当前位置: 首页 > news >正文

Unity3D Shader变体自定义组合压缩方案详解

前言

在Unity3D中,Shader变体(Shader Variants)是指根据不同条件生成的Shader版本。这些条件可以包括材质属性、光照模型、阴影选项、渲染队列、纹理类型等。Shader变体允许开发者为同一Shader提供多种实现方式,以满足不同的渲染需求。然而,过多的变体可能导致内存占用增加和加载时间延长,因此优化Shader变体变得尤为重要。本文将详细介绍一种自定义组合压缩方案,以减少Shader变体的数量和内存占用。

对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!

技术详解

  1. Shader变体生成条件
    Shader变体的生成通常基于以下几个条件:
  • 材质属性:不同的材质属性(如颜色、纹理、金属度、粗糙度等)会导致不同的Shader变体。
  • 光照模型:不同的光照模型(如漫反射、镜面反射、全局光照等)会生成不同的变体。
  • 阴影选项:是否启用阴影、阴影类型等设置会影响变体的生成。
  • 渲染队列:不同的渲染队列(如透明、Opaque)会导致不同的Shader变体。
  • Shader特性:使用#pragma multi_compile#pragma shader_feature指令定义的特性会生成相应的变体。

  1. Shader变体生成方式
  • #pragma multi_compile:用于生成多个变体,它会为每个可能的组合生成变体,适用于需要在多个条件下使用的Shader。但这种方式会生成大量不必要的变体,增加内存占用。
  • #pragma shader_feature:用于生成特定的变体,只有在使用了该特性的材质上才会生成变体,未使用的特性不会生成变体,从而减少内存占用。

  1. 自定义组合压缩方案
    为了优化Shader变体,本文提出了一种自定义组合压缩方案,该方案的核心思想是使用#pragma shader_feature替换#pragma multi_compile,并通过配置形式组合变体的排斥关系,从而减少不必要的变体组合。具体步骤如下:
  • 替换指令:将Shader文件中所有的#pragma multi_compile指令替换为#pragma shader_feature指令。
  • 配置排斥关系:在Shader文件的结尾,配置哪些变体原本是multi_compile的,以及它们的排斥关系(即哪些变体不能一起打包)。
  • 收集变体:在构建时,收集所有材质球,根据当前材质球使用到的shader_feature变体,读取对应Shader文件结尾处的排斥规则和变体配置,枚举出所有真正需要组合的变体,塞入变体列表中。

代码实现

以下是一个简单的Shader代码示例,展示了如何使用#pragma shader_feature指令和配置变体排斥关系:

Shader "Custom/CompressedShader"
{
Properties
{
_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}
_Color ("Color", Color) = (1,1,1,1)
_DetailMulX2 ("Detail Multiply by 2", Float) = 0
_NormalMap ("Normal Map", 2D) = "bump" {}
}
SubShader
{
Tags { "RenderType"="Opaque" }
LOD 200
CGPROGRAM
#pragma surface surf Standard fullforwardshadows
#pragma shader_feature _DETAIL_MULX2 _NORMALMAP
sampler2D _MainTex;
sampler2D _NormalMap;
float4 _Color;
float _DetailMulX2;
struct Input
{
float2 uv_MainTex;
float2 uv_NormalMap;
};
void surf (Input IN, inout SurfaceOutputStandard o)
{
fixed4 c = tex2D (_MainTex, IN.uv_MainTex) * _Color;
#if _DETAIL_MULX2
c.rgb *= 2.0;
#endif
#if _NORMALMAP
o.Normal = UnpackNormal(tex2D(_NormalMap, IN.uv_NormalMap));
#endif
o.Albedo = c.rgb;
o.Alpha = c.a;
}
ENDCG
}
FallBack "Diffuse"
}

在上面的示例中,我们使用了#pragma shader_feature指令来定义两个特性:_DETAIL_MULX2_NORMALMAP。这些特性将在需要时生成相应的变体,而不会生成不必要的组合。

此外,我们还需要在构建时收集所有材质球,并根据当前材质球使用到的特性,读取Shader文件结尾处的排斥规则和变体配置,以枚举出所有真正需要组合的变体。这通常涉及到编写自定义的编辑器脚本或使用Unity提供的Shader Variant Collection工具来管理Shader变体。

结论

通过自定义组合压缩方案,我们可以有效地减少Unity3D中Shader变体的数量和内存占用。该方案的核心思想是使用#pragma shader_feature指令替换#pragma multi_compile指令,并通过配置形式组合变体的排斥关系。通过这种方法,我们可以根据实际需求生成必要的变体,同时避免生成不必要的变体组合,从而提高性能和开发效率。

更多教学视频

Unity3D​www.bycwedu.com/promotion_channels/2146264125

相关文章:

Unity3D Shader变体自定义组合压缩方案详解

前言 在Unity3D中,Shader变体(Shader Variants)是指根据不同条件生成的Shader版本。这些条件可以包括材质属性、光照模型、阴影选项、渲染队列、纹理类型等。Shader变体允许开发者为同一Shader提供多种实现方式,以满足不同的渲染…...

QT使用promoted后样式(setStyleSheet)不生效问题解决

1.理解promoted(提升)在 Qt 中的概念 在 Qt Designer 中,“提升(Promoted)” 是一种机制,它允许你使用自定义的部件类来替代标准的 Qt 部件类。这在你已经创建了一个从标准 Qt 部件(如QListWid…...

Vue3有哪些好用的处理大数据量虚拟表格组件呢?

在 Vue 3 中,处理大数据量的虚拟表格(Virtual Table)通常需要一个专门的组件或库来优化渲染性能,避免一次性渲染过多的 DOM 元素。以下是一些常用的虚拟表格组件,它们可以帮助你有效处理大数据量: 1. Vue …...

Java学习教程,从入门到精通,Java LinkedList(链表)语法知识点及案例代码(62)

Java LinkedList(链表)语法知识点及案例代码 一、LinkedList概述 LinkedList是Java集合框架中的一个类,位于java.util包中。它实现了List、Deque、Queue等接口,提供了链表数据结构的实现。链表是一种线性数据结构,其…...

设计模式——Singleton(单例)设计模式

摘要 本文介绍了单例设计模式的概念、实现和应用场景。单例模式确保某个类只有一个实例,节省资源并提供全局访问点。文章详细解释了单例模式的实现要素,包括私有构造方法、静态实例和公共静态方法,并探讨了其在数据库连接池、日志记录器和配…...

深入理解 CSS 文本换行: overflow-wrap 和 word-break

前言 正常情况下,在固定宽度的盒子中的中文会自动换行。但是,当遇到非常长的英文单词或者很长的 URL 时,文本可能就不会自动换行,而会溢出所在容器。幸运的是,CSS 为我们提供了一些和文本换行相关的属性;今…...

Java-27 深入浅出 Spring - 实现简易Ioc-03 在上节的业务下手动实现IoC

点一下关注吧!!!非常感谢!!持续更新!!! 大数据篇正在更新!https://blog.csdn.net/w776341482/category_12713819.html 目前已经更新到了: MyBatis&#xff…...

kubernetes学习-使用metrics-server监控集群资源和查看日志

kubernetes学习-使用metrics-server监控集群资源和查看日志 一 、简介二、应用场景三、部署四、查看日志 一 、简介 Metrics Server 是一个用于 Kubernetes 集群的监控工具,它用于收集、存储和提供关于集群中各种资源的度量数据。Metrics Server 是 Kubernetes 中一…...

解决 Git Permission denied 问题

前言 push项目时出现gitgithub.com: Permission denied (publickey). fatal: Could not read from remote repository.Please make sure you have the correct access rights and the repository exists.出现这个问题表示你在尝试将本地代码推送到GitHub时,没有提供…...

CCNP_SEC_ASA 第三天作业

实验需求: ASA 使用列表放行 Outside 路由器到 DMZ 路由器的 WWW 流量并拒绝 Telnet 流量,当放行和拒绝流量匹配后产生日志通告。 提示:需要使能 ASA的日志功能和 DMZ路由器的 HTTP功能。 设备配置: ##此处展示各设备的配置&am…...

TypeError: Cannot read properties of null (reading ‘ce‘)

vue项目本地跑不起来,但是build之后能运行,本地报错 是因为你的vue版本不对,你的package可能是这样写的 这个表示你允许你的npm安装vue3的任意版本,但是build是按照这个版本来的,所以build之后能运行,本地运…...

AdminJS - 集成 MySQL 的现代化管理面板开发指南

AdminJS - 集成 MySQL 的现代化管理面板开发指南 MySQL 集成配置 首先需要安装必要的依赖: npm install adminjs adminjs/express express npm install adminjs/sequelize sequelize mysql2基础配置示例 const AdminJS require(adminjs) const AdminJSExpress …...

上传文件(vue3)

使用el-upload 先上传到文件服务器&#xff0c;生成url 然后点击确定按钮&#xff1a; 保存数据 <template><el-dialog top"48px" width"500" title"新增协议" :modelValue"visible" close"handleClose()">…...

【Win10 环境vscode配置boost】

文章目录 Boost exe版本windows环境安装vscode配置安装测试总结 Boost exe版本windows环境安装 这里不介绍boost源码安装&#xff0c;请自行网络搜索。本文要介绍的是window下单c文件&#xff08;cpp&#xff09;&#xff0c;调用boost库的执行配置。不涉及多文件。 安装文件下…...

中间件 redis安装

redis官网地址&#xff1a;Redis - The Real-time Data Platform 环境 CentOS Linux release 7.9.2009 (Core) java version "17.0.12" 2024-07-16 LTS 1、通过压缩包安装redis 1&#xff0c;远程下载redis压缩包&#xff0c;或去官网下载&#xff1a;Downloads …...

[java] 简单的熔断器scala语言案例

failureRateInterval时间内如果addEx(错误)达到 maxFailuresPerInterval 次数&#xff0c;则fused方法返回true,表示触发熔断&#xff0c;进入冷却期coolingInterval&#xff0c;冷却期内fused方法返回true&#xff0c;冷却期过后进入下一个错误统计周期。 scala语言完成 imp…...

【java】序列化的种类和使用场景

文章目录 序列化概述什么是序列化&#xff1f;序列化的作用 Java内置序列化java.io.Serializable接口使用ObjectOutputStream和ObjectInputStream优缺点分析 自定义序列化实现Externalizable接口自定义序列化方法适用场景 第三方序列化框架KryoProtobuf (Google Protocol Buffe…...

Qt5与Qt6中的高DPI缩放属性解析

在Qt5中&#xff0c;高DPI缩放默认是禁用的。为了启用它&#xff0c;开发者需要设置Qt::AA_EnableHighDpiScaling应用程序属性。然而&#xff0c;在Qt6中&#xff0c;高DPI缩放默认是启用的&#xff0c;并且不能被禁用。这种变化使得开发者在处理高分辨率屏幕时更加方便&#x…...

Mac使用总结

Mac 常用快捷键 复制&#xff1a;Cmdc粘贴&#xff1a;Cmdv只粘贴文档&#xff1a; ShiftCmdv行首&#xff1a; Cmd<行尾&#xff1a;Cmd>鼠标处选中到行首&#xff1a;ShiftCmd<鼠标处选中到行尾&#xff1a;ShiftCmd>选中整行&#xff1a;上面两个命令组合鼠标处…...

【日期规则】EXCEl 自定义日期匹配规则,学习基础知识,自由匹配场景

excel 新建规则工具路径&#xff1a;开始 - 条件格式 - 新建规则 B$1TODAY() 注意&#xff1a;新建规则后&#xff0c;要点击 条件格式 - 管理规则 - 应用于 要选择规则应用范围 使用场景&#xff1a; excel 做进度管理当中可以查看当天的情况&#xff1b;每周的学习规划 或…...

苹果电脑可以安装windows操作系统吗?Mac OS X/OS X/macOS傻傻分不清?macOS系统的Java支持?什么是macOS的五大API法王?

苹果电脑可以安装windows操作系统吗? 先抛开虚拟机安装&#xff0c;苹果电脑可以安装Windows操作系统。苹果公司提供了一个名为Boot Camp的软件&#xff0c;它允许用户在Mac电脑上安装Windows操作系统。通过Boot Camp&#xff0c;用户可以在启动电脑时选择是要进入macOS还是Wi…...

芋道SpringBoot配置Maven、创建SpringBoot项目、创建Web接口、读取配置信息

&#x1f339;作者主页&#xff1a;青花锁 &#x1f339;简介&#xff1a;Java领域优质创作者&#x1f3c6;、Java微服务架构公号作者&#x1f604; &#x1f339;简历模板、学习资料、面试题库、技术互助 &#x1f339;文末获取联系方式 &#x1f4dd; 系列文章目录 第一章 芋…...

物理机内网穿透

前言&#xff1a; 本文主要讲述如何使用内网穿透以及其安全性。 将带领大家在公网上搭建几个常用靶场。 一&#xff0c;什么是内网穿透。 大多数情况下&#xff0c;我们的个人电脑都处于内网&#xff0c;即没有可公开访问的独立 IP 地址&#xff0c;因此其他内网用户找不到…...

Vue 3: 通过图片链接获取图片颜色,间接设置背景颜色

在现代Web开发中&#xff0c;动态获取和处理图像数据是一个常见的需求。例如&#xff0c;你可能希望自动提取一张图片的主色调&#xff0c;以便根据这些颜色进行UI主题调整或其他视觉效果的处理。本文将介绍如何在Vue 3项目中&#xff0c;通过一个图片链接获取图片的颜色信息。…...

opencv-python的简单练习

题目1.读取一张彩色图像并将其转换为灰度图。 import cv2 # 读取图片文件 img cv2.imread(./1.png)# 将原图灰度化 img_gray cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2GRAY)# 输出图片 cv2.imshow(img,img) cv2.imshow(img_g,img_gray) # 进行阻塞 cv2.waitKey(0) 题目2&#xff1a;…...

如何使用生成式AI实现跨领域内容生成

文章目录 引言生成式AI的基本概念定义与分类技术发展现状 跨领域内容生成的技术实现数据准备模型选择与设计训练策略 应用案例分析教育培训新闻媒体文化创意产业 实践建议确定明确的目标构建合适的团队持续迭代改进遵守法律法规 结论 引言 在当今数字化时代&#xff0c;信息的…...

【Linux】socket编程1

socket编程1 1. 网络字节序2. ip地址转换函数3. sockaddr数据结构 1. 网络字节序 多字节数据有大端和小端之分&#xff0c;网络数据流采用大端字节序&#xff0c;如果主机采用的是小端字节序&#xff0c;那么需要转换。 大端&#xff1a;低地址存高字节&#xff0c;高地址存低…...

Linux文件属性 --- 七种文件类型---文件.目录、软硬链接、字符设备文件

目录 七种文件类型 1、普通文件和目录 2、链接文件 2.1硬链接 2.2软链接 3、字符设备文件 一、七种文件类型 Linux的文件属性中一共有以下七种类型 &#xff1a; 符号类型含义解释-普通文件纯文本文件&#xff08;ASCII&#xff09;和二进制文件&#xff08;binary&#xff…...

Tree-of-Counterfactual Prompting for Zero-Shot Stance Detection

论文地址&#xff1a;Tree-of-Counterfactual Prompting for Zero-Shot Stance Detection - ACL Anthologyhttps://aclanthology.org/2024.acl-long.49/ 1. 概述 立场检测被定义为对文本中立场态度的自动推断。根据 Biber 和 Finegan (1988) 的定义&#xff0c;立场包含两个主…...

NextJs 路由管理

NextJs 路由管理 Defining Routes 1. Creating Routes 2. Creating UI export default function Page() {return <h1>Hello, Next.js!</h1> }Route Groups 路由组 1. 在不影响 URL 路径的情况下组织路由 要在不影响 URL 的情况下组织路由&#xff0c;请创建一…...