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2025.1.7(c++基础知识点)

作业(练习)

练习:要求在堆区连续申请5个int的大小空间用于存储5名学生的成绩,分别完成空间的申请、成绩的录入、升序排序、成绩输出函数以及空间释放函数,并在主程序中完成测试

要求使用new和delete完成

#include <iostream>using namespace std;//要求在堆区连续申请5个int的大小空间用于存储5名学生的成绩,分别完成空间的申请、
//成绩的录入、升序排序、成绩输出函数以及空间释放函数,并在主程序中完成测试
double *shengqin()          //空间申请函数
{double *ptr = new double[5]{-1,-1,-1,-1,-1};return ptr;
}void release(double *ptr)   //释放空间
{delete []ptr;ptr = NULL;
}void enter(double *ptr)     //成绩录入功能
{int i=0;while(i!=5){cout<<"输入成绩:第"<<i<<"位"<<endl;double a;cin>>a;ptr[i] = a;i++;}
}void asort(double *ptr)     //升序排序
{for(int i=0;i<(5-1);i++){int m=i,b;bool c = 0;b=ptr[i];for(int j=0;j<5;j++){if(ptr[j]<b){m=j;c = 1;}}//交换if(c==1){int temp1;temp1 = ptr[i];ptr[i] = ptr[m];ptr[m] = temp1;}}cout<<"交换完成:\t"<<'\t'<<endl;
}void myprintf(double *ptr)
{cout<<"成绩如下:"<<endl;for(int i=0;i<5;i++){cout<<ptr[i]<<endl;}
}int main()
{double *ptr = shengqin(); //空间申请enter(ptr);             //成绩录入myprintf(ptr);asort(ptr);             //升序排序myprintf(ptr);          //输出release(ptr);           //释放空间ptr = NULL;return 0;
}

笔记

一、C++的引入

1.1 C++的介绍

        开发者:本贾尼---斯特劳斯特鲁普

        Simula语言:被称为世界上第一个引入类体系(面向对象)的语言

        Algol:研究的是关于算法结构

        贝尔实验室:改进C语言

1983年,贝尔实验室(Bell Labs)的Bjarne Stroustrup发明了C++。 C++在C语言的基础上进行了扩充和完善,是一种面向对象程序设计(OOP)语言。

Stroustrup说:“这个名字象征着源自于C语言变化的自然演进”。还处于发展完善阶段时被称为“new C”,之后被称为“C with Class”。 C++被视为C语言的上层结构,1983年Rick Mascitti建议使用C++这个名字,就是源于C语言中的“++”操作符(变量自增)。

        而且在共同的命名约定中,使用“++”以表示增强的程序。

        支持面向对象编程、泛型编程和过程化编程。

        编程领域广泛:常用于系统开发,引擎开发等应用领域,是最受广大程序员喜爱的编程语言之一。

        历史:“C with Class”阶段,C语言基础上的特征主要有:类及派生类、共有和私有成员、构造函数和析构函数、友元、内联函数、赋值运算符的重载,等等。

        1985年1.0版新增加:虚函数的概念、函数和运算符的重载、引用、常量,等等。

        1989年2.0版新增加:类的保护成员、多重继承、对象的初始化与赋值的递归机制、抽象类、静态成员函数、const成员函数,等等。

1.2 C++属于半面向过程半面向对象编程语言

面向过程程序设计(Procedural Programming)和面向对象程序设计(Object-Oriented Programming, OOP)是两种常见的编程范式,它们各有特点和适用场景。

1> 面向过程:

        面向过程程序设计是一种编程范式,它侧重于编写一系列计算步骤或过程的代码,每个过程都可以完成特定的任务。在这种范式中,程序被视为一系列函数的集合,数据在函数之间传递。

        主要特点包括:

        结构化:程序被分解为可重用的函数或过程。

        功能划分:每个函数负责一个具体的任务。

        顺序执行:程序按照代码的顺序执行操作。

        局部变量和全局变量:数据通过参数传递给函数,函数内部通常使用局部变量,也可以使用全局变量。 面向过程编程的典型语言包括C语言。

2> 面向对象:

        面向对象程序设计是基于“对象”的概念,其中对象是数据和操作数据的方法的集合。这种范式强调将现实世界的实体作为对象进行模拟,每个对象都可以接收消息、处理数据和发送消息到其他对象。

        主要特点包括:

        封装:隐藏对象的内部状态和实现细节,只暴露有限的操作接口。

        继承:允许新的对象类继承现有对象类的属性和方法。

        多态性:允许不同类的对象对同一消息做出响应。

        对象实例:程序定义为对象的集合,每个对象都可以具体实例化。

面向对象编程的典型语言包括Java、C++和Python。

3> 比较

        维护性:面向对象程序设计通常更易于维护和扩展,因为它强调封装和模块化。

        复用性:面向对象程序设计通过继承和多态提高代码复用性。

        开发效率:面向对象程序设计在处理复杂系统时,可以更快地开发,因为它提供了更多高级抽象。

1.3 C++是对C的扩充

        1> C++是对C语言的扩充,C语言的所有语法及函数,C++都能继续使用,并且在该基础上进行了扩充

        2> C语言的编译器是gcc,而C++的编译器是g++,并且g++编译器比gcc编译器更加严格

        3> C++程序的后缀一般为 .cpp .cxx .cc .C .hpp

        4> C++中的头文件,一般不以.h结尾,C++中的头文件名,就是类名

        5> C语言的头文件,在C++中依然可以使用,但是C++对C语言的头文件进行了二次封装

        #include -----> #include

        #include -----> #include

#include<stdio.h>      //在g++编译器中,如果没有加头文件,会直接报错int main(int argc, const char *argv[])
{printf("hello a\n");int num = 520;          //定义一个普通整形变量void * vptr = &num;char * cptr = (char *)vptr;      //将万能指针转换为char*的指针,g++编译器要求必须强转return 0;
}

二、第一个C++程序

2.1 在qt_creator中创建一个C++项目

2.2 第一个C++程序框架解析

                #include <iostream>

        //#:表示这是一条预处理指令 /

        /include:表示这是一条文件包含指令

        //<>:表示直接使用的是系统库中的文件

        //i:input o:output stream: 引入的是输入输出流的头文件

        //iostream:是由istream和ostream共同产生的一个用于进行io操作的类

                using namespace std;

        //这是一条命名空间的声明语句

        //using:是使用命名空间的关键字

        //namespace:是命名空间的关键字

        //std:标准命名空间,系统提供的所有的名字,都会放入到该命名空间中

        int main()

        //提供的是无参的主程序,也就是不需要外部传参

                { cout << "Hello World!" << endl << 520 << 1314<<'\t'<<3.14;

                cout<<"hello world";

                cout<<endl;

        //使用iostream中的类对象cout输出数据hello world 类似于 printf

        //<< :插入运算符,是一个运算符,不是左移运算,是C++重载的运算符,跟cout搭配用于输出,类似于 printf后的括号

        //"Hello World!" :原样输出的内容

        //第二个尖括号,表示再次输出内容

        //endl: end line :换行,类似于C语言的 '\n'

        //cout:会自动识别要输出的数据类型并输出

                return 0; }

三、C++中的输入输出

3.1 输出操作

1> 在C++中,向终端输出数据,使用的是ostream提供的一个类对象(结构体变量) cout,搭配插入运算符(<<)一起用作输出

2> cout输出数据时,不需要使用格式控制符,会自动识别要输出的数据的数据类型

3> cout输出数据时,可以级联输出数据,级联输出时,需要使用多个插入运算符

#include <iostream>using namespace std;int main()
{cout << "Hello World!" << endl;      //输出一个字符串int numb = 24101;char Class[20] = "班级";double score = 88.8;cout << numb <<endl;            //输出一个整数cout << Class <<endl;            //输出一个字符数组cout << score <<endl;              //输出一个实数return 0;
}

练习:使用cout输出斐波那契数列前20项

1 1 2 3 5 8 13 。。。

#include <iostream>using namespace std;int main()
{int a[20];          //用于存储20项数据for(int i=0;i<20;i++)       //循环给数组的每个元素赋值{if(i<2)               //前两项数据全为1{a[i] = 1;}else{a[i] = a[i-2] + a[i-1];        //从第三项开始,每一项等于前两项的和}}cout<<"斐波那契数列前20项分别是:";for(int i=0; i<20; i++){cout<<a[i]<<'\t';}cout<<endl;
}

3.2 cout的格式化输出(了解)

#include <iostream>

#include<iomanip>

        //有关格式化输出函数的头文件

using namespace std;

int main()

        { int num = 1010;

        cout<< "num = " << num <<endl; //默认输出的是十进制数据 1010

/********************使用关键字设置进制数的输出**************************/

        cout<< oct <<"num = " << num <<endl; //输出的就是八进制数据 1762

        cout<< "num = " << num <<endl; //后面输出的数据都是八进制数

        cout<< hex <<"num = " << num <<endl; //输出的是十六进制数据 3f2

        cout<< "num = " << num <<endl; //后面输出的数据都是十六进制数

        cout<< dec <<"num = " << num <<endl; //后面输出的数据都是十进制数 /************************使用函数完成进制数的输出***********************/

        cout<<"*******************************************************\n";

        cout<< setbase(8) <<"num = " << num <<endl; //输出八进制数据 1762

        cout<< "num = " << num <<endl; //后面输出的数据都是八进制数

        cout<< setbase(16) <<"num = " << num <<endl; //输出十六进制数据 3f2

        cout<< setbase(10) <<"num = " << num <<endl; //输出十进制数据 1010

        cout<< setbase(7) <<"num = " << num <<endl; //设置其他进制默认是十进制 cout<<"*******************************************************\n";

/************************printf("%-10d", 520);***********************/

        cout <<"num = " << setw(10)<< right <<num <<endl; //至少提供10个位置,用于数据输出,右对齐

        cout <<"num = " << setw(10)<< left << num <<endl; 至少提供10个位置,用于数据输出,左对齐

        cout<<"*******************************************************\n"; /***************************输出小数**********************************/

        double PI = 31.4159265358;

        cout<<"PI = "<<PI<<endl; //默认保留6位有效数字,如果超过,则使用科学计数法

        cout<< setprecision(10) <<"PI = "<<PI<<endl; //保留10个有效数字

        cout<< fixed <<setprecision(2) <<"PI = "<<PI<<endl; //保留两位小数 setprecision和fixed表示保留小数点后n位

        return 0; }

3.3 输入操作 cin

1> C++中的输入使用的是istream提供的一个类对象 cin, 并结合提取运算符 (>>)一起使用,用作数据的输入

2> cin进行输入时,也无需使用格式控制符,系统直接自动识别数据类型并输入

3> 输入数据时吗,一般也不使用endl

#include <iostream>using namespace std;int main()
{int num = 0;        //整形数据cout<<"请输入num的值:";cin >> num;              //输入整形数据cout <<"num = "<<num<<endl;        //cout<<"********************************\n";char key = 0;        //字符数据cout<<"请输入key的值:";cin >> key;              //输入字符数据cout <<"key = "<<key<<endl;        //cout<<"********************************\n";char name[20] = "";        //字符串数据cout<<"请输入name的值:";cin >> name;              //输入字符串数据cout <<"name = "<<name<<endl;        //cout << "Hello World!" << endl;return 0;
}

练习:提示并输入一个字符,如果是大写转变成小写,如果是小写转变成大写,如果是其他字符,都转变成 * ,输出转变后的数据

要求使用cin和cout完成

#include <iostream>using namespace std;int main()
{char n;            //定义变量存储数据cout<<"请输入一个字符:";cin>>n;                  //输入一个字符数据if (n>='A'&&n<='Z')         //判断大写字母{n=n+32;         //将大写转变成小写//cout << n+32 << endl;         //输出的是整数}else if(n>='a'&& n<='z'){n=n-32;               //小写转大写}else{n = '*';}cout<<"n = "<<n<<endl;          //输出结果return 0;
}

四、命名空间

4.1 命名空间的引入

1> 命名空间是防止在多人协同开发过程中,命名污染问题

2> 相当于给标识符起个“姓氏”

3> 程序中常用的标识符:变量名、数组名、指针名、结构体名、函数名、枚举名、共用体名

4> 命名空间可以分为系统提供的名字空间 std 和自定义的命名空间

4.2 使用系统提供的命名空间

1> 连名带性一起使用,但是,需要在名字前面加上命名空间名和作用域限定符(::)

2> 将命名空间中的某个名字,做提前声明,后期使用该名字时可以直接用,不需要加命名空间名和作用域限定符

3> 将整个命名空间进行前置声明,后面使用该命名空间中的任意一个名字都无需加命名空间名和作用域限定符了

#include <iostream>        //该头文件中,提供了std命名空间的定义,但是,当使用名字时,需要进行声明int main()
{//命名空间使用 方式1:连名带性一起使用std::cout << "hello a" << std::endl;//命名空间使用方式2:将命名空间中某个名字进行前置声明using std::cout;             //表示将命名空间std中的cout声明一下cout << "你好" << std::endl;         //此时cout可以使用,因为前置声明了,但是endl不能使用,因为没有声明//命名空间的使用方式3:将整个命名空间全部进行声明using namespace std;          //将std整个命名空间全部声明cout<<"愿世界和平"<<endl;return 0;
}

4.3 自定义命名空间

1> 定义格式

namespace 命名空间名

{ 类型名 名称;

。。。 } //不需要使用分号结尾

2> 命名空间中如果有函数,则一般使用的是命名空间中声明,命名空间外定义

3> 同一个作用域下,可以定义多个同名的命名空间,但是要求命名空间中的名字不能相同,后期系统会自动将多个命名空间合并成一个命名空间

#include <iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;//自定义命名空间
namespace zpp
{int num;           //定义整形变量int *ptr;          //定义指针变量//在命名空间中定义一个函数void show();                   //命名空间内声明}//定义同名的命名空间
namespace zpp
{int key = 1234;         //可以定义命名空间时给成员初始化//int num;           //不能定义同名的名字}//命名空间外定义
void zpp::show()    //注意,需要在名字前面加上命名空间名和作用域限定符表示定义的是哪个命名空间中的函数
{cout<<"num = "<<num<<"  *ptr = "<<*ptr<<endl;cout<<"key = "<<key;
}/********************************主程序*************************/
int main()
{zpp::num = 1314;            //命名空间使用方式1using zpp::ptr;            //命名空间使用方式2,将命名空间中的某个名字声明ptr = &zpp::num;            //前置声明了的名字可以直接使用,没有声明的需要加上命名空间名和作用域限定符using namespace zpp;       //命名空间释放方式3show();            //使用命名空间中的函数return 0;
}

4.4 命名空间中的名字冲突问题

1> 不同的命名空间中的名字冲突时,如果两个吗,命名空间全部进行整体声明了,那么需要在使用冲突的名字前加命名空间名和作用域限定符用于区分。

2> 命名空间中的名字与全局变量(匿名空间)名字冲突,也要使用命名空间名和作用域限定符进行区分,匿名空间中的名字使用方式为 ::名字

3> 命名空间中的名字和局部变量的名字冲突,优先使用局部变量,如果非要使用命名空间中的名字,需要加上命名空间名和作用域限定符

#include <iostream>
#include<string.h>using namespace std;//自定义张三的命名空间
namespace zhangs
{int num = 520;char name[20] = "";
}//自定义李四的命名空间
namespace lisi
{int num = 1314;double score = 99.5;
}//将两个命名空间都进行声明
using namespace zhangs;
using namespace lisi;float score = 33.33;           //定义全局变量   全局变量中的名字,会默认放入的匿名空间中int main()
{//命名空间中的名字和匿名空间中的名字冲突lisi::score = 100;          //使用的是李四命名空间中的名字::score = 66.66;            //此时使用的是全局变量(匿名空间中的名字)strcpy(name, "张三");     //使用的是张三命名空间中的名字//不同命名空间中的名字冲突zhangs::num = 666;          //冲突, 需要加上命名空间名和作用域限定符lisi::num = 999;             //使用的是李四命名空间中的名字//当局部变量和命名空间中的名字冲突时,优先使用局部变量int name = 1111;cout<<"name = "<<name<<endl;          //使用的是局部变量cout<<"name = "<<zhangs::name<<endl;         //使用的是命名空间中的名字return 0;
}

五、C++对C语言字符串的扩充

5.1 C++中支持的字符串

1> C语言中没有字符串类型,所有有关字符串的操作,都是基于字符数组完成的 ----> C风格的字符串

'\0'是C风格字符串的结束标识

2> C++支持两种风格的字符串

        1、C风格的字符串 可以使用字符数组处理,也可以使用 const char *的指针表示

        2、C++中支持string类型

3> C++中支持字符串类型 string ,如果使用该类型的函数,一般引入头文件 #include

4> 注意:处理C语言风格的字符串的函数所在的头文件为 #include 或 #include

5.2 C++风格字符串的定义及初始化

1> 单个变量的定义及初始化

#include <iostream>using namespace std;int main()
{//1、定义一个字符串变量 :如果不初始化,则该字符串是一个空串string s1;                           // 无参构造函数cout<<"s1 = "<< s1 <<endl;          // 是一个空串//2、定义一个字符串变量,并初始化string s2 = "hello a";               //拷贝构造函数cout<<"s2 = "<<s2<<endl;            //hello a//3、定义一个字符串并初始化string s3 = {"hello world"};cout<<"s3 = "<<s3<<endl;               //hello world//4、定义一个字符串并初始化string s4("你 好");               //有参构造函数cout<<"s4 = "<<s4<<endl;           //你 好//5、定义一个字符串并初始化string s5(5, 'A');                  //有参构造函数cout<<"s5 = "<<s5<<endl;             //AAAAA//6、对字符串变量的赋值s1 = "逆天了";        //拷贝赋值函数        //C++风格 的字符串的赋值,不需要使用strcpy完成可以直接使用赋值运算符cout<<"s1 = "<<s1<<endl;           //逆天了return 0;
}

2> 多个变量的初始化及赋值

#include <iostream>using namespace std;int main()
{string s1 = "hello a";      //定义一个字符串变量并初始化//定义一个字符串变量,并使用另一个字符串给其进行初始化string s2 = s1;cout<<"s2 = "<<s2<<endl;         //hello a//定义一个字符串变量,使用另一个字符串给其进行初始化string s3(s2);cout<<"s3 = "<<s3<<endl;          //hello a//定义一个字符串变量,使用另一个字符串变量给其进行初始化string s4 = {s1};cout <<"s4 = " << s4<<endl;       //hello a//定义一个字符串使用另一个字符串给其进行赋值string s5;s5 = s1;                   //不需要使用strcpy,直接使用赋值运算符完成两个字符串变量的赋值cout<<"s5 = "<<s5<<endl;     //hello a//定义一个字符串,使用两个字符串连接后的结果进行初始化string s6 = s1+s2;            //s1+s2表示将s2连接到s1后面  取代了strcat的功能cout<<"s6 = "<<s6<<endl;         //hello ahello a//定义一个字符串使用一个字符串变量与一个字符串常量拼接后的结果初始化string s7 = s1 + " 世界";cout<<"s7 = "<<s7<<endl;          //hello a 世界// 定义一个字符数,使用一个字符串常量和一个字符串变量拼接后的结果初始化string s8 = "滴滴滴 " + s1;cout<<"s8 = "<<s8<<endl;            //滴滴滴 hello a//string s9 = "hello " + "world";            //两个字符串常量是不能进行加法运算return 0;
}

5.3 C风格字符串和C++风格字符串的相互转换

1> C风格字符串可以无条件直接转换为C++风格的字符串

2> C++风格的字符串转换为C风格的字符串需要调用成员函数 c_str() 或者 data()函数

#include <iostream>
#include<cstring>            //#include<string.h>using namespace std;int main()
{char str[20] = "hello a";        //C语言风格的字符串string s1 = str;                //c风格的字符串可以直接转换为C++风格的字符串cout<<"str = "<<str<<endl;       //hello acout<<"s1 = "<<s1<<endl;         //hello as1 = "24101班";             //C++风格字符串的赋值//将C++风格的字符串转变成C语言风格的字符串需要调用成员函数 : data()  或者  c_str()strcpy(str, s1.c_str());//str = s1;            //不可以,不能将C++风格字符串直接转换为C风格字符串strcpy(str, s1.data());//s1是C++风格的字符串, 可以通过s1.c_str()或者s1.data() 找到s1对应的C风格字符串cout<<"str = "<<str<<endl;       //24101班cout<<"s1 = "<<s1<<endl;         //24101班return 0;
}

5.4 C++风格的字符串的比较

1> C风格的字符串的比较不能使用关系运算符,只能使用strcmp来完成

2> C++风格的字符串可以直接使用关系运算符完成字符串的比较

#include <iostream>
#include<cstring>using namespace std;int main()
{string s1 = "hello";string s2 = "world";//C++风格的字符串的比较可以直接使用关系运算符来完成  不需要使用strcmpif(s1>s2){cout<<s1<<"大"<<endl;}else if(s1 < s2){cout<<s2<<"大"<<endl;}else{cout<<"一样大"<<endl;}strcmp(s1.data(), s2.data());          //如果非要使用strcmp,需要转换成c风格的字符串进行比较return 0;
}

5.5 string类型常用的成员函数

1> size()或者length():求该字符串的实际长度

2> 访问字符串的成员

        1、使用成员函数 at() 完成,会进行下标越界检查

        2、使用中括号运算符完成,不进行下标越界检查

3> 判空:empty(),如果字符串为空,则返回真,否则返回假

4> 清空:clear() 将当前字符串清空

5> 尾插:push_back() 在字符串尾部插入一个字符

        尾删:pop_back() 删除字符串尾部的那个字符

#include <iostream>using namespace std;int main()
{string s1 = "I love China";//求该字符串的实际长度cout<<"sizeof(s1) = "<<sizeof (s1)<<endl;          //求变量的空间大小   32cout<<"size of s1 = "<<s1.size()<<endl;           //求字符串实际长度    12cout<<"size of s1 = "<<s1.length()<<endl;           //求字符串实际长度    12//更改字符串中的某个字符s1[2] = 'L';                 //使用下标运算符,是不进行下标越界检查的cout<<"s1 = "<<s1<<endl;             //I Love Chinas1.at(2) = 'B';          //使用成员函数获取字符串中某个字符   是对字符串进行下标越界检查cout<<"s1 = "<<s1<<endl;             //I Bove China//判断当前字符串是否为空if(s1.empty()){cout<<"s1字符串为空"<<endl;}else{cout<<"s1字符串非空"<<endl;}//清空当前字符串s1.clear();//判断当前字符串是否为空if(s1.empty()){cout<<"s1字符串为空"<<endl;}else{cout<<"s1字符串非空"<<endl;}cout<<"s1 = "<<s1<<endl;            //空串//对字符串进行尾插s1.push_back('A');s1.push_back('B');s1.push_back('C');cout<<"s1 = "<<s1<<endl;             //ABC//对字符串进行尾删s1.pop_back();cout<<"s1 = "<<s1<<endl;             //ABreturn 0;
}

5.6 C++风格字符串的输入

1> 不带空格的输入:可以直接使用cin完成

2> 带空格的输入: 使用全局函数 getline()来完成

#include <iostream>using namespace std;int main()
{string s1;            //定义一个字符串变量/*cout<<"请输入一个字符串:";cin >> s1;                  //输入不带空格的字符串cout<<"s1 = "<<s1<<endl;*/cout<<"请输入一个字符串:";getline(cin, s1);               //既可以输入有空格的字符串,也可以输入没有空格的字符串cout<<"s1 = "<<s1<<endl;return 0;
}

练习:提示并输入一个字符串,统计该字符串中字母字符个数、数字字符个数、空格字符个数以及其他字符的个数并输出

要求使用C++风格字符串完成

#include <iostream>using namespace std;int main()
{string s1;             //用于存储字符串的变量while(1){cout<<"请输入字符串:";getline(cin,s1);                    //因为可能存在空格,所以只能使用getline函数int snum=0;int znum=0;int onum=0;int knum=0;for(unsigned int i=0; i<s1.size(); i++)              //遍历整个字符串{if(s1[i]>='a'&&s1[i]<='z')            //判断是否为小写字母{znum++;}else if(s1[i]>='A'&&s1[i]<='Z')      //判断是否为大写字母{znum++;}else if(s1[i]>='0'&&s1[i]<='9')      //判断是否为数字字符{snum++;}else if(s1[i]==' ')                    //判断是否为空格{knum++;}else{onum++;                         //判断是否为其他字符}}cout<<"字母字符数:"<<znum<<endl;cout<<"数字字符数:"<<snum<<endl;cout<<"空格数:"<<knum<<endl;cout<<"其他字符数"<<onum<<endl;}cout << "Hello World!" << endl;return 0;
}

六、bool类型

        1> C语言是不支持bool类型的,但是C++支持bool类型

        2> bool类型属于C++的基本数据类型

        3> bool类型的数据的值只有两个:true(非0数字)、false(0)

        4> 由于bool类型的出现,给C++的关键字多个三个,bool、true、false

        5> bool类型的数据有两种表示方式,默认使用的是数字表示真假,所有非0数字都表示真,0表示假

                如果想要使用单词(true、false)表示真假,则需要使用关键字boolalpha来设置

                如果还想继续使用数字表示真假,则需要使用关键字noboolalpha来设置

        6> bool类型所占内存大小:本质上只需要 1bit ,但是由于内存分配的基本单位是字节,所有bool类型占1字节内存

#include <iostream>using namespace std;int main()
{//bool类型的 数据默认使用数字表示真假bool b1 = 10;            //定义一个bool类型的变量并初始化cout<<"b1 = "<<b1<<endl;            // 1bool b2 = -10;cout<<"b2 = "<<b2<<endl;            // 1bool b3 = 0;cout<<"b3 = "<<b3<<endl;            // 0//使用单词表示真假cout<<"*************************************\n";cout<<boolalpha<<"b1 = "<<b1<<endl;            // truecout<<"b2 = "<<b2<<endl;            // truecout<<"b3 = "<<b3<<endl;            // false//继续使用数字表示cout<<"*************************************\n";cout<<noboolalpha<<"b1 = "<<b1<<endl;            // 1cout<<"b2 = "<<b2<<endl;            // 1cout<<"b3 = "<<b3<<endl;            // 0cout<<"*************************************\n";bool b4 = true;cout<<"b4 = "<<b4<<endl;              //1bool b5 = false;cout<<"b5 = "<<b5<<endl;              //0cout<<"*************************************\n";cout<<"sizeof(bool) = "<<sizeof (bool)<<endl;         //1return 0;
}

七、C++对堆区空间使用的扩充

7.1 引入 new/delete

1> C语言中,对堆区空间的使用,由函数malloc\free来完成

2> C++中也可以用上面的两个函数完成对堆区空间的使用,但是C++提供了专门的两个关键字用于对堆区空间的使用

new / delete

7.2 new和delete的使用

1> C++中的堆区空间的使用分为单个空间的申请和释放以及连续空间的申请和释放

2> 单个空间的申请和释放

申请格式:数据类型 *指针名 = new 数据类型;

释放格式:delete 指针名;

#include <iostream>using namespace std;int main()
{//在堆区空间申请一个int类型的空间大小int *p1 = new int;            //如果没有初始化,默认是随机值cout<<"*p1 = "<<*p1<<endl;       //随机值*p1 = 520;             //使用堆区空间cout<<"*p1 = "<<*p1<<endl;          //520//在堆区申请一个double类型的空间并初始化double *dptr = new double(99.99);cout<<"*dptr = "<<*dptr<<endl;            //99.99//在堆区申请空间并初始化char *cptr = new char{'G'};cout<<"*cptr = "<<*cptr<<endl;// 释放堆区空间delete p1;p1 = NULL;            //防止野指针delete dptr;dptr = NULL;delete cptr;cptr = NULL;return 0;
}

3> 连续内存的申请和释放

申请格式:数据类型 *指针名 = new 数据类型[申请的个数];

释放格式:delete []指针名;

#include <iostream>using namespace std;int main()
{//在堆区连续申请5个int类型的空间int *iptr = new int[5];            //iptr[0]、。。。、iptr[4]for(int i=0; i<5; i++){cout<<iptr[i]<<" ";}cout<<endl;//在堆区申请连续的存储空间并初始化double *dptr = new double[3]{3.14,5.67,99.99};for(int i=0; i<3; i++){cout<<dptr[i]<<" ";}cout<<endl;//释放堆区空间delete []iptr;iptr = NULL;delete []dptr;dptr = NULL;return 0;
}

思维导图

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