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Vue3 核心语法

1. OptionsAPI 与 CompositionAPI

  • Vue2 的API设计是 Options(配置)风格的。
  • Vue3 的API设计是 Composition(组合)风格的。

1.1 Options API 的弊端

Options类型的 API,数据、方法、计算属性等,是分散在:data、methods、computed中的,若想新增或者修改一个需求,就需要分别修改:data、methods、computed,不便于维护和复用
在这里插入图片描述

1.2 Composition API 的优势

可以用函数的方式,更加优雅的组织代码,让相关功能的代码更加有序的组织在一起
在这里插入图片描述

2. setup

2.1 setup 概述

setup是Vue3中一个新的配置项,值是一个函数,它是 Composition API “表演的舞台”,组件中所用到的:数据、方法、计算属性、监视…等等,均配置在 setup 中。

特点如下:

  • setup函数返回的对象中的内容,可直接在模板中使用。
  • setup中访问this是undefined。
  • setup函数会在beforeCreate之前调用,它是“领先”所有钩子执行的。
<template><div class="person"><h2>姓名:{{name}}</h2><h2>年龄:{{age}}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">年龄+1</button><button @click="showTel">点我查看联系方式</button></div>
</template><script lang="ts">export default {name:'Person',setup(){// 数据,原来写在data中(注意:此时的name、age、tel数据都不是响应式数据)let name = '张三'let age = 18let tel = '13888888888'// 方法,原来写在methods中function changeName(){name = 'zhang-san' //注意:此时这么修改name页面是不变化的console.log(name)}function changeAge(){age += 1 //注意:此时这么修改age页面是不变化的console.log(age)}function showTel(){alert(tel)}// 返回一个对象,对象中的内容,模板中可以直接使用return {name,age,tel,changeName,changeAge,showTel}}}
</script>

2.2 setup 的返回值

  • 若返回一个对象:则对象中的:属性、方法等,在模板中均可以直接使用**(重点关注)。**
  • 若返回一个函数:则可以自定义渲染内容,代码如下:
setup(){return ()=> '你好啊!'
}

2.3 setup 与 Options API 的关系

  • Vue2 的配置(data、methos…)中可以访问到 setup中的属性、方法。
  • 但在setup中不能访问到Vue2的配置(data、methos…)。
  • 如果与Vue2冲突,则setup优先。

2.4 setup 语法糖

setup 函数有一个语法糖,这个语法糖,可以让我们把setup独立出去,代码如下:

<template><div class="person"><h2>姓名:{{name}}</h2><h2>年龄:{{age}}</h2><button @click="changName">修改名字</button><button @click="changAge">年龄+1</button><button @click="showTel">点我查看联系方式</button></div>
</template><script lang="ts">export default {name:'Person',}
</script><!-- 下面的写法是setup语法糖 -->
<script setup lang="ts">console.log(this) //undefined// 数据(注意:此时的name、age、tel都不是响应式数据)let name = '张三'let age = 18let tel = '13888888888'// 方法function changName(){name = '李四'//注意:此时这么修改name页面是不变化的}function changAge(){console.log(age)age += 1 //注意:此时这么修改age页面是不变化的}function showTel(){alert(tel)}
</script>

扩展:上述代码,还需要编写一个不写setup的script标签,去指定组件名字,比较麻烦,可以借助 vite 中的插件简化

  1. 第一步:npm i vite-plugin-vue-setup-extend -D
  2. 第二步:vite.config.ts
import { defineConfig } from 'vite'import VueSetupExtend from 'vite-plugin-vue-setup-extend'export default defineConfig({plugins: [ VueSetupExtend() ]})
  1. 第三步:<script setup lang="ts" name="Person">

3. ref 创建:基本类型的响应式数据

  • 作用:定义响应式变量。
  • 语法:let xxx = ref(初始值)。
  • 返回值:一个RefImpl的实例对象,简称ref对象或ref,ref对象的value属性是响应式的。

注意点:

  1. JS中操作数据需要:xxx.value,但模板中不需要.value,直接使用即可。
  2. 对于let name = ref(‘张三’)来说,name不是响应式的,name.value是响应式的。
<template><div class="person"><h2>姓名:{{name}}</h2><h2>年龄:{{age}}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">年龄+1</button><button @click="showTel">点我查看联系方式</button></div>
</template><script setup lang="ts" name="Person">import {ref} from 'vue'// name和age是一个RefImpl的实例对象,简称ref对象,它们的value属性是响应式的。let name = ref('张三')let age = ref(18)// tel就是一个普通的字符串,不是响应式的let tel = '13888888888'function changeName(){// JS中操作ref对象时候需要.valuename.value = '李四'console.log(name.value)// 注意:name不是响应式的,name.value是响应式的,所以如下代码并不会引起页面的更新。// name = ref('zhang-san')}function changeAge(){// JS中操作ref对象时候需要.valueage.value += 1 console.log(age.value)}function showTel(){alert(tel)}
</script>

4. reactive 创建:对象类型的响应式数据

  • 作用:定义一个响应式对象(基本类型不要用它,要用ref,否则报错)
  • 语法:let 响应式对象= reactive(源对象)。
  • 返回值:一个Proxy的实例对象,简称:响应式对象。
  • 注意点:reactive定义的响应式数据是“深层次”的。
<template><div class="person"><h2>汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万</h2><h2>游戏列表:</h2><ul><li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul><h2>测试:{{obj.a.b.c.d}}</h2><button @click="changeCarPrice">修改汽车价格</button><button @click="changeFirstGame">修改第一游戏</button><button @click="test">测试</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import { reactive } from 'vue'// 数据let car = reactive({ brand: '奔驰', price: 100 })let games = reactive([{ id: 'ahsgdyfa01', name: '英雄联盟' },{ id: 'ahsgdyfa02', name: '王者荣耀' },{ id: 'ahsgdyfa03', name: '原神' }])let obj = reactive({a:{b:{c:{d:666}}}})function changeCarPrice() {car.price += 10}function changeFirstGame() {games[0].name = '流星蝴蝶剑'}function test(){obj.a.b.c.d = 999}
</script>

5. ref 创建:对象类型的响应式数据

  • 其实ref接收的数据可以是:基本类型、对象类型。
  • 若ref接收的是对象类型,内部其实也是调用了reactive函数。
<template><div class="person"><h2>汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万</h2><h2>游戏列表:</h2><ul><li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul><h2>测试:{{obj.a.b.c.d}}</h2><button @click="changeCarPrice">修改汽车价格</button><button @click="changeFirstGame">修改第一游戏</button><button @click="test">测试</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import { ref } from 'vue'// 数据let car = ref({ brand: '奔驰', price: 100 })let games = ref([{ id: 'ahsgdyfa01', name: '英雄联盟' },{ id: 'ahsgdyfa02', name: '王者荣耀' },{ id: 'ahsgdyfa03', name: '原神' }])let obj = ref({a:{b:{c:{d:666}}}})console.log(car)function changeCarPrice() {car.value.price += 10}function changeFirstGame() {games.value[0].name = '流星蝴蝶剑'}function test(){obj.value.a.b.c.d = 999}
</script>

6. ref 对比 reactive

6.1 宏观角度看:

  1. ref用来定义:基本类型数据、对象类型数据;
  2. reactive用来定义:对象类型数据。

6.2 区别:

  1. ref创建的变量必须使用.value(可以使用volar插件自动添加.value)
    在这里插入图片描述
  2. reactive重新分配一个新对象,会失去响应式(可以使用Object.assign去整体替换)

6.3 使用原则:

  1. 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用ref。
  2. 若需要一个响应式对象,层级不深,ref、reactive都可以。
  3. 若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用reactive。

7. toRefs 与 toRef

  • 作用:将一个响应式对象中的每一个属性,转换为ref对象。
  • 备注:toRefs与toRef功能一致,但toRefs可以批量转换。
  • 语法如下:
<template><div class="person"><h2>姓名:{{person.name}}</h2><h2>年龄:{{person.age}}</h2><h2>性别:{{person.gender}}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">修改年龄</button><button @click="changeGender">修改性别</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {ref,reactive,toRefs,toRef} from 'vue'// 数据let person = reactive({name:'张三', age:18, gender:'男'})// 通过toRefs将person对象中的n个属性批量取出,且依然保持响应式的能力let {name,gender} =  toRefs(person)// 通过toRef将person对象中的gender属性取出,且依然保持响应式的能力let age = toRef(person,'age')// 方法function changeName(){name.value += '~'}function changeAge(){age.value += 1}function changeGender(){gender.value = '女'}
</script>

8. computed

作用:根据已有数据计算出新数据(和Vue2中的computed作用一致)。
在这里插入图片描述

<template><div class="person">姓:<input type="text" v-model="firstName"> <br>名:<input type="text" v-model="lastName"> <br>全名:<span>{{fullName}}</span> <br><button @click="changeFullName">全名改为:li-si</button></div>
</template><script setup lang="ts" name="App">import {ref,computed} from 'vue'let firstName = ref('zhang')let lastName = ref('san')// 计算属性——只读取,不修改/* let fullName = computed(()=>{return firstName.value + '-' + lastName.value}) */// 计算属性——既读取又修改let fullName = computed({// 读取get(){return firstName.value + '-' + lastName.value},// 修改set(val){console.log('有人修改了fullName',val)firstName.value = val.split('-')[0]lastName.value = val.split('-')[1]}})function changeFullName(){fullName.value = 'li-si'} 
</script>

9. watch

  • 作用:监视数据的变化(和Vue2中的watch作用一致)
  • 特点:Vue3中的watch只能监视以下四种数据:
  1. ref定义的数据。
  2. reactive定义的数据。
  3. 函数返回一个值(getter函数)。
  4. 一个包含上述内容的数组。

我们在Vue3中使用watch的时候,通常会遇到以下几种情况:

9.1 情况一

监视ref定义的【基本类型】数据:直接写数据名即可,监视的是其value值的改变。

<template><div class="person"><h1>情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据</h1><h2>当前求和为:{{sum}}</h2><button @click="changeSum">点我sum+1</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {ref,watch} from 'vue'// 数据let sum = ref(0)// 方法function changeSum(){sum.value += 1}// 监视,情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据const stopWatch = watch(sum,(newValue,oldValue)=>{console.log('sum变化了',newValue,oldValue)if(newValue >= 10){stopWatch()}})
</script>

9.2 情况二

监视ref定义的【对象类型】数据:直接写数据名,监视的是对象的【地址值】,若想监视对象内部的数据,要手动开启深度监视。

注意:

  1. 若修改的是ref定义的对象中的属性,newValue 和 oldValue 都是新值,因为它们是同一个对象。
  2. 若修改整个ref定义的对象,newValue 是新值, oldValue 是旧值,因为不是同一个对象了。
<template><div class="person"><h1>情况二:监视【ref】定义的【对象类型】数据</h1><h2>姓名:{{ person.name }}</h2><h2>年龄:{{ person.age }}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">修改年龄</button><button @click="changePerson">修改整个人</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {ref,watch} from 'vue'// 数据let person = ref({name:'张三',age:18})// 方法function changeName(){person.value.name += '~'}function changeAge(){person.value.age += 1}function changePerson(){person.value = {name:'李四',age:90}}/* 监视,情况一:监视【ref】定义的【对象类型】数据,监视的是对象的地址值,若想监视对象内部属性的变化,需要手动开启深度监视watch的第一个参数是:被监视的数据watch的第二个参数是:监视的回调watch的第三个参数是:配置对象(deep、immediate等等.....) */watch(person,(newValue,oldValue)=>{console.log('person变化了',newValue,oldValue)},{deep:true})</script>

9.3 情况三

监视reactive定义的【对象类型】数据,且默认开启了深度监视。

<template><div class="person"><h1>情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据</h1><h2>姓名:{{ person.name }}</h2><h2>年龄:{{ person.age }}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">修改年龄</button><button @click="changePerson">修改整个人</button><hr><h2>测试:{{obj.a.b.c}}</h2><button @click="test">修改obj.a.b.c</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {reactive,watch} from 'vue'// 数据let person = reactive({name:'张三',age:18})let obj = reactive({a:{b:{c:666}}})// 方法function changeName(){person.name += '~'}function changeAge(){person.age += 1}function changePerson(){Object.assign(person,{name:'李四',age:80})}function test(){obj.a.b.c = 888}// 监视,情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据,且默认是开启深度监视的watch(person,(newValue,oldValue)=>{console.log('person变化了',newValue,oldValue)})watch(obj,(newValue,oldValue)=>{console.log('Obj变化了',newValue,oldValue)})
</script>

9.5 情况四

监视ref或reactive定义的【对象类型】数据中的某个属性,注意点如下:

  1. 若该属性值不是【对象类型】,需要写成函数形式。
  2. 若该属性值是依然是【对象类型】,可直接编,也可写成函数,建议写成函数。

结论:监视的要是对象里的属性,那么最好写函数式,注意点:若是对象监视的是地址值,需要关注对象内部,需要手动开启深度监视。

<template><div class="person"><h1>情况四:监视【ref】或【reactive】定义的【对象类型】数据中的某个属性</h1><h2>姓名:{{ person.name }}</h2><h2>年龄:{{ person.age }}</h2><h2>汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">修改年龄</button><button @click="changeC1">修改第一台车</button><button @click="changeC2">修改第二台车</button><button @click="changeCar">修改整个车</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {reactive,watch} from 'vue'// 数据let person = reactive({name:'张三',age:18,car:{c1:'奔驰',c2:'宝马'}})// 方法function changeName(){person.name += '~'}function changeAge(){person.age += 1}function changeC1(){person.car.c1 = '奥迪'}function changeC2(){person.car.c2 = '大众'}function changeCar(){person.car = {c1:'雅迪',c2:'爱玛'}}// 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是基本类型的,要写成函数式/* watch(()=> person.name,(newValue,oldValue)=>{console.log('person.name变化了',newValue,oldValue)}) */// 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是对象类型的,可以直接写,也能写函数,更推荐写函数watch(()=>person.car,(newValue,oldValue)=>{console.log('person.car变化了',newValue,oldValue)},{deep:true})
</script>

9.5 情况五

监视上述的多个数据

<template><div class="person"><h1>情况五:监视上述的多个数据</h1><h2>姓名:{{ person.name }}</h2><h2>年龄:{{ person.age }}</h2><h2>汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">修改年龄</button><button @click="changeC1">修改第一台车</button><button @click="changeC2">修改第二台车</button><button @click="changeCar">修改整个车</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {reactive,watch} from 'vue'// 数据let person = reactive({name:'张三',age:18,car:{c1:'奔驰',c2:'宝马'}})// 方法function changeName(){person.name += '~'}function changeAge(){person.age += 1}function changeC1(){person.car.c1 = '奥迪'}function changeC2(){person.car.c2 = '大众'}function changeCar(){person.car = {c1:'雅迪',c2:'爱玛'}}// 监视,情况五:监视上述的多个数据watch([()=>person.name,person.car],(newValue,oldValue)=>{console.log('person.car变化了',newValue,oldValue)},{deep:true})</script>

10. watchEffect

  • 官网:立即运行一个函数,同时响应式地追踪其依赖,并在依赖更改时重新执行该函数。
  • watch对比watchEffect
  1. 都能监听响应式数据的变化,不同的是监听数据变化的方式不同
  2. watch:要明确指出监视的数据
  3. watchEffect:不用明确指出监视的数据(函数中用到哪些属性,那就监视哪些属性)。
  • 示例代码:
<template><div class="person"><h1>需求:水温达到50℃,或水位达到20cm,则联系服务器</h1><h2 id="demo">水温:{{temp}}</h2><h2>水位:{{height}}</h2><button @click="changePrice">水温+1</button><button @click="changeSum">水位+10</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {ref,watch,watchEffect} from 'vue'// 数据let temp = ref(0)let height = ref(0)// 方法function changePrice(){temp.value += 10}function changeSum(){height.value += 1}// 用watch实现,需要明确的指出要监视:temp、heightwatch([temp,height],(value)=>{// 从value中获取最新的temp值、height值const [newTemp,newHeight] = value// 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器if(newTemp >= 50 || newHeight >= 20){console.log('联系服务器')}})// 用watchEffect实现,不用const stopWtach = watchEffect(()=>{// 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器if(temp.value >= 50 || height.value >= 20){console.log(document.getElementById('demo')?.innerText)console.log('联系服务器')}// 水温达到100,或水位达到50,取消监视if(temp.value === 100 || height.value === 50){console.log('清理了')stopWtach()}})
</script>

11. 标签的 ref 属性

作用:用于注册模板引用。

  • 用在普通DOM标签上,获取的是DOM节点。
  • 用在组件标签上,获取的是组件实例对象。

11.1 用在普通DOM标签上

<template><div class="person"><h1 ref="title1">尚硅谷</h1><h2 ref="title2">前端</h2><h3 ref="title3">Vue</h3><input type="text" ref="inpt"> <br><br><button @click="showLog">点我打印内容</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {ref} from 'vue'let title1 = ref()let title2 = ref()let title3 = ref()function showLog(){// 通过id获取元素const t1 = document.getElementById('title1')// 打印内容console.log((t1 as HTMLElement).innerText)console.log((<HTMLElement>t1).innerText)console.log(t1?.innerText)/************************************/// 通过ref获取元素console.log(title1.value)console.log(title2.value)console.log(title3.value)}
</script>

11.2 用在组件标签上

<!-- 父组件App.vue -->
<template><Person ref="ren"/><button @click="test">测试</button>
</template><script lang="ts" setup name="App">import Person from './components/Person.vue'import {ref} from 'vue'let ren = ref()function test(){console.log(ren.value.name)console.log(ren.value.age)}
</script><!-- 子组件Person.vue中要使用defineExpose暴露内容 --><script lang="ts" setup name="Person">import {ref,defineExpose} from 'vue'// 数据let name = ref('张三')let age = ref(18)/****************************//****************************/// 使用defineExpose将组件中的数据交给外部defineExpose({name,age})</script>

12 props

  • 定义一个接口,限制每个Person对象的格式
// 定义一个接口,限制每个Person对象的格式
export interface PersonInter {id:string,name:string,age:number
}// 定义一个自定义类型Persons
export type Persons = Array<PersonInter>
  • App.vue中代码
<template><Person :list="persons"/>
</template><script lang="ts" setup name="App">import Person from './components/Person.vue'import {reactive} from 'vue'import {type Persons} from './types'let persons = reactive<Persons>([{id:'e98219e12',name:'张三',age:18},{id:'e98219e13',name:'李四',age:19},{id:'e98219e14',name:'王五',age:20}])
</script>
  • Person.vue中代码:
<template><div class="person"><ul><li v-for="item in list" :key="item.id">{{item.name}}--{{item.age}}</li></ul></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {defineProps} from 'vue'import {type PersonInter} from '@/types'// 第一种写法:仅接收// const props = defineProps(['list'])// 第二种写法:接收+限制类型// defineProps<{list:Persons}>()// 第三种写法:接收+限制类型+指定默认值+限制必要性let props = withDefaults(defineProps<{list?:Persons}>(),{list:()=>[{id:'asdasg01',name:'小猪佩奇',age:18}]})console.log(props)
</script>

13. 生命周期

  • 概念:Vue组件实例在创建时要经历一系列的初始化步骤,在此过程中Vue会在合适的时机,调用特定的函数,从而让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码,这些特定的函数统称为:生命周期钩子
  • 规律:生命周期整体分为四个阶段,分别是:创建、挂载、更新、销毁,每个阶段都有两个钩子,一前一后。

13.1 Vue2的生命周期

创建阶段:beforeCreate、created
挂载阶段:beforeMount、mounted
更新阶段:beforeUpdate、updated
销毁阶段:beforeDestroy、destroyed

13.2 Vue3的生命周期

创建阶段:setup
挂载阶段:onBeforeMount、onMounted
更新阶段:onBeforeUpdate、onUpdated
卸载阶段:onBeforeUnmount、onUnmounted

  • 常用的钩子:onMounted(挂载完毕)、onUpdated(更新完毕)、onBeforeUnmount(卸载之前)

13.3 示例代码

<template><div class="person"><h2>当前求和为:{{ sum }}</h2><button @click="changeSum">点我sum+1</button></div>
</template><!-- vue3写法 -->
<script lang="ts" setup name="Person">import { ref, onBeforeMount, onMounted, onBeforeUpdate, onUpdated, onBeforeUnmount, onUnmounted } from 'vue'// 数据let sum = ref(0)// 方法function changeSum() {sum.value += 1}console.log('setup')// 生命周期钩子onBeforeMount(()=>{console.log('挂载之前')})onMounted(()=>{console.log('挂载完毕')})onBeforeUpdate(()=>{console.log('更新之前')})onUpdated(()=>{console.log('更新完毕')})onBeforeUnmount(()=>{console.log('卸载之前')})onUnmounted(()=>{console.log('卸载完毕')})
</script>

14. 自定义hook

  • 什么是hook?—— 本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API进行了封装,类似于vue2.x中的mixin。
  • 自定义hook的优势:复用代码, 让setup中的逻辑更清楚易懂。

示例代码:
useSum.ts 中内容如下:

import {ref,onMounted} from 'vue'export default function(){let sum = ref(0)const increment = ()=>{sum.value += 1}const decrement = ()=>{sum.value -= 1}onMounted(()=>{increment()})//向外部暴露数据return {sum,increment,decrement}}		

useDog.ts 中内容如下:

import {reactive,onMounted} from 'vue'import axios,{AxiosError} from 'axios'export default function(){let dogList = reactive<string[]>([])// 方法async function getDog(){try {// 发请求let {data} = await axios.get('https://dog.ceo/api/breed/pembroke/images/random')// 维护数据dogList.push(data.message)} catch (error) {// 处理错误const err = <AxiosError>errorconsole.log(err.message)}}// 挂载钩子onMounted(()=>{getDog()})//向外部暴露数据return {dogList,getDog}}

组件中具体使用:

<template><h2>当前求和为:{{sum}}</h2><button @click="increment">点我+1</button><button @click="decrement">点我-1</button><hr><img v-for="(u,index) in dogList.urlList" :key="index" :src="(u as string)"> <span v-show="dogList.isLoading">加载中......</span><br><button @click="getDog">再来一只狗</button></template><script lang="ts">import {defineComponent} from 'vue'export default defineComponent({name:'App',})
</script><script setup lang="ts">import useSum from './hooks/useSum'import useDog from './hooks/useDog'let {sum,increment,decrement} = useSum()let {dogList,getDog} = useDog()
</script>

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【递归与回溯深度解析:经典题解精讲(中篇)】—— LeetCode

文章目录 组合目标和组合总和字母大小写全排序优美的排列N皇后 组合 思路&#xff1a;回溯算法 问题要求从 1 到 n 中选出 k 个数的所有组合。 使用回溯算法递归构造解。 每次递归时&#xff0c;记录当前的组合路径&#xff0c;当组合长度达到 k 时&#xff0c;将其加入结果集…...

01.HTTPS的实现原理-HTTPS的概念

01.HTTPS的实现原理-HTTPS的概念 简介1. HTTPS的概念和安全性2. HTTPS的实现原理3. HTTPS和HTTP的区别4. OSI七层协议模型5. SSL和TLS的区别 简介 该系列文章主要讲述了HTTPS协议与HTTP协议的区别&#xff0c;以及HTTPS如何实现安全传输。内容分为三部分&#xff1a;HTTPS的实…...

一文详解MacOS+CLion——构建libtorch机器学习开发环境

对于希望在本地环境中进行深度学习开发的开发者来说&#xff0c;配置合适的工具链是至关重要的一步。本文旨在帮助您在 macOS 操作系统上&#xff0c;利用 CLion IDE 和 PyTorch 的 C依赖库——libtorch&#xff0c;快速搭建起一个高效的开发环境。这里我们将一步步地讲解如何下…...

【LeetCode 面试经典150题】详细题解之哈希表篇

【LeetCode 面试经典150题】详细题解之哈希表篇 1 哈希表的基础1.1 基础概念及实现1.2.1 哈希表的工作原理1.2.2 705.设计哈希集合1.2.3 706.设计哈希映射 1.2 HashMap相关1.2.1 基本操作1.2.2 遍历 1.3 Hashtable1.4 LinkedHashMap1.5 HashSet**1.5.1基本特性**1.5.2 基本方法…...

linux socket编程之udp_dict_serve服务端--引入配置文件

注意&#xff1a;本篇博客只是对上一篇博客功能的增加 1.创建配置文件(翻译) Dict.txt apple: 苹果 banana: 香蕉 cat: 猫 dog: 狗 book: 书 pen: 笔 happy: 快乐的 sad: 悲伤的 run: 跑 jump: 跳 teacher: 老师 student: 学生 car: 汽车 bus: 公交车 love: 爱 hate: 恨 hell…...

selenium学习笔记(二)

文章目录 前言设计模式POMPOM概念POM优势POM设计原则POM的实现 selenium的常用操作处理动态元素截图操作勾选复选框多层框架/窗口定位操作下拉框上传文件操作处理弹窗切换窗口拖拽操作 如何处理浏览器驱动更新导致的问题selenium与网站监控监听网页内容变化监控网络请求 seleni…...

宏集eX710物联网工控屏在石油开采机械中的应用与优势

案例概况 客户&#xff1a;天津某石油机械公司 应用产品&#xff1a;宏集eX710物联网工控屏 应用场景&#xff1a;钻井平台设备控制系统 一、应用背景 石油开采和生产过程复杂&#xff0c;涵盖钻井平台、采油设备、压缩机、分离器、管道输送系统等多种机械设备。这些设备通…...

linux——vi命令常用操作

一、vi模式 vi一般分为三种模式&#xff0c;分别是命令行模式、插入模式、末行模式 1.命令模式&#xff1a;控制屏幕光标的移动&#xff0c;按 &#xff1a;进入末行模式&#xff0c;按 i&#xff08;其他插入命令也可&#xff09; 进入插入模式&#xff1b; 2.插入模式&…...

vscode添加全局宏定义

利用vscode编辑代码时&#xff0c;设置了禁用非活动区域着色后&#xff0c;在一些编译脚本中配置的宏又识别不了 遇到#ifdef包住的代码就会变暗色&#xff0c;想查看代码不是很方便。如下图&#xff1a; 一 解决&#xff1a; 在vscode中添加全局宏定义。 二 步骤&#xff1a…...

在鸿蒙HarmonyOS 5中使用DevEco Studio实现录音机应用

1. 项目配置与权限设置 1.1 配置module.json5 {"module": {"requestPermissions": [{"name": "ohos.permission.MICROPHONE","reason": "录音需要麦克风权限"},{"name": "ohos.permission.WRITE…...

【学习笔记】深入理解Java虚拟机学习笔记——第4章 虚拟机性能监控,故障处理工具

第2章 虚拟机性能监控&#xff0c;故障处理工具 4.1 概述 略 4.2 基础故障处理工具 4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 命令&#xff1a;jps [options] [hostid] 功能&#xff1a;本地虚拟机进程显示进程ID&#xff08;与ps相同&#xff09;&#xff0c;可同时显示主类&#x…...

nnUNet V2修改网络——暴力替换网络为UNet++

更换前,要用nnUNet V2跑通所用数据集,证明nnUNet V2、数据集、运行环境等没有问题 阅读nnU-Net V2 的 U-Net结构,初步了解要修改的网络,知己知彼,修改起来才能游刃有余。 U-Net存在两个局限,一是网络的最佳深度因应用场景而异,这取决于任务的难度和可用于训练的标注数…...

node.js的初步学习

那什么是node.js呢&#xff1f; 和JavaScript又是什么关系呢&#xff1f; node.js 提供了 JavaScript的运行环境。当JavaScript作为后端开发语言来说&#xff0c; 需要在node.js的环境上进行当JavaScript作为前端开发语言来说&#xff0c;需要在浏览器的环境上进行 Node.js 可…...

【java面试】微服务篇

【java面试】微服务篇 一、总体框架二、Springcloud&#xff08;一&#xff09;Springcloud五大组件&#xff08;二&#xff09;服务注册和发现1、Eureka2、Nacos &#xff08;三&#xff09;负载均衡1、Ribbon负载均衡流程2、Ribbon负载均衡策略3、自定义负载均衡策略4、总结 …...

【Java多线程从青铜到王者】单例设计模式(八)

wait和sleep的区别 我们的wait也是提供了一个还有超时时间的版本&#xff0c;sleep也是可以指定时间的&#xff0c;也就是说时间一到就会解除阻塞&#xff0c;继续执行 wait和sleep都能被提前唤醒(虽然时间还没有到也可以提前唤醒)&#xff0c;wait能被notify提前唤醒&#xf…...

英国云服务器上安装宝塔面板(BT Panel)

在英国云服务器上安装宝塔面板&#xff08;BT Panel&#xff09; 是完全可行的&#xff0c;尤其适合需要远程管理Linux服务器、快速部署网站、数据库、FTP、SSL证书等服务的用户。宝塔面板以其可视化操作界面和强大的功能广受国内用户欢迎&#xff0c;虽然官方主要面向中国大陆…...

简约商务通用宣传年终总结12套PPT模版分享

IOS风格企业宣传PPT模版&#xff0c;年终工作总结PPT模版&#xff0c;简约精致扁平化商务通用动画PPT模版&#xff0c;素雅商务PPT模版 简约商务通用宣传年终总结12套PPT模版分享:商务通用年终总结类PPT模版https://pan.quark.cn/s/ece1e252d7df...

Electron简介(附电子书学习资料)

一、什么是Electron&#xff1f; Electron 是一个由 GitHub 开发的 开源框架&#xff0c;允许开发者使用 Web技术&#xff08;HTML、CSS、JavaScript&#xff09; 构建跨平台的桌面应用程序&#xff08;Windows、macOS、Linux&#xff09;。它将 Chromium浏览器内核 和 Node.j…...

WinUI3开发_使用mica效果

简介 Mica(云母)是Windows10/11上的一种现代化效果&#xff0c;是Windows10/11上所使用的Fluent Design(设计语言)里的一个效果&#xff0c;Windows10/11上所使用的Fluent Design皆旨在于打造一个人类、通用和真正感觉与 Windows 一样的设计。 WinUI3就是Windows10/11上的一个…...