类模板的使用方法
目录
类模板的使用方法
1.类模板语法
2.类模板和函数模板区别
3.类模板中成员函数创建时机
4.类函数对象做函数参数
5.类模板和继承
6.类模板成员函数类外实现
7.类模板分文件编写
person.hpp
实现cpp文件:
8.类模板与友元
9.类模板案例
MyArray.hpp
在Cpp文件中展示方式:
类模板的使用方法
1.类模板语法
类模板作用:
建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。语法:
template<typename T>
类
解释:
template - 声明创建模板
typename - 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T - 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name,AgeType age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}void ShowPerson()
{
cout << "name:" << m_name << ",age:" << m_age << endl;
}
NameType m_name;
AgeType m_age;
};void test01()
{
Person<string, int> p1("猴子", 500);
p1.ShowPerson();
}//类模板和函数模板相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板
int main()
{
test01();system("pause");
return 0;
}
2.类模板和函数模板区别
类模板与函数模板区别主要有两点:
1.类模板没有自动类型推导的使用方式
2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class NameType,class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void PrintPeson()
{
cout << "name:" << m_name << ",age:" << m_age << endl;
}
NameType m_name;
AgeType m_age;
};//1、类模板没有自动类型推导使用方式
void test01()
{
//Person p("八戒", 900); 错误,无法用自动类型推导
Person<string, int> p1("八戒", 900);
p1.PrintPeson();
}
//2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
Person<string> p1("八戒", 900);
p1.PrintPeson();
}
int main()
{
test02();
return 0;
}
3.类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的
普通类中的成员函数一开始就可以创建
类模板中的成员函数在调用时才创建
#include <iostream>
using namespace std;class Person1
{
public:Person1(){}void showPerson1(){cout << "调用的Person1" << endl;}
};class Person2
{
public:void showPerson2(){cout << "调用的Persona2" << endl;}
};template<class T>
class MyClass
{
public:T obj;void fun1() { obj.showPerson1(); }void fun2() { obj.showPerson2(); }
};
//类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才会去创建
void Test01()
{MyClass<Person1> m;m.fun1();// m.fun2();//编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
}
int main()
{Test01();
}
4.类函数对象做函数参数
类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
1.指定传入的类型!——直接显示对象的数据类型
2.参数模板化——将对象中的参数变为模板进行传递
3.整个类模板化——将这个对象类型 模板化进行传递
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>template<class T1,class T2>
class Person
{
public:Person(T1 name,T2 age){this->m_name = name;this->m_age = age;}void ShowPerson(){cout << "姓名:" << this->m_name << " 年龄:" << this->m_age << endl;}T1 m_name;T2 m_age;
};//1、指定传入类型
void printPerson1(Person<string,int>&p)
{p.ShowPerson();
}void test01()
{Person<string, int> p1("高手", 2);printPerson1(p1);
}//2、参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> &p)
{p.ShowPerson();cout << "T1 的类型为" << typeid(T1).name() << endl;cout << "T2 的类型为" << typeid(T2).name() << endl;
}void test02()
{Person<string, int> p2("高高手", 2);printPerson2(p2);
}//3、整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T& p)
{p.ShowPerson();cout << "T的数据类型为:" << typeid(T).name() << endl;
}void test03()
{Person<string, int> p3("高高高手", 5);printPerson3(p3);
}//通过类模板创建的对象,向函数中进行传参,使用比较广泛的是第一种:指定传入的类型
int main()
{test03();
}
5.类模板和继承
当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
如果不指定,编译器无法给子类分配内存
如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
#include <iostream>
using namespace std;//类模板与继承
template<class T>
class Base
{T m;
};//class Son1 :Base 错误,必须知道父类中的T类型,才能继承给子类
class Son:Base<int>
{};void test01()
{// Son S1;
}//如果想灵活指定父类中T类型,子类也需要变类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:Son2(){cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;}T1 obj;
};void test02()
{Son2<int,char>S2;}
//总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型
int main()
{test02();
}
6.类模板成员函数类外实现
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;//类模板成员函数类外实现
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:Person(T1 name, T2 age);/* {this->m_name = name;this->m_age = age;}*/void showPerson();/* {cout << "姓名: " << this.m_name << ",年龄: " << this.m_age << endl;}*/T1 m_name;T2 m_age;
};//构造函数类外实现
template<class T1,class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{this->m_name = name;this->m_age = age;
}//模板成员函数类外实现
template<class T1,class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson()
{cout << "姓名:" << this->m_name << ",年龄:" << this->m_age << endl;
}void test01()
{Person<string,int>p1("猴子",200);p1.showPerson();
}//总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表
int main()
{test01();
}
7.类模板分文件编写
类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决方式1:直接包含.cpp源文件
解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制
person.hpp
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:Person(T1 name, T2 age);void showPerson();T1 m_name;T2 m_age;
};template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{this->m_name = name;this->m_age = age;
}template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{cout << "姓名:" << this->m_name << ",年龄:" << this->m_age << endl;
}
实现cpp文件:
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;//类模板分文件编写问题以及解决//第一种解决方法,直接包含源文件
//#include"person.cpp"//第二种解决方法,将.h和.cpp中的内容写到一起,将后缀名改为.hpp文件
#include"person.hpp"void test01()
{Person<string, int> p1("沙僧", 200);p1.showPerson();
}
// 总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp
int main()
{test01();
}
8.类模板与友元
全局函数类内实现——直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现——需要提前让编译器知道全局函数的存在
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;template<class T1,class T2>
class Person;
//全局函数类外实现
template<class t1, class t2>
void printPerson2(Person<t1, t2> p)
{cout << "类外实现——姓名: " << p.m_Name << "类外实现——年龄:" << p.m_Age << endl;
}template<class T1,class T2>
class Person
{//全局函数 类内实现friend void printPerson(Person<T1, T2> p){cout << "姓名: " << p.m_Name << "年龄:" << p.m_Age << endl;}//全局函数 类外实现//加空模板参数列表//如果全局函数 是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在friend void printPerson2<>(Person<T1, T2>);public:Person(T1 name, T2 age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}
private:T1 m_Name;T2 m_Age;
};//1.全局函数在类内实现
void test01()
{Person<string, int>p("僧人", 21);printPerson(p);
}
//2.全局函数类外实现
void test02()
{Person<string, int>p("僧人2", 22);printPerson2(p);
}
//总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别int main()
{test02();
}
9.类模板案例
具体实现功能:
1.可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
2.将数组中的数据存储到堆区
3.构造函数中可以传入数组的容量
4.提供对应的拷贝构造函数以及operator = 防止浅拷贝问题
5.提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
6.可以通过下标的方式访问数组中的元素
7.可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
MyArray.hpp
//自己的通用的数组类
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;/*1.可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
2.将数组中的数据存储到堆区
3.构造函数中可以传入数组的容量
4.提供对应的拷贝构造函数以及operator = 防止浅拷贝问题
5.提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
6.可以通过下标的方式访问数组中的元素
7.可以获取数组中当前元素个数和数组的容量*/
template<class T>
class MyArray
{
public://有参构造 参数 容量MyArray(int capacity){//cout << "MyArray的有参构造调用" << endl;this->m_Capacity = capacity;this->m_Size = 0;this->pAddress = new T[this->m_Capacity];}//拷贝构造MyArray(const MyArray& arr){//cout << "MyArray的拷贝构造调用" << endl;this->m_Capacity = arr.m_Capacity;this->m_Size = arr.m_Size;//this->pAddress = arr.pAddress; 浅拷贝会导致堆区的值冲突//深拷贝this->pAddress = new T[m_Capacity];//将arr中的数据都拷贝过来for (int i = 0; i < arr.m_Size; i++){this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];}}//operator= 防止浅拷贝问题 a=b=cMyArray& operator=(const MyArray& arr){//cout << "MyArray的 operator= 函数调用" << endl;//先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放if (this->pAddress!=NULL){delete[] this->pAddress;this->pAddress = NULL;this->m_Capacity = 0;this->m_Size = 0;}//深拷贝this->m_Capacity = arr.m_Capacity;this->m_Size = arr.m_Size;this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];for (int i=0;i<arr.m_Size;i++){this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];}return *this;}//尾插法void Push_Back(const T& val){//判断容量是否等于大小if (this->m_Capacity==this->m_Size){return;}this->pAddress[this->m_Size] = val;//在数组末尾插入数据this->m_Size++;//更新数组大小}//尾删法void Pop_Back(){//让用户访问不到最后一个元素,即为尾删,逻辑删除if (this->m_Size == 0){return;}this->m_Size--;}//通过下标方式来访问数组中的元素 arr[0]=100T& operator[](int index){return this->pAddress[index];}//返回数组容量int getCapacity(){return this->m_Capacity;}//返回数组大小int getSize(){return this->m_Size;}//析构函数~MyArray(){if (this->pAddress!=NULL){//cout << "MyArray的析构函数调用" << endl;delete[] this->pAddress;this->pAddress = NULL;}}private:T* pAddress;//指针指向堆区开辟的真实数组int m_Capacity;//数组容量int m_Size;//数组大小
};
在Cpp文件中展示方式:
#include <iostream>
using namespace std;
#include"MyArray.hpp"
#include<string>
void printArray(MyArray<int> &arr)
{for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++){cout << arr[i] << endl;}
}void Test01()
{MyArray<int> arr1(5);//有参构造for (int i = 0; i < 5; i++){//利用尾插法向数组中插入数据arr1.Push_Back(i);}cout << "arr1的打印输出为:" << endl;printArray(arr1);cout << "arr1的容量为:" << arr1.getCapacity() << endl;cout << "arr1的大小为:" << arr1.getSize() << endl;MyArray<int> arr2(arr1); //深拷贝cout << "arr2的打印输出为:" << endl;printArray(arr2);arr2.Pop_Back();cout << "arr2尾删后:" << endl;cout << "arr2的容量为:" << arr2.getCapacity() << endl;cout << "arr2的大小为:" << arr2.getSize() << endl;// MyArray<int>arr3(100);//有参构造// arr3 = arr1; //operator= 调用
}class Person
{
public:Person(){};Person(string name, int age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}string m_Name;int m_Age;
};
void PrintPersonArray(MyArray<Person> &arr)
{for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++){cout << "姓名:" << arr[i].m_Name << ",年龄:" << arr[i].m_Age << endl;}
}
void Test02()
{MyArray<Person> arr(10);Person p1("开天", 1);Person p2("裂地", 2);Person p3("劈天", 3);Person p4("裂天", 4);Person p5("封天", 5);Person p6("震地", 6);//将数据插入到数组中arr.Push_Back(p1);arr.Push_Back(p2);arr.Push_Back(p3);arr.Push_Back(p4);arr.Push_Back(p5);arr.Push_Back(p6);PrintPersonArray(arr);//输出容量cout <<"arr容量为:" << arr.getCapacity() << endl;//输出大小cout << "arr大小为:" << arr.getSize() << endl;}
int main()
{Test02();
}//总结:能够利用所学知识点实现通用的数组
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