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Unity命令行传递自定义参数 命令行打包

 命令行参数增加位置

-executeMethod 某脚本.某方法 参数1 参数2 参数3 ...

例如执行EditorTest.GetCommandLineArgs方法

增加两个命令行参数 Version=125 CDNVersion=100

-executeMethod EditorTest.GetCommandLineArgs Version=125 CDNVersion=100

Unity测试脚本

需要放在Editor文件夹下面

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEngine;public static class EditorTest
{[MenuItem("Tools/GetCommandLineArgs")]public static void GetCommandLineArgs(){var lines = System.Environment.GetCommandLineArgs();for

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