python学习笔记—17—数据容器之字符串
1. 字符串
(1) 字符串能通过下标索引来获取其中的元素
(2) 旧字符串无法修改特定下标的元素
(3) index——查找字符串中任意元素在整个字符串中的起始位置(单个字符或字符串都可以)
tmp_str = "supercarrydoinb"
tmp_position1 = tmp_str.index("s")
tmp_position2 = tmp_str.index("doinb")
print(f"{tmp_position1}, {tmp_position2}")
(4) replace——将原字符串中部分字符串1改为字符串2,生成一个新的字符串,不修改原字符串
tmp_str = "supercarrydoinb"
tmp_str1 = tmp_str.replace("doinb", "666")
print(f"{tmp_str1}")
(5) split——将字符串通过字符串中的子分割字符串分割成多个字符串存储到列表中,返回列表名
tmp_str = "super carry doinb"
tmp_str1 = tmp_str.split(" ")
print(f"{tmp_str1}")
(6) strip
1. 字符串.strip()
去除字符串前后的空格或回车符,将结果返回给新的字符串
tmp_str = (" super carry doinb ")
tmp_str1 = tmp_str.strip()
print(f"{tmp_str1}")
2. 字符串.strip(字符串1)
去除字符串前后的字符串1,将结果返回给新的字符串
tmp_str = ("qwesuper carry doinbewq")
tmp_str1 = tmp_str.strip("qwe")
print(f"{tmp_str1}")
注意:对于strip中加参数,比如参数是ab,是分别去除a和b,而不是直接去除ab,非整体去除
(7) count——计算字符串中某个字符或部分字符串在整个字符串中的个数
tmp_str = (" super carry doinb ")
tmp_cnt = tmp_str.count("do")
print(f"{tmp_cnt}")
(8) len——计算字符串中字符的个数
tmp_str = ("supercarrydoinb")
tmp_len = len(tmp_str)
print(f"{tmp_len}")
(9) while循环
tmp_str = ("supercarrydoinb")
tmp_cnt = 0
while tmp_cnt < len(tmp_str):print(f"{tmp_str[tmp_cnt]}")tmp_cnt += 1
(10) for循环
tmp_str = ("supercarrydoinb")
for i in tmp_str:print(f"{i}")
(11) 字符串特点
字符串只能存储字符类型,且不可被修改
(12) 练习
tmp_str = ("super carry doinb")
tmp_count = tmp_str.count("super")
print(f"{tmp_count}")
tmp_str1 = tmp_str.replace(" ", "|")
print(f"{tmp_str1}")
tmp_str2 = tmp_str1.split("|")
print(f"{tmp_str2}")
相关文章:

python学习笔记—17—数据容器之字符串
1. 字符串 (1) 字符串能通过下标索引来获取其中的元素 (2) 旧字符串无法修改特定下标的元素 (3) index——查找字符串中任意元素在整个字符串中的起始位置(单个字符或字符串都可以) tmp_str "supercarrydoinb" tmp_position1 tmp_str.index("s") tmp_p…...

UE5 使用内置组件进行网格切割
UE引擎非常强大,直接内置了网格切割功能并封装为蓝图节点,这项功能在UE4中就存在,并且无需使用Chaos等模块。那么就来学习下如何使用内置组件实现网格切割。 1.配置测试用StaticMesh 对于被切割的模型,需要配置一些参数。以UE5…...

51单片机——串口通信(重点)
1、通信 通信的方式可以分为多种,按照数据传送方式可分为串行通信和并行通信; 按照通信的数据同步方式,可分为异步通信和同步通信; 按照数据的传输方向又可分为单工、半双工和全双工通信 1.1 通信速率 衡量通信性能的一个非常…...

Taro+Vue实现图片裁剪组件
cropper-image-taro-vue3 组件库 介绍 cropper-image-taro-vue3 是一个基于 Vue 3 和 Taro 开发的裁剪工具组件,支持图片裁剪、裁剪框拖动、缩放和输出裁剪后的图片。该组件适用于 Vue 3 和 Taro 环境,可以在网页、小程序等平台中使用。 源码 https:…...

PHP民宿酒店预订系统小程序源码
🏡民宿酒店预订系统 基于ThinkPHPuniappuView框架精心构建的多门店民宿酒店预订管理系统,能够迅速为您搭建起专属的、功能全面且操作便捷的民宿酒店预订小程序。 该系统不仅涵盖了预订、退房、WIFI连接、用户反馈、周边信息展示等核心功能,更…...

Hadoop3.x 万字解析,从入门到剖析源码
💖 欢迎来到我的博客! 非常高兴能在这里与您相遇。在这里,您不仅能获得有趣的技术分享,还能感受到轻松愉快的氛围。无论您是编程新手,还是资深开发者,都能在这里找到属于您的知识宝藏,学习和成长…...
VUE3 常用的组件介绍
Vue 组件简介 Vue 组件是构建 Vue 应用程序的核心部分,组件帮助我们将 UI 分解为独立的、可复用的块,每个组件都有自己的状态和行为。Vue 组件通常由模板、脚本和样式组成。组件的脚本部分包含了各种配置选项,用于定义组件的逻辑和功能。 组…...
deepin-Wine 运行器合并打包器和添加从镜像提取 DLL 的功能
Wine 运行器是一个图形化工具,旨在简化 Wine 环境的管理和使用。它不仅提供了运行和管理 Wine 容器的功能,还增加了打包器和从镜像提取 DLL 的功能。以下是该工具的详细介绍和使用方法。 一、工具概述 Wine 运行器是一个使用 Python3 的 tkinter 构建的图…...
[大模型]本地离线运行openwebui+ollama容器化部署
本地离线运行Openweb-ui ollama容器化部署 说明安装internet操作内网操作问题线程启动错误最终命令总结说明 最近公司有一个在内网部署一个离线大模型的需求,网络是离线状态,服务器有A100GPU,一开始是想折腾开源chatGML4大模型,因为使用过gml3,所以想着部署gml4应该不难。…...

再次梳理ISP的大致流程
前言: 随着智能手机的普及,相机与我们的生活越来越紧密相关。在日常生活中,我们只需要轻轻按下手机上的拍照按钮,就能记录下美好时刻。那么问题来了:从我们指尖按下拍照按钮到一张色彩丰富的照片呈现在我们面前&#x…...

HBuilderX打包ios保姆式教程
1、登录苹果开发者后台并登录已认证开发者账号ID Sign In - Apple 2、创建标识符(App ID)、证书,描述文件 3、首先创建标识符,用于新建App应用 3-1、App的话直接选择第一个App IDs,点击右上角继续 3-2、选择App&#x…...
《解锁鸿蒙系统AI能力,开启智能应用开发新时代》
在当今科技飞速发展的时代,鸿蒙系统以其独特的分布式架构和强大的AI能力,为开发者们带来了前所未有的机遇。本文将深入探讨开发者如何利用鸿蒙系统的AI能力开发更智能的应用,开启智能应用开发的新时代。 鸿蒙系统构筑了15系统级的AI能力&…...

rhcsa练习(3)
1 、创建文件命令练习: ( 1 ) 在 / 目录下创建一个临时目录 test ; mkdir /test ( 2 )在临时目录 test 下创建五个文件,文件名分别为 passwd , group , bashrc &#x…...

科研绘图系列:R语言绘制Y轴截断分组柱状图(y-axis break bar plot)
禁止商业或二改转载,仅供自学使用,侵权必究,如需截取部分内容请后台联系作者! 文章目录 介绍特点意义加载R包数据下载导入数据数据预处理画图输出总结系统信息介绍 Y轴截断分组柱状图是一种特殊的柱状图,其特点是Y轴的刻度被截断,即在某个范围内省略了部分刻度。这种图表…...
跳出技术陷阱,探索财富自由的多元路径
自古以来,我们常听到这样一句话:“一技在手,吃穿不愁”。这种理念在以往的时代背景下,确实为许多人提供了稳定的生计保障。然而,在信息爆炸、产能过剩的今天,这种固守一技之长的观念正逐渐显露出其不足&…...

qml SpringAnimation详解
1. 概述 SpringAnimation 是 Qt Quick 中用于模拟弹簧效果的动画类。它通过模拟物体在弹簧力作用下的反应,产生一种振荡的动画效果,常用于模拟具有自然回弹、弹性和振动的动态行为。这种动画效果在 UI 中广泛应用,特别是在拖动、拉伸、回弹等…...

中学综合素质笔记3
第一章职业理念 第三节 教师观 考情提示: 单选题材料分析题 学习要求: 理解、 识记、 运用 (一)教师职业角色的转变(单选材料分析) 从教师与学生的关系看——对学生 新课程要求教师应该是学生学习的引…...

uniapp vue2版本如何设置i18n
如何设置i18n在该软件设置过语言的情况下优先选择所设置语言,在没有设置的情况下,获取本系统默认语言就,将系统默认语言设置为当前选择语言。 1、下载依赖: npm install vue-i18n --save 2、创建相关文件(在最外层&…...

【踩坑记录❌】ubuntu 安装 NVIDIA 显卡驱动不要 autoinstall
背景 在 ubuntu 22.04 安装 NVIDIA 显卡驱动参考了 博客 的步骤进行,发现有很多评论也出现了无法联网的情况 后续解决 尝试了网卡驱动下载的各类方法,安装驱动的过程中又缺失内核头、 gcc 编译器等文件。由于没有网络,每次缺失的文件只能从…...

vue3 + ts + element-plus(el-upload + vuedraggable实现上传OSS并排序)
这里创建项目就不多说了 安装element-plus npm install element-plus 安装vuedraggable npm install vuedraggable 安装ali-oss npm install ali-oss 这里是封装一下:在components创建文件夹jc-upload>jc-upload.vue 在封装的过程中遇到了一个问题就是dr…...
Vim 调用外部命令学习笔记
Vim 外部命令集成完全指南 文章目录 Vim 外部命令集成完全指南核心概念理解命令语法解析语法对比 常用外部命令详解文本排序与去重文本筛选与搜索高级 grep 搜索技巧文本替换与编辑字符处理高级文本处理编程语言处理其他实用命令 范围操作示例指定行范围处理复合命令示例 实用技…...
SkyWalking 10.2.0 SWCK 配置过程
SkyWalking 10.2.0 & SWCK 配置过程 skywalking oap-server & ui 使用Docker安装在K8S集群以外,K8S集群中的微服务使用initContainer按命名空间将skywalking-java-agent注入到业务容器中。 SWCK有整套的解决方案,全安装在K8S群集中。 具体可参…...
R语言AI模型部署方案:精准离线运行详解
R语言AI模型部署方案:精准离线运行详解 一、项目概述 本文将构建一个完整的R语言AI部署解决方案,实现鸢尾花分类模型的训练、保存、离线部署和预测功能。核心特点: 100%离线运行能力自包含环境依赖生产级错误处理跨平台兼容性模型版本管理# 文件结构说明 Iris_AI_Deployme…...

JavaScript 中的 ES|QL:利用 Apache Arrow 工具
作者:来自 Elastic Jeffrey Rengifo 学习如何将 ES|QL 与 JavaScript 的 Apache Arrow 客户端工具一起使用。 想获得 Elastic 认证吗?了解下一期 Elasticsearch Engineer 培训的时间吧! Elasticsearch 拥有众多新功能,助你为自己…...
Java 8 Stream API 入门到实践详解
一、告别 for 循环! 传统痛点: Java 8 之前,集合操作离不开冗长的 for 循环和匿名类。例如,过滤列表中的偶数: List<Integer> list Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5); List<Integer> evens new ArrayList…...
【位运算】消失的两个数字(hard)
消失的两个数字(hard) 题⽬描述:解法(位运算):Java 算法代码:更简便代码 题⽬链接:⾯试题 17.19. 消失的两个数字 题⽬描述: 给定⼀个数组,包含从 1 到 N 所有…...
可靠性+灵活性:电力载波技术在楼宇自控中的核心价值
可靠性灵活性:电力载波技术在楼宇自控中的核心价值 在智能楼宇的自动化控制中,电力载波技术(PLC)凭借其独特的优势,正成为构建高效、稳定、灵活系统的核心解决方案。它利用现有电力线路传输数据,无需额外布…...
FastAPI 教程:从入门到实践
FastAPI 是一个现代、快速(高性能)的 Web 框架,用于构建 API,支持 Python 3.6。它基于标准 Python 类型提示,易于学习且功能强大。以下是一个完整的 FastAPI 入门教程,涵盖从环境搭建到创建并运行一个简单的…...

2025 后端自学UNIAPP【项目实战:旅游项目】6、我的收藏页面
代码框架视图 1、先添加一个获取收藏景点的列表请求 【在文件my_api.js文件中添加】 // 引入公共的请求封装 import http from ./my_http.js// 登录接口(适配服务端返回 Token) export const login async (code, avatar) > {const res await http…...

【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)
骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术,它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton):由层级结构的骨头组成,类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning):将模型网格顶点绑定到骨骼上,使骨骼移动…...