编译原理学习笔记——CH7-Runtime Environments运行时环境
本章重点:
- 为什么函数调用可以采用栈式存储?
- 函数调用和返回过程中需要记录哪些信息?如何记录?
主要知识点:
一.预备知识
执行中的程序叫做进程,进程包括多个procedures(函数调用),执行中的程序会激活相应的procedures
1.1环境和状态
环境 :maps a name to a storage location
状态 : maps a storage location to the value held there
总结:
- 环境主要描述程序符号(如变量和函数)与它们的值、类型、作用域等的映射关系。
- 状态反映了程序在某一时刻的实际执行情况,包括所有内存值、控制流状态等。
- 环境通常影响状态的变化,而状态的变化则反映了程序的执行过程。
二.CH7
2.1Storage Organization
2.2Stack Allocation of Space
主要讲:
- 函数的activation tree和函数的生命期之间的关系
- 活动记录
2.2.1Activation Trees(活动树)
只要有一个孩子存在,父亲就存在。当孩子都消失了,父亲也就消失了。可用来估计procedure的生命周期。
2.2.2 Activation records活动记录
注意龙书的图栈底在上,
2.2.3 c语言活动记录
另一个例子:
#include <stdio.h>
int x, y;int main()
{x=5;y=f(x);
}int f(int n)
{if (n<=1)return 1;else if ( n==2)return 2;else{int t1, t2, t3, t4, t;t1=f(n-1);t2=f(n-2);t3=f(n-3);t4=t1+t2t=t3+t4;return t}
}
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