HarmonyOS:@LocalBuilder装饰器: 维持组件父子关系
一、前言
当开发者使用@Builder做引用数据传递时,会考虑组件的父子关系,使用了bind(this)之后,组件的父子关系和状态管理的父子关系并不一致。为了解决组件的父子关系和状态管理的父子关系保持一致的问题,引入@LocalBuilder装饰器。@LocalBuilder拥有和局部@Builder相同的功能,且比局部@Builder能够更好的确定组件的父子关系和状态管理的父子关系。
在阅读本文档前,建议提前阅读:@Builder。
说明
从API version 12开始支持。
二、装饰器使用说明
2.1 自定义组件内自定义构建函数
定义的语法:
@LocalBuilder MyBuilderFunction() { ... }
使用方法
this.MyBuilderFunction()
- 允许在自定义组件内定义一个或多个@LocalBuilder方法,该方法被认为是该组件的私有、特殊类型的成员函数。
- 自定义构建函数可以在所属组件的build方法和其他自定义构建函数中调用,但不允许在组件外调用。
- 在自定义函数体中,this指代当前所属组件,组件的状态变量可以在自定义构建函数内访问。建议通过this访问自定义组件的状态变量而不是参数传递。
三、限制条件
- @LocalBuilder只能在所属组件内声明,不允许全局声明。
- @LocalBuilder不能被内置装饰器和自定义装饰器使用。
- 自定义组件内的静态方法不能和@LocalBuilder一起使用。
四、@LocalBuilder和局部@Builder使用区别
@Builder方法引用传参时,为了改变this指向,使用bind(this)后,会导致组件的父子关系和状态管理的父子关系不一致,但
@LocalBuilder是否使用bind(this),都不会改变组件的父子关系。@LocalBuilder和@Builder区别说明。
五、参数传递规则
@LocalBuilder函数的参数传递有按值传递和按引用传递两种,均需遵守以下规则:
- 参数的类型必须与参数声明的类型一致,不允许undefined、null和返回undefined、null的表达式。
- 在@LocalBuilder修饰的函数内部,不允许改变参数值。
- @LocalBuilder内UI语法遵循UI语法规则。
- 只有传入一个参数,且参数需要直接传入对象字面量才会按引用传递该参数,其余传递方式均为按值传递。
5.1 按引用传递参数
按引用传递参数时,传递的参数可为状态变量,且状态变量的改变会引起@LocalBuilder方法内的UI刷新。
若子组件调用父组件的@LocalBuilder函数,传入的参数发生变化,不会引起@LocalBuilder方法内的UI刷新。
使用场景:
组件TestLocalBuilder内的@LocalBuilder方法在build函数内调用,按键值对写法进行传值,当点击Click me 时,@LocalBuilder内的Text文本内容会随着状态变量内容的改变而改变。
class ReferenceType {paramString: string = '';
}@Entry
@Component
struct TestLocalBuilder {@State variableValue: string = 'Hello World';@LocalBuilderciteLocalBuilder(params: ReferenceType) {Row() {Text(`UseStateVarByReference: ${params.paramString} `)}};build() {Column({ space: 10 }) {this.citeLocalBuilder({ paramString: this.variableValue });Button('Click me').onClick(() => {this.variableValue = 'Hi World';})}.padding(20)}
}
效果图
按引用传递参数时,如果在@LocalBuilder方法内调用自定义组件,ArkUI提供$$作为按引用传递参数的范式。
使用场景:
组件TestLocalBuilder1内的@LocalBuilder方法内调用自定义组件,且按照引用传递参数将值传递到自定义组件,当Parent组件内状态变量值发生变化时,@LocalBuilder方法内的自定义组件HelloComponent的message值也会发生变化。
class ReferenceType2 {paramString: string = '';
}@Component
struct HelloComponent22 {@Prop message: string;build() {Row() {Text(`HelloComponent===${this.message}`);}}
}@Entry
@Component
struct TestLocalBuilder2 {@State variableValue: string = 'Hello World';@LocalBuilderciteLocalBuilder($$: ReferenceType2) {Row() {Column() {Text(`citeLocalBuilder===${$$.paramString}`);HelloComponent22({ message: $$.paramString });}}}build() {Column({ space: 10 }) {this.citeLocalBuilder({ paramString: this.variableValue });Button('Click me').onClick(() => {this.variableValue = 'Hi World';})}}
}
效果图
子组件引用父组件的@LocalBuilder函数,传入的参数为状态变量,状态变量的改变不会引发@LocalBuilder方法内的UI刷新,原因是@Localbuilder装饰的函数绑定在父组件上,状态变量刷新机制是刷新本组件以及其子组件,对父组件无影响,故无法引发刷新。若使用@Builder修饰则可引发刷新,原因是@Builder改变了函数的this指向,此时函数被绑定到子组件上,故能引发UI刷新。
使用场景:
组件Child将@State修饰的label值按照函数传参方式传递到Parent的@Builder和@LocalBuilder函数内,在被@Builder修饰的函数内,this指向Child,参数变化能引发UI刷新,在被@LocalBuilder修饰的函数内,this指向Parent,参数变化不能引发UI刷新。
class LayoutSize3 {size:number = 0;
}@Entry
@Component
struct TestLocalBuilder3 {label:string = 'parent';@State layoutSize:LayoutSize3 = {size:0};@LocalBuilder// @BuildercomponentBuilder($$:LayoutSize3) {Text(`${'this :'+this.label}`);Text(`${'size :'+$$.size}`);}build() {Column() {Child33({contentBuilder: this.componentBuilder });}}
}@Component
struct Child33 {label:string = 'child';@BuilderParam contentBuilder:((layoutSize: LayoutSize3) => void);@State layoutSize:LayoutSize3 = {size:0};build() {Column() {this.contentBuilder({size: this.layoutSize.size});Button("add child size").onClick(()=>{this.layoutSize.size += 1;})}}
}
效果图
使用@Builder参数变化可以引发UI刷新
六、按值传递参数
调用@LocalBuilder装饰的函数默认按值传递。当传递的参数为状态变量时,状态变量的改变不会引起@LocalBuilder方法内的UI刷新。所以当使用状态变量的时候,推荐使用按引用传递。
使用场景:
组件Parent将@State修饰的label值按照函数传参方式传递到@LocalBuilder函数内,此时@LocalBuilder函数获取到的值为普通变量值,所以改变@State修饰的label值时,@LocalBuilder函数内的值不会发生改变。
@Entry
@Component
struct TestLocalBuilder4 {@State label: string = 'Hello';@LocalBuilderciteLocalBuilder(paramA1: string) {Row() {Text(`UseStateVarByValue: ${paramA1} `)}}build() {Column({space: 10}) {this.citeLocalBuilder(this.label);Button("点击改变@State修饰的label值").onClick(()=>{this.label = "word";console.log(`点击 改变@State修饰的label值 , this.label = ${ this.label}`);})}}
}
效果图
七、@LocalBuilder和@Builder区别说明
函数componentBuilder被@Builder修饰时,显示效果是 “Child”,函数componentBuilder被@LocalBuilder修饰时,显示效果是“Parent”。
说明:
@Builder componentBuilder()通过this.componentBuilder的形式传给子组件@BuilderParam customBuilderParam,this指向在Child的label,即“Child”。
@LocalBuilder componentBuilder()通过this.componentBuilder的形式传给子组件@BuilderParam customBuilderParam,this指向Parent的label,即“Parent”。
@Component
struct Child5 {label: string = `Child5`;@BuilderParam customBuilderParam: () => void;build() {Column() {this.customBuilderParam()}}
}@Entry
@Component
struct TestLocalBuilder5 {label: string = `Parent`;@Builder componentBuilder() {Text(`${this.label}`)}// @LocalBuilder componentBuilder() {// Text(`${this.label}`)// }build() {Column() {Child5({ customBuilderParam: this.componentBuilder })}}
}
函数componentBuilder被@Builder修饰时,显示效果是 “Child”效果图
函数componentBuilder被@LocalBuilder修饰时,显示效果是“Parent”效果图
八、使用场景
@LocalBuilder在@ComponentV2修饰的自定义组件中使用
使用局部的@LocalBuilder在@ComponentV2修饰的自定义组件中调用,修改变量触发UI刷新。
@ObservedV2
class Info6 {@Trace name: string = '';@Trace age: number = 0;
}@ComponentV2
struct ChildPage6 {@Require @Param childInfo: Info6;build() {Column() {Text(`自定义组件 name :${this.childInfo.name}`).fontSize(20).fontWeight(FontWeight.Bold)Text(`自定义组件 age :${this.childInfo.age}`).fontSize(20).fontWeight(FontWeight.Bold)}}
}@Entry
@ComponentV2
struct TestLocalBuilder6 {info1: Info = { name: "Tom", age: 25 };@Local info2: Info = { name: "Tom", age: 25 };@LocalBuilderprivateBuilder() {Column() {Text(`局部LocalBuilder@Builder name :${this.info1.name}`).fontSize(20).fontWeight(FontWeight.Bold)Text(`局部LocalBuilder@Builder age :${this.info1.age}`).fontSize(20).fontWeight(FontWeight.Bold)}}@LocalBuilderprivateBuilderSecond() {Column() {Text(`局部LocalBuilder@Builder name :${this.info2.name}`).fontSize(20).fontWeight(FontWeight.Bold)Text(`局部LocalBuilder@Builder age :${this.info2.age}`).fontSize(20).fontWeight(FontWeight.Bold)}}build() {Column() {Text(`info1: ${this.info1.name} ${this.info1.age}`) // Text1.fontSize(30).fontWeight(FontWeight.Bold)this.privateBuilder() // 调用局部@BuilderLine().width('100%').height(10).backgroundColor('#000000').margin(10)Text(`info2: ${this.info2.name} ${this.info2.age}`) // Text1.fontSize(30).fontWeight(FontWeight.Bold)this.privateBuilderSecond() // 调用局部@BuilderLine().width('100%').height(10).backgroundColor('#000000').margin(10)Text(`info1: ${this.info1.name} ${this.info1.age}`) // Text1.fontSize(30).fontWeight(FontWeight.Bold)ChildPage6({ childInfo: this.info1}) // 调用自定义组件Line().width('100%').height(10).backgroundColor('#000000').margin(10)Text(`info2: ${this.info2.name} ${this.info2.age}`) // Text2.fontSize(30).fontWeight(FontWeight.Bold)ChildPage6({ childInfo: this.info2}) // 调用自定义组件Line().width('100%').height(10).backgroundColor('#000000').margin(10)Button("change info1&info2").onClick(() => {this.info1 = { name: "Cat", age: 18} // Text1不会刷新,原因是没有装饰器修饰监听不到值的改变。this.info2 = { name: "Cat", age: 18} // Text2会刷新,原因是有装饰器修饰,可以监听到值的改变。})}}
}
效果图
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