal Module Definition)
UMD 是为了兼容 CommonJS 和 AMD 而提出的一个模块化标准。UMD 模块可以同时运行在服务器端和浏览器端,解决了模块化标准不统一的问题。
(function (root, factory) {if (typeof define === 'function' && define.amd) {define(['dependency'], factory);} else if (typeof exports === 'object') {module.exports = factory(require('dependency'));} else {root.myModule = factory(root.dependency);}
}(this, function (dependency) {return {foo: function() {console.log('foo');}};
}));
7. ES6 模块(2015)
ECMAScript 2015 (ES6) 引入了官方的模块化系统,成为前端模块化的标准。它支持静态分析和编译时优化,模块以 import 和 export 进行导入和导出:
通过 export 导出模块
export function foo() {console.log('foo');
}
通过 import 导入模块
import { foo } from './myModule.js';
foo();
ES6 模块系统特点:
- 静态引入:模块依赖在编译时解析,能够优化打包体积和性能。
- 作用域独立:每个模块都有自己的作用域,防止命名冲突。
- 支持异步加载:通过 `import()` 动态导入模块。
8. 模块打包工具
随着 JavaScript 项目规模的扩大和模块化需求的增加,模块打包工具应运而生,它们允许开发者使用各种模块化标准,并将它们打包为浏览器兼容的文件。
- Browserify:最早的工具之一,允许在浏览器中使用 CommonJS 模块。
- Webpack:目前最流行的打包工具之一,支持 CommonJS、ES6 模块以及插件扩展。
- Rollup:专注于 ES6 模块的打包工具,生成的文件更为轻量。
- Parcel:零配置的打包工具,支持多种模块标准,且性能优异。
9. ES Module 在浏览器中的原生支持
现代浏览器现在已经支持原生的 ES6 模块化系统,开发者可以直接在浏览器中使用 type="module" 的 <script> 标签。这让开发者可以直接在浏览器环境中使用 ES6 模块,而无需通过打包工具进行预处理。
<script type="module">import { foo } from './myModule.js';foo();
</script>
ES6 Module 特性
ES Module(ESM)是 ECMAScript 2015(ES6)引入的官方 JavaScript 模块系统,专门用于解决现代开发中模块化需求。它的特性包括静态分析、作用域隔离、支持异步加载等。它提高了代码的可维护性、性能和开发效率,并得到了浏览器和服务器环境的广泛支持。
1. 静态加载(静态分析)
ESM 的依赖关系在编译时就能确定,因此可以进行静态分析。这意味着模块依赖在代码执行前已被解析,编译器和打包工具可以在构建时进行优化和错误检查。
import { foo } from './myModule.js';
由于导入语句是静态的,工具可以提前检测哪些模块被使用,未使用的代码可以在构建过程中进行“树摇”(tree-shaking)优化,从而减小打包体积。
2. 作用域隔离
每个 ES 模块都有自己的独立作用域,模块内部的变量和函数不会泄露到全局作用域。这种封装避免了不同模块之间的命名冲突,确保代码安全。模块内部的 secret 变量是私有的,外部无法访问,只有 publicVar 通过 export 导出,供其他模块使用。
module.js
let secret = "I'm private";
export const publicVar = 'I am public';
3. import 和 export
ESM 使用 export 和 import 关键字进行模块的导出和导入,有两种导出方式:命名导出 和 默认导出。
命名导出(Named Export):可以导出多个变量、函数或类,并且在导入时需要按名字导入。
module.js
export const foo = () => console.log('foo');
export const bar = () => console.log('bar');
main.js
import { foo, bar } from './module.js';
foo();
bar();
默认导出(Default Export):每个模块只能有一个默认导出,导入时可以自定义导入的名称。
module.js
export default function() {console.log('default export');
}
main.js
import myFunction from './module.js';
myFunction(); // 输出 'default export'
4. 模块是单例的
ES 模块是单例的,意味着每个模块只会被加载和执行一次,后续的导入都引用相同的模块实例。这保证了模块的状态在多个导入中是共享的。
module.js
let count = 0;
export const increment = () => count++;
export const getCount = () => count;
main.js
import { increment, getCount } from './module.js';
increment();
console.log(getCount()); // 1
increment();
console.log(getCount()); // 2
5. 严格模式
所有的 ES 模块默认处于严格模式(use strict),这意味着无法使用一些松散的 JavaScript 语法(如隐式全局变量、删除未定义属性等),从而提高代码的安全性和性能。
模块中自动使用严格模式
x = 10; // ReferenceError: x is not defined
6. 支持异步动态导入
除了静态导入,ES 模块还支持动态导入。通过 import() 函数,可以在代码执行时按需加载模块,动态导入返回一个 Promise。这个特性非常适合代码拆分和按需加载,尤其是在大型应用中提高性能。
main.js
document.getElementById('loadModule').addEventListener('click', async () => {const module = await import('./module.js');module.foo(); // 动态加载模块后调用
});
7. 浏览器原生支持
现代浏览器支持原生 ES 模块,开发者可以直接在浏览器中使用模块功能,无需额外的打包工具。通过 <script type="module"> 标签,浏览器可以异步加载模块,并自动管理模块的依赖关系。
<script type="module">import { foo } from './module.js';foo();
</script>
8. 文件路径和后缀
在使用 import 时,模块的文件路径必须是相对路径或绝对路径,并且需要指定 .js 后缀。这与 Node.js 的 CommonJS 模块系统不同,后者可以省略文件扩展名。
import { foo } from './module.js'; // 必须加 .js 扩展名
9. 兼容性 与 Polyfill
为了支持旧版浏览器和环境,开发者通常使用 Babel 等工具将 ES 模块转换为 CommonJS 或其他模块格式,同时结合 Webpack 等打包工具来处理依赖关系。
Polyfill 是一种用于在旧版本浏览器或不支持某些新特性环境中实现现代 JavaScript 功能的技术。它通常是指一个库或代码片段,用来提供尚未被原生支持的功能,让开发者能够使用最新的语言特性,同时保证在较旧环境中的兼容性。
随着 JavaScript 语言和浏览器技术的发展,新功能和 API 被不断引入,而这些功能可能不会立即在所有浏览器或环境中得到支持。Polyfill 使开发者可以在旧环境中使用这些新功能,而不必等待所有用户的浏览器升级。
早期浏览器不支持 Promise、fetch、Array.prototype.includes 等功能,但通过 Polyfill,开发者仍可以在这些浏览器中使用这些特性。
在 IE 浏览器中,许多 ES6(如 Map、Set)或 HTML5 API 都不被支持,Polyfill 可以帮助实现这些功能。
webpack 打包工具
Webpack 是一个非常流行的 JavaScript 模块打包工具,主要用于将前端项目中的各种资源(包括 JavaScript、CSS、图片等)打包成浏览器可以直接加载的文件。它支持模块化开发,并通过配置文件允许高度定制打包过程。

Webpack 工作原理
读取入口文件:Webpack 从配置文件中指定的入口文件开始,递归地读取文件中的依赖(如 import 和 require)。
构建依赖图:通过解析每个模块的依赖,Webpack 构建出一个完整的依赖图。
应用 Loaders:根据配置,Webpack 使用不同的 Loader 处理非 JavaScript 文件(如 CSS、图片、SASS 等)。
应用 Plugins:Webpack 在打包的不同阶段执行插件进行优化或特定的处理,如压缩代码、生成 HTML 文件等。
输出文件:Webpack 根据依赖图,生成打包后的文件,通常是一个或多个 JavaScript 文件,以及其他的静态资源(CSS、图片等)。
Webpack 优点
高度可配置:Webpack 提供了灵活的配置方式,可以根据项目需求进行高度定制。
强大的社区支持:Webpack 拥有丰富的插件和 loader 生态,几乎能满足所有类型的前端打包需求。
优化性能:通过代码拆分、Tree Shaking 等技术,Webpack 能够有效优化前端代码的加载速度和性能。
更新中······
相关文章:
2024 年最新前端ES-Module模块化、webpack打包工具详细教程(更新中)
模块化概述 什么是模块?模块是一个封装了特定功能的代码块,可以独立开发、测试和维护。模块通过导出(export)和导入(import)与其他模块通信,保持内部细节的封装。 前端 JavaScript 模块化是指…...
photoshop的2个形状-箭头
有时候用ps画一些教程类图文,需要用到箭头. 另外自己画了一个镂空的长方形和正方形 形状的路径一般在Custom Shapes文件夹内 例如 E:\photoshopCS4\Adobe Photoshop CS4\Presets\Custom Shapes...
【经验分享】搭建本地训练环境知识点及方法
最近忙于备考没关注,有次点进某小黄鱼发现首页出现了我的笔记还被人收费了 虽然我也卖了一些资源,但我以交流、交换为主,笔记都是免费给别人看的 由于当时刚刚接触写的并不成熟,为了避免更多人花没必要的钱,所以决定公…...
AI知识-多模态(Multimodal)
摘要 本文将探讨多模态(Multimodal)的概念,包括其通俗理解、技术原理、应用场景,以及进行总结。我们将通过一个简要的介绍来了解多模态技术,并深入探讨其在人工智能和机器学习领域的重要性。 通俗理解 多模态&#x…...
代码随想录 leetcode-数据结构刷题笔记
文章目录 一、数组1.1 二分查找 1.1.1 二分查找 1.1.2 搜索插入位置1.1.3 排序数组中查找元素第一和最后一个位置1.1.4 x的平方根 1.1.5 有效的完全平方数 1.2 快慢指针 1.2.1 移除元素 1.2.2 删除有序数组中的重复项 1.2.3 移动0 1.2.4 比较含退格的字符串 1.2.5 有序数组的平…...
Oracle最佳实践-优化硬解析
前段时间参加oracle CAB,oracle高级服务部门做了一个数据库最佳实践的报告,其中就有一项就是解决未使用绑定变量但执行次数很多的SQL; 对于一个数据库来说如果不知道该如何优化,那么最简单最有效的优化就是减少硬解析,…...
Windows中将springboot项目运行到docker的容器中
0,先打包好项目,再启动docker 1,在Java项目根目录下创建一个名为Dockerfile的文件(没有扩展名),并添加以下内容。 # 使用OpenJDK的基础镜像 FROM openjdk:8-jdk-alpine# 设置工作目录 WORKDIR /app# 将项…...
30、使用ESP8266跟SG90舵机制作四足蜘蛛机器人
目录 1、简介 2、使用例子 3、代码解析 4、资源下载 正文 1、简介 本篇使用ESP8266跟SG90舵机制作四足蜘蛛机器人,使用的180度舵机有8个,需要一块16路舵机控制板,也可以使用小一点的控制板8路也够了。下面开始今天的教程,源码在文章末尾自行下载,力求大家都能看懂。…...
相比普通LED显示屏,强力巨彩软模组有哪些优势?
在科技技术的加持下,LED显示屏市场各类创新产品层出不穷,为市场带来了无限可能。其中,强力巨彩R系列H版(软模组)凭借其独特的技术优势,在行业内脱颖而出。那么,相比常规LED显示屏,强…...
部门操作和日志
PostMapping("/depts") public Result add(RequestBody Dept dept){System.out.println("添加部门: " dept);deptService.add(dept);return Result.success(); }Override public void add(Dept dept) {dept.setCreateTime(LocalDateTime.now());dept.setU…...
antdv-<a-button>中属性的使用
UI组件库(User Interface Component Library)是一种预先构建好的、可重用的用户界面元素集合,旨在帮助开发者更快速、更简便地构建用户界面。这些组件通常包括按钮、表单、导航栏、模态框等,能够提供一致的外观和交互风格…...
python解题之寻找最大的葫芦
问题描述 问题描述 在一场经典的德州扑克游戏中,有一种牌型叫做“葫芦”。“葫芦”由五张牌组成,其中包括三张相同牌面值的牌 �a 和另外两张相同牌面值的牌 �b。如果两个人同时拥有“葫芦”,我们会优先比较牌 &#…...
iOS 环境搭建教程
本文档将详细介绍如何在 macOS 上搭建 iOS 开发环境,以便进行 React Native 开发。(为了保证环境一致 全部在网络通畅的情况下运行) 1. 安装 Homebrew Homebrew 是 macOS 的包管理工具,我们将通过它来安装开发所需的工具。 安装…...
制作容器镜像
容器基础镜像制作 由于项目使用麒麟操作系统,需要在麒麟桌面操作系统和服务器操作系统里编译代码,如果每次都在物理机和虚拟机里编译太不方便,也无法使用常用的 jenkins k8s 组成的 CI/CD 编译环境,如果基于整个ISO太大了&#…...
基于Python对xslxslx文件进行操作
利用python操作表格文件 读取xsl格式文件-源码 import xlrd# 读取xls文件中的工作对象 wb xlrd.open_workbook(示例文件/xxx物理学与信息技术学院.xls) print(wb)# 获取所有的工作表名称 sheet_names wb.sheet_names() # print(sheet_names)# 选择要读取的具体工作表对象 s…...
语音芯片赋能可穿戴设备:开启个性化音频新体验
在科技日新月异的今天,语音芯片与可穿戴设备的携手合作,正引领我们步入一个前所未有的个性化音频时代。这一创新融合,用户可以享受到更加个性化、沉浸式的音频体验。下面将详细介绍语音芯片与可穿戴设备合作的优点和具体应用。 1. 定制化音效…...
Unity学习笔记(一)如何实现物体之间碰撞
前言 本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记 如何实现物体之间碰撞 实现物体之间的碰撞关键组件:Rigidbody 2D(刚体)、Collider 2D(碰撞体)、Sprite Renderer(Sprite渲染器) 实现物体之间的碰撞 …...
LinkedList与链表 和 链表面试题
目录 一. ArrayList 与 LinkedList 的优缺点: 二. LinkedList 的分类 三.链表的十道面试题: 1. 删除链表中等于给定值 val 的所有节点。题目链接 2. 反转⼀个单链表。题目链接 3. 输⼊⼀个链表,输出该链表中倒数第k个结点。题目链接 4.给定…...
ansible自动化运维(一)简介及清单,模块
相关文章ansible自动化运维(二)playbook模式详解-CSDN博客ansible自动化运维(三)jinja2模板&&roles角色管理-CSDN博客ansible自动化运维(四)运维实战-CSDN博客 ansible自动化运维工具 1.什么是自…...
利用代理IP爬取Zillow房产数据用于数据分析
引言 最近数据分析的热度在编程社区不断攀升,有很多小伙伴都开始学习或从事数据采集相关的工作。然而,网站数据已经成为网站的核心资产,许多网站都会设置一系列很复杂的防范措施,阻止外部人员随意采集其数据。为了解决这个问题&a…...
golang循环变量捕获问题
在 Go 语言中,当在循环中启动协程(goroutine)时,如果在协程闭包中直接引用循环变量,可能会遇到一个常见的陷阱 - 循环变量捕获问题。让我详细解释一下: 问题背景 看这个代码片段: fo…...
Objective-C常用命名规范总结
【OC】常用命名规范总结 文章目录 【OC】常用命名规范总结1.类名(Class Name)2.协议名(Protocol Name)3.方法名(Method Name)4.属性名(Property Name)5.局部变量/实例变量(Local / Instance Variables&…...
AI编程--插件对比分析:CodeRider、GitHub Copilot及其他
AI编程插件对比分析:CodeRider、GitHub Copilot及其他 随着人工智能技术的快速发展,AI编程插件已成为提升开发者生产力的重要工具。CodeRider和GitHub Copilot作为市场上的领先者,分别以其独特的特性和生态系统吸引了大量开发者。本文将从功…...
JVM虚拟机:内存结构、垃圾回收、性能优化
1、JVM虚拟机的简介 Java 虚拟机(Java Virtual Machine 简称:JVM)是运行所有 Java 程序的抽象计算机,是 Java 语言的运行环境,实现了 Java 程序的跨平台特性。JVM 屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使得 Java 程序只需生成在 JVM 上运行的目标代码(字节码),就可以…...
Python基于历史模拟方法实现投资组合风险管理的VaR与ES模型项目实战
说明:这是一个机器学习实战项目(附带数据代码文档),如需数据代码文档可以直接到文章最后关注获取。 1.项目背景 在金融市场日益复杂和波动加剧的背景下,风险管理成为金融机构和个人投资者关注的核心议题之一。VaR&…...
C++.OpenGL (20/64)混合(Blending)
混合(Blending) 透明效果核心原理 #mermaid-svg-SWG0UzVfJms7Sm3e {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-SWG0UzVfJms7Sm3e .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-SWG0UzVfJms7Sm3e .error-text{fill…...
华为OD机试-最短木板长度-二分法(A卷,100分)
此题是一个最大化最小值的典型例题, 因为搜索范围是有界的,上界最大木板长度补充的全部木料长度,下界最小木板长度; 即left0,right10^6; 我们可以设置一个候选值x(mid),将木板的长度全部都补充到x,如果成功…...
LangFlow技术架构分析
🔧 LangFlow 的可视化技术栈 前端节点编辑器 底层框架:基于 (一个现代化的 React 节点绘图库) 功能: 拖拽式构建 LangGraph 状态机 实时连线定义节点依赖关系 可视化调试循环和分支逻辑 与 LangGraph 的深…...
0x-3-Oracle 23 ai-sqlcl 25.1 集成安装-配置和优化
是不是受够了安装了oracle database之后sqlplus的简陋,无法删除无法上下翻页的苦恼。 可以安装readline和rlwrap插件的话,配置.bahs_profile后也能解决上下翻页这些,但是很多生产环境无法安装rpm包。 oracle提供了sqlcl免费许可,…...
C++_哈希表
本篇文章是对C学习的哈希表部分的学习分享 相信一定会对你有所帮助~ 那咱们废话不多说,直接开始吧! 一、基础概念 1. 哈希核心思想: 哈希函数的作用:通过此函数建立一个Key与存储位置之间的映射关系。理想目标:实现…...
