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工程师了解的Lua语言

1、关于lua语言

        lua语言是用于嵌入式领域当中的一门脚本语言,其实在大学期间,我也没有接触过这门语言,但是在未来的发展之路当中,需要用到这门语言,所以在我的知识库当中添加这门语言知识是必要而且重要的,但是对于有基础的同学来说,学习一门语言其实大概思路都是差不多的,我们需要知道这门语言的基本数据类型,语法,循环结构,条件判断结构,那么这些基本了解的东西就了解得差不多了,相比其他语言来说,lua语言相比较简单,如果已经有了其他语言的概念和知识之后,学习这门语言来说相对比较容易。

2、lua语言的数据类型

        lua语言的数据类型的话,和其他语言都是差不多的,相信大多数人都学习过c语言这门编程语言,那么在lua语言当中呢,也有相同的数据类型,Lua 有 8 种基本数据类型:nilbooleannumberstringfunctionuserdatathreadtable

  • 变量可以存储任意一种类型的值

        学习一门语言,就是和其他语言进行对比学习,这样理解起来很容易,反正都是编程语言,大体逻辑基本一致。

        lua语言当中的布尔类型和c语言当中一致,就是ture ,false,相信大部分都能理解

        数值类型,拿c语言来说,分为整型int,浮点型float,浮点又分为单精度和双精度double,在lua语言当中,没有细分那么多,总的数值类型就一个,数值型(number)为什么和c语言的不一样呢,这是因为在lua语言当中,我们申请变量的时候,申请的变量会根据赋予的值类型默认当前值的类型,不像c语言当中一样,需要自己定义数据类型,并且这里面的数据类型转换也是一样的,会根据赋予的值转换数据类型,但是和c语言当中一样,字符型的数据类型,不能转换为数值型,否则会报错

        对于空类型来说,在c语言当中是null代表空指针,大多数情况下都是指针没有指向任何实际地址的表示,但是在lua当中,nil是指空,也就是没有的意思,通常用在表当中,在表当中表示不存在的键和已经删除的键。

3、lua语言的变量

        在c语言当中呢,我们定义一个变量需要给变量定义数据类型,但是在lua当中呢,我们定义变量的时候就不需要,在lua当中会自动根据赋予的值类型来给变量指定数据类型,那么在我们实际的操作过程当中,只需要用一个local来表示这是一个局部变量就可以了,当然有人可能会有疑问,如果说我的local表示的这个局部变量是没有作用域来包含的,那么这个局部变量和全局变量没有什么区别啊,这种变量是全局变量还是局部变量呢,看下面这个代码

-- 文件 test.lua
local x = 10  -- 文件级局部变量function foo()print(x)  -- 可以访问 x
endfoo()  --> 10
print(x)  --> 10

上面这个代码当中呢  x=10是一个没有作用域包含的局部变量,就是我上面说的那种情况,但是你仔细思考,这个局部变量的作用域是不是代码开始到代码结束呢,那么这个的作用域是不是和全局变量一样了,哈哈哈。如果你有困惑,那么我直接解答了,如果说用local的变量,那么这个变量就是一个局部变量,只不过上面代码当中的这个变量是一个特殊情况,只是作用域和全局变量一样,但是还是局部变量,相对于全局变量,这种作用域是整个文件的局部变量是不能被其他文件所访问的,而全局变量能够被其他文件访问使用。 

4、lua语言的循环

        在c语言当中我们循环,for,while,do--while,在lua语言当中也有三个循环,分别是for,while,repeat--until, 这里就必须要注意了,两种语言在编写这种语言的风格不太一样,所以相对于学习的过程来说会有一些不太一样。

        lua当中的for循环有两种形式,一种是数值型for循环,一种是泛型for循环,下面举两个例子

1、数值型for循环

for i = 1, 5 doprint(i)
end

用途:数值型for循环主要是用于我们来进行数值循环的时候用的,结构如下:

for 变量 = 初始值, 结束值, 步长 do-- 循环体
end

        在这种结构下,初始化是赋予变量开始循环的初始值,结束值是当初始值开始慢慢相加的时候,会判断初始值<=结束值,如果说比较结果为false,那么循环结束

2、泛型for循环

local t = {10, 20, 30}
for i, v in ipairs(t) doprint(i, v)
end

         用途:主要是用于在表的遍历和数组这些数据结构的

        结构如下:

for 变量1, 变量2, ... in 迭代器 do-- 循环体
end

        在上面这个代码当中,迭代器一般使用ipairs或者pairs

lua里面的while循环

local i = 1
while i <= 5 doprint(i)i = i + 1
end

 lua里面的repeat- until循环

local i = 1
repeatprint(i)i = i + 1
until i > 5

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