当前位置: 首页 > news >正文

虚幻引擎结构之TArray

1.TArray 简介
TArray 是虚幻引擎提供的一个动态数组容器,用于存储相同类型的元素集合。它是一个模板类,能够容纳任意类型的数据,为用户提供了一套简便的方法来添加、删除、访问和操作数组中的元素。作为虚幻引擎的核心数据结构之一,TArray 与引擎的其他组件紧密集成,提供了高性能的操作和便捷的接口。

2.TArray 的作用
TArray 类似于 C++ 标准库中的 std::vector,但它经过了专门的设计以适应虚幻引擎的需求。TArray 使用连续内存块来存储元素,这有助于提高缓存命中率和访问速度。当需要扩展容量时,TArray 会分配新的内存块并将现有元素复制过去,保证了元素在内存中的连续性,这对于性能至关重要。

3.TArray的注意

当TArray需要重新分配内存以扩展容量时,它确实会释放原有的内存空间。但如果TArray中存储的是指针或具有指针成员的对象,TArray不会自动管理这些指针指向的内存,也就是说,TArray不会负责释放这些指针指向的对象

4.TArray的结构

template<typename InElementType,typename InAllocator>
class TArray
{//核心成员变量ElementAllocatorType AllocatorInstance; SizeType             ArrayNum;          //sizetype通常为int32类型 SizeType             ArrayMax;
}

AllocatorInstance 表示TArray分配的内存器实例 即数组容器首地址(数组指针)

ArrayNum表示TArray当前包含的元素数量

ArrayMax表示TArray的内部数组能容纳的最大元素数量

5.TArray的定位

定位到“Actors” 就可以拿到虚幻引擎中所有AActor的实例

1.根据TArray成员中ArrayNum进行分析

2.根据虚幻引擎结构 进行分析 -> 根据结构进行分析

相关文章:

虚幻引擎结构之TArray

1.TArray 简介 TArray 是虚幻引擎提供的一个动态数组容器&#xff0c;用于存储相同类型的元素集合。它是一个模板类&#xff0c;能够容纳任意类型的数据&#xff0c;为用户提供了一套简便的方法来添加、删除、访问和操作数组中的元素。作为虚幻引擎的核心数据结构之一&#xff…...

【搭建一个网上商城系统】

搭建一个网上商城系统是一个复杂但有序的过程&#xff0c;涉及多个关键步骤。以下是一些主要的步骤&#xff1a; 确定运营模式 选择适合的模式&#xff1a;根据企业的规模、业务形态和目标市场&#xff0c;选择合适的电商平台运营模式&#xff0c;如B2C&#xff08;商对客&am…...

【gopher的java学习笔记】Spring Boot Starter初探

转到java这边后&#xff0c;这天需要搭一个java的web service出来&#xff0c;如果是以前golang的话&#xff0c;那我就可以非常熟练的用gin搭建一个web service出来&#xff0c;核心逻辑就是写好一些rest接口实现后再加上最为灵魂的一句&#xff1a; // 启动Gin服务器在8080端…...

web服务器之云主机、物理机租用、服务器托管的区别

云主机、物理机租用和服务器托管是三种不同的Web服务器部署方式&#xff0c;它们各有特点&#xff0c;适用于不同需求的用户。以下是这三种服务的区别&#xff1a; 云主机&#xff08;Cloud Hosting&#xff09;&#xff1a; 资源分配&#xff1a;基于虚拟化技术&#xff0c;多…...

centos制作离线安装包

目录 1.yumdownloader与repotrack怎么选择&#xff1f; yumdownloader --resolve repotrack 总结 2.环境准备 3.安装 1.yumdownloader与repotrack怎么选择&#xff1f; yumdownloader --resolve 和 repotrack 都是与 YUM&#xff08;Yellowdog Updater Modified&#xf…...

论文解读——掌纹生成网络 RPG-Palm升级版PCE-Palm

该文章是2023年论文RPG-Palm的升级版 论文&#xff1a;PCE-Palm: Palm Crease Energy Based Two-Stage Realistic Pseudo-Palmprint Generation 作者&#xff1a;Jin, Jianlong and Shen, Lei and Zhang, Ruixin and Zhao, Chenglong and Jin, Ge and Zhang, Jingyun and Ding,…...

Android修行手册 - 移动端几种常用动画方案对比

Unity3D特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列Unity3D学习专栏蓝桥系列ChatGPT和AIGC &#x1f449;关于作者 专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧&#xff0c;以及各种资源分…...

16 循环语句——for循环

#字符串是可以进行迭代的 for 循环: for 变量 in 可迭代的东西: 代码 把可迭代的东西中的每一项内容拿出来&#xff0c;挨个的赋值给变量&#xff0c;每一次的赋值都要执行一次循环体(代码) s "你好呀&#xff0c;我叫赛利…...

代码随想录-笔记-其八

让我们开始&#xff1a;动态规划&#xff01; 70. 爬楼梯 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 假设你正在爬楼梯。需要 n 阶你才能到达楼顶。 每次你可以爬 1 或 2 个台阶。你有多少种不同的方法可以爬到楼顶呢&#xff1f; class Solution { public:int climbStairs(i…...

Effective C++ 条款 15:在资源管理类中提供对原始资源的访问

文章目录 条款 15&#xff1a;在资源管理类中提供对原始资源的访问核心思想原始资源的访问方式标准库中的实现示例设计建议总结 条款 15&#xff1a;在资源管理类中提供对原始资源的访问 核心思想 为什么需要访问原始资源&#xff1f; 在使用 RAII&#xff08;Resource Acquis…...

Linux高并发服务器开发 第五天(压缩解压缩/vim编辑器/查找替换/分屏操作/vim的配置)

目录 1.压缩和解压缩 1.1压缩 1.2解压缩 2.vim编辑器 2.1vim的3种工作模式 2.2切换编辑模式 2.3保存和退出 2.4光标移动 2.5复制粘贴 2.6剪切、删除 2.7查找 替换 2.7.1查找 2.7.2替换 3.分屏操作 3.1快速翻屏 3.2分屏 4.vim的配置 4.1系统配置 4.2用户配置…...

C++ 面向对象编程:关系运算符重载、函数调用运算符重载

对 、<、> 三个运算符分别进行重载&#xff0c;可见以下代码&#xff1a; #include<iostream> using namespace std;class location { public:location(int x1, int y1) :x(x1), y(y1){};bool operator(const location& l1) const{return x l1.x && …...

拉普拉斯分布极大似然估计

在拉普拉斯分布中&#xff0c;概率密度函数 (PDF) 表示为&#xff1a; f ( x ∣ μ , b ) 1 2 b exp ⁡ ( − ∣ x − μ ∣ b ) , f(x | \mu, b) \frac{1}{2b} \exp\left(-\frac{|x - \mu|}{b}\right), f(x∣μ,b)2b1​exp(−b∣x−μ∣​), 其中 μ \mu μ 是位置参数&…...

VLMs之Gemma 2:PaliGemma 2的简介、安装和使用方法、案例应用之详细攻略

VLMs之Gemma 2&#xff1a;PaliGemma 2的简介、安装和使用方法、案例应用之详细攻略 导读&#xff1a;2024年12月4日&#xff0c;PaliGemma 2是一个基于Gemma 2系列语言模型的开源视觉语言模型 (VLM) 家族。PaliGemma 2 通过提供一个规模化、多功能且开源的VLM家族&#xff0c;…...

qwenvl 代码中的attention pool 注意力池如何理解,attention pool注意力池是什么?

qwenvl 中的attention pool如何理解&#xff0c;其实这就是一个概念的问题 看qwenvl的huggingface的代码的时候&#xff0c;发现代码里有一个Resampler 以及attn_pool&#xff0c;这和之前理解的连接池 线程池 表示资源复用的意思不太一样&#xff0c;查了一下&#xff1a; 注…...

源码分析之Openlayers中GeometryCollection类

概述 本文主要介绍GeometryCollection类,GeometryCollection类继承于Geometry类,关于Geometry类,参考这篇文章源码分析之Openlayers中Geometry基类介绍 GeometryCollection类就是一组几何对象的集合. 源码分析 GeometryCollection类源码实现 GeometryCollection类源码实现…...

常见LLM大模型总结

常见LLM大模型总结 模型名称发布机构主要特点参数规模应用场景GPT-4OpenAI强大的推理能力&#xff0c;支持多模态&#xff08;图像文本&#xff09;&#xff0c;上下文理解更深1.7万亿参数聊天机器人、内容生成、代码生成ChatGPTOpenAI面向对话优化&#xff0c;支持多轮对话记…...

向量检索+大语言模型,免费搭建基于专属知识库的 RAG 智能助手

随着生成式人工智能技术的飞速发展&#xff0c;越来越多的人和企业开始应用AI到日常的工作和生活中。但公域的AI助手其数据来自互联网上的大量公开文本&#xff0c;虽然具有广泛的知识&#xff0c;但在面对一些特定领域的专业问题时&#xff0c;可能会出现回答不够准确或深入的…...

基础11C++中的异常处理以及swap

一、异常处理手段 抛出异常&#xff1a;throw 异常 作用&#xff1a;让调用者看见这个异常&#xff0c;如果调用者不理睬&#xff0c;就让调用者的调用者看见 接住异常: try {可能异常的code} catch(异常类型) {处理方式} 异常类型&#xff1a;一般为const &&#xff0c;防…...

写作词汇积累:得偿所望、可见一斑、搭腔

得偿所望 【得偿所望】是指经过长时间的期盼和努力&#xff0c;最终实现了自己的愿望或目标。 【得偿所望】强调了愿望实现后的满足感和成就感&#xff0c;是一个充满正能量和积极情感的词语。 【得偿所望】与【得偿所愿】在表达上也具有相似的含义&#xff0c;都指愿望得到了…...

树莓派超全系列教程文档--(62)使用rpicam-app通过网络流式传输视频

使用rpicam-app通过网络流式传输视频 使用 rpicam-app 通过网络流式传输视频UDPTCPRTSPlibavGStreamerRTPlibcamerasrc GStreamer 元素 文章来源&#xff1a; http://raspberry.dns8844.cn/documentation 原文网址 使用 rpicam-app 通过网络流式传输视频 本节介绍来自 rpica…...

FastAPI 教程:从入门到实践

FastAPI 是一个现代、快速&#xff08;高性能&#xff09;的 Web 框架&#xff0c;用于构建 API&#xff0c;支持 Python 3.6。它基于标准 Python 类型提示&#xff0c;易于学习且功能强大。以下是一个完整的 FastAPI 入门教程&#xff0c;涵盖从环境搭建到创建并运行一个简单的…...

SpringBoot+uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序设计与实现,论文初版实现

摘要 本论文旨在设计并实现基于 SpringBoot 和 uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序&#xff0c;以满足俱乐部线上活动推广、会员管理、社交互动等需求。通过 SpringBoot 搭建后端服务&#xff0c;提供稳定高效的数据处理与业务逻辑支持&#xff1b;利用 uniapp 实现跨平台前…...

相机Camera日志分析之三十一:高通Camx HAL十种流程基础分析关键字汇总(后续持续更新中)

【关注我,后续持续新增专题博文,谢谢!!!】 上一篇我们讲了:有对最普通的场景进行各个日志注释讲解,但相机场景太多,日志差异也巨大。后面将展示各种场景下的日志。 通过notepad++打开场景下的日志,通过下列分类关键字搜索,即可清晰的分析不同场景的相机运行流程差异…...

c++第七天 继承与派生2

这一篇文章主要内容是 派生类构造函数与析构函数 在派生类中重写基类成员 以及多继承 第一部分&#xff1a;派生类构造函数与析构函数 当创建一个派生类对象时&#xff0c;基类成员是如何初始化的&#xff1f; 1.当派生类对象创建的时候&#xff0c;基类成员的初始化顺序 …...

淘宝扭蛋机小程序系统开发:打造互动性强的购物平台

淘宝扭蛋机小程序系统的开发&#xff0c;旨在打造一个互动性强的购物平台&#xff0c;让用户在购物的同时&#xff0c;能够享受到更多的乐趣和惊喜。 淘宝扭蛋机小程序系统拥有丰富的互动功能。用户可以通过虚拟摇杆操作扭蛋机&#xff0c;实现旋转、抽拉等动作&#xff0c;增…...

快速排序算法改进:随机快排-荷兰国旗划分详解

随机快速排序-荷兰国旗划分算法详解 一、基础知识回顾1.1 快速排序简介1.2 荷兰国旗问题 二、随机快排 - 荷兰国旗划分原理2.1 随机化枢轴选择2.2 荷兰国旗划分过程2.3 结合随机快排与荷兰国旗划分 三、代码实现3.1 Python实现3.2 Java实现3.3 C实现 四、性能分析4.1 时间复杂度…...

node.js的初步学习

那什么是node.js呢&#xff1f; 和JavaScript又是什么关系呢&#xff1f; node.js 提供了 JavaScript的运行环境。当JavaScript作为后端开发语言来说&#xff0c; 需要在node.js的环境上进行当JavaScript作为前端开发语言来说&#xff0c;需要在浏览器的环境上进行 Node.js 可…...

前端工具库lodash与lodash-es区别详解

lodash 和 lodash-es 是同一工具库的两个不同版本&#xff0c;核心功能完全一致&#xff0c;主要区别在于模块化格式和优化方式&#xff0c;适合不同的开发环境。以下是详细对比&#xff1a; 1. 模块化格式 lodash 使用 CommonJS 模块格式&#xff08;require/module.exports&a…...

Redis上篇--知识点总结

Redis上篇–解析 本文大部分知识整理自网上&#xff0c;在正文结束后都会附上参考地址。如果想要深入或者详细学习可以通过文末链接跳转学习。 1. 基本介绍 Redis 是一个开源的、高性能的 内存键值数据库&#xff0c;Redis 的键值对中的 key 就是字符串对象&#xff0c;而 val…...