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3D相框案例讲解(详细)

前言

通过现阶段的学习,我们已经掌握了HTML,CSS和JS部分的相关知识点,现在让我们通过一篇案例,来巩固我们近期所学的知识点。

详细视频讲解戳这里

任务一 了解目标案例样式

1.1了解案例

3D相框

1.2 分析案例

首先我们看到一个完整的图片被分成16份,每张小图片都有黄色阴影衬托除3D效果,当我们点击按钮时,所有小图片按Z轴旋转360°并合称为一张照片,此时大照片也有黄色阴影衬托3D效果,再次点击按钮,大图片一同样的方式变回小照片。

源图片

1.3 整理思路

在HTML中创建按钮部分以及一个盒子。在CSS中修饰按钮,设置图片,定义图片移动方向及方式,定义阴影。在JS中实现按钮与盒子的交互,以及将一张图片分成16等份。

任务二 创建3D相框文件包

创建一个本地文件


将源代码,以及所需图片放在一起。

任务三 HTML框架部分

3.1 按钮部分

按钮部分简单,仅需id和类名即可

<button id="a" class="c">Magic </button>

3.2 盒子部分

盒子部分同理,不同点是有两个类名,因为以后照片要向外扩,所以有两个类名,分别适应不同情况。

<div id="b" class="c1 c2"></div>

任务四 CSS初始样式部分

4.1 body样式

*{

  box-sizing: border-box;

}

body {

  background-color: rgb(255, 255, 255);

  display: flex;

  flex-direction: column;

  align-items: center;

  justify-content: center;

  height: 100vh;

}

*{ } 这是一个通用选择器

flex-direction: column; - 这个属性设置flex容器的主轴方向为垂直

align-items: center; - 这个属性设置flex容器内项目在交叉轴上的对齐方式。

justify-content: center; - 这个属性设置flex容器内项目在主轴上的对齐方式。

4.2 按钮样式

.c{

  background-color: #f9ca25;

  color: #ffffff;

  border: 0;

  border-radius: 5px;

  font-size: 18px;

  padding: 12px 20px;

  cursor: pointer;

  position: fixed;

  top: 30px;

  z-index: 1;

}

border-radius: 5px; - 设置元素的边框圆角为5像素。

cursor: pointer; - 当鼠标悬停在元素上时,鼠标光标会变成指针形状。

position: fixed; - 设置元素的位置为固定定位。

z-index: 1; - 设置元素的堆叠顺序为1。

运行如下:

4.3 盒子样式

.c1{

  display: flex;

  flex-wrap: wrap;

  justify-content: space-around;

  width: 500px;

  height: 500px;

  position: relative;

}

.c2{

  width: 600px;

  height: 600px;

}

c1为图片完整前盒子,c2为图片拆分后盒子大小。

flex-wrap: wrap; - 设置flex容器的换行行为。

justify-content: space-around; - 设置flex容器内项目在主轴上的对齐方式。

position: relative; - 设置元素的位置为相对定位。

任务五 JS交互部分

5.1 按钮与盒子交互

const r1 = document.getElementById('b')

const r2 = document.getElementById('a')

r2.addEventListener('click', () => r1.classList.toggle('c2'))

意为实现id为a和id为b相互交互

任务六 JS图片分裂

6.1 功能实现

function fun(){

  for(let i = 0; i <= 3; i++){

    for(let j= 0; j <= 3; j++){

      const x = document.createElement('div')

      x.classList.add('x')

      x.style.backgroundPosition = `${-j * 125}px ${-i * 125}px`

      r1.appendChild(x)

    }

  }

}

fun()

这里我们定义了一个名为fun的函数,并在函数内部创建了一个4x4的div元素网格。每个div元素都被添加到一个名为r1的容器中,并且每个div都有一个x类。

详情解析:

  1. 定义了一个名为fun的函数
  2. 开始一个外层循环,循环变量i从0开始,直到小于或等于3(即循环4次)。
  3. 在外层循环内部,开始一个内层循环,循环变量j从0开始,直到小于或等于3(即循环4次)。
  4. 在内层循环内部,创建一个新的div元素,并将其赋值给常量x。
  5. 给新创建的div元素添加一个名为x的类。这使得该元素可以通过CSS样式进行样式化。
  6. 设置新创建的div元素的backgroundPosition样式属性。这里使用了模板字符串来计算背景图片的位置。-j * 125和-i * 125的计算结果用于确定背景图像的显示位置。
  7. 将新创建的div元素x添加到名为r1的容器中。
  8. 调用fun函数,执行上述代码,创建并添加16个div元素到r1容器中。

任务七 CSS修饰图片

7.1 图片部分

.x{

  background-image: url('../源代码/EZqwsBSPlvSda.webp');

  background-repeat: no-repeat;

  background-size: 500px 500px;

  position: relative;

  width: 125px;

  height: 125px;

  transition: 0.7s ease;

}

background-repeat: no-repeat; - 设置背景图像不重复。

position: relative; - 设置元素的位置为相对定位。

transition: 0.7s ease; - 定义一个过渡效果,当元素的某些属性值发生变化时,这个过渡效果会被应用。

.c1.c2 .x{

    trandform: rotateZ(360deg);

}

这里我们使用了后代选择器和类选择器的组合来应用样式。

transform: rotateZ(360deg); - 这个属性应用了一个CSS变换,使得匹配的元素围绕Z轴旋转360度。

7.2 3D背景阴影部分

.x::after{

  content: '';

  background-color: #f6e58d;

  position: absolute;

  top: 8px;

  right: -15px;

  height: 100%;

  width: 15px;

  transform: skewY(45deg);

}

.x::before{

  content: '';

  background-color: #f9ca25;

  position: absolute;

  bottom: -15px;

  left: 8px;

  height: 15px;

  width: 100%;

  transform: skewX(45deg);

}

这段CSS代码使用了伪元素::after和::before来给具有类x的元素添加装饰性的效果。

position: absolute; - 将伪元素的定位设置为绝对定位。

transform: skewY(45deg); - 应用一个Y轴倾斜的变换效果,倾斜角度为45度,使得伪元素沿Y轴倾斜。

整合代码


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><style>*{box-sizing: border-box;}body {background-color: rgb(255, 255, 255);display: flex;flex-direction: column;align-items: center;justify-content: center;height: 100vh;}.c{background-color: #f9ca25;color: #ffffff;border: 0;border-radius: 5px;font-size: 18px;padding: 12px 20px;cursor: pointer;position: fixed;top: 30px;z-index: 1;}.c1{display: flex;flex-wrap: wrap;justify-content: space-around;width: 500px;height: 500px;position: relative;}.c2{width: 600px;height: 600px;}.c1.c2 .x{transform: rotateZ(360deg);}.x{background-image: url(.//3d.webp);background-repeat: no-repeat;background-size: 500px 500px;position: relative;width: 125px;height: 125px;transition: 0.7s ease;  }.x::after{content: '';background-color: #f6e58d;position: absolute;top: 8px;right: -15px;height: 100%;width: 15px;transform: skewY(45deg);}.x::before{content: '';background-color: #f9ca25;position: absolute;bottom: -15px;left: 8px;height: 15px;width: 100%;transform: skewX(45deg);}</style>
</head>
<body><button id="a" class="c">Magic </button><div id="b" class="c1 c2"></div><script>const r1 = document.getElementById('b')const r2 = document.getElementById('a')r2.addEventListener('click', () => r1.classList.toggle('c2'))function fun(){for(let i = 0; i <= 3; i++){for(let j= 0; j <= 3; j++){const x = document.createElement('div')x.classList.add('x')x.style.backgroundPosition = `${-j * 125}px ${-i * 125}px`r1.appendChild(x)}}}fun()</script>
</body>
</html>

效果图

将全体代码写完后运行

3D相框

 

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