STM32裸机开发转FreeRTOS教程
目录
- 1. 简介
- 2. RTOS设置
- (1)分配内存
- (2)查看任务剩余空间
- (3)使用osDelay
- 3. 队列的使用
- (1)创建队列
- (1)直接传值和指针传值
- (2)发送/接收等待时间
- (3)不要在硬件中断发送队列
- 4. 数据传递和共享
- (1)尽量用全局常量代替函数指针传参
- (2)同一资源需要被多个线程访问的两种方法
- 5. 开发调试
- (1)修改任务名称前备份代码,否则都会被删除
- (2)keil的字体和编码,vscode的使用
- (3)DMA串口日志
- (4)文档放在项目文件夹外面,以免被cube删除
- 6. LCD乱码问题
1. 简介
之前都是用CubeMX+Keil裸机开发STM32,最近第一次启用了FreeRTOS,用它可以实现多线程,但是如果写代码不严谨,单片机容易卡死,非常头疼。
2. RTOS设置
(1)分配内存
config parameters选项卡里,有个totoal heap size,意思大概是freertos占用的总内存,这个数值的默认值是比较小的,后面线程和队列加多了可能会不够,可以手动增加。我设置成的8kB,STM32f103rct6有48kB的RAM,是很充足的:

可以在heap usage里面看到使用情况,"still available"和"used"加起来正好是上面设置的总大小:

还有个minimal stack size参数,这个相当于一个底线,分配给每个任务的空间大小不能小于这个值。注意这个是用Word(字)作单位,32位单片机的一个字占4字节。

下图是设置任务的界面,每个任务默认给了128个字(半个kB)这个大小是比较适中的, 足够大部分常规任务的应用,也不会太占用单片机内存。

如果想节省内存,可以把前面minimal stack size设为64 Words(不允许更小了),然后把那些变量比较少的线程空间大小设置为64 Word。调试期间可以用随后介绍的方法查看线程空间够不够。
(2)查看任务剩余空间
为了用uxTaskGetStackHighWaterMark()查看任务剩余空间,需要在cubemx中开启它对应的使能,如下图。
在FreeRTOSConfig.h里面改会和cubemx冲突。

(3)使用osDelay
所有线程(除了IDLE)的死循环里面都需要至少加个osDelay(1),否则容易卡死。
在cmsis_os.c里查看osDelay的函数体,可见它本质上就是vTaskDelay:

3. 队列的使用
(1)创建队列
在Cube的Tasks和Queues选项卡,添加队列:

Queue Size是队列长度,设置的别让队列溢出就行,可以用osMessageAvailableSpace()查询队列剩余长度。
Item Size是每个元素的长度,这个后面会讲。
生成代码之后,cube会在freertos.c里创建一个队列句柄:
osMessageQId ledQueHandle;
cube里面设置的item size,代表每个队列数据占用多少字节。但由于c语言属于初级语言,不能给函数传递不定长度的参数,添加队列元素的函数是:
osStatus osMessagePut (osMessageQId queue_id, uint32_t info, uint32_t millisec)
它的第二个参数info,始终是uint32_t类型的,占4个字节。那如何传递不同长度的数据呢?答案就是“指针传值”。
如果要传递的数据可以用4个字节表示,就用“直接传值”方法,item size设为4;如果单次数据量超过了4字节,可以把数据放在数组或结构体里面,用指针传值方法,item size为被传递的数组或结构体的大小。
(1)直接传值和指针传值
直接传值示例:
// 发送线程
void Task_Send(void const *arg)
{...int cmd;for(;;){...osMessagePut(ledQueHandle, (uint32_t)cmd, osWaitForever);// 参数是int或float等数值...}
}
// 接收线程:
void Task_Receive(void const * argument)
{/* USER CODE BEGIN Task_LED */osEvent evt;int cmd;for(;;) {evt = osMessageGet(ledQueHandle,0); if(evt.status==osEventMessage){cmd=(int)evt.value.v; ...}osDelay(1); }
}
指针传值示例:
// 发送线程
void Task_Send(void const *arg)
{...int cmd[4];//传递数组,队列的item size = 16// MyStructType cmd;//传递结构体,需要预先定义MyStructType类型,队列的item size = sizeof(MyStructType)for(;;){...osMessagePut(ledQueHandle, (uint32_t)cmd, osWaitForever);//传递数组指针
// osMessagePut(ledQueHandle, (uint32_t)&cmd, osWaitForever);//传递结构体指针...}
}
// 接收线程:
void Task_Receive(void const * argument)
{/* USER CODE BEGIN Task_LED */osEvent evt;int* pcmd;//接收指针,需要和发送的指针类型一致
// MyStructType * pcmd;for(;;) {evt = osMessageGet(ledQueHandle,0); if(evt.status==osEventMessage){pcmd = (int*)evt.value.p;//需要强制转型
// pcmd = (MyStructType*)evt.value.p; ...}osDelay(1);}
}
由以上可见,直接传值就是把要传送数据直接放到队列里,接收的时候用evt.value.v;指针传值是把被传递数据的指针放在队列里,接收的时候用evt.value.p。
(2)发送/接收等待时间
osMessagePut()和osMessageGet()的最后一个参数都是等待时间,发送函数的可以设置成osWaitForever,表示阻塞线程直到把数据放入队列;
接收函数的等待时间最好设置为0,同时在循环里加个osDelay()释放主控资源。设置成osWaitForever会卡死。
(3)不要在硬件中断发送队列
cmsis_os.h开头注释有:

意思是osMessagePut可以放中断,但是经过实测,在硬件中断中调用osMessagePut()函数会卡死。
所以,只能在操作系统函数(线程,定时器)操作队列,中断函数传值可以用全局变量。
4. 数据传递和共享
(1)尽量用全局常量代替函数指针传参
用指针传递维度高、数据量大的变量,容易导致各种错误。可以定义成全局变量,在函数里直接用。
如果全局变量需要被多个文件调用,可以先在.c文件定义,再在.h文件用 extern 声明一下,这样其他的C文件只要#include这个.h文件就能用全局变量了。
(2)同一资源需要被多个线程访问的两种方法
①互斥锁:在读写函数里面,先获取Mutex,操作之后再释放Mutex。
②队列:其他线程请求压入队列,再由资源访问线程接收处理。如果是读取操作,可以在队列元素里放个接收变量的指针(没验证过!)
经过测试,即便是4字节的变量,也要避免不同线程直接访问,不然会出错。
5. 开发调试
(1)修改任务名称前备份代码,否则都会被删除
在cube里面修改任务名称和入口函数前千万记得备份代码,否则重新生成代码之后,之前写的代码都会被擦除。

(2)keil的字体和编码,vscode的使用
在菜单栏Edit最下面打开configuration窗口,设置编码和字体:


Editor选项卡里面,编码设置有两个选择:
①Courier字体方案(字体易读):编码改成UTF-8,这是为了适配Courier字体。同时为了让cube适配UTF-8,需要添加一个系统环境变量,变量名称:JAVA_TOOL_OPTIONS,变量值:-Dfile.encoding=UTF-8。如果不加环境变量,cube会把中文注释搞成乱码。
②Keil默认字体方案(较难阅读):保持GB2312编码,也不用设置全局变量了。
同时勾选右边的“Automatic reload of externally modified files”,避免每次都提示要不要重新加载:

如果选Courier字体方案,还需要在Colors & Fonts选项卡设置:

开发过程中,可以用vscode打开项目文件夹,在里面写代码,再在keil里面编译下载。VSC的代码辅助比Keil好多了,而且深色主题更护眼。
(3)DMA串口日志
启用日志打印串口的发送DMA可以最小的干预主程序的运行。方法是在cube里面添加一个tx的dma通道,DMA参数默认

在NVIC页面里面,可以把DMA的中断关上,因为日志打印要求不高,不需要在DMA终端里面判断数据有没有发送完:

代码里面,可以先定义个全局数组作为发送缓冲区,在函数里用sprintf格式化字符串,先调用DMAStop,再发送,不然只能发送一次:
char uart_buf[50]; // 日志发送缓冲区
void Timer_Callback() // 要发送日志的函数,例如软件定时器
{sprintf(uart_buf,"%.2f %.2f %.2f %.2f\r\n",Mot.spd_sv, Mot.spd_pv, Mot.pos_sv, Mot.pos_pv);HAL_UART_DMAStop(&huart3);HAL_UART_Transmit_DMA(&huart3,uart_buf,strlen(uart_buf));
}
这个方法适用于周期循环发送日志的情况,发送周期基本上大于一次发送用时就行了,偶尔一次数据覆盖也没关系。如果日志量比较大,可以提高串口波特率。
(4)文档放在项目文件夹外面,以免被cube删除
如果要在项目里新建一个文件夹用来放文档,需要用全英文,避免特殊符号,以防被cube搞坏。或者把文档放项目文件夹外面。
6. LCD乱码问题
调试期间发现写入数据到芯片内部Flash之后,显示屏会出现字符错误。
解决方法是把把Flash写入地址往后移,从0x0800A000移到0x0800B000后,问题就消失了。
应该是代码地址和参数写入地址冲突了。
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