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虚幻引擎结构之TArray

1.TArray 简介
TArray 是虚幻引擎提供的一个动态数组容器,用于存储相同类型的元素集合。它是一个模板类,能够容纳任意类型的数据,为用户提供了一套简便的方法来添加、删除、访问和操作数组中的元素。作为虚幻引擎的核心数据结构之一,TArray 与引擎的其他组件紧密集成,提供了高性能的操作和便捷的接口。

2.TArray 的作用
TArray 类似于 C++ 标准库中的 std::vector,但它经过了专门的设计以适应虚幻引擎的需求。TArray 使用连续内存块来存储元素,这有助于提高缓存命中率和访问速度。当需要扩展容量时,TArray 会分配新的内存块并将现有元素复制过去,保证了元素在内存中的连续性,这对于性能至关重要。

3.TArray的注意

当TArray需要重新分配内存以扩展容量时,它确实会释放原有的内存空间。但如果TArray中存储的是指针或具有指针成员的对象,TArray不会自动管理这些指针指向的内存,也就是说,TArray不会负责释放这些指针指向的对象

4.TArray的结构

template<typename InElementType,typename InAllocator>
class TArray
{//核心成员变量ElementAllocatorType AllocatorInstance; SizeType             ArrayNum;          //sizetype通常为int32类型 SizeType             ArrayMax;
}

AllocatorInstance 表示TArray分配的内存器实例 即数组容器首地址(数组指针)

ArrayNum表示TArray当前包含的元素数量

ArrayMax表示TArray的内部数组能容纳的最大元素数量

5.TArray的定位

定位到“Actors” 就可以拿到虚幻引擎中所有AActor的实例

1.根据TArray成员中ArrayNum进行分析

2.根据虚幻引擎结构 进行分析 -> 根据结构进行分析

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