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JavaSE笔记(四)

Java泛型与集合类

在前面我们学习了最重要的类和对象,了解了面向对象编程的思想,注意,非常重要,面向对象是必须要深入理解和掌握的内容,不能草草结束。在本章节,我们会继续深入了解,从我们的泛型开始,再到我们的数据结构,最后再开始我们的集合类学习。

走进泛型

为了统计学生成绩,要求设计一个Score对象,包括课程名称、课程号、课程成绩,但是成绩分为两种,一种是以优秀、良好、合格 来作为结果,还有一种就是 60.0、75.5、92.5 这样的数字分数,那么现在该如何去设计这样的一个Score类呢?现在的问题就是,成绩可能是String类型,也可能是Integer类型,如何才能很好的去存可能出现的两种类型呢?

public class Score {String name;String id;Object score;  //因为Object是所有类型的父类,因此既可以存放Integer也能存放Stringpublic Score(String name, String id, Object score) {this.name = name;this.id = id;this.score = score;}
}

以上的方法虽然很好地解决了多种类型存储问题,但是Object类型在编译阶段并不具有良好的类型判断能力,很容易出现以下的情况:

public static void main(String[] args) {Score score = new Score("数据结构与算法基础", "EP074512", "优秀");  //是String类型的//....Integer number = (Integer) score.score;  //获取成绩需要进行强制类型转换,虽然并不是一开始的类型,但是编译不会报错
}//运行时出现异常!
Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: java.lang.String cannot be cast to java.lang.Integerat com.test.Main.main(Main.java:14)

使用Object类型作为引用,取值只能进行强制类型转换,显然无法在编译期确定类型是否安全,项目中代码量非常之大,进行类型比较又会导致额外的开销和增加代码量,如果不经比较就很容易出现类型转换异常,代码的健壮性有所欠缺!(此方法虽然可行,但并不是最好的方法)

为了解决以上问题,JDK1.5新增了泛型,它能够在编译阶段就检查类型安全,大大提升开发效率。

public class Score<T> {   //将Score转变为泛型类<T>String name;String id;T score;  //T为泛型,根据用户提供的类型自动变成对应类型public Score(String name, String id, T score) {   //提供的score类型即为T代表的类型this.name = name;this.id = id;this.score = score;}
}
public static void main(String[] args) {//直接确定Score的类型是字符串类型的成绩Score<String> score = new Score<String>("数据结构与算法基础", "EP074512", "优秀");Integer i = score.score;  //编译不通过,因为成员变量score类型被定为String!
}

泛型将数据类型的确定控制在了编译阶段,在编写代码的时候就能明确泛型的类型!如果类型不符合,将无法通过编译!

泛型本质上也是一个语法糖(并不是JVM所支持的语法,编译后会转成编译器支持的语法,比如之前的foreach就是),在编译后会被擦除,变回上面的Object类型调用,但是类型转换由编译器帮我们完成,而不是我们自己进行转换(安全)

//反编译后的代码
public static void main(String[] args) {Score score = new Score("数据结构与算法基础", "EP074512", "优秀");String i = (String)score.score;   //其实依然会变为强制类型转换,但是这是由编译器帮我们完成的}

像这样在编译后泛型的内容消失转变为Object的情况称为类型擦除(重要,需要完全理解),所以泛型只是为了方便我们在编译阶段确定类型的一种语法而已,并不是JVM所支持的。

综上,泛型其实就是一种类型参数,用于指定类型。

泛型的使用

泛型类

上一节我们已经提到泛型类的定义,实际上就是普通的类多了一个类型参数,也就是在使用时需要指定具体的泛型类型。泛型的名称一般取单个大写字母,比如T代表Type,也就是类型的英文单词首字母,当然也可以添加数字和其他的字符。

public class Score<T> {   //将Score转变为泛型类<T>String name;String id;T score;  //T为泛型,根据用户提供的类型自动变成对应类型public Score(String name, String id, T score) {   //提供的score类型即为T代表的类型this.name = name;this.id = id;this.score = score;}
}

在一个普通类型中定义泛型,泛型T称为参数化类型,在定义泛型类的引用时,需要明确指出类型:

 Score<String> score = new Score<String>("数据结构与算法基础", "EP074512", "优秀");

此时类中的泛型T已经被替换为String了,在我们获取此对象的泛型属性时,编译器会直接告诉我们类型:

Integer i = score.score;   //编译不通过,因为成员变量score明确为String类型

注意,泛型只能用于对象属性,也就是非静态的成员变量才能使用:

static T score;   //错误,不能在静态成员上定义

由此可见,泛型是只有在创建对象后编译器才能明确泛型类型,而静态类型是类所具有的属性,不足以使得编译器完成类型推断。

泛型无法使用基本类型,如果需要基本类型,只能使用基本类型的包装类进行替换!

Score<double> score = new Score<double>("数据结构与算法基础", "EP074512", 90.5);  //编译不通过

那么为什么泛型无法使用基本类型呢?回想上一节提到的类型擦除,其实就很好理解了。由于JVM没有泛型概念,因此泛型最后还是会被编译器编译为Object,并采用强制类型转换的形式进行类型匹配,而我们的基本数据类型和引用类型之间无法进行类型转换,所以只能使用基本类型的包装类来处理。

类的泛型方法

泛型方法的使用也很简单,我们只需要把它当做一个未知的类型来使用即可:

public T getScore() {    //若方法的返回值类型为泛型,那么编译器会自动进行推断return score;
}public void setScore(T score) {   //若方法的形式参数为泛型,那么实参只能是定义时的类型this.score = score;
}
Score<String> score = new Score<String>("数据结构与算法基础", "EP074512", "优秀");
score.setScore(10);   //编译不通过,因为只接受String类型

同样地,静态方法无法直接使用类定义的泛型(注意是无法直接使用,静态方法可以使用泛型)

自定义泛型方法

那么如果我想在静态方法中使用泛型呢?首先我们要明确之前为什么无法使用泛型,因为之前我们的泛型定义是在类上的,只有明确具体的类型才能开始使用,也就是创建对象时完成类型确定,但是静态方法不需要依附于对象,那么只能在使用时再来确定了,所以静态方法可以使用泛型,但是需要单独定义:

public static <E> void test(E e){   //在方法定义前声明泛型System.out.println(e);
}

同理,成员方法也能自行定义泛型,在实际使用时再进行类型确定:

public <E> void test(E e){System.out.println(e);
}

其实,无论是泛型类还是泛型方法,再使用时一定要能够进行类型推断,明确类型才行。

注意一定要区分类定义的泛型和方法前定义的泛型!

泛型引用

可以看到我们在定义一个泛型类的引用时,需要在后面指出此类型:

Score<Integer> score;  //声明泛型为Integer类型

如果不希望指定类型,或是希望此引用类型可以引用任意泛型的Score类对象,可以使用?通配符,来表示自动匹配任意的可用类型:

Score<?> score;   //score可以引用任意的Score类型对象了!

那么使用通配符之后,得到的泛型成员变量会是什么类型呢?

Object o = score.getScore();   //只能变为Object

因为使用了通配符,编译器就无法进行类型推断,所以只能使用原始类型。

在学习了泛型的界限后,我们还会继续了解通配符的使用。

泛型的界限

现在有一个新的需求,现在没有String类型的成绩了,但是成绩依然可能是整数,也可能是小数,这时我们不希望用户将泛型指定为除数字类型外的其他类型,我们就需要使用到泛型的上界定义:

public class Score<T extends Number> {   //设定泛型上界,必须是Number的子类private final String name;private final String id;private T score;public Score(String name, String id, T score) {this.name = name;this.id = id;this.score = score;}public T getScore() {return score;}
}

通过extends关键字进行上界限定,只有指定类型或指定类型的子类才能作为类型参数。

同样的,泛型通配符也支持泛型的界限:

Score<? extends Number> score;  //限定为匹配Number及其子类的类型

同理,既然泛型有上限,那么也有下限:

Score<? super Integer> score;   //限定为匹配Integer及其父类

通过super关键字进行下界限定,只有指定类型或指定类型的父类才能作为类型参数。

图解如下:

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那么限定了上界后,我们再来使用这个对象的泛型成员,会变成什么类型呢?

Score<? extends Number> score = new Score<>("数据结构与算法基础", "EP074512", 10);
Number o = score.getScore();    //得到的结果为上界类型

也就是说,一旦我们指定了上界后,编译器就将范围从原始类型Object提升到我们指定的上界Number,但是依然无法明确具体类型。思考:那如果定义下限呢?

那么既然我们可以给泛型类限定上界,现在我们来看编译后结果呢:

//使用javap -l 进行反编译
public class com.test.Score<T extends java.lang.Number> {public com.test.Score(java.lang.String, java.lang.String, T);LineNumberTable:line 8: 0line 9: 4line 10: 9line 11: 14line 12: 19LocalVariableTable:Start  Length  Slot  Name   Signature0      20     0  this   Lcom/test/Score;0      20     1  name   Ljava/lang/String;0      20     2    id   Ljava/lang/String;0      20     3 score   Ljava/lang/Number;   //可以看到score的类型直接被编译为Number类public T getScore();LineNumberTable:line 15: 0LocalVariableTable:Start  Length  Slot  Name   Signature0       5     0  this   Lcom/test/Score;
}

因此,一旦确立上限后,编译器会自动将类型提升到上限类型。

钻石运算符

我们发现,每次创建泛型对象都需要在前后都标明类型,但是实际上后面的类型声明是可以去掉的,因为我们在传入参数时或定义泛型类的引用时,就已经明确了类型,因此JDK1.7提供了钻石运算符来简化代码:

Score<Integer> score = new Score<Integer>("数据结构与算法基础", "EP074512", 10);  //1.7之前Score<Integer> score = new Score<>("数据结构与算法基础", "EP074512", 10);  //1.7之后

泛型与多态

泛型不仅仅可以可以定义在类上,同时也能定义在接口上:

public interface ScoreInterface<T> {T getScore();void setScore(T t);
}

当实现此接口时,我们可以选择在实现类明确泛型类型或是继续使用此泛型,让具体创建的对象来确定类型。

public class Score<T> implements ScoreInterface<T>{   //将Score转变为泛型类<T>private final String name;private final String id;private T score;public Score(String name, String id, T score) { this.name = name;this.id = id;this.score = score;}public T getScore() {return score;}@Overridepublic void setScore(T score) {this.score = score;}
}
public class StringScore implements ScoreInterface<String>{   //在实现时明确类型@Overridepublic String getScore() {return null;}@Overridepublic void setScore(String s) {}
}

抽象类同理,这里就不多做演示了。

多态类型擦除

思考一个问题,既然继承后明确了泛型类型,那么为什么@Override不会出现错误呢,重写的条件是需要和父类的返回值类型、形式参数一致,而泛型默认的原始类型是Object类型,子类明确后变为Number类型,这显然不满足重写的条件,但是为什么依然能编译通过呢?

class A<T>{private T t;public T get(){return t;}public void set(T t){this.t=t;}
}class B extends A<Number>{private Number n;@Overridepublic Number get(){   //这并不满足重写的要求,因为只能重写父类同样返回值和参数的方法,但是这样却能够通过编译!return t;}@Overridepublic void set(Number t){this.t=t;}
}

通过反编译进行观察,实际上是编译器帮助我们生成了两个桥接方法用于支持重写:

@Override
public Object get(){return this.get();//调用返回Number的那个方法
}@Override
public void set(Object t ){this.set((Number)t ); //调用参数是Number的那个方法
}

数据结构基础

警告!本章最难的部分!

学习集合类之前,我们还有最关键的内容需要学习,同第一章一样,自底向上才是最佳的学习方向,比起直接带大家认识集合类,不如先了解一下数据结构,只有了解了数据结构基础,才能更好地学习集合类,同时,数据结构也是你以后深入学习JDK源码的必备条件!(学习不要快餐式!)当然,我们主要是讲解Java,数据结构作为铺垫作用,所以我们只会讲解关键的部分,其他部分可以下去自行了解。

在计算机科学中,数据结构是一种数据组织、管理和存储的格式,它可以帮助我们实现对数据高效的访问和修改。更准确地说,数据结构是数据值的集合,可以体现数据值之间的关系,以及可以对数据进行应用的函数或操作。

通俗地说,我们需要去学习在计算机中如何去更好地管理我们的数据,才能让我们对我们的数据控制更加灵活!

线性表

线性表是最基本的一种数据结构,它是表示一组相同类型数据的有限序列,你可以把它与数组进行参考,但是它并不是数组,线性表是一种表结构,它能够支持数据的插入、删除、更新、查询等,同时数组可以随意存放在数组中任意位置,而线性表只能依次有序排列,不能出现空隙,因此,我们需要进一步的设计。

顺序表

将数据依次存储在连续的整块物理空间中,这种存储结构称为顺序存储结构,而以这种方式实现的线性表,我们称为顺序表

同样的,表中的每一个个体都被称为元素,元素左边的元素(上一个元素),称为前驱,同理,右边的元素(后一个元素)称为后驱

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我们设计线性表的目标就是为了去更好地管理我们的数据,也就是说,我们可以基于数组,来进行封装,实现增删改查!既然要存储一组数据,那么很容易联想到我们之前学过的数组,数组就能够容纳一组同类型的数据。

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