C 语言奇幻之旅 - 第16篇:C 语言项目实战
目录
- 引言
- 1. 项目规划
- 1.1 需求分析与设计
- 1.1.1 项目目标
- 1.1.2 功能需求
- 1.1.3 技术实现方案
- 2. 代码实现
- 2.1 模块化编程
- 2.1.1 学生信息模块
- 2.1.2 成绩管理模块
- 2.2 调试与测试
- 2.2.1 调试
- 2.2.2 测试
- 2.2.4 测试结果
- 3. 项目总结
- 3.1 代码优化与重构
- 3.1.1 代码优化
- 3.1.2 代码重构
- 3.2 项目反思
- 3.2.1 存在的问题
- 3.2.2 改进方式
- 4. 模拟内存结构
- 解释
- 5. 案例执行结果
- 结语
引言
欢迎来到 C 语言奇幻之旅的第16篇!在这一篇中,我们将一起踏上一段激动人心的项目实战之旅。无论你是初学者、中级开发者还是资深开发者,这篇文章都将为你提供宝贵的实战经验。我们将从项目规划、代码实现到项目总结,一步步带你领略 C 语言的魅力。准备好了吗?让我们开始吧!
1. 项目规划
1.1 需求分析与设计
在开始任何项目之前,需求分析和设计是至关重要的。我们需要明确项目的目标、功能需求以及技术实现方案。
1.1.1 项目目标
我们的项目目标是开发一个简单的学生成绩管理系统。该系统将允许用户添加学生信息、录入成绩、查询成绩以及计算平均成绩。通过这个项目,我们将学习如何将 C 语言的基础知识应用到实际开发中。
1.1.2 功能需求
- 添加学生信息:用户可以输入学生的姓名、学号和成绩。
- 录入成绩:用户可以录入学生的各科成绩。
- 查询成绩:用户可以通过学号查询学生的成绩。
- 计算平均成绩:系统可以计算并显示学生的平均成绩。
- 删除学生信息:用户可以通过学号删除学生的信息。
- 错误处理:系统能够处理无效输入(如重复学号、成绩超出范围等)。
1.1.3 技术实现方案
我们将采用模块化编程的方式来实现这个系统。每个功能模块将独立开发,最后通过主程序进行整合。为了提高代码的可维护性,我们将使用头文件和源文件分离的方式组织代码。
2. 代码实现
2.1 模块化编程
模块化编程是将程序分解为多个独立模块的编程方法。每个模块负责一个特定的功能,这样可以提高代码的可读性、可维护性和可重用性。
2.1.1 学生信息模块
// student.h
#ifndef STUDENT_H
#define STUDENT_H#define MAX_STUDENTS 100
#define NAME_LENGTH 50typedef struct {char name[NAME_LENGTH];int id;float score;
} Student;void addStudent(Student *students, int *count);
void deleteStudent(Student *students, int *count, int id);
void displayStudents(Student *students, int count);#endif
// student.c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "student.h"void addStudent(Student *students, int *count) {if (*count >= MAX_STUDENTS) {printf("错误:学生列表已满!\n");return;}Student newStudent;printf("请输入学生姓名:");scanf("%s", newStudent.name);printf("请输入学生学号:");scanf("%d", &newStudent.id);printf("请输入学生成绩:");scanf("%f", &newStudent.score);// 检查学号是否重复for (int i = 0; i < *count; i++) {if (students[i].id == newStudent.id) {printf("错误:学号已存在!\n");return;}}students[*count] = newStudent;(*count)++;printf("学生添加成功!\n");
}void deleteStudent(Student *students, int *count, int id) {int found = 0;for (int i = 0; i < *count; i++) {if (students[i].id == id) {// 将最后一个学生信息移动到删除的位置students[i] = students[*count - 1];(*count)--;found = 1;printf("学生删除成功!\n");break;}}if (!found) {printf("错误:未找到该学号!\n");}
}void displayStudents(Student *students, int count) {if (count == 0) {printf("没有找到学生信息。\n");return;}for (int i = 0; i < count; i++) {printf("姓名:%s,学号:%d,成绩:%.2f\n", students[i].name, students[i].id, students[i].score);}
}
2.1.2 成绩管理模块
// grade.h
#ifndef GRADE_H
#define GRADE_Hvoid enterGrades(Student *students, int count);
void queryGrade(Student *students, int count);
float calculateAverage(Student *students, int count);#endif
// grade.c
#include <stdio.h>
#include "grade.h"
#include "student.h"void enterGrades(Student *students, int count) {int id;printf("请输入学生学号:");scanf("%d", &id);for (int i = 0; i < count; i++) {if (students[i].id == id) {printf("请输入新的成绩:");scanf("%f", &students[i].score);printf("成绩更新成功!\n");return;}}printf("错误:未找到该学号!\n");
}void queryGrade(Student *students, int count) {int id;printf("请输入学生学号:");scanf("%d", &id);for (int i = 0; i < count; i++) {if (students[i].id == id) {printf("姓名:%s,成绩:%.2f\n", students[i].name, students[i].score);return;}}printf("错误:未找到该学号!\n");
}float calculateAverage(Student *students, int count) {if (count == 0) {printf("没有找到学生信息。\n");return 0.0;}float sum = 0;for (int i = 0; i < count; i++) {sum += students[i].score;}return sum / count;
}
2.2 调试与测试
在编写完代码后,我们需要进行调试和测试,以确保程序的正确性和稳定性。
2.2.1 调试
调试是发现和修复代码中错误的过程。我们可以使用调试工具(如 gdb
)来逐步执行代码,检查变量的值和程序的执行流程。
2.2.2 测试
测试是验证程序是否按预期工作的过程。我们可以编写测试用例,覆盖所有功能模块,确保每个功能都能正常工作。
// main.c
#include <stdio.h>
#include "student.h"
#include "grade.h"int main() {Student students[MAX_STUDENTS];int count = 0;int choice;while (1) {printf("\n--- 学生成绩管理系统 ---\n");printf("1. 添加学生\n");printf("2. 删除学生\n");printf("3. 录入成绩\n");printf("4. 查询成绩\n");printf("5. 计算平均成绩\n");printf("6. 显示所有学生\n");printf("7. 退出\n");printf("请输入您的选择:");scanf("%d", &choice);switch (choice) {case 1:addStudent(students, &count);break;case 2:if (count == 0) {printf("没有学生可删除。\n");} else {int id;printf("请输入要删除的学生学号:");scanf("%d", &id);deleteStudent(students, &count, id);}break;case 3:enterGrades(students, count);break;case 4:queryGrade(students, count);break;case 5:printf("平均成绩:%.2f\n", calculateAverage(students, count));break;case 6:displayStudents(students, count);break;case 7:printf("正在退出...\n");return 0;default:printf("无效的选择,请重试。\n");}}return 0;
}
2.2.4 测试结果
该实战程序测试结果如下,测试程序的在下一同级标题,测试结果使用 GIF 演示,该 GIF 生成程序由本人制作,现已开源,希望更多小伙伴一同加入开发。
完整源码,复制到任意支持 C 语言开发的环境下即可。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "student.h"void addStudent(Student *students, int *count) {if (*count >= MAX_STUDENTS) {printf("错误:学生列表已满!\n");return;}Student newStudent;printf("请输入学生姓名:");scanf("%s", newStudent.name);printf("请输入学生学号:");scanf("%d", &newStudent.id);printf("请输入学生成绩:");scanf("%f", &newStudent.score);// 检查学号是否重复for (int i = 0; i < *count; i++) {if (students[i].id == newStudent.id) {printf("错误:学号已存在!\n");return;}}students[*count] = newStudent;(*count)++;printf("学生添加成功!\n");
}void deleteStudent(Student *students, int *count, int id) {int found = 0;for (int i = 0; i < *count; i++) {if (students[i].id == id) {// 将最后一个学生信息移动到删除的位置students[i] = students[*count - 1];(*count)--;found = 1;printf("学生删除成功!\n");break;}}if (!found) {printf("错误:未找到该学号!\n");}
}void displayStudents(Student *students, int count) {if (count == 0) {printf("没有找到学生信息。\n");return;}for (int i = 0; i < count; i++) {printf("姓名:%s,学号:%d,成绩:%.2f\n", students[i].name, students[i].id, students[i].score);}
}void enterGrades(Student *students, int count) {int id;printf("请输入学生学号:");scanf("%d", &id);for (int i = 0; i < count; i++) {if (students[i].id == id) {printf("请输入新的成绩:");scanf("%f", &students[i].score);printf("成绩更新成功!\n");return;}}printf("错误:未找到该学号!\n");
}void queryGrade(Student *students, int count) {int id;printf("请输入学生学号:");scanf("%d", &id);for (int i = 0; i < count; i++) {if (students[i].id == id) {printf("姓名:%s,成绩:%.2f\n", students[i].name, students[i].score);return;}}printf("错误:未找到该学号!\n");
}float calculateAverage(Student *students, int count) {if (count == 0) {printf("没有找到学生信息。\n");return 0.0;}float sum = 0;for (int i = 0; i < count; i++) {sum += students[i].score;}return sum / count;
}int main() {Student students[MAX_STUDENTS];int count = 0;int choice;while (1) {printf("\n--- 学生成绩管理系统 ---\n");printf("1. 添加学生\n");printf("2. 删除学生\n");printf("3. 录入成绩\n");printf("4. 查询成绩\n");printf("5. 计算平均成绩\n");printf("6. 显示所有学生\n");printf("7. 退出\n");printf("请输入您的选择:");scanf("%d", &choice);switch (choice) {case 1:addStudent(students, &count);break;case 2:if (count == 0) {printf("没有学生可删除。\n");} else {int id;printf("请输入要删除的学生学号:");scanf("%d", &id);deleteStudent(students, &count, id);}break;case 3:enterGrades(students, count);break;case 4:queryGrade(students, count);break;case 5:printf("平均成绩:%.2f\n", calculateAverage(students, count));break;case 6:displayStudents(students, count);break;case 7:printf("正在退出...\n");return 0;default:printf("无效的选择,请重试。\n");}}return 0;
}
3. 项目总结
3.1 代码优化与重构
在项目完成后,我们可以对代码进行优化和重构,以提高代码的质量和性能。
3.1.1 代码优化
- 减少重复代码:将重复的代码提取到函数中,减少代码冗余。
- 提高算法效率:优化算法,减少时间和空间复杂度。
3.1.2 代码重构
- 模块化重构:将功能相似的代码合并到一个模块中,提高代码的可读性和可维护性。
- 命名规范:使用有意义的变量名和函数名,提高代码的可读性。
3.2 项目反思
在完成项目后,我们需要反思项目的开发过程,思考可能存在的问题和改进方式。
3.2.1 存在的问题
- 代码耦合度高:部分模块之间的耦合度较高,影响了代码的可维护性。
- 错误处理不足:程序中没有足够的错误处理机制,可能导致程序崩溃。
3.2.2 改进方式
- 降低耦合度:通过接口和抽象类降低模块之间的耦合度。
- 增强错误处理:增加错误处理机制,提高程序的健壮性。
4. 模拟内存结构
为了更好地理解程序的运行机制,我们可以模拟程序在内存中的结构。以下是 students
数组在内存中的布局示例:
假设我们添加了以下学生信息:
- 学生1:
姓名 = "张三", 学号 = 101, 成绩 = 85.5
- 学生2:
姓名 = "李四", 学号 = 102, 成绩 = 90.0
- 学生3:
姓名 = "王五", 学号 = 103, 成绩 = 78.5
内存结构如下:
地址 | 字段名 | 值 |
---|---|---|
0x1000 | 姓名 | "张三" |
0x1000+50 | 学号 | 101 |
0x1000+54 | 成绩 | 85.5 |
0x1050 | 姓名 | "李四" |
0x1050+50 | 学号 | 102 |
0x1050+54 | 成绩 | 90.0 |
0x10A0 | 姓名 | "王五" |
0x10A0+50 | 学号 | 103 |
0x10A0+54 | 成绩 | 78.5 |
解释
姓名
字段:每个学生的姓名
字段占用50
字节(NAME_LENGTH
定义的大小)。学号
字段:学号
是一个int
类型,占用4
字节。成绩
字段:成绩
是一个float
类型,占用4
字节。
通过这种内存布局,我们可以清晰地看到每个学生的信息是如何在内存中存储的。
5. 案例执行结果
以下是程序的运行示例:
--- 学生成绩管理系统 ---
1. 添加学生
2. 删除学生
3. 录入成绩
4. 查询成绩
5. 计算平均成绩
6. 显示所有学生
7. 退出
请输入您的选择:1
请输入学生姓名:张三
请输入学生学号:101
请输入学生成绩:85.5
学生添加成功!--- 学生成绩管理系统 ---
1. 添加学生
2. 删除学生
3. 录入成绩
4. 查询成绩
5. 计算平均成绩
6. 显示所有学生
7. 退出
请输入您的选择:1
请输入学生姓名:李四
请输入学生学号:102
请输入学生成绩:90.0
学生添加成功!--- 学生成绩管理系统 ---
1. 添加学生
2. 删除学生
3. 录入成绩
4. 查询成绩
5. 计算平均成绩
6. 显示所有学生
7. 退出
请输入您的选择:6
姓名:张三,学号:101,成绩:85.50
姓名:李四,学号:102,成绩:90.00--- 学生成绩管理系统 ---
1. 添加学生
2. 删除学生
3. 录入成绩
4. 查询成绩
5. 计算平均成绩
6. 显示所有学生
7. 退出
请输入您的选择:5
平均成绩:87.75--- 学生成绩管理系统 ---
1. 添加学生
2. 删除学生
3. 录入成绩
4. 查询成绩
5. 计算平均成绩
6. 显示所有学生
7. 退出
请输入您的选择:7
正在退出...
结语
通过这个项目实战,我们不仅掌握了 C 语言的基本语法和编程技巧,还学会了如何进行模块化编程、调试与测试以及代码优化与重构。希望这篇文章能激发你对 C 语言的学习兴趣,并提升你的开发技能。继续努力,未来的编程大师就是你!
希望这篇博客能够激发你对 C 语言预处理器与宏的兴趣,并帮助你在编程之路上走得更远。Happy coding! 🚀
相关文章:

C 语言奇幻之旅 - 第16篇:C 语言项目实战
目录 引言1. 项目规划1.1 需求分析与设计1.1.1 项目目标1.1.2 功能需求1.1.3 技术实现方案 2. 代码实现2.1 模块化编程2.1.1 学生信息模块2.1.2 成绩管理模块 2.2 调试与测试2.2.1 调试2.2.2 测试2.2.4 测试结果 3. 项目总结3.1 代码优化与重构3.1.1 代码优化3.1.2 代码重构 3.…...

项目实战——使用python脚本完成指定OTA或者其他功能的自动化断电上电测试
前言 在嵌入式设备的OTA场景测试和其他断电上电测试过程中,有的场景发生在夜晚或者随时可能发生,这个时候不可能24h人工盯着,需要自动化抓取串口日志处罚断电上电操作。 下面的python脚本可以实现自动抓取串口指定关键词,然后触发…...

04、Redis深入数据结构
一、简单动态字符串SDS 无论是Redis中的key还是value,其基础数据类型都是字符串。如,Hash型value的field与value的类型,List型,Set型,ZSet型value的元素的类型等都是字符串。redis没有使用传统C中的字符串而是自定义了…...

【MySQL学习笔记】MySQL的索引
MySQL索引 1、索引概述2、 索引的数据结构2.1 BTree索引结构2.2 Hash索引结构2.3 InnoDB选择BTree的原因 3、索引分类4、索引的语法5、SQL性能分析5.1 SQL执行频率5.2 慢查询日志5.3 profile详情5.4 explain执行计划 6、索引使用规则6.1 最左前缀法则6.2 范围查询6.3索引失效情…...

利用ArcGIS快速准确地统计出地块的现状容积率
研究目的 根据建筑.dwg、建筑.dwg Annotation、建筑.dwg Polygon,地籍边界.shp等数据,利用GIS快速准确地统计出地块的现状容积率。 研究思路 加载数据图层:建筑.dwg Polygon、建筑.dwg Annotation,使用空间连接功能把建筑层数数…...

C++类的引入
C中类的前身 1> 面向对象三大特征:封装、继承、多态 2> 封装:将能够实现某一事物的所有万事万物都封装到一起,包括成员属性(成员变量),行为(功能函数)都封装在一起ÿ…...

【跨域问题】
跨域问题 官方概念: 当一个请求url的协议、域名、端口三者之间任意一个与当前页面url不同即为跨域本质来说,是前端请求给到后端时候,请求头里面,有一个 Origin ,会带上 协议域名端口号等;后端接受到请求&…...

“深入浅出”系列之FFmpeg:(1)音视频开发基础
我的音视频开发大部分内容是跟着雷霄骅大佬学习的,所以笔记也是跟雷老师的博客写的。 一、音视频相关的基础知识 首先播放一个视频文件的流程如下所示: FFmpeg的作用就是将H.264格式的数据转换成YUV格式的数据,然后SDL将YUV显示到电脑屏幕上…...

Springboot3.4整合jsp
文章目录 环境 springboot3.4 <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter</artifactId></dependency> <!--用于编译jsp--> <!-- Tomcat Embed Jasper --> <dependency>…...
CSS:背景样式、盒子模型与文本样式
背景样式 背景样式用于设置网页元素的背景,包括颜色、图片等。 背景颜色 使用 background-color 属性设置背景颜色,支持多种格式(颜色英文、十六进制、RGB等)。 div {background-color: lightblue; }格式示例十六进制#ff5733R…...
算法:线性查找
线性查找算法是一种简单的查找算法,用于在一个数组或列表中查找一个特定的元素。它从数组的第一个元素开始,逐个检查每个元素,直到找到所需的元素或搜索完整个数组。线性查找的时间复杂度为O(n),其中n是数组中的元素数量。 实现原理 从列表的第一个元素开始,逐个检查每个…...
【计算机网络】什么是网关(Gateway)?
网上冲浪多了,你可以听到过网关(Gateway)这个词,但是却不太清楚网关(Gateway)到底是干什么的、负责网络当中的什么任务,本篇文字将会为你介绍网关(Gateway)的作用&#x…...
20250106面试
rabbitmq如何保证消息不丢失 my: 持久化,包括消息持久化和队列持久化,重启不丢失。持久化到磁盘中的。 消息确认 死信队列:消费失败(业务异常/未确认,重试后,会放死信队列)&…...
Java 分布式锁:Redisson、Zookeeper、Spring 提供的 Redis 分布式锁封装详解
📚 Java 分布式锁:Redisson、Zookeeper、Spring 提供的 Redis 分布式锁封装详解 在分布式系统中,分布式锁 用于解决多个服务实例同时访问共享资源时的 数据一致性 问题。Java 生态中,有多种成熟的框架可以实现分布式锁࿰…...

智能汽车的数字钥匙安全
数字钥匙作为汽车智能化变革下的一项创新技术,利用蓝牙定位、NFC等近场通信技术进行钥匙与汽车的匹配继而开锁,可以让车主通过智能手机、可穿戴设备等解锁汽车,并对汽车实施相关的操作,提升用车便利性,受到越来越多车企…...

YangQG 面试题汇总
一、交叉链表 问题: 给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。 解题思想: 双指针 备注:不是快慢指针,如果两个长度相…...

急速了解什么是GPU服务器
GPU服务器是一种专门配置了高性能图形处理器(GPU)的服务器,旨在提供高性能计算、深度学习、科学计算等多种场景的计算服务。与传统的CPU服务器相比,GPU服务器在处理并行密集型计算任务时具有显著优势。本文将详细介绍GPU服务器的定…...

用 Python 绘制可爱的招财猫
✨个人主页欢迎您的访问 ✨期待您的三连 ✨ ✨个人主页欢迎您的访问 ✨期待您的三连 ✨ ✨个人主页欢迎您的访问 ✨期待您的三连✨ 招财猫,也被称为“幸运猫”,是一种象征财富和好运的吉祥物,经常…...

Linux 获取文本部分内容
Linux获取文本部分内容 前言场景获取前几行内容获取末尾几行内容获取中间内容head 命令 tail 命令 结合sed 命令awk 命令 前言 test.log 文本内容如下: (注意:内容 a1004和a1005之间有一空行) [rootgaussdb002 tmp]# cat test.…...

01-51单片机LED与独立按键
一、单片机概述 注意:个人学习笔记,里面涉及到的C语言和进程转换相关的知识在C语言部分已经写了,这里是默认都会的状态学习单片机。 1.什么是单片机 单片机,英文Micro Controller Unit,简称MCU。其内部集成了CPU、R…...
后进先出(LIFO)详解
LIFO 是 Last In, First Out 的缩写,中文译为后进先出。这是一种数据结构的工作原则,类似于一摞盘子或一叠书本: 最后放进去的元素最先出来 -想象往筒状容器里放盘子: (1)你放进的最后一个盘子(…...

相机Camera日志实例分析之二:相机Camx【专业模式开启直方图拍照】单帧流程日志详解
【关注我,后续持续新增专题博文,谢谢!!!】 上一篇我们讲了: 这一篇我们开始讲: 目录 一、场景操作步骤 二、日志基础关键字分级如下 三、场景日志如下: 一、场景操作步骤 操作步…...

python/java环境配置
环境变量放一起 python: 1.首先下载Python Python下载地址:Download Python | Python.org downloads ---windows -- 64 2.安装Python 下面两个,然后自定义,全选 可以把前4个选上 3.环境配置 1)搜高级系统设置 2…...

蓝牙 BLE 扫描面试题大全(2):进阶面试题与实战演练
前文覆盖了 BLE 扫描的基础概念与经典问题蓝牙 BLE 扫描面试题大全(1):从基础到实战的深度解析-CSDN博客,但实际面试中,企业更关注候选人对复杂场景的应对能力(如多设备并发扫描、低功耗与高发现率的平衡)和前沿技术的…...
C++ 基础特性深度解析
目录 引言 一、命名空间(namespace) C 中的命名空间 与 C 语言的对比 二、缺省参数 C 中的缺省参数 与 C 语言的对比 三、引用(reference) C 中的引用 与 C 语言的对比 四、inline(内联函数…...
css3笔记 (1) 自用
outline: none 用于移除元素获得焦点时默认的轮廓线 broder:0 用于移除边框 font-size:0 用于设置字体不显示 list-style: none 消除<li> 标签默认样式 margin: xx auto 版心居中 width:100% 通栏 vertical-align 作用于行内元素 / 表格单元格ÿ…...

图表类系列各种样式PPT模版分享
图标图表系列PPT模版,柱状图PPT模版,线状图PPT模版,折线图PPT模版,饼状图PPT模版,雷达图PPT模版,树状图PPT模版 图表类系列各种样式PPT模版分享:图表系列PPT模板https://pan.quark.cn/s/20d40aa…...

iview框架主题色的应用
1.下载 less要使用3.0.0以下的版本 npm install less2.7.3 npm install less-loader4.0.52./src/config/theme.js文件 module.exports {yellow: {theme-color: #FDCE04},blue: {theme-color: #547CE7} }在sass中使用theme配置的颜色主题,无需引入,直接可…...

Web后端基础(基础知识)
BS架构:Browser/Server,浏览器/服务器架构模式。客户端只需要浏览器,应用程序的逻辑和数据都存储在服务端。 优点:维护方便缺点:体验一般 CS架构:Client/Server,客户端/服务器架构模式。需要单独…...

【Linux手册】探秘系统世界:从用户交互到硬件底层的全链路工作之旅
目录 前言 操作系统与驱动程序 是什么,为什么 怎么做 system call 用户操作接口 总结 前言 日常生活中,我们在使用电子设备时,我们所输入执行的每一条指令最终大多都会作用到硬件上,比如下载一款软件最终会下载到硬盘上&am…...