Qt仿音乐播放器:客户端唯一化
一、铺垫
1.我们采用共享内存来进行客户端的唯一化;
2.我刚看到的时候,就感觉,这是人想出来的吗?太绝了
二、实例
int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);QSharedMemory shareMemory("Widget");//当程序第一次运行时,由于共享内存的空间还没有被创建,此处的attach一定会失败//当程序第二次运行时,由于共享内存的空间已经被前一次的运行申请好,此时第二个实例再去关联就能成功//由于只能运行一个实例,让第二个实例直接退出就行if(shareMemory.attach()){shareMemory.decath();QMessageBox ::information(nullptr,"MiniMusic提示","程序已经在运行……");return 0;}shareMemory.create(1);//在物理空间申请1个字节;Widget w;w.show();return a.exec();
}
正常情况下应该先创建共享内存空间,再进行连接;我第一次运行程序先连接,连接不成功,创建共享内存;后进行以下程序代码;
第二次运行程序时会根据给的Key值{QSharedMemory shareMemory("Widget");Widget就是Key值},连接共享空间,若连接上;就证明启动了第二个程序 ,立刻结束程序;
QSharedMemory类,此类会在不同的运行环境下,有不同的表现;只说Windows环境下,只有此变量被销毁,或自动结束连接,才会结束连接;所以在if语句中,不结束连接也是可以的;但是,我更希望写全;
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