当前位置: 首页 > news >正文

数据结构二叉树-C语言

数据结构二叉树-C语言

  • 1.树
    • 1.1树的概念与结构
    • 1.2树的相关术语
    • 1.3树的表示
    • 1.4树形结构实际运用场景
  • 2.二叉树
    • 2.1概念与结构
    • 2.2特殊的二叉树
      • 2.2.1满二叉树
      • 2.2.2完全二叉树
    • 2.3二叉树存储结构
      • 2.3.1顺序结构
      • 2.3.2链式结构
  • 3.实现顺序结构的二叉树
  • 4.实现链式结构二叉树
  • 4.1前中后序遍历
    • 4.1.1遍历规则
    • 4.1.2代码实现
    • 4.2结点个数以及高度等

1.树

1.1树的概念与结构

树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一颗倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
•有一个特殊的结点,称为根结点,根结点没有前驱结点。
•除根结点外,其余结点被分为M(M>0)个互不相交的集合T1、T2、…Tm,其中每一个集合Ti(1<=i<=m)又是一颗结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继。因此,树是递归定义的。

如图1所示:
图1

树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构

非树形结构:
在这里插入图片描述
•子树是不相交的(如果存在相交就是图了)
•除了根结点外,每个结点有且仅有一个父结点
•一颗N个结点的树有N-1条边

1.2树的相关术语

根据图1:

夫结点/双亲结点:若一个结点含有子结点,则这个结点称为其子结点的夫结点;如图1A是B的夫结点。

子结点/孩子结点:一个结点含有子树的根节点称为该结点的子结点;如图1B是A的孩子结点。

结点的度:一个结点有几个孩子,他的度就是多少;比如A的度为2,D的度为1.

树的度:一棵树中,最大的结点的度称为树的度;如图1,最大的度为2

叶子结点/终端结点:度为0的结点称为叶节点;如图1,H、E、F、G为叶子结点。

分支结点/非终端结点:度不为0的结点;如图1中的D、B、C为分支结点。

兄弟结点:具有相同父结点的结点互称为兄弟结点(亲兄弟);如图1中的B和C是兄弟结点。

结点的层次:从根开始定义起,根为第一层,根的子结点为第二层,依次类推。

树的高度或深度:树中结点的最大层次;如图1:树的高度为4.

结点的祖先:从根到该结点所经分支上的所有结点;如图1:A是所有结点的祖先。

路径:一条从树中任意结点出发,沿父节点-子结点连接,达到任意结点的序列;比如A到H的路径为A-B-D-H,从A到F的路径为A-C-F。

子孙:以某结点为根的子树中任一结点的子孙。如图1:所有结点都是A的子孙。

森林:由m(m>0)课互不相交的树称为森林。

1.3树的表示

既要保存值域,也要保存结点和结点之间的关系。
使用孩子兄弟表示法。

1.4树形结构实际运用场景

文件系统是计算机存储和管理文件的一种方式,它利用树形结构来组织和管理文件和文件夹。在文件系统中,树结构被广泛应用,它通过夫结点和子结点之间的关系来表示不同层级的文件和文件夹之间的关联。

2.二叉树

2.1概念与结构

在树结构中,我们最常用的就是二叉树,一颗二叉树是结点的一个有限集合,该集合由一个根结点加上两课别称为左子树和右子树的二叉树组成或者为空。
在这里插入图片描述
从图上可以看出二叉树具有以下特点:
1.二叉树不存在度大于2的结点
2.二叉树的子树有左右之分,依序不能颠倒,因此二叉树是有序树。
注意:对于任意的二叉树都是由以下几种情况复合而成的。
在这里插入图片描述

2.2特殊的二叉树

2.2.1满二叉树

一个二叉树,如果每一个层的结点树都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。也就是说,如果一个二叉树的层数为k,且结点总数是2^k-1,则它就是满二叉树。
在这里插入图片描述

2.2.2完全二叉树

完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。对于深度为k的,有n个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为k的满二叉树中编号从1至n的结点一一对应时称之为完全二叉树。要注意的是满二叉树是一种特殊的完全二叉树。
在这里插入图片描述
二叉树性质:

根据满二叉树的特点可知:
1)若规定根结点的层数为1,则一颗非空二叉树的第i层上最多有2^(i-1)
2)若规定根结点的层数为1,则深度为h的二叉树的最大结点数是2^h-1.
3)若规定根结点的层数为1,具有n个结点的满二叉树的深度h=log2(n+1)(log以2为底,n+1为对数)

2.3二叉树存储结构

二叉树一般可以使用两种结构存储,一种顺序结构,一种链式结构。

2.3.1顺序结构

顺序结构存储就是使用数组来存储,一般使用数组只适合表示完全二叉树,因为不是完全二叉树会有空间的浪费,完全二叉树更适合使用顺序结构存储。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
现实中我们通常把堆(一种二叉树)使用顺序结构的数组来存储,需要注意的是这里的堆和操作系统虚拟进程地址空间中的堆是两回事,一个是数据结构,一个是操作系统中管理内存的一块区域分段。

2.3.2链式结构

二叉树的链式存储结构是值,用链表来表示一颗二叉树,即用链来指示元素的逻辑关系。通常的方法是链表中每个结点由三个域组成,数据域和左右指针域,左右指针分别用来给出该结点左孩子和右孩子所在的链结点的存储地址。链式结构又分为二叉链和三叉链。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.实现顺序结构的二叉树

一般使用顺序结构的数组来存储数据,堆是一种特殊的二叉树,具有二叉树的特性的同时,还具备其他的特性。(通过堆来实现)下一期内容写堆

4.实现链式结构二叉树

用链表来表示一颗二叉树,即 用链来指示元素的逻辑关系。通常的方法是链表中每个结点由三个域组成,数据域和左右指针域,左右指针分别用来给出结点左孩子和右孩子所在的链结点的存储地址,其结构如下:

typedef char BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{BTDataType _data;//当前结点的数据域struct BinaryTreeNode* _left;//指向当前结点左孩子struct BinaryTreeNode* _right;//指向当前结点的右孩子
}BTNode;

二叉树的创建方式比较复杂,为了更好的步入到二叉树内容中,手动创造一课链式二叉树

//手动构造树
BTNode* CreateTree()
{BTNode* nodeA = buyNode('A');BTNode* nodeB = buyNode('B');BTNode* nodeC = buyNode('C');BTNode* nodeD = buyNode('D');BTNode* nodeE = buyNode('E');BTNode* nodeF = buyNode('F');nodeA->_left = nodeB;nodeA->_right = nodeC;nodeB->_left = nodeD;nodeC->_left = nodeE;nodeC->_right = nodeF;return nodeA;
}

二叉树分为空树和非空二叉树由根结点、根结点的左孩子、根结点的右孩子组成的。
在这里插入图片描述
根结点的左子树和右子树分别又是由子树结点、子树结点的左孩子、子树结点的右孩子组成的,因此二叉树定义是递归式的,后序链式二叉树的操作中基本都是按照该概念实现的。

4.1前中后序遍历

二叉树的操作离不开树的遍历,我们先来看看二叉树的遍历有哪些方式
在这里插入图片描述

4.1.1遍历规则

按照规则,二叉树的遍历有:前序/中序/后序的递归结构遍历:
1)前序遍历:访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前

访问顺序为:根结点、左子树、右子树

2)中序遍历:访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)

访问顺序为:左子树、根结点、右子树

3)后序遍历:访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后

访问顺序为:左子树、右子树、根结点

4.1.2代码实现

//先序遍历
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("NULL");return;}printf("%c ", root->_data);BinaryTreePrevOrder(root->_left);BinaryTreePrevOrder(root->_right);
}//中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("NULL");return;}BinaryTreeInOrder(root->_left);printf("%c ", root->_data);BinaryTreeInOrder(root->_right);
}//后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("NULL");return;}BinaryTreePostOrder(root->_left);BinaryTreePostOrder(root->_right);printf("%c ", root->_data);
}

图解遍历:
以前序遍历为例:
在这里插入图片描述

4.2结点个数以及高度等

头文件:

// 二叉树销毁
void BinaryTreeDestory(BTNode** root);
// 二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root);
// 二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root);
// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k);
// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x);
// 二叉树前序遍历 
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root);
// 二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root);
// 二叉树后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root);

.c文件

//先序遍历
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("NULL");return;}printf("%c ", root->_data);BinaryTreePrevOrder(root->_left);BinaryTreePrevOrder(root->_right);
}

先序遍历遵循根左右的原则,使用递归的方法,先将根结点打印出来,在访问结点的左孩子,直到访问到为空,在回到结点,访问结点的右孩子。

//中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("NULL");return;}BinaryTreeInOrder(root->_left);printf("%c ", root->_data);BinaryTreeInOrder(root->_right);
}

中序遍历遵循左根右的原则,在进行递归的方式进行遍历左孩子,并将根结点打印访问,再遍历结点的右孩子。

//后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("NULL");return;}BinaryTreePostOrder(root->_left);BinaryTreePostOrder(root->_right);printf("%c ", root->_data);
}

如上规律。

// 二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{if (root == NULL){return 0;//return直接跳出,return 0是返回的是0.}return 1 + BinaryTreeSize(root->_left) + BinaryTreeSize(root->_right);
}

二叉树结点的个数等=根结点+左孩子的个数+右孩子的个数
通过递归访问将每个结点的左孩子和右孩子加起来,最后就能算出二叉树节点的个数。

// 二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{if (root == NULL){return 0;}if (root->_left == NULL && root->_right == NULL){return 1;//左节点和右节点都必须满足为空的情况下,直接返回1,说明二叉树中只有根结点,没有其他子结点。}return BinaryTreeLeafSize(root->_left) + BinaryTreeLeafSize(root->_right);
}

二叉树中的叶子结点=左孩子的叶子节点+右孩子的叶子结点。

// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)//当k等于0的时候就不会进函数了。
{if (root == NULL){return 0;}if (k == 1){return 1;//如果k=1的时候,就只有根结点,第一层也就只有一个结点。}return BinaryTreeLevelKSize(root->_left, k - 1) + BinaryTreeLevelKSize(root->_right, k - 1);
}

给该函数传入两个参数,一个是根结点,一个是第k层,从根结点开始向下遍历,每遍历一次k就-1,直到k为0时,就不再进函数,直接返回。

// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{if (root == NULL){return NULL;}if (root->_data = x){return root;}BTNode* leftFind = BinaryTreeFind(root->_left, x);if (leftFind){return root;}BTNode* rightFind = BinaryTreeFind(root->_right, x);if (rightFind){return rightFind;}return NULL;//如果到这里了,就是没找到。
}
// 二叉树销毁
void BinaryTreeDestory(BTNode** root)//因为需要改变原本的值,所以需要传二级指针
{if (*root == NULL){return;}BinaryTreeDestory(&((*root)->_left));BinaryTreeDestory(&((*root)->_right));free(*root);*root == NULL;
}

相关文章:

数据结构二叉树-C语言

数据结构二叉树-C语言 1.树1.1树的概念与结构1.2树的相关术语1.3树的表示1.4树形结构实际运用场景 2.二叉树2.1概念与结构2.2特殊的二叉树2.2.1满二叉树2.2.2完全二叉树 2.3二叉树存储结构2.3.1顺序结构2.3.2链式结构 3.实现顺序结构的二叉树4.实现链式结构二叉树4.1前中后序遍…...

Python基于YOLOv8和OpenCV实现车道线和车辆检测

使用YOLOv8&#xff08;You Only Look Once&#xff09;和OpenCV实现车道线和车辆检测&#xff0c;目标是创建一个可以检测道路上的车道并识别车辆的系统&#xff0c;并估计它们与摄像头的距离。该项目结合了计算机视觉技术和深度学习物体检测。 1、系统主要功能 车道检测&am…...

代码随想录算法训练营第六十天|KM94.城市间货物运输Ⅰ|KM95.城市间货物运输Ⅱ|KM96.城市间货物运输Ⅲ

94. 城市间货物运输 I 2、Bellman_ford队列优化算法&#xff08;又名SPFA&#xff09; SPFA是对Bellman_ford算法的优化&#xff0c;由于Bellman_ford 算法 每次都是对所有边进行松弛&#xff0c;其实是多做了一些无用功。其实只需要对 上一次松弛的时候更新过的节点作为出发节…...

人工智能学习路线全链路解析

一、基础准备阶段&#xff08;预计 2-3 个月&#xff09; &#xff08;一&#xff09;数学知识巩固与深化 线性代数&#xff08;约 1 个月&#xff09;&#xff1a; 矩阵基础&#xff1a;回顾矩阵的定义、表示方法、矩阵的基本运算&#xff08;加法、减法、乘法&#xff09;&…...

C++语言的学习路线

C语言的学习路线 C是一种强大的高级编程语言&#xff0c;广泛应用于系统软件、游戏开发、嵌入式系统和高性能应用等多个领域。由于其丰富的功能和灵活性&#xff0c;C是一门值得深入学习的语言。本文旨在为初学者制定一条系统的学习路线&#xff0c;帮助他们循序渐进地掌握C语…...

用于与多个数据库聊天的智能 SQL 代理问答和 RAG 系统(3) —— 基于 LangChain 框架的文档检索与问答功能以及RAG Tool的使用

介绍基于 LangChain 框架的文档检索与问答功能&#xff0c;目标是通过查询存储的向量数据库&#xff08;VectorDB&#xff09;&#xff0c;为用户的问题检索相关内容&#xff0c;并生成自然语言的答案。以下是代码逻辑的详细解析&#xff1a; 代码结构与功能 初始化环境与加载…...

20250110doker学习记录

1.本机创建tts环境。用conda. 0.1安装。我都用的默认&#xff0c;你也可以。我安装过一次&#xff0c;如果修复&#xff0c;后面加 -u bash Anaconda3-2024.10-1-Linux-x86_64.sh等待一会。 (base) ktkt4028:~/Downloads$ conda -V conda 24.9.2学习资源 Conda 常用命令大…...

MPU6050: 卡尔曼滤波, 低通滤波

对于MPU6050(一种集成了三轴加速度计和三轴陀螺仪的惯性测量单元),对加速度值进行卡尔曼滤波,而对角速度进行低通滤波的选择是基于这两种传感器数据的不同特性和应用需求。以下是详细解释: 加速度值与卡尔曼滤波 为什么使用卡尔曼滤波? 噪声抑制: 加速度计信号通常包含…...

C++的标准和C++的编译版本

C的标准和C的编译版本&#xff1a;原理和概念 理解 C标准 和 C编译版本 的关系是学习 C 的一个重要部分。这两者虽然看似相关&#xff0c;但实际上分别涉及了不同的概念和技术。下面将通过层次清晰的解释&#xff0c;帮助新手理解这两个概念的差异、特点及其相互关系。 一、C标…...

python学习笔记—17—数据容器之字符串

1. 字符串 (1) 字符串能通过下标索引来获取其中的元素 (2) 旧字符串无法修改特定下标的元素 (3) index——查找字符串中任意元素在整个字符串中的起始位置(单个字符或字符串都可以) tmp_str "supercarrydoinb" tmp_position1 tmp_str.index("s") tmp_p…...

UE5 使用内置组件进行网格切割

UE引擎非常强大&#xff0c;直接内置了网格切割功能并封装为蓝图节点&#xff0c;这项功能在UE4中就存在&#xff0c;并且无需使用Chaos等模块。那么就来学习下如何使用内置组件实现网格切割。 1.配置测试用StaticMesh 对于被切割的模型&#xff0c;需要配置一些参数。以UE5…...

51单片机——串口通信(重点)

1、通信 通信的方式可以分为多种&#xff0c;按照数据传送方式可分为串行通信和并行通信&#xff1b; 按照通信的数据同步方式&#xff0c;可分为异步通信和同步通信&#xff1b; 按照数据的传输方向又可分为单工、半双工和全双工通信 1.1 通信速率 衡量通信性能的一个非常…...

Taro+Vue实现图片裁剪组件

cropper-image-taro-vue3 组件库 介绍 cropper-image-taro-vue3 是一个基于 Vue 3 和 Taro 开发的裁剪工具组件&#xff0c;支持图片裁剪、裁剪框拖动、缩放和输出裁剪后的图片。该组件适用于 Vue 3 和 Taro 环境&#xff0c;可以在网页、小程序等平台中使用。 源码 https:…...

PHP民宿酒店预订系统小程序源码

&#x1f3e1;民宿酒店预订系统 基于ThinkPHPuniappuView框架精心构建的多门店民宿酒店预订管理系统&#xff0c;能够迅速为您搭建起专属的、功能全面且操作便捷的民宿酒店预订小程序。 该系统不仅涵盖了预订、退房、WIFI连接、用户反馈、周边信息展示等核心功能&#xff0c;更…...

Hadoop3.x 万字解析,从入门到剖析源码

&#x1f496; 欢迎来到我的博客&#xff01; 非常高兴能在这里与您相遇。在这里&#xff0c;您不仅能获得有趣的技术分享&#xff0c;还能感受到轻松愉快的氛围。无论您是编程新手&#xff0c;还是资深开发者&#xff0c;都能在这里找到属于您的知识宝藏&#xff0c;学习和成长…...

VUE3 常用的组件介绍

Vue 组件简介 Vue 组件是构建 Vue 应用程序的核心部分&#xff0c;组件帮助我们将 UI 分解为独立的、可复用的块&#xff0c;每个组件都有自己的状态和行为。Vue 组件通常由模板、脚本和样式组成。组件的脚本部分包含了各种配置选项&#xff0c;用于定义组件的逻辑和功能。 组…...

deepin-Wine 运行器合并打包器和添加从镜像提取 DLL 的功能

Wine 运行器是一个图形化工具&#xff0c;旨在简化 Wine 环境的管理和使用。它不仅提供了运行和管理 Wine 容器的功能&#xff0c;还增加了打包器和从镜像提取 DLL 的功能。以下是该工具的详细介绍和使用方法。 一、工具概述 Wine 运行器是一个使用 Python3 的 tkinter 构建的图…...

[大模型]本地离线运行openwebui+ollama容器化部署

本地离线运行Openweb-ui ollama容器化部署 说明安装internet操作内网操作问题线程启动错误最终命令总结说明 最近公司有一个在内网部署一个离线大模型的需求,网络是离线状态,服务器有A100GPU,一开始是想折腾开源chatGML4大模型,因为使用过gml3,所以想着部署gml4应该不难。…...

再次梳理ISP的大致流程

前言&#xff1a; 随着智能手机的普及&#xff0c;相机与我们的生活越来越紧密相关。在日常生活中&#xff0c;我们只需要轻轻按下手机上的拍照按钮&#xff0c;就能记录下美好时刻。那么问题来了&#xff1a;从我们指尖按下拍照按钮到一张色彩丰富的照片呈现在我们面前&#x…...

HBuilderX打包ios保姆式教程

1、登录苹果开发者后台并登录已认证开发者账号ID Sign In - Apple 2、创建标识符&#xff08;App ID&#xff09;、证书&#xff0c;描述文件 3、首先创建标识符&#xff0c;用于新建App应用 3-1、App的话直接选择第一个App IDs&#xff0c;点击右上角继续 3-2、选择App&#x…...

手游刚开服就被攻击怎么办?如何防御DDoS?

开服初期是手游最脆弱的阶段&#xff0c;极易成为DDoS攻击的目标。一旦遭遇攻击&#xff0c;可能导致服务器瘫痪、玩家流失&#xff0c;甚至造成巨大经济损失。本文为开发者提供一套简洁有效的应急与防御方案&#xff0c;帮助快速应对并构建长期防护体系。 一、遭遇攻击的紧急应…...

【根据当天日期输出明天的日期(需对闰年做判定)。】2022-5-15

缘由根据当天日期输出明天的日期(需对闰年做判定)。日期类型结构体如下&#xff1a; struct data{ int year; int month; int day;};-编程语言-CSDN问答 struct mdata{ int year; int month; int day; }mdata; int 天数(int year, int month) {switch (month){case 1: case 3:…...

《Qt C++ 与 OpenCV:解锁视频播放程序设计的奥秘》

引言:探索视频播放程序设计之旅 在当今数字化时代,多媒体应用已渗透到我们生活的方方面面,从日常的视频娱乐到专业的视频监控、视频会议系统,视频播放程序作为多媒体应用的核心组成部分,扮演着至关重要的角色。无论是在个人电脑、移动设备还是智能电视等平台上,用户都期望…...

在鸿蒙HarmonyOS 5中实现抖音风格的点赞功能

下面我将详细介绍如何使用HarmonyOS SDK在HarmonyOS 5中实现类似抖音的点赞功能&#xff0c;包括动画效果、数据同步和交互优化。 1. 基础点赞功能实现 1.1 创建数据模型 // VideoModel.ets export class VideoModel {id: string "";title: string ""…...

【Java学习笔记】Arrays类

Arrays 类 1. 导入包&#xff1a;import java.util.Arrays 2. 常用方法一览表 方法描述Arrays.toString()返回数组的字符串形式Arrays.sort()排序&#xff08;自然排序和定制排序&#xff09;Arrays.binarySearch()通过二分搜索法进行查找&#xff08;前提&#xff1a;数组是…...

【入坑系列】TiDB 强制索引在不同库下不生效问题

文章目录 背景SQL 优化情况线上SQL运行情况分析怀疑1:执行计划绑定问题?尝试:SHOW WARNINGS 查看警告探索 TiDB 的 USE_INDEX 写法Hint 不生效问题排查解决参考背景 项目中使用 TiDB 数据库,并对 SQL 进行优化了,添加了强制索引。 UAT 环境已经生效,但 PROD 环境强制索…...

2021-03-15 iview一些问题

1.iview 在使用tree组件时&#xff0c;发现没有set类的方法&#xff0c;只有get&#xff0c;那么要改变tree值&#xff0c;只能遍历treeData&#xff0c;递归修改treeData的checked&#xff0c;发现无法更改&#xff0c;原因在于check模式下&#xff0c;子元素的勾选状态跟父节…...

DIY|Mac 搭建 ESP-IDF 开发环境及编译小智 AI

前一阵子在百度 AI 开发者大会上&#xff0c;看到基于小智 AI DIY 玩具的演示&#xff0c;感觉有点意思&#xff0c;想着自己也来试试。 如果只是想烧录现成的固件&#xff0c;乐鑫官方除了提供了 Windows 版本的 Flash 下载工具 之外&#xff0c;还提供了基于网页版的 ESP LA…...

大模型多显卡多服务器并行计算方法与实践指南

一、分布式训练概述 大规模语言模型的训练通常需要分布式计算技术,以解决单机资源不足的问题。分布式训练主要分为两种模式: 数据并行:将数据分片到不同设备,每个设备拥有完整的模型副本 模型并行:将模型分割到不同设备,每个设备处理部分模型计算 现代大模型训练通常结合…...

C++.OpenGL (14/64)多光源(Multiple Lights)

多光源(Multiple Lights) 多光源渲染技术概览 #mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .erro…...