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java线程——Thread

java线程——Thread

  • 基本步骤
  • 示例
  • 优劣
  • 总结

继承Thread类是Java中实现多线程的一种方式。使用时创建一个新的类,该类继承自java.lang.Thread,并重写其run()方法,在方法中定义线程执行的任务逻辑。

基本步骤

1、创建一个子类:定义一个新的类MyThread,并继承java.lang.Thread类。
2、重写run()方法:这个方法中编写的是线程启动后要执行的代码逻辑。
3、实例化并启动线程:创建MyThread的实例(即新的线程),然后调用它的start()方法来启动线程。

示例

演示代码

//继承Thread
public class MyThread extends Thread{//重写run()方法@Overridepublic void run() {//获取线程名称String name = Thread.currentThread().getName();//模拟实际逻辑System.out.println("这是"+name+"的run方法!");}
}

测试

public class MyThreadExample {//测试MyThreadpublic static void main(String[] args) {//模拟10次调用线程for (int i = 0; i < 10; i++) {//实例化MyThread myThread = new MyThread();//启动线程myThread.start();}}
}

结果
在这里插入图片描述

优劣

优点
1、简单直接:对于简单的线程任务来说,继承Thread类是最直观的方式之一。
2、紧密耦合:如果任务与线程的概念紧密相关(例如,计时器线程或守护线程),那么继承Thread类可能更加自然。
劣势
1、单继承限制:由于Java不支持多重继承,如果一个类已经继承了其他父类,则不能再继承Thread类。这限制了代码的设计灵活性。
2、资源管理:继承Thread类使得线程对象和线程任务紧密耦合在一起,如果想改变任务的行为或者共享资源给多个线程,可能会遇到困难。
3、扩展性差:一旦选择了继承Thread类的方式,就很难再对该类进行进一步的功能扩展,除非再次创建新的子类。

总结

继承Thread类可以快速地实现多线程功能,但在实际开发中更推荐使用实现Runnable接口的方式,因为它提供了更好的灵活性和可维护性。
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