当前位置: 首页 > news >正文

【C 语言指针篇】指针的灵动舞步与内存的神秘疆域:于 C 编程世界中领略指针艺术的奇幻华章

文章目录

  • 【C 语言篇】指针的灵动舞步与内存的神秘疆域:于 C 编程世界中领略指针艺术的奇幻华章
  • 前言
    • 一 、指针的介绍与使用
      • 1. 指针的介绍
        • 1.1指针表示
        • 1.2指针变量
        • 1.3空指针
      • 2. 使用指针
        • 2.1交换两个变量的值
        • 2.2计算输出最小值和最大值
    • 二、野指针的介绍与使用
      • 1. 野指针的介绍
      • 2. 野指针的两种常见情况
        • 2.1指向已释放的内存
        • 2.2未初始化的指针
      • 3. 野指针带来的问题
      • 4. 如何避免野指针
    • 三、指针和数组
      • 1. 指针与数组的关系
      • 2. 指针和数组的示例
      • 3. 指针与数组名[下标]的关系
      • 4. 遍历数组
    • 四、指针数组
      • 1. 指针数组的定义
      • 2. 指针数组的使用
    • 五、数组指针
      • 1. 指针数组的定义
      • 2. 数组的地址和数组首元素的地址的区别
  • 结语


【C 语言篇】指针的灵动舞步与内存的神秘疆域:于 C 编程世界中领略指针艺术的奇幻华章

💬欢迎交流:在学习过程中如果你有任何疑问或想法,欢迎在评论区留言,我们可以共同探讨学习的内容。你的支持是我持续创作的动力!
👍点赞、收藏与推荐:如果你觉得这篇文章对你有所帮助,请不要忘记点赞、收藏,并分享给更多的小伙伴!你们的鼓励是我不断进步的源泉!
🚀推广给更多人:如果你认为这篇文章对你有帮助,欢迎分享给更多对编程感兴趣的朋友,让我们一起进步,共同提升!

前言

指针是 C 语言中强大而精妙的工具,其在内存操作与数据处理方面展现出独特的魅力,广泛应用于各类复杂的编程场景。本篇中,我们将深入且细致地探究指针的基本原理、多样化的类型、灵活多变的运算规则。
本文我们主要来介绍指针:

一 、指针的介绍与使用

1. 指针的介绍

在C语言中,指针是一种变量,其值为另一个变量的地址。通过指针,可以间接访问和操作所指向变量的值,它为C语言提供了强大的底层操作能力和灵活的数据处理方式。指针就是保存地址的变量(可以说指针就是地址)

1.1指针表示
int i;
int* p = &i;//(P是一个指针 我们通常会用P表示指针 (point的缩写))

这里的星号表示P是一个指针 指向的是int 然后把i的地址交给了p

int* p,q;
int *p,q;

注意了:
上面这两行代码是一样的,都表示p是一个指针指向int。
而q只是一个int型的变量 int q;
我们并不是把加给了int 而是把星号交给了p,所以我们说p是一个int
如果q也要是指针的话那么也需要加
*

int *p,*q;
1.2指针变量
  • 变量的值是内存的地址
    • 普通变量的值是实际的值
    • 指针变量的值是具有实际值的变量的地址

作为参数的指针

  • void f(int *p);
  • 在调用时得到某个变量的地址
    • int i =0;f(&i);
  • 在函数里面可以通过这个指针访问外面的这个;
#include <stdio.h>
void f(int *p);
int main(void)
{int i = 6;printf("&i=%p\n",&i);f(&i);return 0;
}
void f(int *p)
{printf("p=%p\n",p);
}

这里如果输出的话 就是两个地址值

&i=000000000061FE1C
p=000000000061FE1C
1.3空指针

在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。
赋为 NULL 值的指针被称为空指针。
NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量

#include <stdio.h> 
int main (){int  *ptr = NULL; printf("ptr 的地址是 %p\n", ptr  ); return 0;
}

结果:

ptr 的地址是 0x0

在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。

如需检查一个空指针,可以使用 if 语句,如下所示:

if(ptr)     /* 如果 p 非空,则完成 */
if(!ptr)    /* 如果 p 为空,则完成 */

2. 使用指针

在运用指针的过程中,通常会反复执行以下几个关键步骤:首先是创建一个指针变量,。接着,要把一个普通变量在内存中的地址传递给这个指针,让指针“知道”该去哪个位置找数据。而当我们想要获取指针所指向的那个内存地址中存放的具体值时,就会用到一元运算符“*”。下面的示例就详细展示了这些操作是如何一步步实现的:

  • *是一个单目运算符,用来访问指针的值所表示的地址上的变量
  • 可以做右值也可以做左值
int k = *p
*p = k+1

如果我把星号和指针变量联系在一起后 *p的整体其实都可以被看作是一个整数

#include <stdio.h>
void f(int *p);
void g(int k);
int main(void)
{int i = 6;printf("&i=%p\n",&i);f(&i);g(i);return 0;
}
void f(int *p)
{printf("p=%p\n",p);printf("*p=%p\n",*p);*p = 26;
}
void g(int k)
{printf("k=%d\n",k);
}

输出结果:

&i=000000000061FE1C
p=000000000061FE1C
*p=0000000000000006
k=26
2.1交换两个变量的值

示例代码:

#include <stdio.h>
void swap(int *pa,int *pb);int main(void)
{int a = 5;int b = 6;swap(&a,&b);printf("a=%d,b=%d\n",a,b);return 0;
}
void swap(int *pa,int *pb)
{int t = *pa;*pa = *pb;*pb = t;
}

代码结果:

a=6,b=5
2.2计算输出最小值和最大值

指针的应用场景2

  • 函数返回多个值,某些值就只能通过指针返回
  • 传入的参数实际上是需要保存带回的结果的变量
#include <stdio.h>
void minmax(int a[],int len,int *max,int *min);int main(void)
{int a[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,15};int min,max;minmax(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]),&min,&max);//调用 minmax 函数,将数组 a、数组元素的个数(通过 sizeof(a)/sizeof(a[0]) 计算得到),以及 min 和 max 的地址传递过去,以便在函数内修改它们的值printf("min=%d,max=%d\n",min,max);return 0;
}
void minmax(int a[],int len,int *min,int *max)
{int i;*min = *max=a[0];//将数组的第一个元素赋值给 min 和 max,初始假定数组的最小值和最大值都是第一个元素。for ( i=1;i<len;i++){if ( a[i] < *min){*min = a[i];}if(a[i] >*max){*max = a[i];}}
}

输出结果

min=1,max=15

二、野指针的介绍与使用

1. 野指针的介绍

在 C 语言中,野指针(Dangling Pointer)是指一个指针指向一个已经被释放或者没有初始化的内存地址。访问这些内存地址会导致未定义的行为,可能导致程序崩溃、内存泄漏或数据损坏。

2. 野指针的两种常见情况

2.1指向已释放的内存

当通过 free() 释放了动态分配的内存后,指针仍然持有原来内存的地址,但该内存块已不再有效。这时,指针变成了野指针。

int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int));  // 动态分配内存
*ptr = 10;  // 使用指针
free(ptr);  // 释放内存
// ptr 现在是一个野指针
2.2未初始化的指针

如果一个指针声明时没有被初始化,它的值将是一个随机的地址。这个地址指向的内存可能是无效的,或者是程序不应该访问的内存区域。

int* ptr;  // 未初始化的指针,指向一个未知的地址
*ptr = 10;  // 访问未初始化的指针,会引发未定义行为

3. 野指针带来的问题

  • 程序崩溃:访问无效的内存地址会导致程序崩溃,尤其是在访问已释放的内存时。
  • 数据损坏:如果野指针指向的是已经被重新分配的内存区域,程序通过该指针修改数据,可能会损坏原有数据。
  • 内存泄漏:如果指针指向的内存已被释放,但没有将指针置为 NULL,程序仍然持有该地址的引用,可能会导致无法再次访问该内存块,造成内存泄漏。

4. 如何避免野指针

  1. 及时将指针置为 NULL
    在释放内存后,立即将指针赋值为 NULL。这样可以防止后续访问已经释放的内存。

    int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int));
    free(ptr);  // 释放内存
    ptr = NULL;  // 防止野指针
    
  2. 初始化指针
    在声明指针时,尽量将其初始化为 NULL,这样即使没有正确赋值,也不会指向一个随机的内存地址。

    int* ptr = NULL;  // 初始化为NULL
    
  3. 谨慎使用 free()
    每次释放内存后,确保不再使用该内存区域。并且,只有在内存不再被使用时才调用 free()

尽量不要使用以下代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>int main() {// 动态分配内存int *ptr = (int *)malloc(sizeof(int));if (ptr == NULL) {printf("内存分配失败!\n");return 1;}// 给指针指向的内存区域赋值*ptr = 42;printf("指针指向的值: %d\n", *ptr);// 释放动态分配的内存free(ptr);// ptr 仍然指向之前的内存地址,此时 ptr 成为野指针// 此时访问 *ptr 是未定义行为,应该避免这样做// printf("指针指向的值: %d\n", *ptr); // 这一行可能导致程序崩溃return 0;
}

以下是将上述代码示例进行相似替换后的内容展示(代码功能逻辑基本一致,但可能在具体数值等细节上做了些许变化):

三、指针和数组

1. 指针与数组的关系

指针和数组在C语言中有非常紧密的关系,主要体现在以下几个方面:

  • 数组名与首元素地址:在大多数情况下,数组名代表的就是数组首元素的地址。例如,对于int arr[] = { 5, 2, 0 };arr&arr[0]的值是相等的,它们都指向数组的第一个元素。这意味着可以使用指针来操作数组元素,就好像指针就是数组本身一样。
  • 数组的地址和首元素地址的区别:虽然数组名大多数情况下表示首元素地址,但&arrarr在概念上是有区别的。&arr是整个数组的地址,而arr是首元素的地址。当对它们进行指针运算时,这种区别就会体现出来。例如,对于int arr[10];&arr + 1的值比arr + 1的值大sizeof(arr),因为&arr + 1是跳过了整个数组的地址,而arr + 1只是跳过了一个元素的地址。

2. 指针和数组的示例

#include <stdio.h>int main()
{int arr[] = { 8, 4, 6 };int* pb = &arr[0];printf("%p\n", arr);printf("%p\n", pb);return 0;
}

代码结果:

000000000061FE0C
000000000061FE0C

从上面的结果中我们可以发现:

  • arr是数组名,pb是首元素的地址,而两者的值相等。
    结论:数组名大多数情况都是首元素地址。

3. 指针与数组名[下标]的关系

#include <stdio.h>int main()
{int arr[] = { 2, 5, 3, 7, 9, 1, 0 };int* pb = &arr[0];for (int i = 0; i < 7; i++){printf("&arr[%d]: %p   <--->   pb + %d: %p\n", i, &arr[i], i, pb + i);}return 0;
}

代码运行结果:

&arr[0]: 000000000061FDF0   <--->   pb + 0: 000000000061FDF0
&arr[1]: 000000000061FDF4   <--->   pb + 1: 000000000061FDF4
&arr[2]: 000000000061FDF8   <--->   pb + 2: 000000000061FDF8
&arr[3]: 000000000061FDFC   <--->   pb + 3: 000000000061FDFC
&arr[4]: 000000000061FE00   <--->   pb + 4: 000000000061FE00
&arr[5]: 000000000061FE04   <--->   pb + 5: 000000000061FE04
&arr[6]: 000000000061FE08   <--->   pb + 6: 000000000061FE08

从上面的代码运行结果可以得出:指针(首元素地址)±整数与&数组名[下标]是相同的。

4. 遍历数组

  • 下标遍历与指针(地址)±整数遍历
#include <stdio.h>int main()
{int arr[] = { 2, 5, 3, 7, 9, 1, 0 };int* pb = &arr[0];for (int i = 0; i < 7; i++){printf("arr[%d]: %d   <--->   *(pb + %d): %d\n", i, arr[i], i, *(pb + i));}return 0;
}

代码运行结果:

arr[0]: 2   <--->   *(pb + 0): 2
arr[1]: 5   <--->   *(pb + 1): 5
arr[2]: 3   <--->   *(pb + 2): 3
arr[3]: 7   <--->   *(pb + 3): 7
arr[4]: 9   <--->   *(pb + 4): 9
arr[5]: 1   <--->   *(pb + 5): 1
arr[6]: 0   <--->   *(pb + 6): 0

从上述代码运行情况可以得知:下标和指针(地址)±整数都能够遍历数组。

  • 下标遍历与数组名±整数遍历
#include <stdio.h>int main()
{int arr[] = { 2, 5, 3, 7, 9, 1, 0 };int* pb = &arr[0];for (int i = 0; i < 7; i++){printf("arr[%d]: %d   <--->   *(arr + %d): %d\n", i, arr[i], i, *(arr + i));}return 0;
}

从代码运行结果可以得出:下标和数组名±整数都可以遍历数组。

  • 数组首元素地址代替数组名遍历
#include <stdio.h>int main()
{int arr[] = { 2, 5, 3, 7, 9, 1, 0 };int* pb = &arr[0];for (int i = 0; i < 7; i++){printf("pb[%d]: %d  <--->   *(pb + %d): %d\n", i, pb[i], i, *(pb + i));}return 0;
}

从代码运行表现来看,我们可以得出:数组首元素地址可以代替数组名。

结论

  • 指针(首元素地址)±整数与&数组名[下标]是相同的。
  • 下标和指针(首元素地址)±整数都能够遍历数组。
  • 下标和数组名±整数都可以遍历数组。
  • 数组首元素地址可以代替数组名。
  • arr[i] = *(arr + i) = *(pb + i) = pb[i]

四、指针数组

1. 指针数组的定义

指针数组是一种存储指针的数组。

#include <stdio.h>int main()
{int arr1[] = { 3, 6, 2, 2, 4, 2, 5 };int arr2[] = { 3, 6, 1, 2, 4, 2, 5 };int arr3[] = { 7, 5, 3, 1, 1, 1, 1 };int* pArr[] = { arr1, arr2, arr3 };int i = 0;for (i = 0; i < 3; i++){printf("%p\n", pArr[i]);}return 0;
}

代码运行结果:

000000000061FE00
000000000061FDE0
000000000061FDC0

2. 指针数组的使用

指针数组是存储一级指针的数组,而一级指针指向的是数组,其使用与二维数组有些相似,但二者并不能完全等同看待。

#include <stdio.h>int main()
{int arr1[] = { 3, 6, 2, 2, 4, 2, 5 };int arr2[] = { 3, 6, 1, 2, 4, 2, 5 };int arr3[] = { 7, 5, 3, 1, 1, 1, 1 };int* pArr[] = { arr1, arr2, arr3 };int i = 0;for (i = 0; i < 3; i++){for (int j = 0; j < 7; j++){printf("%d ", pArr[i][j]);}printf("\n");}return 0;
}

代码运行结果:

3 6 2 2 4 2 5 
3 6 1 2 4 2 5
7 5 3 1 1 1 1

五、数组指针

1. 指针数组的定义

数组指针是用来存放数组地址的指针。
数组指针变量如何定义:(假设这里的指针变量是q,数组存放的int类型的变量)

  • 首先它是指针那么就不能与[ ]先结合 ---- (*q
  • 其次它指向的内容是数组 ---- (*q)[ ] ----[ ]中为数组的元素个数
  • 最后它指向数组存储变量的类型是什么 ---- int(*q)[ ]
#include <stdio.h>int main()
{int arr[8] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };int(*q)[8] = &arr;printf("%p", q);return 0;
}

2. 数组的地址和数组首元素的地址的区别

  • 区别:(&arrarr
    取出数组的地址和数组首元素的地址有什么区别
#include <stdio.h>int main()
{int arr[8] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };printf("%p\n", &arr);       //打印数组的地址printf("%p\n", arr);        //打印数组首元素的地址printf("%p\n", &arr[0]);    //打印数组首元素的地址return 0;
}

这里取出数组的地址和数组首元素的地址看起来好像没什么区别
让它们取出来的地址+1试试。

#include <stdio.h>int main()
{int arr[8] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 }; // 定义并初始化一个包含8个整数的数组printf("%p\n", &arr);       // 打印整个数组的地址,类型为 int (*)[8]printf("%p\n", arr);        // 打印数组首元素的地址,类型为 int *printf("%p\n", &arr[0]);    // 打印数组首元素的地址,与上面的结果相同printf("\n");printf("%p\n", &arr + 1);   // 打印整个数组的地址加1,跳过整个数组的大小(8个int),指向下一个内存块printf("%p\n", arr + 1);     // 打印数组首元素的地址加1,指向第二个元素 arr[1] 的地址printf("%p\n", &arr[0] + 1); // 打印数组首元素的地址加1,指向第二个元素 arr[1] 的地址,与上面的结果相同return 0;
}

代码运行结果:

000000000061FE00
000000000061FE00
000000000061FE00000000000061FE20
000000000061FE04
000000000061FE04

上文总结:
&arr 和 arr 在打印时,地址看似相同,但在进行算术运算时产生的结果是不同的。
&arr + 1 指向的是整个数组后的地址,而 arr + 1 和 &arr[0] + 1 都是指向第二个元素 arr[1] 的地址。

结语

在 C 语言中,指针指针数组数组指针有着不同的特质与用途:以下是我对这三者的总结,帮助理解它们之间的区别、联系以及如何有效地使用它们。

  • 指针:能够直接操控内存地址,借此间接访问和修改数据,可在函数间传递地址以避免大量数据复制,提升效率,同时为动态内存分配提供支持。
  • 指针数组:用于集中存储多个同类型数据对象的地址,便于统一管理与操作,能节省内存空间并提高处理效率。
  • 数组指针 **专门指向数组,便于对二维或多维数组进行高效操作与访问,简化多维数组元素的处理逻辑。
  • 那么我想以上这就是【C 语言指针篇】指针的灵动舞步与内存的神秘疆域:于 C 编程世界中领略指针艺术的奇幻华章的内容了,通过对指针指针数组数组指针的学习,使我们可以在编程中更好的解决问题。❤️
    在这里插入图片描述

意气风发,漫卷疏狂
学习是成长的阶梯,每一次的积累都将成为未来的助力。我希望通过持续的学习,不断汲取新知识,来改变自己的命运,并将成长的过程记录在我的博客中
如果我的博客能给您带来启发,如果您喜欢我的博客内容,请不吝点赞、评论和收藏,也欢迎您关注我的博客。
您的支持是我前行的动力。听说点赞会增加自己的运气,希望您每一天都能充满活力!

愿您每一天都快乐,也欢迎您常来我的博客。我叫意疏,希望我们一起成长,共同进步。
logo 我是意疏 下次见!

相关文章:

【C 语言指针篇】指针的灵动舞步与内存的神秘疆域:于 C 编程世界中领略指针艺术的奇幻华章

文章目录 【C 语言篇】指针的灵动舞步与内存的神秘疆域&#xff1a;于 C 编程世界中领略指针艺术的奇幻华章前言一 、指针的介绍与使用1. 指针的介绍1.1指针表示1.2指针变量1.3空指针 2. 使用指针2.1交换两个变量的值2.2计算输出最小值和最大值 二、野指针的介绍与使用1. 野指针…...

游戏关卡设计的常用模式

游戏关卡分为很多种&#xff0c;但常用的有固定套路&#xff0c;分为若干种类型。 关卡是主角与怪物、敌方战斗的场所&#xff0c;包括装饰物、通道。 单人游戏的关卡较小&#xff0c;偏线性&#xff1b; 联机/MMO的关卡较大&#xff0c;通道多&#xff0c;自由度高&#xf…...

在一台服务器上使用docker运行kafka集群

1.拉取镜像 docker pull wurstmeister/kafka docker pull wurstmeister/zookeeper 2.创建集群之间通信的网络 docker network create kafka-cluster-net docker network inspect kafka-cluster-net 3.将zookeeper加入到网络中 docker network connect kafka-cluster-net zooke…...

Apache Celeborn 在B站的生产实践

背景介绍 Shuffle 演进 随着B站业务的飞速发展,数据规模呈指数级增长,计算集群也逐步从单机房扩展到多机房部署模式。多个业务线依托大数据平台驱动核心业务,大数据系统的高效性与稳定性成为公司业务发展的重要基石。如图1,目前在大数据基础架构下,我们主要采用 Spark、Fl…...

JOIN 和 OUTER JOIN,SQL中常见的连接方式

1. INNER JOIN&#xff08;简称 JOIN&#xff09; INNER JOIN 是 SQL 中最常用的一种连接方式&#xff0c;默认的 JOIN 就是 INNER JOIN。它返回两个表中满足连接条件的匹配记录。 作用&#xff1a;返回两个表中所有满足 ON 条件的记录。特性&#xff1a;如果表中的某些行在连…...

Vue2: table加载树形数据的踩坑记录

table中需要加载树形数据,如图: 官网给了两个例子,且每个例子中的tree-props都是这么写的: :tree-props="{children: children, hasChildren: hasChildren}" 给我一种错觉,以为数据结构中要同时指定children和hasChildren字段,然而,在非懒加载模式下,数据结…...

电子信息硕士面试经验

回顾2024年秋招一些面试常见的问题,主要涉及软件开发和嵌入式部分内容。 1. 浅拷贝深拷贝 深拷贝和浅拷贝是两种不同的拷贝方式,用于复制对象。它们主要区别在于对嵌套对象的处理方式。 浅拷贝:只复制对象的顶层,嵌套对象仍然是共享引用。 深拷贝:递归复制所有对象及其嵌…...

dns网址和ip是一一对应的吗?

DNS网址和IP地址是一一对应的吗&#xff1f;我们在上网时&#xff0c;为什么总是使用网址而不是一串数字&#xff1f;这些问题其实涉及到互联网的基本运作原理。DNS&#xff08;域名系统&#xff09;是我们日常上网过程中一个不可或缺的部分&#xff0c;它帮助我们将人类易于记…...

springboot3 redis 常用操作工具类

在 Spring Boot 3 中&#xff0c;操作 Redis 通常使用 Spring Data Redis 提供的工具类&#xff0c;如 RedisTemplate 和 StringRedisTemplate。以下是一个详细的 Redis 操作工具类的实现&#xff0c;涵盖了常用功能。 完整的 Redis 工具类 以下工具类可以实现基本的 Redis 操…...

Java工程师实现视频文件上传minio文件系统存储及网页实现分批加载视频播放

Java工程师实现minio存储大型视频文件网页实现分批加载视频播放 一、需求说明 老板给我出个题目&#xff0c;让我把的电影文件上传到minio文件系统&#xff0c;再通过WEB端分配加载视频播放&#xff0c;类似于我们普通的电影网站。小编把Java代码共享出来。是真正的能拿过来直…...

Redis(二)value 的五种常见数据类型简述

目录 一、string&#xff08;字符串&#xff09; 1、raw 2、int 3、embstr 二、hash&#xff08;哈希表&#xff09; 1、hashtable 2、ziplist 三、list&#xff08;列表&#xff09; ​编辑 1、linkedlist 2、ziplist 3、quicklist&#xff08;redis 3.2后的列表内…...

Docker 环境中搭建 Redis 哨兵模式集群的步骤与问题解决

在 Docker 环境中搭建 Redis 哨兵模式集群的步骤与问题解决 在 Redis 高可用架构中&#xff0c;哨兵模式&#xff08;Sentinel&#xff09;是确保 Redis 集群在出现故障时自动切换主节点的一种机制。通过使用 Redis 哨兵&#xff0c;我们可以实现 Redis 集群的监控、故障检测和…...

【网页自动化】篡改猴入门教程

安装篡改猴 打开浏览器扩展商店&#xff08;Edge、Chrome、Firefox 等&#xff09;。搜索 Tampermonkey 并安装。 如图安装后&#xff0c;浏览器右上角会显示一个带有猴子图标的按钮。 创建用户脚本 已进入篡改猴管理面板点击创建 脚本注释说明 name&#xff1a;脚本名称。…...

【顶刊TPAMI 2025】多头编码(MHE)之极限分类 Part 4:MHE表示能力

目录 1 MHE的表示能力2 基于Frobenius-范数的低秩逼近3 基于CE的低秩近似 论文&#xff1a;Multi-Head Encoding for Extreme Label Classification 作者&#xff1a;Daojun Liang, Haixia Zhang, Dongfeng Yuan and Minggao Zhang 单位&#xff1a;山东大学 代码&#xff1a;h…...

Github - unexpected disconnect while reading sideband packet

Open git global config: git config --global -eLet’s try to resolve the issue by increasing buffer: git config --global http.postBuffer 52428800Try to clone again. If that doesn’t work! > You can try the partial fetch method and disabling compressi…...

Ubuntu 环境安装 之 RabbitMQ 快速入手

Hi~&#xff01;这里是奋斗的明志&#xff0c;很荣幸您能阅读我的文章&#xff0c;诚请评论指点&#xff0c;欢迎欢迎 ~~ &#x1f331;&#x1f331;个人主页&#xff1a;奋斗的明志 &#x1f331;&#x1f331;所属专栏&#xff1a;RabbitMQ &#x1f4da;本系列文章为个人学…...

UE5中实现右键开镜效果

右键之后添加时间轴&#xff0c;然后设置视野即可。Set Field Of View 时间轴设置&#xff0c;第一个点设置0,90度&#xff0c;因为默认的就是90度 第二个点看武器的类型或者倍境来设置&#xff0c;时间就是开镜时间&#xff0c;值越小开镜速度越快&#xff0c;第二个值就是视野…...

Apache HTTPD 换行解析漏洞(CVE-2017-15715)

漏洞简介 pache HTTPD是一款HTTP服务器&#xff0c;它可以通过mod_php来运行PHP网页。其2.4.0~2.4.29版本中存在一个解析漏洞&#xff0c;在解析PHP时&#xff0c;1.php\x0A将被按照PHP后缀进行解析&#xff0c;导致绕过一些服务器的安全策略。 漏洞环境 vulhub/httpd/CVE-2…...

Excel重新踩坑5:二级下拉列表制作;★数据透视表;

0、在excel中函数公式不仅可以写在单元格里面&#xff0c;还可以写在公式里面。 1、二级下拉列表制作&#xff1a; 2、数据透视表&#xff1a; 概念&#xff1a;通过拖拉就能实现复杂函数才能实现的数据统计问题。 概览&#xff1a;在插入选项中有个数据透视表&#xff0c;数…...

力扣--35.搜索插入位置

题目 给定一个排序数组和一个目标值&#xff0c;在数组中找到目标值&#xff0c;并返回其索引。如果目标值不存在于数组中&#xff0c;返回它将会被按顺序插入的位置。 请必须使用时间复杂度为 O(log n) 的算法。 示例 1: 输入: nums [1,3,5,6], target 5 输出: 2 示例 …...

【JavaEE】-- HTTP

1. HTTP是什么&#xff1f; HTTP&#xff08;全称为"超文本传输协议"&#xff09;是一种应用非常广泛的应用层协议&#xff0c;HTTP是基于TCP协议的一种应用层协议。 应用层协议&#xff1a;是计算机网络协议栈中最高层的协议&#xff0c;它定义了运行在不同主机上…...

《从零掌握MIPI CSI-2: 协议精解与FPGA摄像头开发实战》-- CSI-2 协议详细解析 (一)

CSI-2 协议详细解析 (一&#xff09; 1. CSI-2层定义&#xff08;CSI-2 Layer Definitions&#xff09; 分层结构 &#xff1a;CSI-2协议分为6层&#xff1a; 物理层&#xff08;PHY Layer&#xff09; &#xff1a; 定义电气特性、时钟机制和传输介质&#xff08;导线&#…...

java调用dll出现unsatisfiedLinkError以及JNA和JNI的区别

UnsatisfiedLinkError 在对接硬件设备中&#xff0c;我们会遇到使用 java 调用 dll文件 的情况&#xff0c;此时大概率出现UnsatisfiedLinkError链接错误&#xff0c;原因可能有如下几种 类名错误包名错误方法名参数错误使用 JNI 协议调用&#xff0c;结果 dll 未实现 JNI 协…...

基于当前项目通过npm包形式暴露公共组件

1.package.sjon文件配置 其中xh-flowable就是暴露出去的npm包名 2.创建tpyes文件夹&#xff0c;并新增内容 3.创建package文件夹...

高危文件识别的常用算法:原理、应用与企业场景

高危文件识别的常用算法&#xff1a;原理、应用与企业场景 高危文件识别旨在检测可能导致安全威胁的文件&#xff0c;如包含恶意代码、敏感数据或欺诈内容的文档&#xff0c;在企业协同办公环境中&#xff08;如Teams、Google Workspace&#xff09;尤为重要。结合大模型技术&…...

Springcloud:Eureka 高可用集群搭建实战(服务注册与发现的底层原理与避坑指南)

引言&#xff1a;为什么 Eureka 依然是存量系统的核心&#xff1f; 尽管 Nacos 等新注册中心崛起&#xff0c;但金融、电力等保守行业仍有大量系统运行在 Eureka 上。理解其高可用设计与自我保护机制&#xff0c;是保障分布式系统稳定的必修课。本文将手把手带你搭建生产级 Eur…...

土地利用/土地覆盖遥感解译与基于CLUE模型未来变化情景预测;从基础到高级,涵盖ArcGIS数据处理、ENVI遥感解译与CLUE模型情景模拟等

&#x1f50d; 土地利用/土地覆盖数据是生态、环境和气象等诸多领域模型的关键输入参数。通过遥感影像解译技术&#xff0c;可以精准获取历史或当前任何一个区域的土地利用/土地覆盖情况。这些数据不仅能够用于评估区域生态环境的变化趋势&#xff0c;还能有效评价重大生态工程…...

爬虫基础学习day2

# 爬虫设计领域 工商&#xff1a;企查查、天眼查短视频&#xff1a;抖音、快手、西瓜 ---> 飞瓜电商&#xff1a;京东、淘宝、聚美优品、亚马逊 ---> 分析店铺经营决策标题、排名航空&#xff1a;抓取所有航空公司价格 ---> 去哪儿自媒体&#xff1a;采集自媒体数据进…...

分布式增量爬虫实现方案

之前我们在讨论的是分布式爬虫如何实现增量爬取。增量爬虫的目标是只爬取新产生或发生变化的页面&#xff0c;避免重复抓取&#xff0c;以节省资源和时间。 在分布式环境下&#xff0c;增量爬虫的实现需要考虑多个爬虫节点之间的协调和去重。 另一种思路&#xff1a;将增量判…...

华硕a豆14 Air香氛版,美学与科技的馨香融合

在快节奏的现代生活中&#xff0c;我们渴望一个能激发创想、愉悦感官的工作与生活伙伴&#xff0c;它不仅是冰冷的科技工具&#xff0c;更能触动我们内心深处的细腻情感。正是在这样的期许下&#xff0c;华硕a豆14 Air香氛版翩然而至&#xff0c;它以一种前所未有的方式&#x…...