单片机-独立按键矩阵按键实验
1、按键介绍
按键管脚两端距离长的表示默认是导通状态,距离短的默认是断开状态, 如果按键按下,初始导通状态变为断开,初始断开状态变为导通

我们开发板是采用软件消抖,一般来说一个简单的按键消抖就是先读取按键的状态,如果得到按键按下之后,延时 10ms,再次读取按键的状态,如果按键还是按下状态,那么说明按键已经按下。其中延时10ms 就是软件消抖处理
2、独立按键
K1连在P3^1管脚, K2——P3^0, K3——P3^2, K4——P3^3

需求:通过开发板上的独立按键 K1 控制 D1 指示灯亮灭
#include "reg52.h"
typedef unsigned int u16;
typedef unsigned char u8;
void delay_10us(u16 ten_us){
while(ten_us--);
}
sbit LED1=P2^0; //控制D1指示灯
sbit LED2=P2^1; //控制D2指示灯
sbit LED3=P2^2; //控制D3指示灯
sbit LED4=P2^3; //控制D4指示灯
//使用宏定义的方法控制独立按键的键值
#define KEY1_PRESS 1
#define KEY2_PRESS 2
#define KEY3_PRESS 3
#define KEY4_PRESS 4
//没有任何按键被按下
#define KEY_UNPRESS 0//定义按键对应的管脚口
sbit KEY1=P3^1;
sbit KEY2=P3^0;
sbit KEY3=P3^2;
sbit KEY4=P3^3;//封装函数实现按键返回一个键值
//定义一个只能传递0或1的模式model
//0单次扫描,1连续扫描
u8 key_scan(u8 model){
//打一个标志
static u8 key=1; //static 静态变量
if(model==1){
key=1;
}
if(key==1&&(KEY1==0||KEY2==0||KEY3==0||KEY4==0)){
//消抖处理,使用延迟操作 5ms~10ms
delay_10us(1000);
key=0;
//如果按键仍是按下状态,说明信号稳定
if(KEY1==0){
return KEY1_PRESS;
}
else if(KEY2==0){
return KEY2_PRESS;
}
else if(KEY3==0){
return KEY3_PRESS;
}
else if(KEY4==0){
return KEY4_PRESS;
}
}
else if(KEY1==1&&KEY2==1&&KEY3==1&&KEY4==1){//没有按键被按下
key=1;
return KEY_UNPRESS;
}
}void main(){
u8 value=0;
while(1){
value=key_scan(0);
if(value==KEY1_PRESS){
LED1=!LED1;
//delay_10us(50000); //加一下延时可以验证,单次扫描和连续扫描的情况
}
else if(value==KEY2_PRESS){
LED2=!LED2;
}
else if(value==KEY3_PRESS){
LED3=!LED3;
}
else if(value==KEY4_PRESS){
LED4=!LED4;
}
}
}
3、矩阵按键
矩阵键盘两端都与单片机 I/O 口相连,因此在检测时需编程通过单片机 I/O 口送出低电平。
4*4 矩阵键盘的工作原理和检测方法。开发板上将 16 个按键排成 4 行 4 列,第一行将每个按键的一端连接在一起构成行线,第一列将每个按键的另一端连接在一起构成列线,这样便一共有 4 行 4 列共 8 根线,我们将这 8 根线连接到单片机的 8 个 I/O 口上,通过程序扫描键盘就可检测 16 个键。
单片机 I/O 口送出低电平检测方法有多种,最常用的是行列扫描法和线翻转法。
(1)行列扫描法检测时,先送一列为低电平,其余几列全为高电平(此时我们确定了列数),然后立即轮流检测一次各行是否有低电平,若检测到某一行为低电平(这时我们又确定了行数),则我们便可确认当前被按下的键是哪一行哪一列的
(2)线翻转法,就是使所有行线为低电平时,检测所有列线是否有低电平,如果有,就记录列线值;然后再翻转,使所有列线都为低电平,检测所有行线的值,由于有按键按下,行线的值也会有变化,记录行线的值。从而就可以检测到全部按键


3.1行列扫描法
3.2线翻转法
相关文章:
单片机-独立按键矩阵按键实验
1、按键介绍 按键管脚两端距离长的表示默认是导通状态,距离短的默认是断开状态, 如果按键按下,初始导通状态变为断开,初始断开状态变为导通 我们开发板是采用软件消抖,一般来说一个简单的按键消抖就是先读取按键的状…...
若要把普通表转成分区表,就需要先新建分区表,然后把普通表中的数据导入新建分区表。 具体怎么导入?
将普通表转换为分区表并导入数据是一个常见的数据库管理任务。以下是详细的步骤和示例,帮助你在 GaussDB 中完成这一过程: 1. 创建分区表 首先,你需要创建一个新的分区表,定义好分区键和分区策略。假设你有一个普通表 orders&am…...
XXX公司面试真题
一、一面问题 1.线程池的主要参数 核心线程数最大线程数空闲线程存活时间存活时间单位任务队列线程工厂拒绝策略允许核心线程超时 2. 线程的状态 新建状态就绪状态运行状态阻塞状态死亡状态 补充:线程阻塞的原因 线程调用sleep()方法进入睡眠状态 线程得到一个…...
第一节:电路连接【51单片机+A4988+步进电机教程】
摘要:本节介绍如何搭建一个51单片机A4988步进电机控制电路,所用材料均为常见的模块,简单高效的方式搭建起硬件环境 一、硬件清单 ①51单片机最小控制模块 ②开关电源 ③A4988模块转接座 ④二相四线步进电机 ⑤电线若干 二、接线 三、A49…...
机器学习算法深度解析:以支持向量机(SVM)为例的实践应用
机器学习算法深度解析:以支持向量机(SVM)为例的实践应用 在当今的数据驱动时代,机器学习作为人工智能的核心分支,正以前所未有的速度改变着我们的生活与工作方式。从图像识别到自然语言处理,从金融预测到医…...
解决Postman一直在转圈加载无法打开问题的方法
在使用Postman这款强大的API测试工具时,有时可能会遇到程序长时间加载而无法正常使用的情况。面对这样的问题,可以尝试以下几种解决办法: 方法一:直接运行Postman可执行文件 定位到Postman的安装目录 如果您不确定Postman的具体安…...
利用 LangChain 构建对话式 AI 应用
随着人工智能技术的快速发展,对话式 AI 已成为现代应用的核心部分。在构建智能客服、虚拟助手以及交互式学习平台时,一个强大且灵活的框架显得尤为重要。本文将深度解析 LangChain 这一框架的功能及实际使用,帮助开发者快速上手。 什么是 La…...
力扣--34.在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置
题目 给你一个按照非递减顺序排列的整数数组 nums,和一个目标值 target。请你找出给定目标值在数组中的开始位置和结束位置。 如果数组中不存在目标值 target,返回 [-1, -1]。 你必须设计并实现时间复杂度为 O(log n) 的算法解决此问题。 示例 1&…...
【Java回顾】Day2 正则表达式----异常处理
参考资料:菜鸟教程 https://www.runoob.com/java/java-exceptions.html 正则表达式 有一部分没看完 介绍 字符串的模式搜索、编辑或处理文本java.util.regex包,包含了pattern和mathcer类,用于处理正则表达式的匹配操作。 捕获组 把多个字符…...
【SpringBoot】当 @PathVariable 遇到 /,如何处理
1. 问题复现 在解析一个 URL 时,我们经常会使用 PathVariable 这个注解。例如我们会经常见到如下风格的代码: RestController Slf4j public class HelloWorldController {RequestMapping(path "/hi1/{name}", method RequestMethod.GET)publ…...
【FlutterDart】页面切换 PageView PageController(9 /100)
上效果: 有些不能理解官方例子里的动画为什么没有效果,有可能是我写法不对 后续如果有动画效果修复了,再更新这篇,没有动画效果,总觉得感受的丝滑效果差了很多 上代码: import package:flutter/material.…...
Backend - C# 的日志 NLog日志
目录 一、注入依赖和使用 logger 二、配置记录文件 1.安装插件 NLog 2.创建 nlog.config 配置文件 3. Programs配置日志信息 4. 设置 appsettings.json 的 LogLevel 5. 日志设定文件和日志级别的优先级 (1)常见的日志级别优先级 (2&…...
Flask是什么?深入解析 Flask 的设计与应用实践
文章目录 一、引言:从微框架到生态系统二、Flask 的核心设计理念三、Flask 的关键组件解析3.1 路由系统3.2 请求与响应对象3.3 模板引擎 Jinja23.4 扩展系统 四、Flask 的并发与性能优化4.1 默认的单线程模型4.2 提升并发性能的方法4.3 性能优化技巧 五、在企业级场…...
malloc函数和calloc函数的区别是什么?
malloc函数和calloc函数在动态内存管理中都起着分配内存空间的作用,但它们存在以下区别: 参数方面 - malloc函数:它只有一个参数,该参数表示要分配的字节数。例如, int *ptr (int *)malloc(10 * sizeof(int)); &#…...
Ansys Maxwell:3PH 变压器电感计算
各位变形金刚粉丝们,大家好: 在本博客中,我讨论了如何使用 Ansys Maxwell 计算三相变压器中的自感、互感和漏感。有多种方法和表达式可用于计算这些电感。 基本电感定义 电感的单位是亨利(H),其基本单位…...
【Go】Go文件操作详解
1. 前言 相信如果看过之前文章的朋友们一定知道我想讲什么了?灵魂三问:文件是什么?为什么需要文件?文件怎么操作?前面章节我们已经能够编写各种各样的功能代码了,但是一个很现实的问题就是我们没有任何 持…...
[react+ts] useRef获取自定义组件dom或方法声明
想用useRef获取自定义组件? 如果获取dom,直接写 const sonRef useRef<HTMLDivElement>(null); 然后子组件用forwardRef包一层,注意是HTMLDivElement,别写错, 写HTMLElement不行 const Son forwardRef<HTMLDivElement, IProps>((props, ref) > {}) 切记这…...
AI 将在今年获得“永久记忆”,2028美国会耗尽能源储备
AI的“永久记忆”时代即将来临 谷歌前CEO施密特揭示了AI技术的前景,他相信即将在2025年迎来一场伟大的变化。AI将实现“永久记忆”,改变我们与科技的互动过程。施密特将现有的AI上下文窗口比作人类的短期记忆,难以持久保存信息。他的设想是…...
【视频笔记】基于PyTorch从零构建多模态(视觉)大模型 by Umar Jamil【持续更新】
视频链接: 基于PyTorch从零构建多模态(视觉)大模型 by Umar Jamil 从头编写一个视觉语言模型:PloyGamma,是谷歌的一个模型 1:原始图像 2:视觉编码器(本文是viT),通过对比学习进行训练。这个对比学习最开始是CLIP,后来被谷歌改成了SigLIP 3:线性投影层 4:如何将图…...
解决 C++ 中头文件相互引用和解耦问题
在 C 中,当多个 .h 文件相互引用时,可能会导致 循环依赖 或 头文件冗余 问题,进而引发编译时间延迟、代码复杂度增加等问题。为了有效地解耦和组织代码,可以采用以下几种策略和思想: 1. 前向声明(Forward …...
微信小程序之bind和catch
这两个呢,都是绑定事件用的,具体使用有些小区别。 官方文档: 事件冒泡处理不同 bind:绑定的事件会向上冒泡,即触发当前组件的事件后,还会继续触发父组件的相同事件。例如,有一个子视图绑定了b…...
进程地址空间(比特课总结)
一、进程地址空间 1. 环境变量 1 )⽤户级环境变量与系统级环境变量 全局属性:环境变量具有全局属性,会被⼦进程继承。例如当bash启动⼦进程时,环 境变量会⾃动传递给⼦进程。 本地变量限制:本地变量只在当前进程(ba…...
高等数学(下)题型笔记(八)空间解析几何与向量代数
目录 0 前言 1 向量的点乘 1.1 基本公式 1.2 例题 2 向量的叉乘 2.1 基础知识 2.2 例题 3 空间平面方程 3.1 基础知识 3.2 例题 4 空间直线方程 4.1 基础知识 4.2 例题 5 旋转曲面及其方程 5.1 基础知识 5.2 例题 6 空间曲面的法线与切平面 6.1 基础知识 6.2…...
2025 后端自学UNIAPP【项目实战:旅游项目】6、我的收藏页面
代码框架视图 1、先添加一个获取收藏景点的列表请求 【在文件my_api.js文件中添加】 // 引入公共的请求封装 import http from ./my_http.js// 登录接口(适配服务端返回 Token) export const login async (code, avatar) > {const res await http…...
ABAP设计模式之---“简单设计原则(Simple Design)”
“Simple Design”(简单设计)是软件开发中的一个重要理念,倡导以最简单的方式实现软件功能,以确保代码清晰易懂、易维护,并在项目需求变化时能够快速适应。 其核心目标是避免复杂和过度设计,遵循“让事情保…...
HarmonyOS运动开发:如何用mpchart绘制运动配速图表
##鸿蒙核心技术##运动开发##Sensor Service Kit(传感器服务)# 前言 在运动类应用中,运动数据的可视化是提升用户体验的重要环节。通过直观的图表展示运动过程中的关键数据,如配速、距离、卡路里消耗等,用户可以更清晰…...
A2A JS SDK 完整教程:快速入门指南
目录 什么是 A2A JS SDK?A2A JS 安装与设置A2A JS 核心概念创建你的第一个 A2A JS 代理A2A JS 服务端开发A2A JS 客户端使用A2A JS 高级特性A2A JS 最佳实践A2A JS 故障排除 什么是 A2A JS SDK? A2A JS SDK 是一个专为 JavaScript/TypeScript 开发者设计的强大库ÿ…...
三分算法与DeepSeek辅助证明是单峰函数
前置 单峰函数有唯一的最大值,最大值左侧的数值严格单调递增,最大值右侧的数值严格单调递减。 单谷函数有唯一的最小值,最小值左侧的数值严格单调递减,最小值右侧的数值严格单调递增。 三分的本质 三分和二分一样都是通过不断缩…...
PostgreSQL——环境搭建
一、Linux # 安装 PostgreSQL 15 仓库 sudo dnf install -y https://download.postgresql.org/pub/repos/yum/reporpms/EL-$(rpm -E %{rhel})-x86_64/pgdg-redhat-repo-latest.noarch.rpm# 安装之前先确认是否已经存在PostgreSQL rpm -qa | grep postgres# 如果存在࿰…...
对象回调初步研究
_OBJECT_TYPE结构分析 在介绍什么是对象回调前,首先要熟悉下结构 以我们上篇线程回调介绍过的导出的PsProcessType 结构为例,用_OBJECT_TYPE这个结构来解析它,0x80处就是今天要介绍的回调链表,但是先不着急,先把目光…...
