[c++进阶(三)]单例模式及特殊类的设计
1.前言
在实际场景中,总会遇见一些特殊情况,比如设计一个类,只能在堆上开辟空间,
或者是设计一个类只能实例化一个对象。那么我们应该如何编写代码呢?本篇将会详细的介绍
本章重点:
本篇文章着重讲解如何设计一些特殊
的类,包括不能被拷贝,只能在栈/堆上
创建对象以及此类只能实例化一个对象,
这也是我们听说过的单例模式,单例模式又
包含饿汉和懒汉模式,文章都是干货
请同学们耐心学习!
2.设计一个不能被拷贝/继承的类
1.设计一个类,不能被拷贝
在设计这个类之前,需要明确的是:拷贝只会放生在两个场景中:拷贝构造函数以及赋值运算符重载,因此想要让一个类禁止拷贝, 只需让该类不能调用拷贝构造函数以及赋值运算符重载即可。
在c++98中一般操作就是在私有中把这两个函数只声明,不定义。
class CopyBan
{private:CopyBan(const CopyBan&);CopyBan& operator=(const CopyBan&);
};
原因:
class CopyBan
{CopyBan(const CopyBan&)=delete;CopyBan& operator=(const CopyBan&)=delete;
};
2.设计一个不能被继承的类
c++11中可以直接使用关键字final
class A final
{// ....
};
c++98:基类的构造函数私有化,这样子类在创建对象时,属于基类的那一部分会调用基类的构造函数初始化,那么由于基类的构造函数私有化了,因此无法初始化,直接报错。
class NonInherit
{
private:NonInherit(){}
};
3.设计只能在堆上创建对象的类
只能在堆上创建对象,那么就表明所有创建的对象经过的构造函数都要用new来构造,这样才能够满足要求。
除此之外还要禁止拷贝构造和赋值函数,因为这样可以防止别人调用拷贝或者赋值重载函数来生成对象
class HeapOnly
{
public: static HeapOnly* CreateObject() { return new HeapOnly; }
private: HeapOnly() {}// C++98// 1.只声明,不实现。因为实现可能会很麻烦,而你本身不需要// 2.声明成私有HeapOnly(const HeapOnly&);// or// C++11 HeapOnly(const HeapOnly&) = delete;
};
解释为什么这里使用的是static:
将构造函数设置为私有后,不管是在堆上还是栈上都不能创建对象,但是我们可以在共有域写一个函数显示去调用构造函数,注意,这里的共有域函数必须设置为static类型,因为必须有了对象后才能调用函数,但是要调用了此函数才能创建对象,就会出现先有鸡还是先有蛋的问题,所以设置为static后,可以用类域调用!
方法二:将析构函数封掉。
先解释为什么这个方法可行。一般来说:
C++是静态绑定的语言,在编译时期,所有的非虚函数调用都必须分析完成。则当对象建立在栈上面时,是由编译器分配内存空间的,调用构造函数来构造栈对象。当对象使用完后,编译器会调用析构函数来释放栈对象所占的空间。编译器管理了对象的整个生命周期(具体过程为: 通过直接移动栈顶指针,挪出适当的空间,然后在这片内存空间上调用构造函数形成一个栈对象。使用这种方法,直接调用类的构造函数 )。所以,编译器在为类对象分配栈空间时,会先检查类的析构函数的访问性(其实不光是析构函数,只要是非静态的函数,编译器都会进行检查)。如果类的析构函数是私有的,则编译器不会在栈空间上为类对象分配内存。 所以 析构函数私有化的类的设计可以保证只能用new命令在堆(heap)中创建对象。
//封析构函数
class HeapOnly
{
public:void destory(){delete this;}
private:~HeapOnly(){cout<<"调用析构成功!"<<endl;}
};
4.设计只能在栈上创建对象的类
只能在栈上创建对象的话,那么就必须把new 和delete函数给封掉。因为new这个函数创建的对象一定是在堆上的。那其他的设计思路就和上述设计只能在堆上创建对象类似了
class StackOnly
{
public:static StackOnly CreateObj(){return StackOnly();}// 禁掉operator new可以把下面用new 调用拷贝构造申请对象给禁掉
// StackOnly obj = StackOnly::CreateObj();
// StackOnly* ptr3 = new StackOnly(obj);void* operator new(size_t size) = delete;void operator delete(void* p) = delete;
private:StackOnly() :_a(0){}private:int _a;
};
5.只能实例化一个对象的类
一个类只能实例化出一个对象,这就是大名鼎鼎的“单例模式”。
在阐述单例模式之前,我们先需要了解一下什么是设计模式。
什么是单例模式呢?
单例模式的运用是非常的广泛的,如在线程池里面等等,可以自行去搜索了解。
单例模式有两种实现的方式:1 .饿汉模式,就是说不管你将来用不用,程序启动时就创建一个唯一的实例对象
2.懒汉模式:只有在使用的时候,才初始化出对象。
6.饿汉模式
注意,这里实现的是样例(demo)代码,在
不同的工程场景下需要大家做灵活的变换
在设计之前先明确的是:什么情况下才会只初始化出一个对象呢?不管其他在怎么做,都不会初始化其他的对象。---静态成员函数及变量。只会初始化一次。---于是单例模式就可以设计成静态函数。
// 饿汉模式
// 优点:简单
// 缺点:可能会导致进程启动慢,且如果有多个单例类对象实例启动顺序不确定。
class Singleton
{
public:static Singleton* GetInstance(){return _ins;}
private://限制类外随意创建对象Singleton(const Singleton& s) = delete;Singleton& operator=(const Singleton& s) = delete;Singleton(){}
private:static Singleton* _ins;
};
Singleton* Singleton::_ins = new Singleton;
注意:类里面的静态成员变量只能在类中声明,定义必须在类的外面。
单例模式的饿汉模式中,程序一启动就会把_ins,也就是唯一的实例对象给初始化,
并且由于构造函数被私有了,只能调用共有的GetInstance()函数获取_ins对象,又
由于这个对象是static类型的,所以不管你调用多少次GetInstance()都获取的是同
一个对象,也就是_ins
7.懒汉模式
//懒汉模式
class Singleton
{
public:static Singleton* GetInstance(){if (_ins == nullptr){_ins = new Singleton;}return _ins;}void DelInstance(){if (_ins != nullptr){cout << "over!!!" << endl;delete _ins;_ins = nullptr;}}
private://限制类外随意创建对象Singleton(const Singleton& s) = delete;Singleton& operator=(const Singleton& s) = delete;Singleton(){}
private:static Singleton* _ins;};
Singleton* Singleton::_ins = nullptr;
但是这样在多线程的情况下会有一个问题,多个线程同时进入getinstance函数,这就导致多个线程都生成了一个对象。这和我们要求的一个类只能创建一个对象时不符合的。所以说我们要对这种不是原子的操作进行加锁(原子的操作学linux和mysql时会讲到)
修改代码如下:
//懒汉模式
class Singleton
{
public:static Singleton* GetInstance(){if (_ins == nullptr)//双检查加锁,只有第一次进来时需要加锁,其他情况不用加锁{mtx.lock();if (_ins == nullptr)//第一次调用才创建实例!{_ins = new Singleton;}mtx.unlock();}return _ins;}void DelInstance(){mtx.lock();if (_ins != nullptr){cout << "over!!!" << endl;delete _ins;_ins = nullptr;}mtx.unlock();}
private://限制类外随意创建对象Singleton(const Singleton& s) = delete;Singleton& operator=(const Singleton& s) = delete;Singleton(){}
private:static Singleton* _ins;static mutex mtx;
};
Singleton* Singleton::_ins = nullptr;
mutex Singleton::mtx;
8.总结与拓展
特殊类的设计和单例模式就讲到这了,只单说概念其实大家对于单例模式的强大性还是理解的不够深刻,只有在结合项目一起使用时,那么理解就会快速增加了。
拓展:单例模式只是设计模式中的一种,还有工厂模式,适配器模式等等,有想了解这些设计模式的可以自行查阅资料。
设计模式 - 概览 | C++ 全栈知识体系 (stibel.icu)
相关文章:

[c++进阶(三)]单例模式及特殊类的设计
1.前言 在实际场景中,总会遇见一些特殊情况,比如设计一个类,只能在堆上开辟空间, 或者是设计一个类只能实例化一个对象。那么我们应该如何编写代码呢?本篇将会详细的介绍 本章重点: 本篇文章着重讲解如何设计一些特殊 的类,包括不能被拷贝,只能在栈/堆上…...

企业内训|高智能数据构建和多模态数据处理、Agent研发及AI测评技术内训-吉林省某汽车厂商
吉林省某汽车厂商为提升员工在AI大模型技术方面的知识和实践能力,举办本次为期8天的综合培训课程。本课程涵盖“高智能数据构建与智驾云多模态数据处理”、“AI Agent的研发”和“大模型测评”三大模块。通过系统梳理从非结构化数据的高效标注与融合,到L…...

009 Qt_显示类控件_QLCDNumber、ProgressBar、Calendar
文章目录 前言LCD NumberProgressBarCalendar Widget 小结 前言 本文将会向你介绍显示类控件中QLCDNumber显示数字、ProgressBar进度条、Calendar日历 LCD Number QLCDNumer 是⼀个专门用来显示数字的控件. 类似于 “老式计算器” 的效果. 属性说明intValueQLCDNumber 显示…...

--spring.profiles.active=prod
rootproduct-qualification:~# ps -ef | grep java root 5110 1 3 16:57 ? 00:00:54 java -jar productQualification.jar --spring.profiles.activeprod root 6476 5797 0 17:26 pts/0 00:00:00 grep --colorauto java好的,你使用 ps …...
深入解析JVM中对象的创建过程
1. 引言 对象是面向对象编程的核心概念之一,它们封装了数据和行为,构成了应用程序的基本构建块。然而,在Java语言中,每当使用new关键字或其他方式创建一个新对象时,背后发生了什么?这个问题的答案隐藏在JV…...

使用开源在线聊天工具Fiora轻松搭建个性化聊天平台在线交流
前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家:人工智能教程 文章目录 前言1.关于Fiora2.安装Docker3.本地部署Fiora4.使用Fiora5.cpolar内网穿透工具安装6.创建远程连接公网地址7.固定Uptime …...

ffmpeg之显示一个yuv照片
显示YUV图片的步骤 1.初始化SDL库 目的:确保SDL库正确初始化,以便可以使用其窗口、渲染和事件处理功能。操作:调用 SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) 来初始化SDL的视频子系统。 2.创建窗口用于显示YUV图像: 目的:创建一个…...

MySQL中Performance Schema库的详解(下)
昨天说了关于SQL语句相关的,今天来说说性能相关的,如果没有看过上篇请点传送门https://blog.csdn.net/2301_80479959/article/details/144693574?fromshareblogdetail&sharetypeblogdetail&sharerId144693574&sharereferPC&sharesource…...
【Rust自学】7.1. Package、Crate和定义Module
喜欢的话别忘了点赞、收藏加关注哦,对接下来的教程有兴趣的可以关注专栏。谢谢喵!(・ω・) 7.1.1. Rust的代码组织 代码组织主要包括: 那些细节可以对外暴露,而哪些细节是私有的在作用域内哪些名称有效… …...
【Git】-- 版本说明
Alpha:是内部测试版,一般不向外部发布,会有很多 Bug .一般只有测试人员使用。Beta:也是测试版,这个阶段的版本会一直加入新的功能。在 Alpha 版之后推出。RC:(Release Candidate) 顾名思义么 ! 用在软件上就是候选版本。系统平台…...
1919C. Grouping Increases
问题描述 序列 X X X,划分成两个字序列 A , B A,B A,B,其中惩罚是 A , B A,B A,B之中, A [ i ] < A [ i 1 ] , B [ i ] < B [ i 1 ] A[i] < A[i1], B[i] < B[i1] A[i]<A[i1],B[i]<B[i1]的个数 思路 拆分 X X X…...
Pion WebRTC 项目教程
Pion WebRTC 项目教程 webrtc Pure Go implementation of the WebRTC API [这里是图片001] 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/we/webrtc 1. 项目目录结构及介绍 Pion WebRTC 项目的目录结构如下: pion/webrtc ├── api ├── examples ├── inter…...

【安全编码】Web平台如何设计防止重放攻击
我们先来做一道关于防重放的题,答案在文末 防止重放攻击最有效的方法是( )。 A.对用户密码进行加密存储使用 B.使用一次一密的加密方式 C.强制用户经常修改用户密码 D.强制用户设置复杂度高的密码 如果这道题目自己拿不准,或者…...

VUE3+django接口自动化部署平台部署说明文档(使用说明,需要私信)
网址连接:http://118.25.110.213:5200/#/login 账号/密码:renxiaoyong 1、VUE3部署本地。 1.1本地安装部署node.js 1.2安装vue脚手架 npm install -g vue/cli # 或者 yarn global add vue/cli1.3创建本地项目 vue create my-vue-project1.4安装依赖和插…...
Python爬虫(入门+进阶)
简介 围绕 Python 爬虫展开,包括四个章节。第一章从 Python 爬虫入门,涵盖爬虫概念、Requests 爬取、Xpath 解析、数据保存及入库等知识,并结合知乎、豆瓣、淘宝等案例讲解浏览器抓包及 Selenium 爬取动态网页。第二章介绍 Scrapy 框架&…...

保姆级教程Docker部署RabbitMQ镜像
目录 1、安装Docker及可视化工具 2、创建挂载目录 3、运行RabbitMQ容器 4、Compose运行RabbitMQ容器 5、开启界面插件 6、查看RabbitMQ运行状态 7、常见问题处理 1、安装Docker及可视化工具 Docker及可视化工具的安装可参考:Ubuntu上安装 Docker及可视化管理…...

【RAII | 设计模式】C++智能指针,内存管理与设计模式
前言 nav2系列教材,yolov11部署,系统迁移教程我会放到年后一起更新,最近年末手头事情多,还请大家多多谅解。 上一节我们讲述了C移动语义相关的知识,本期我们来看看C中常用的几种智能指针,并看看他们在设计模式中的运…...

Linux复习3——管理文件系统2
修改文件权限命令 chmod 功能: chmod 命令主要用于修改文件或者目录的权限 只有文件所有者和超级用户可以修改文件或目录的权限 (1)使用数字表示法修改权限 所谓数字表示法是指将读取(r)、写入(w)和执行(x)分别以4、2、1来表示,没有授予的部分就表示…...

c++---------数据类型
基本数据类型 整数类型(Integral Types) int(整型) 这是最常用的整数类型,通常用于存储一般范围的整数值。在32位系统中,int类型一般占用4个字节,取值范围大约是 - 2147483648到2147483647。例如…...
前端Python应用指南(三)Django vs Flask:哪种框架适合构建你的下一个Web应用?
《写给前端的python应用指南》系列: (一)快速构建 Web 服务器 - Flask vs Node.js 对比(二)深入Flask:理解Flask的应用结构与模块化设计 在上一篇博文中,我们深入探讨了Flask框架,…...

RocketMQ延迟消息机制
两种延迟消息 RocketMQ中提供了两种延迟消息机制 指定固定的延迟级别 通过在Message中设定一个MessageDelayLevel参数,对应18个预设的延迟级别指定时间点的延迟级别 通过在Message中设定一个DeliverTimeMS指定一个Long类型表示的具体时间点。到了时间点后…...

shell脚本--常见案例
1、自动备份文件或目录 2、批量重命名文件 3、查找并删除指定名称的文件: 4、批量删除文件 5、查找并替换文件内容 6、批量创建文件 7、创建文件夹并移动文件 8、在文件夹中查找文件...

最新SpringBoot+SpringCloud+Nacos微服务框架分享
文章目录 前言一、服务规划二、架构核心1.cloud的pom2.gateway的异常handler3.gateway的filter4、admin的pom5、admin的登录核心 三、code-helper分享总结 前言 最近有个活蛮赶的,根据Excel列的需求预估的工时直接打骨折,不要问我为什么,主要…...
在四层代理中还原真实客户端ngx_stream_realip_module
一、模块原理与价值 PROXY Protocol 回溯 第三方负载均衡(如 HAProxy、AWS NLB、阿里 SLB)发起上游连接时,将真实客户端 IP/Port 写入 PROXY Protocol v1/v2 头。Stream 层接收到头部后,ngx_stream_realip_module 从中提取原始信息…...
基于数字孪生的水厂可视化平台建设:架构与实践
分享大纲: 1、数字孪生水厂可视化平台建设背景 2、数字孪生水厂可视化平台建设架构 3、数字孪生水厂可视化平台建设成效 近几年,数字孪生水厂的建设开展的如火如荼。作为提升水厂管理效率、优化资源的调度手段,基于数字孪生的水厂可视化平台的…...
【论文笔记】若干矿井粉尘检测算法概述
总的来说,传统机器学习、传统机器学习与深度学习的结合、LSTM等算法所需要的数据集来源于矿井传感器测量的粉尘浓度,通过建立回归模型来预测未来矿井的粉尘浓度。传统机器学习算法性能易受数据中极端值的影响。YOLO等计算机视觉算法所需要的数据集来源于…...
Java 加密常用的各种算法及其选择
在数字化时代,数据安全至关重要,Java 作为广泛应用的编程语言,提供了丰富的加密算法来保障数据的保密性、完整性和真实性。了解这些常用加密算法及其适用场景,有助于开发者在不同的业务需求中做出正确的选择。 一、对称加密算法…...

C++ 求圆面积的程序(Program to find area of a circle)
给定半径r,求圆的面积。圆的面积应精确到小数点后5位。 例子: 输入:r 5 输出:78.53982 解释:由于面积 PI * r * r 3.14159265358979323846 * 5 * 5 78.53982,因为我们只保留小数点后 5 位数字。 输…...
Device Mapper 机制
Device Mapper 机制详解 Device Mapper(简称 DM)是 Linux 内核中的一套通用块设备映射框架,为 LVM、加密磁盘、RAID 等提供底层支持。本文将详细介绍 Device Mapper 的原理、实现、内核配置、常用工具、操作测试流程,并配以详细的…...

面向无人机海岸带生态系统监测的语义分割基准数据集
描述:海岸带生态系统的监测是维护生态平衡和可持续发展的重要任务。语义分割技术在遥感影像中的应用为海岸带生态系统的精准监测提供了有效手段。然而,目前该领域仍面临一个挑战,即缺乏公开的专门面向海岸带生态系统的语义分割基准数据集。受…...