STM32内置Flash
一、原理

利用flash存储用户数据需要注意查看,用户数据是否会覆盖芯片运行程序。
IAP(在程序中编程)利用程序修改程序本身,和OTA是一个原理。IAP在程序中编程支持任意一种通信下载。
ICP(在电路中编程,通过外接引脚下载),每次下载会将程序完全更新。JTAG和SWD为仿真器下载程序,例如JLINK-JTAG和STLNIK-SWD。串口下载(手册中系统Bootload硬件有说明)使用的时系统存储器的Bootload。
1、STM32的存储器映像

2、个人理解的Bootload原理

3、STM32中容量产品闪存容量分布情况

可以看到的主存储器和信息块属于flash,闪存存储器不属于flash,相当于单独的外设。闪存存储器相当于上面信息块和主存储器的管理员,用于管理擦除和编程(读取flash直接进行指针读取即可,无需借用存储器)。
- STM32内部的flash只分成了页,起始地址为0x0800 0000,直到0x0801 FFFF,一共128K,每K一页,可以看到,以000、400、800、C00结尾的都是页起始地址。
- 系统存储区容量为2K,起始地址,存储系统Bootload内容。容量2K。
- 用户选项字节为16Byte,起始地址为0x1FFF F800 ,容量16Byte
- 用户选项字节和启动程序代码(系统存储区)也是flash,但是不计算在闪存容量中,闪存容量一般指程序存储区flash。
- 闪存存储器接口寄存器起始地址为0x4002 2000,属于外设,在外设存储区内


4、flash基本结构

5、flash擦除和编程详细内容
5.1、flash解锁

通过键寄存器写入指定的键值实现。RDPRT是解除读保护的密钥。将flash_cr重新置lock=1可锁住flash_cr。
5.2、使用指针访问存储器
volatile:
- 在c语言中表示易变的数据,防止编译器优化(编译器自动去除无用的繁杂代码)。
- STM32中有工作组寄存器,类似cache,工作速度快,但是使用的变量可能是程序中变量的映射。若程序为多线程或者中断,改变了此变量,会造成工作组寄存器和源变量值不一致,导致程序异常。通过volatile可以高速编译器变量需要实时注意是否更改。
通过*((__IO uint16_t *)(0x0800 0000))通过程序取出地址0x0800 0000地址的寄存器的数据,并通过uint16_t类型(可根据具体需求)返还。也可通过此形式直接指定指定地址的值。flash安全程度较高,需要提前解锁。若写入SRAM则不需要。
5.3、程序存储区编程

写入只能通过地址防止,进行半字的写入,一次2byte。写入32bit需要分两次,写入8bit可以先进行读出在使用读改写的方式写入。
5.4、程序存储区页擦除,flash写入前必须全擦除为1,只能写入0,不能写入1,根据手册的擦除最小单位进行。

5.5、全擦除

6、选项字节的组织和用途
可以看到表中,有数据和n数据,表示写入正常数据时要在对应的n位写入反码,这样才能够正常有效写入。 写入反码的过程,硬件会自动计算并写入。
WRP:配置flash程序存储区写保护,每位对应保护4个存储页,4*8*4 = 128页,刚好对应中容量的最大字节128K。



6.1 、选项字节编程

解锁flash锁后还需要解锁选项字节的锁(也需要先写入Key1,再写入Key2),之后才能操作选项字节。
6.2、选项字节擦除

7、期间的电子签名

可以通过指定签名运行指定程序来限制程序被盗。
8、手册

在SystemInit已经打开了HSI。



因为flash的原因,默认写保护使能为0,不使能写保护为1。


9、编程
在库文件.c的头部有说明,库中后期增加了XL加大容量的芯片,部分函数只能使用于加大容量的芯片。
9.1存储格式
- Intel存储格式为小端存储:即低字节在低地址,高字节在高地址。即L_Byte(低地址) +H_Byte(高地址) ,例如0x482A = 18594。小端存储为 0x48 0x2A。
| intel格式(小端存储) | bit | ||||||||
| Byte | 1 | 0x2A(L_Byte) | |||||||
| 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | ||
| 2 | 0x48(H_Byte) | ||||||||
| 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | ||
- Motorola存储格式为大端存储:即高字节在低地址,低字节在高地址。即H_Byte(低地址) +L_Byte(高地址) ,例如0x482A = 18594。大端存储为 0x2A 0x48。
| Motorola格式(大端存储) | bit | ||||||||
| Byte | 1 | 0x48(H_Byte) | |||||||
| 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | ||
| 2 | 0x2A(L_Byte) | ||||||||
| 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | ||
- 字节内部相同高bit在左,低bit在右。例如大端存储和小端字节内存储格式相同。
| 大端小端相同(bit位相同) | |||||||||||||||
| 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
| 0x48(H_Byte) | 0x2A(L_Byte) | ||||||||||||||
9.2为了区分程序存储空间和使用flash存储用户数据的空间大小,限制程序flash。

如果想写一个自定义的Bootload程序在尾部,也可以通过此处更改烧写程序的起始位置,但是要计算Bootload程序的大小、正式程序的大小,防止空间不足 。
右边是片上ram的内存。
9.3 下载配置,根据需要配置下载时如何擦除程序。使用IAP选择页擦除(STM32为扇区擦除选项)


前三个数为程序占用闪存的大小,后面两个相加为占用SRAM的大小。

目前可以看到我这个程序占用flash的大小为5.03KB=5150.72B,flash地址为0x0800 0000,偏移5148B,实际存储空间到0x0800 141C左右。

使用软件核实程序的确存储到了0x0800141C左右。
二、程序实例,STM32 ST-LINK Utility使用见主页文章
1、测试程序中的Flash基本操作单元的功能,flash页写入、flash读取、页擦除、全部擦除。(按键1用PB11、按键2用PB10)

1.1 测试1 (程序中#if (1))
1、程序烧写完成上电,查看OLED显示内容,是否为flash首地址的32bit、16bit、8bit(小端存储,低字节在低地址)




2、按下按键PB11可以看到和程序中相同flash程序存储区全部擦除,注意再次烧写程序时需要关闭STM32 ST-LINK Utility,防止冲突

3、重新烧写程序,按下按键PB12可以看到程序存储区中flash中0x0800 0400的页被删除,直到0x0800 0800(每个扇区1K),擦除后为FF

1.2、测试2 (程序中改#if (0))
可以看到0x0800FC00页地址原来的数据。

按下按键PB11或PB10,0x0800FC00和0x0800FC10所在地址的数据写为0x00000000(32bit)和0x0F0F(16bit)。

程序
main.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
#include "Button.h"
#include "MyFlash.h"
int main(void){OLED_Init();ButtonPB11PB10_Init();//测试程序存储区flash数据读取OLED_ShowString(1,1,"Flash:");//OLED_ShowHexNum(2,1,MyFlash_ReadWord(0x08000000),8);OLED_ShowHexNum(3,1,MyFlash_ReadHalfWord(0x08000000),4);OLED_ShowHexNum(4,1,MyFlash_ReadByte(0x08000000),2);while(1){#if (0) //为真运行//测试程序存储区flash全部擦除和页擦除if(GetButtonPB11PB10() == 1){MyFlash_EraseAll();}else if(GetButtonPB11PB10() == 2){MyFlash_ErasePage(0x08000400);//擦除第二页数据}#else //测试程序存储区flash写入字和半字if((GetButtonPB11PB10() == 1) || (GetButtonPB11PB10() == 2)){MyFlash_ErasePage(0x0800FC00);MyFlash_ProgramWord(0x0800FC00,0x00000000);//地址0x0800FC00写入半字0x00000000MyFlash_ProgramHalfWord(0x0800FC10,0x0F0F);//地址0x0800FC00写入半字0x0F0FOLED_ShowString(4,4,"W");Delay_ms(500);OLED_ShowString(4,4," ");}#endif}return 0;
}
MyFlash.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
/*选项字节配置可通过外部的STM32 ST-Link Utility,用户自行使用选项字节容易出现问题*//*** @brief 读取Flash指定地址的字* @param Address:32位地址* @arg * @param * @arg * @retval None*/
uint32_t MyFlash_ReadWord(uint32_t Address){//对于Address,通过(__IO uint32_t *)变为uint32_t类型数据的指针,通过*取该地址的值return *((__IO uint32_t *)(Address)) ;
}/*** @brief 读取Flash指定地址的半字* @param Address:32位地址* @arg * @param * @arg * @retval None*/
uint16_t MyFlash_ReadHalfWord(uint32_t Address){//对于Address,通过(__IO uint16_t *)变为uint16_t类型数据的指针,通过*取该地址的值返回return *((__IO uint16_t *)(Address)) ;//uint16_t *表示指向uint16_t数据的指针
}/*** @brief 读取Flash指定地址的字* @param Address:32位地址* @arg * @param * @arg * @retval None*/
uint8_t MyFlash_ReadByte(uint32_t Address){//对于Address,通过(__IO uint32_t *)变为uint32_t的指针,通过*取该地址的值return *((__IO uint8_t *)(Address)) ;
}/*** @brief 程序存储区flash全部擦除* @param * @arg * @param * @arg * @retval None*/
void MyFlash_EraseAll(void){FLASH_Unlock();//程序存储区flash页编程解锁FLASH_EraseAllPages();//全部擦除FLASH_Lock();//程序存储区flash页编程关锁
}/*** @brief 程序存储区flash页擦除* @param Address:需要擦除的页地址* @arg * @param * @arg * @retval None*/
void MyFlash_ErasePage(uint32_t PageAddress){FLASH_Unlock();//程序存储区flash页编程解锁FLASH_ErasePage(PageAddress);//全部擦除FLASH_Lock();//程序存储区flash页编程关锁
}/*** @brief 程序存储区flash指定地址写字* @param * @arg * @param * @arg * @retval None*/
void MyFlash_ProgramWord(uint32_t Address,uint32_t WriteWord){FLASH_Unlock();//程序存储区flash页编程解锁FLASH_ProgramWord(Address,WriteWord);//指定地址写字FLASH_Lock();//程序存储区flash页编程关锁
}/*** @brief 程序存储区flash指定地址写半字* @param * @arg * @param * @arg * @retval None*/
void MyFlash_ProgramHalfWord(uint32_t Address,uint16_t WriteWord){FLASH_Unlock();//程序存储区flash页编程解锁FLASH_ProgramHalfWord(Address,WriteWord);//指定地址写半字,写入32bit地址的低地址,STM32flash小端存储,低字节在低位FLASH_Lock();//程序存储区flash页编程关锁
}
MyFlash.h
#ifndef __MYFLASH_H
#define __MYFLASH_H
#include "stm32f10x.h" // Device header
uint32_t MyFlash_ReadWord(uint32_t Address);
uint16_t MyFlash_ReadHalfWord(uint32_t Address);
uint8_t MyFlash_ReadByte(uint32_t Address);
void MyFlash_EraseAll(void);
void MyFlash_ErasePage(uint32_t PageAddress);
void MyFlash_ProgramWord(uint32_t Address,uint32_t WriteWord);
void MyFlash_ProgramHalfWord(uint32_t Address,uint16_t WriteWord);#endif
Button.c
/*** @brief 初始化引脚PB11地开信号接收Button,用于辅助测试看门狗* @param * @arg * @param * @arg * @retval None*/
void ButtonPB11PB10_Init(void){RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11 | GPIO_Pin_10;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);
}/*** @brief 获取PB11的Button是否按下* @param * @arg * @param * @arg * @retval None*/
uint8_t GetButtonPB11PB10(void){if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_11) == RESET){Delay_ms(10);while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_11) == RESET);Delay_ms(10);return 1;}if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_10) == RESET){Delay_ms(10);while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_10) == RESET);Delay_ms(10);return 2;}return 0;
}
Button.h
#ifndef __BUTTON_H
#define __BUTTON_H
#include "stm32f10x.h" // Device headeruint8_t GetButtonPB11PB10(void);
void ButtonPB11PB10_Init(void);
#endif
2、 读写内部Flash,通过Flash最后一页内存进行数据存储(上电读取内容、按键更新并写入内容)(按键1用PB11、按键2用PB10)
测试方法:
1、烧写程序后可以看到程序持续运行,此时、OLED显示程序存储区flash的最后一页存储的8Byte数据,第一次使用为0x00000000,可以看到指定的flash第一次读写标志位0xA5A5和0x00等数据已写入。

2、按键PB10可以看到程序存储区flash最后一页存储的前5字节当前数据变为0x1111;0x2222;0x3333;0x4444;按键PB11可以看到数据会自增。

程序
main.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
#include "Button.h"
#include "Store.h"
int main(void){OLED_Init();ButtonPB11PB10_Init();Store_Init();//显示当前Flash最后一页的数据OLED_ShowString(1,1,"Flash:");//while(1){uint8_t Key_Num = GetButtonPB11PB10();//测试按键控制Flash数据更新if(Key_Num == 1){//PB11for(uint8_t i=1;i<5;i++){Store_Data[i]++;}Store_Write();Store_Read();OLED_ShowString(4,1,"PB11");}else if(Key_Num == 2){//PB10Store_Data[1] = 0x1111;Store_Data[2] = 0x2222;Store_Data[3] = 0x3333;Store_Data[4] = 0x4444;Store_Write();Store_Read();OLED_ShowString(4,1,"PB10");}//显示Flash数据OLED_ShowHexNum(2,1,Store_Data[1],4);OLED_ShowHexNum(2,6,Store_Data[2],4);OLED_ShowHexNum(3,1,Store_Data[3],4);OLED_ShowHexNum(3,6,Store_Data[4],4);}return 0;
}
Store.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "MyFlash.h"#define STORE_START_ADDRESS 0x0800FC00 //写入页的起始地址
#define STORE_COUNT 512
#define STORE_FLAG 0xA5A5
uint16_t Store_Data[STORE_COUNT] = {STORE_FLAG,0};//用RAM对应存储Flash最后一页的数据/*** @brief flash最后一页数据初始化,第一次使用的话默认为0x00* @param * @arg * @param * @arg * @retval None*/
void Store_Init(void){//对于存储过数据的Flash我们默认使用最后一页的起始地址16bit作为标志if(MyFlash_ReadHalfWord(STORE_START_ADDRESS) == STORE_FLAG){//若不是第一次使用,读出数据for(uint16_t i=0;i<STORE_COUNT;i++){Store_Data[i] = MyFlash_ReadHalfWord(STORE_START_ADDRESS+i*2);}}else{//若是第一次使用,写入0xA5A5标志位和剩余的0x00MyFlash_ErasePage(STORE_START_ADDRESS);//擦除最后一页for(uint16_t i=0;i<STORE_COUNT;i++){MyFlash_ProgramHalfWord(STORE_START_ADDRESS+i*2,Store_Data[i]);//写入}}
}/*** @brief 将SAM的数据(Store_Data)写入flash最后一页* @param * @arg * @param * @arg * @retval None*/
void Store_Write(void){MyFlash_ErasePage(STORE_START_ADDRESS);//擦除最后一页for(uint16_t i=0;i<STORE_COUNT;i++){MyFlash_ProgramHalfWord(STORE_START_ADDRESS+i*2,Store_Data[i]);//写入}
}/*** @brief 将Flash的数据读出到将SAM的数据(Store_Data)* @param * @arg * @param * @arg * @retval None*/
void Store_Read(void){for(uint16_t i=0;i<STORE_COUNT;i++){Store_Data[i] = MyFlash_ReadHalfWord(STORE_START_ADDRESS+i*2);}
}
Store.h
#ifndef __STORE_H
#define __STORE_H
#include "stm32f10x.h" // Device headerextern uint16_t Store_Data[];
void Store_Init(void);
void Store_Write(void);
void Store_Read(void);#endif
Button.c
/*** @brief 初始化引脚PB11地开信号接收Button,用于辅助测试看门狗* @param * @arg * @param * @arg * @retval None*/
void ButtonPB11PB10_Init(void){RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11 | GPIO_Pin_10;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);
}/*** @brief 获取PB11的Button是否按下* @param * @arg * @param * @arg * @retval None*/
uint8_t GetButtonPB11PB10(void){if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_11) == RESET){Delay_ms(10);while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_11) == RESET);Delay_ms(10);return 1;}if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_10) == RESET){Delay_ms(10);while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_10) == RESET);Delay_ms(10);return 2;}return 0;
}
Button.h
#ifndef __BUTTON_H
#define __BUTTON_H
#include "stm32f10x.h" // Device headeruint8_t GetButtonPB11PB10(void);
void ButtonPB11PB10_Init(void);
#endif
MyFlash.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
/*选项字节配置可通过外部的STM32 ST-Link Utility,用户自行使用选项字节容易出现问题*//*** @brief 读取Flash指定地址的字* @param Address:32位地址* @arg * @param * @arg * @retval None*/
uint32_t MyFlash_ReadWord(uint32_t Address){//对于Address,通过(__IO uint32_t *)变为uint32_t类型数据的指针,通过*取该地址的值return *((__IO uint32_t *)(Address)) ;
}/*** @brief 读取Flash指定地址的半字* @param Address:32位地址* @arg * @param * @arg * @retval None*/
uint16_t MyFlash_ReadHalfWord(uint32_t Address){//对于Address,通过(__IO uint16_t *)变为uint16_t类型数据的指针,通过*取该地址的值返回return *((__IO uint16_t *)(Address)) ;//uint16_t *表示指向uint16_t数据的指针
}/*** @brief 读取Flash指定地址的字* @param Address:32位地址* @arg * @param * @arg * @retval None*/
uint8_t MyFlash_ReadByte(uint32_t Address){//对于Address,通过(__IO uint32_t *)变为uint32_t的指针,通过*取该地址的值return *((__IO uint8_t *)(Address)) ;
}/*** @brief 程序存储区flash全部擦除* @param * @arg * @param * @arg * @retval None*/
void MyFlash_EraseAll(void){FLASH_Unlock();//程序存储区flash页编程解锁FLASH_EraseAllPages();//全部擦除FLASH_Lock();//程序存储区flash页编程关锁
}/*** @brief 程序存储区flash页擦除* @param Address:需要擦除的页地址* @arg * @param * @arg * @retval None*/
void MyFlash_ErasePage(uint32_t PageAddress){FLASH_Unlock();//程序存储区flash页编程解锁FLASH_ErasePage(PageAddress);//全部擦除FLASH_Lock();//程序存储区flash页编程关锁
}/*** @brief 程序存储区flash指定地址写字* @param * @arg * @param * @arg * @retval None*/
void MyFlash_ProgramWord(uint32_t Address,uint32_t WriteWord){FLASH_Unlock();//程序存储区flash页编程解锁FLASH_ProgramWord(Address,WriteWord);//指定地址写字FLASH_Lock();//程序存储区flash页编程关锁
}/*** @brief 程序存储区flash指定地址写半字* @param * @arg * @param * @arg * @retval None*/
void MyFlash_ProgramHalfWord(uint32_t Address,uint16_t WriteWord){FLASH_Unlock();//程序存储区flash页编程解锁FLASH_ProgramHalfWord(Address,WriteWord);//指定地址写半字,写入32bit地址的低地址,STM32flash小端存储,低字节在低位FLASH_Lock();//程序存储区flash页编程关锁
}
MyFlash.h
#ifndef __MYFLASH_H
#define __MYFLASH_H
#include "stm32f10x.h" // Device header
uint32_t MyFlash_ReadWord(uint32_t Address);
uint16_t MyFlash_ReadHalfWord(uint32_t Address);
uint8_t MyFlash_ReadByte(uint32_t Address);
void MyFlash_EraseAll(void);
void MyFlash_ErasePage(uint32_t PageAddress);
void MyFlash_ProgramWord(uint32_t Address,uint32_t WriteWord);
void MyFlash_ProgramHalfWord(uint32_t Address,uint16_t WriteWord);#endif
3、读写芯片ID
读取STM32指定地址下的原厂id号,和容量。
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
int main(void){OLED_Init();//显示当前Flash最后一页的数据OLED_ShowString(1,1,"F_Size:");//OLED_ShowHexNum(1,8,*((__IO uint16_t *)(0x1FFFF7E0)),4);//我的芯片显示0x80-Flash容量128kBOLED_ShowString(2,1,"UID:");//OLED_ShowHexNum(2,5,*((__IO uint16_t *)(0x1FFFF7E8+0x02)),4);OLED_ShowHexNum(2,9,*((__IO uint16_t *)(0x1FFFF7E8)),4);OLED_ShowHexNum(3,1,*((__IO uint32_t *)(0x1FFFF7E8+0x04)),8);OLED_ShowHexNum(4,1,*((__IO uint32_t *)(0x1FFFF7E8+0x08)),8);while(1){}return 0;
}
感谢江协科技!!!
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GLSL 着色器语言 1. 着色器语言基础1.1 数据类型1.2 数据类型的基本使用1.3 运算符1.4 各个数据类型的构造函数1.5 类型转换1.6 存储限定符1.7 插值限定符1.8 一致块1.9 layout 限定符1.10 流程控制1.11 函数的声明和使用1.12 片元着色器中浮点及整型变量精度的指定1.13 程序的…...
如何创建一个 Vue.js 工程
创建一个 Vue.js 工程 可以分为以下几个步骤: 安装 Node.js 和 npm:Vue.js 依赖于 Node.js 和 npm,因此首先需要在计算机上安装 Node.js 和 npm。可以从 Node.js 的官方网站(https://nodejs.org/)下载并安装。 安装 V…...
Mysql 性能优化:覆盖索引
概述 覆盖索引(Covering Index)是一个 MySQL 查询优化技术,它指的是一个索引包含了查询所需的所有字段的数据,因此不需要回表(访问数据表的行)就可以完成查询。使用覆盖索引可以显著提高查询性能ÿ…...
Python|GIF 解析与构建(5):手搓截屏和帧率控制
目录 Python|GIF 解析与构建(5):手搓截屏和帧率控制 一、引言 二、技术实现:手搓截屏模块 2.1 核心原理 2.2 代码解析:ScreenshotData类 2.2.1 截图函数:capture_screen 三、技术实现&…...
Vue3 + Element Plus + TypeScript中el-transfer穿梭框组件使用详解及示例
使用详解 Element Plus 的 el-transfer 组件是一个强大的穿梭框组件,常用于在两个集合之间进行数据转移,如权限分配、数据选择等场景。下面我将详细介绍其用法并提供一个完整示例。 核心特性与用法 基本属性 v-model:绑定右侧列表的值&…...
线程与协程
1. 线程与协程 1.1. “函数调用级别”的切换、上下文切换 1. 函数调用级别的切换 “函数调用级别的切换”是指:像函数调用/返回一样轻量地完成任务切换。 举例说明: 当你在程序中写一个函数调用: funcA() 然后 funcA 执行完后返回&…...
理解 MCP 工作流:使用 Ollama 和 LangChain 构建本地 MCP 客户端
🌟 什么是 MCP? 模型控制协议 (MCP) 是一种创新的协议,旨在无缝连接 AI 模型与应用程序。 MCP 是一个开源协议,它标准化了我们的 LLM 应用程序连接所需工具和数据源并与之协作的方式。 可以把它想象成你的 AI 模型 和想要使用它…...
第25节 Node.js 断言测试
Node.js的assert模块主要用于编写程序的单元测试时使用,通过断言可以提早发现和排查出错误。 稳定性: 5 - 锁定 这个模块可用于应用的单元测试,通过 require(assert) 可以使用这个模块。 assert.fail(actual, expected, message, operator) 使用参数…...
Java-41 深入浅出 Spring - 声明式事务的支持 事务配置 XML模式 XML+注解模式
点一下关注吧!!!非常感谢!!持续更新!!! 🚀 AI篇持续更新中!(长期更新) 目前2025年06月05日更新到: AI炼丹日志-28 - Aud…...
现代密码学 | 椭圆曲线密码学—附py代码
Elliptic Curve Cryptography 椭圆曲线密码学(ECC)是一种基于有限域上椭圆曲线数学特性的公钥加密技术。其核心原理涉及椭圆曲线的代数性质、离散对数问题以及有限域上的运算。 椭圆曲线密码学是多种数字签名算法的基础,例如椭圆曲线数字签…...
多种风格导航菜单 HTML 实现(附源码)
下面我将为您展示 6 种不同风格的导航菜单实现,每种都包含完整 HTML、CSS 和 JavaScript 代码。 1. 简约水平导航栏 <!DOCTYPE html> <html lang"zh-CN"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport&qu…...
【学习笔记】深入理解Java虚拟机学习笔记——第4章 虚拟机性能监控,故障处理工具
第2章 虚拟机性能监控,故障处理工具 4.1 概述 略 4.2 基础故障处理工具 4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 命令:jps [options] [hostid] 功能:本地虚拟机进程显示进程ID(与ps相同),可同时显示主类&#x…...
如何在最短时间内提升打ctf(web)的水平?
刚刚刷完2遍 bugku 的 web 题,前来答题。 每个人对刷题理解是不同,有的人是看了writeup就等于刷了,有的人是收藏了writeup就等于刷了,有的人是跟着writeup做了一遍就等于刷了,还有的人是独立思考做了一遍就等于刷了。…...
