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STM32内置Flash

一、原理

 利用flash存储用户数据需要注意查看,用户数据是否会覆盖芯片运行程序。

IAP(在程序中编程)利用程序修改程序本身,和OTA是一个原理。IAP在程序中编程支持任意一种通信下载。

ICP(在电路中编程,通过外接引脚下载),每次下载会将程序完全更新。JTAG和SWD为仿真器下载程序,例如JLINK-JTAG和STLNIK-SWD。串口下载(手册中系统Bootload硬件有说明)使用的时系统存储器的Bootload。

 1、STM32的存储器映像

2、个人理解的Bootload原理

 3、STM32中容量产品闪存容量分布情况

可以看到的主存储器和信息块属于flash,闪存存储器不属于flash,相当于单独的外设。闪存存储器相当于上面信息块和主存储器的管理员,用于管理擦除和编程(读取flash直接进行指针读取即可,无需借用存储器)。

  1. STM32内部的flash只分成了页,起始地址为0x0800 0000,直到0x0801 FFFF,一共128K,每K一页,可以看到,以000、400、800、C00结尾的都是页起始地址。
  2. 系统存储区容量为2K,起始地址,存储系统Bootload内容。容量2K。
  3. 用户选项字节为16Byte,起始地址为0x1FFF F800 ,容量16Byte
  4. 用户选项字节和启动程序代码(系统存储区)也是flash,但是不计算在闪存容量中,闪存容量一般指程序存储区flash。
  5. 闪存存储器接口寄存器起始地址为0x4002 2000,属于外设,在外设存储区内

 

4、flash基本结构

5、flash擦除和编程详细内容

5.1、flash解锁

通过键寄存器写入指定的键值实现。RDPRT是解除读保护的密钥。将flash_cr重新置lock=1可锁住flash_cr。

5.2、使用指针访问存储器

volatile:

  1. 在c语言中表示易变的数据,防止编译器优化(编译器自动去除无用的繁杂代码)。
  2. STM32中有工作组寄存器,类似cache,工作速度快,但是使用的变量可能是程序中变量的映射。若程序为多线程或者中断,改变了此变量,会造成工作组寄存器和源变量值不一致,导致程序异常。通过volatile可以高速编译器变量需要实时注意是否更改。

通过*((__IO uint16_t *)(0x0800 0000))通过程序取出地址0x0800 0000地址的寄存器的数据,并通过uint16_t类型(可根据具体需求)返还。也可通过此形式直接指定指定地址的值。flash安全程度较高,需要提前解锁。若写入SRAM则不需要。

5.3、程序存储区编程

写入只能通过地址防止,进行半字的写入,一次2byte。写入32bit需要分两次,写入8bit可以先进行读出在使用读改写的方式写入。

5.4、程序存储区页擦除,flash写入前必须全擦除为1,只能写入0,不能写入1,根据手册的擦除最小单位进行。

5.5、全擦除

6、选项字节的组织和用途

可以看到表中,有数据和n数据,表示写入正常数据时要在对应的n位写入反码,这样才能够正常有效写入。 写入反码的过程,硬件会自动计算并写入。

WRP:配置flash程序存储区写保护,每位对应保护4个存储页,4*8*4 = 128页,刚好对应中容量的最大字节128K。

 

6.1 、选项字节编程

解锁flash锁后还需要解锁选项字节的锁(也需要先写入Key1,再写入Key2),之后才能操作选项字节。

6.2、选项字节擦除

 7、期间的电子签名

可以通过指定签名运行指定程序来限制程序被盗。 

8、手册

在SystemInit已经打开了HSI。

 

 

 

因为flash的原因,默认写保护使能为0,不使能写保护为1。

 

9、编程

在库文件.c的头部有说明,库中后期增加了XL加大容量的芯片,部分函数只能使用于加大容量的芯片。

9.1存储格式

  •  Intel存储格式为小端存储:即低字节在低地址,高字节在高地址。即L_Byte(低地址) +H_Byte(高地址) ,例如0x482A = 18594。小端存储为 0x48 0x2A。
intel格式(小端存储)bit
Byte10x2A(L_Byte)
76543210
20x48(H_Byte)
15141312111098
  • Motorola存储格式为大端存储:即高字节在低地址,低字节在高地址。即H_Byte(低地址) +L_Byte(高地址) ,例如0x482A = 18594。大端存储为 0x2A 0x48。
Motorola格式(大端存储)bit
Byte10x48(H_Byte)
15141312111098
20x2A(L_Byte)
76543210
  • 字节内部相同高bit在左,低bit在右。例如大端存储和小端字节内存储格式相同。
大端小端相同(bit位相同)
1514131211109876543210
0x48(H_Byte)0x2A(L_Byte)

 9.2为了区分程序存储空间和使用flash存储用户数据的空间大小,限制程序flash。

如果想写一个自定义的Bootload程序在尾部,也可以通过此处更改烧写程序的起始位置,但是要计算Bootload程序的大小、正式程序的大小,防止空间不足 。

右边是片上ram的内存。

9.3 下载配置,根据需要配置下载时如何擦除程序。使用IAP选择页擦除(STM32为扇区擦除选项)

前三个数为程序占用闪存的大小,后面两个相加为占用SRAM的大小。

目前可以看到我这个程序占用flash的大小为5.03KB=5150.72B,flash地址为0x0800 0000,偏移5148B,实际存储空间到0x0800 141C左右。

使用软件核实程序的确存储到了0x0800141C左右。

二、程序实例,STM32 ST-LINK Utility使用见主页文章

1、测试程序中的Flash基本操作单元的功能,flash页写入、flash读取、页擦除、全部擦除。(按键1用PB11、按键2用PB10)

1.1 测试1  (程序中#if (1))

1、程序烧写完成上电,查看OLED显示内容,是否为flash首地址的32bit、16bit、8bit(小端存储,低字节在低地址)

 

2、按下按键PB11可以看到和程序中相同flash程序存储区全部擦除,注意再次烧写程序时需要关闭STM32 ST-LINK Utility,防止冲突

3、重新烧写程序,按下按键PB12可以看到程序存储区中flash中0x0800 0400的页被删除,直到0x0800 0800(每个扇区1K),擦除后为FF

1.2、测试2 (程序中改#if (0))

可以看到0x0800FC00页地址原来的数据。

按下按键PB11或PB10,0x0800FC00和0x0800FC10所在地址的数据写为0x00000000(32bit)和0x0F0F(16bit)。

程序

main.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
#include "Button.h"
#include "MyFlash.h"
int main(void){OLED_Init();ButtonPB11PB10_Init();//测试程序存储区flash数据读取OLED_ShowString(1,1,"Flash:");//OLED_ShowHexNum(2,1,MyFlash_ReadWord(0x08000000),8);OLED_ShowHexNum(3,1,MyFlash_ReadHalfWord(0x08000000),4);OLED_ShowHexNum(4,1,MyFlash_ReadByte(0x08000000),2);while(1){#if (0)  //为真运行//测试程序存储区flash全部擦除和页擦除if(GetButtonPB11PB10() == 1){MyFlash_EraseAll();}else if(GetButtonPB11PB10() == 2){MyFlash_ErasePage(0x08000400);//擦除第二页数据}#else  //测试程序存储区flash写入字和半字if((GetButtonPB11PB10() == 1) || (GetButtonPB11PB10() == 2)){MyFlash_ErasePage(0x0800FC00);MyFlash_ProgramWord(0x0800FC00,0x00000000);//地址0x0800FC00写入半字0x00000000MyFlash_ProgramHalfWord(0x0800FC10,0x0F0F);//地址0x0800FC00写入半字0x0F0FOLED_ShowString(4,4,"W");Delay_ms(500);OLED_ShowString(4,4," ");}#endif}return 0;
}

MyFlash.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
/*选项字节配置可通过外部的STM32 ST-Link Utility,用户自行使用选项字节容易出现问题*//*** @brief 读取Flash指定地址的字* @param  Address:32位地址*     @arg * @param  *     @arg * @retval None*/
uint32_t MyFlash_ReadWord(uint32_t Address){//对于Address,通过(__IO uint32_t *)变为uint32_t类型数据的指针,通过*取该地址的值return *((__IO uint32_t *)(Address)) ;
}/*** @brief 读取Flash指定地址的半字* @param  Address:32位地址*     @arg * @param  *     @arg * @retval None*/
uint16_t MyFlash_ReadHalfWord(uint32_t Address){//对于Address,通过(__IO uint16_t *)变为uint16_t类型数据的指针,通过*取该地址的值返回return *((__IO uint16_t *)(Address)) ;//uint16_t *表示指向uint16_t数据的指针
}/*** @brief 读取Flash指定地址的字* @param  Address:32位地址*     @arg * @param  *     @arg * @retval None*/
uint8_t MyFlash_ReadByte(uint32_t Address){//对于Address,通过(__IO uint32_t *)变为uint32_t的指针,通过*取该地址的值return *((__IO uint8_t *)(Address)) ;
}/*** @brief 程序存储区flash全部擦除* @param  *     @arg * @param  *     @arg * @retval None*/
void MyFlash_EraseAll(void){FLASH_Unlock();//程序存储区flash页编程解锁FLASH_EraseAllPages();//全部擦除FLASH_Lock();//程序存储区flash页编程关锁
}/*** @brief 程序存储区flash页擦除* @param  Address:需要擦除的页地址*     @arg * @param  *     @arg * @retval None*/
void MyFlash_ErasePage(uint32_t PageAddress){FLASH_Unlock();//程序存储区flash页编程解锁FLASH_ErasePage(PageAddress);//全部擦除FLASH_Lock();//程序存储区flash页编程关锁
}/*** @brief 程序存储区flash指定地址写字* @param  *     @arg * @param  *     @arg * @retval None*/
void MyFlash_ProgramWord(uint32_t Address,uint32_t WriteWord){FLASH_Unlock();//程序存储区flash页编程解锁FLASH_ProgramWord(Address,WriteWord);//指定地址写字FLASH_Lock();//程序存储区flash页编程关锁
}/*** @brief 程序存储区flash指定地址写半字* @param  *     @arg * @param  *     @arg * @retval None*/
void MyFlash_ProgramHalfWord(uint32_t Address,uint16_t WriteWord){FLASH_Unlock();//程序存储区flash页编程解锁FLASH_ProgramHalfWord(Address,WriteWord);//指定地址写半字,写入32bit地址的低地址,STM32flash小端存储,低字节在低位FLASH_Lock();//程序存储区flash页编程关锁
}

MyFlash.h

#ifndef __MYFLASH_H
#define __MYFLASH_H
#include "stm32f10x.h"                  // Device header
uint32_t MyFlash_ReadWord(uint32_t Address);
uint16_t MyFlash_ReadHalfWord(uint32_t Address);
uint8_t MyFlash_ReadByte(uint32_t Address);
void MyFlash_EraseAll(void);
void MyFlash_ErasePage(uint32_t PageAddress);
void MyFlash_ProgramWord(uint32_t Address,uint32_t WriteWord);
void MyFlash_ProgramHalfWord(uint32_t Address,uint16_t WriteWord);#endif

 Button.c

/*** @brief 初始化引脚PB11地开信号接收Button,用于辅助测试看门狗* @param  *     @arg * @param  *     @arg * @retval None*/
void ButtonPB11PB10_Init(void){RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11 | GPIO_Pin_10;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);
}/*** @brief 获取PB11的Button是否按下* @param  *     @arg * @param  *     @arg * @retval None*/
uint8_t GetButtonPB11PB10(void){if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_11) == RESET){Delay_ms(10);while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_11) == RESET);Delay_ms(10);return 1;}if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_10) == RESET){Delay_ms(10);while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_10) == RESET);Delay_ms(10);return 2;}return 0;
}

Button.h

#ifndef __BUTTON_H
#define __BUTTON_H
#include "stm32f10x.h"                  // Device headeruint8_t GetButtonPB11PB10(void);
void ButtonPB11PB10_Init(void);
#endif

2、 读写内部Flash,通过Flash最后一页内存进行数据存储(上电读取内容、按键更新并写入内容)(按键1用PB11、按键2用PB10)

测试方法:

1、烧写程序后可以看到程序持续运行,此时、OLED显示程序存储区flash的最后一页存储的8Byte数据,第一次使用为0x00000000,可以看到指定的flash第一次读写标志位0xA5A5和0x00等数据已写入。

2、按键PB10可以看到程序存储区flash最后一页存储的前5字节当前数据变为0x1111;0x2222;0x3333;0x4444;按键PB11可以看到数据会自增。

程序

main.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
#include "Button.h"
#include "Store.h"
int main(void){OLED_Init();ButtonPB11PB10_Init();Store_Init();//显示当前Flash最后一页的数据OLED_ShowString(1,1,"Flash:");//while(1){uint8_t Key_Num = GetButtonPB11PB10();//测试按键控制Flash数据更新if(Key_Num == 1){//PB11for(uint8_t i=1;i<5;i++){Store_Data[i]++;}Store_Write();Store_Read();OLED_ShowString(4,1,"PB11");}else if(Key_Num == 2){//PB10Store_Data[1] = 0x1111;Store_Data[2] = 0x2222;Store_Data[3] = 0x3333;Store_Data[4] = 0x4444;Store_Write();Store_Read();OLED_ShowString(4,1,"PB10");}//显示Flash数据OLED_ShowHexNum(2,1,Store_Data[1],4);OLED_ShowHexNum(2,6,Store_Data[2],4);OLED_ShowHexNum(3,1,Store_Data[3],4);OLED_ShowHexNum(3,6,Store_Data[4],4);}return 0;
}

Store.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "MyFlash.h"#define STORE_START_ADDRESS 0x0800FC00 //写入页的起始地址
#define STORE_COUNT 512
#define STORE_FLAG  0xA5A5
uint16_t Store_Data[STORE_COUNT] = {STORE_FLAG,0};//用RAM对应存储Flash最后一页的数据/*** @brief flash最后一页数据初始化,第一次使用的话默认为0x00* @param  *     @arg * @param  *     @arg * @retval None*/
void Store_Init(void){//对于存储过数据的Flash我们默认使用最后一页的起始地址16bit作为标志if(MyFlash_ReadHalfWord(STORE_START_ADDRESS) == STORE_FLAG){//若不是第一次使用,读出数据for(uint16_t i=0;i<STORE_COUNT;i++){Store_Data[i] = MyFlash_ReadHalfWord(STORE_START_ADDRESS+i*2);}}else{//若是第一次使用,写入0xA5A5标志位和剩余的0x00MyFlash_ErasePage(STORE_START_ADDRESS);//擦除最后一页for(uint16_t i=0;i<STORE_COUNT;i++){MyFlash_ProgramHalfWord(STORE_START_ADDRESS+i*2,Store_Data[i]);//写入}}
}/*** @brief 将SAM的数据(Store_Data)写入flash最后一页* @param  *     @arg * @param  *     @arg * @retval None*/
void Store_Write(void){MyFlash_ErasePage(STORE_START_ADDRESS);//擦除最后一页for(uint16_t i=0;i<STORE_COUNT;i++){MyFlash_ProgramHalfWord(STORE_START_ADDRESS+i*2,Store_Data[i]);//写入}
}/*** @brief 将Flash的数据读出到将SAM的数据(Store_Data)* @param  *     @arg * @param  *     @arg * @retval None*/
void Store_Read(void){for(uint16_t i=0;i<STORE_COUNT;i++){Store_Data[i] = MyFlash_ReadHalfWord(STORE_START_ADDRESS+i*2);}
}

Store.h

#ifndef __STORE_H
#define __STORE_H
#include "stm32f10x.h"                  // Device headerextern uint16_t Store_Data[];
void Store_Init(void);
void Store_Write(void);
void Store_Read(void);#endif

Button.c

/*** @brief 初始化引脚PB11地开信号接收Button,用于辅助测试看门狗* @param  *     @arg * @param  *     @arg * @retval None*/
void ButtonPB11PB10_Init(void){RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11 | GPIO_Pin_10;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);
}/*** @brief 获取PB11的Button是否按下* @param  *     @arg * @param  *     @arg * @retval None*/
uint8_t GetButtonPB11PB10(void){if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_11) == RESET){Delay_ms(10);while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_11) == RESET);Delay_ms(10);return 1;}if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_10) == RESET){Delay_ms(10);while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_10) == RESET);Delay_ms(10);return 2;}return 0;
}

Button.h

#ifndef __BUTTON_H
#define __BUTTON_H
#include "stm32f10x.h"                  // Device headeruint8_t GetButtonPB11PB10(void);
void ButtonPB11PB10_Init(void);
#endif

 MyFlash.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
/*选项字节配置可通过外部的STM32 ST-Link Utility,用户自行使用选项字节容易出现问题*//*** @brief 读取Flash指定地址的字* @param  Address:32位地址*     @arg * @param  *     @arg * @retval None*/
uint32_t MyFlash_ReadWord(uint32_t Address){//对于Address,通过(__IO uint32_t *)变为uint32_t类型数据的指针,通过*取该地址的值return *((__IO uint32_t *)(Address)) ;
}/*** @brief 读取Flash指定地址的半字* @param  Address:32位地址*     @arg * @param  *     @arg * @retval None*/
uint16_t MyFlash_ReadHalfWord(uint32_t Address){//对于Address,通过(__IO uint16_t *)变为uint16_t类型数据的指针,通过*取该地址的值返回return *((__IO uint16_t *)(Address)) ;//uint16_t *表示指向uint16_t数据的指针
}/*** @brief 读取Flash指定地址的字* @param  Address:32位地址*     @arg * @param  *     @arg * @retval None*/
uint8_t MyFlash_ReadByte(uint32_t Address){//对于Address,通过(__IO uint32_t *)变为uint32_t的指针,通过*取该地址的值return *((__IO uint8_t *)(Address)) ;
}/*** @brief 程序存储区flash全部擦除* @param  *     @arg * @param  *     @arg * @retval None*/
void MyFlash_EraseAll(void){FLASH_Unlock();//程序存储区flash页编程解锁FLASH_EraseAllPages();//全部擦除FLASH_Lock();//程序存储区flash页编程关锁
}/*** @brief 程序存储区flash页擦除* @param  Address:需要擦除的页地址*     @arg * @param  *     @arg * @retval None*/
void MyFlash_ErasePage(uint32_t PageAddress){FLASH_Unlock();//程序存储区flash页编程解锁FLASH_ErasePage(PageAddress);//全部擦除FLASH_Lock();//程序存储区flash页编程关锁
}/*** @brief 程序存储区flash指定地址写字* @param  *     @arg * @param  *     @arg * @retval None*/
void MyFlash_ProgramWord(uint32_t Address,uint32_t WriteWord){FLASH_Unlock();//程序存储区flash页编程解锁FLASH_ProgramWord(Address,WriteWord);//指定地址写字FLASH_Lock();//程序存储区flash页编程关锁
}/*** @brief 程序存储区flash指定地址写半字* @param  *     @arg * @param  *     @arg * @retval None*/
void MyFlash_ProgramHalfWord(uint32_t Address,uint16_t WriteWord){FLASH_Unlock();//程序存储区flash页编程解锁FLASH_ProgramHalfWord(Address,WriteWord);//指定地址写半字,写入32bit地址的低地址,STM32flash小端存储,低字节在低位FLASH_Lock();//程序存储区flash页编程关锁
}

 MyFlash.h

#ifndef __MYFLASH_H
#define __MYFLASH_H
#include "stm32f10x.h"                  // Device header
uint32_t MyFlash_ReadWord(uint32_t Address);
uint16_t MyFlash_ReadHalfWord(uint32_t Address);
uint8_t MyFlash_ReadByte(uint32_t Address);
void MyFlash_EraseAll(void);
void MyFlash_ErasePage(uint32_t PageAddress);
void MyFlash_ProgramWord(uint32_t Address,uint32_t WriteWord);
void MyFlash_ProgramHalfWord(uint32_t Address,uint16_t WriteWord);#endif

3、读写芯片ID

读取STM32指定地址下的原厂id号,和容量。

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
int main(void){OLED_Init();//显示当前Flash最后一页的数据OLED_ShowString(1,1,"F_Size:");//OLED_ShowHexNum(1,8,*((__IO uint16_t *)(0x1FFFF7E0)),4);//我的芯片显示0x80-Flash容量128kBOLED_ShowString(2,1,"UID:");//OLED_ShowHexNum(2,5,*((__IO uint16_t *)(0x1FFFF7E8+0x02)),4);OLED_ShowHexNum(2,9,*((__IO uint16_t *)(0x1FFFF7E8)),4);OLED_ShowHexNum(3,1,*((__IO uint32_t *)(0x1FFFF7E8+0x04)),8);OLED_ShowHexNum(4,1,*((__IO uint32_t *)(0x1FFFF7E8+0x08)),8);while(1){}return 0;
}

感谢江协科技!!!

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使用redis来进行调优有哪些方案?

Redis的调优方案可以从多个方面进行&#xff0c;以下是一些常见的优化方法及代码示例&#xff1a; 1.使用管道&#xff08;Pipelining&#xff09; 管道技术可以减少客户端与Redis之间的交互次数&#xff0c;从而提高性能。在批量操作时&#xff0c;通过管道可以一次性发送多个…...

macOS 中,默认的 Clang 编译器和 Homebrew 安装的 GCC 都不包含 bits/stdc++.h 文件

在 macOS 中&#xff0c;默认的 Clang 编译器和 Homebrew 安装的 GCC 都不包含 bits/stdc.h 文件&#xff0c;因为它是一个 非标准 的头文件&#xff0c;主要由 MinGW 和某些 Linux 平台的 GCC 提供。 解决方案 : 手动创建 bits/stdc.h 1. 创建文件夹和文件 在你的 GCC 标准…...

2012mfc,自绘列表控件

原文 使用常用控件版本4.70中的自定义绘画功能自定义列表控件的外观. 介绍 常见控件的4.70版引入了一项叫自定义绘画的功能. 可按轻量易用的自画版本对待自定义绘画.易用性来自,即只需处理一条消息(NM_CUSTOMDRAW),且你可让窗口为你干活,因此你不必完成物主绘画中的所有粗活…...

vue3运行时执行过程步骤

在 Vue 3 中&#xff0c;运行时的执行过程是一个复杂但高效的机制&#xff0c;主要包括初始化应用、渲染、响应式更新和销毁等阶段。以下是 Vue 3 运行时的执行过程的核心步骤和流程&#xff1a; 1. 应用初始化 1.1 创建 Vue 应用 调用 createApp 方法&#xff0c;创建一个 V…...

常用的AT命令,用于查看不同类型的网络信息

文章目录 1. ATCSQ‌&#xff1a;2. ATCREG‌&#xff1a;‌3. ATCOPS‌&#xff1a;4. ATCGATT‌&#xff1a;5. ATCGPADDR‌&#xff1a; 在AT命令集中&#xff0c;用于查看网络信息的命令有多种&#xff0c;具体取决于所使用的设备和模块。以下是一些常用的AT命令&#xff0…...

Vue3组件通讯——自定义事件(子->父)

需求如下&#xff1a; 1.在子组件中&#xff0c;当用户点击提交按钮后&#xff0c;更新数据库 2.数据更新成功后&#xff0c;子组件通知父组件getUserInfo函数&#xff0c;重新获取数据&#xff0c;同步更新 3.子组件等待getUserInfo函数执行完毕后&#xff0c;调用init函数…...

GLSL 着色器语言

GLSL 着色器语言 1. 着色器语言基础1.1 数据类型1.2 数据类型的基本使用1.3 运算符1.4 各个数据类型的构造函数1.5 类型转换1.6 存储限定符1.7 插值限定符1.8 一致块1.9 layout 限定符1.10 流程控制1.11 函数的声明和使用1.12 片元着色器中浮点及整型变量精度的指定1.13 程序的…...

如何创建一个 Vue.js 工程

创建一个 Vue.js 工程 可以分为以下几个步骤&#xff1a; 安装 Node.js 和 npm&#xff1a;Vue.js 依赖于 Node.js 和 npm&#xff0c;因此首先需要在计算机上安装 Node.js 和 npm。可以从 Node.js 的官方网站&#xff08;https://nodejs.org/&#xff09;下载并安装。 安装 V…...

Mysql 性能优化:覆盖索引

概述 覆盖索引&#xff08;Covering Index&#xff09;是一个 MySQL 查询优化技术&#xff0c;它指的是一个索引包含了查询所需的所有字段的数据&#xff0c;因此不需要回表&#xff08;访问数据表的行&#xff09;就可以完成查询。使用覆盖索引可以显著提高查询性能&#xff…...

超短脉冲激光自聚焦效应

前言与目录 强激光引起自聚焦效应机理 超短脉冲激光在脆性材料内部加工时引起的自聚焦效应&#xff0c;这是一种非线性光学现象&#xff0c;主要涉及光学克尔效应和材料的非线性光学特性。 自聚焦效应可以产生局部的强光场&#xff0c;对材料产生非线性响应&#xff0c;可能…...

突破不可导策略的训练难题:零阶优化与强化学习的深度嵌合

强化学习&#xff08;Reinforcement Learning, RL&#xff09;是工业领域智能控制的重要方法。它的基本原理是将最优控制问题建模为马尔可夫决策过程&#xff0c;然后使用强化学习的Actor-Critic机制&#xff08;中文译作“知行互动”机制&#xff09;&#xff0c;逐步迭代求解…...

Oracle查询表空间大小

1 查询数据库中所有的表空间以及表空间所占空间的大小 SELECTtablespace_name,sum( bytes ) / 1024 / 1024 FROMdba_data_files GROUP BYtablespace_name; 2 Oracle查询表空间大小及每个表所占空间的大小 SELECTtablespace_name,file_id,file_name,round( bytes / ( 1024 …...

大数据零基础学习day1之环境准备和大数据初步理解

学习大数据会使用到多台Linux服务器。 一、环境准备 1、VMware 基于VMware构建Linux虚拟机 是大数据从业者或者IT从业者的必备技能之一也是成本低廉的方案 所以VMware虚拟机方案是必须要学习的。 &#xff08;1&#xff09;设置网关 打开VMware虚拟机&#xff0c;点击编辑…...

【论文笔记】若干矿井粉尘检测算法概述

总的来说&#xff0c;传统机器学习、传统机器学习与深度学习的结合、LSTM等算法所需要的数据集来源于矿井传感器测量的粉尘浓度&#xff0c;通过建立回归模型来预测未来矿井的粉尘浓度。传统机器学习算法性能易受数据中极端值的影响。YOLO等计算机视觉算法所需要的数据集来源于…...

linux 下常用变更-8

1、删除普通用户 查询用户初始UID和GIDls -l /home/ ###家目录中查看UID cat /etc/group ###此文件查看GID删除用户1.编辑文件 /etc/passwd 找到对应的行&#xff0c;YW343:x:0:0::/home/YW343:/bin/bash 2.将标红的位置修改为用户对应初始UID和GID&#xff1a; YW3…...

3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I

3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I 题目链接&#xff1a;3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I 代码如下&#xff1a; class Solution { public:string answerString(string word, int numFriends) {if (numFriends 1) {return word;}string res;for (int i 0;i &…...

嵌入式学习笔记DAY33(网络编程——TCP)

一、网络架构 C/S &#xff08;client/server 客户端/服务器&#xff09;&#xff1a;由客户端和服务器端两个部分组成。客户端通常是用户使用的应用程序&#xff0c;负责提供用户界面和交互逻辑 &#xff0c;接收用户输入&#xff0c;向服务器发送请求&#xff0c;并展示服务…...

【JVM】Java虚拟机(二)——垃圾回收

目录 一、如何判断对象可以回收 &#xff08;一&#xff09;引用计数法 &#xff08;二&#xff09;可达性分析算法 二、垃圾回收算法 &#xff08;一&#xff09;标记清除 &#xff08;二&#xff09;标记整理 &#xff08;三&#xff09;复制 &#xff08;四&#xff…...

怎么让Comfyui导出的图像不包含工作流信息,

为了数据安全&#xff0c;让Comfyui导出的图像不包含工作流信息&#xff0c;导出的图像就不会拖到comfyui中加载出来工作流。 ComfyUI的目录下node.py 直接移除 pnginfo&#xff08;推荐&#xff09;​​ 在 save_images 方法中&#xff0c;​​删除或注释掉所有与 metadata …...