当前位置: 首页 > news >正文

SDL2:Android APP编译使用

SDL2:Android APP编译使用

    • 3. SDL2:Android APP编译使用
      • 3.1 Android Studio环境准备:
      • 3.2 构建Android APP
        • (1)方式一:快速构建APK工程
        • (2)方式二:自定义APK工程
        • (3)方式三:CMake构建APK工程
      • 3.3 android-project 项目文件说明


3. SDL2:Android APP编译使用

参考:https://github.com/mayzelf/SDL2/blob/release-2.28.4/docs/README-android.md

3.1 Android Studio环境准备:

(1)安装JDK、Android Studio

(2)安装Android SDK、Android NDK

export AS_DIR=$MY_ENV_HOME/App/Android_Studio/android-studio-2022.1.1.19
export ANDROID_HOME=$MY_ENV_HOME/App/Android_Studio/Android-2022.1.1.19
export ANDROID_NDK_HOME=$ANDROID_HOME/Sdk/ndk/28.0.12674087
export PATH=$PATH:$AS_DIR

3.2 构建Android APP

先下载SDL2源代码,SDL2官方网站下载或以下方式:

wget https://www.libsdl.org/release/SDL2-2.28.4.tar.gz
tar -zxvf SDL2-2.28.4.tar.gz
mv  SDL2-2.28.4   /home/SDL

有以下方式,构建不同程度需求的APK:

(1)方式一:快速构建APK工程
cd /home/SDL 
cd build-scripts
./androidbuild.sh org.libsdl.testgles ../test/testgles.c
# 或
# ./androidbuild.sh org.libsdl.audio ../test/*audio*# 输出
To build and install to a device for testing, run the following:
cd /home/SDL/build/org.libsdl.testgles
./gradlew installDebug
(2)方式二:自定义APK工程
  1. SDL/android-project 目录复制并重命名,如YOURPROJECT

  2. SDL 目录移动或符号链接到 YOURPROJECT/app/jni目录。

  3. 编辑YOURPROJECT/app/jni/src/Android.mk以包含您的源文件:

  • 它们应该在 LOCAL_SRC_FILES := 声明后用空格分隔

4a. 如想用 Android Studio,只需打开您的YOURPROJECT目录并开始构建。

4b. 如要手动构建,在项目目录运行 ./gradlew installDebug

  • 它将在任何连接的 Android 设备上构建和安装您的 .apk

实际操作如下:

# 构建工程目录
cp -rf  SDL/android-project/  YOURPROJECT
cp -rf  SDL  YOURPROJECT/app/jni/SDL# APK工程相应修改# (1) 替换源和gradle版本:# 打开YOURPROJECT/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties#distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-8.1.1-bin.zipdistributionUrl=https\://mirrors.cloud.tencent.com/gradle/gradle-7.5-bin.zip# 打开YOURPROJECT/build.gradle// classpath 'com.android.tools.build:gradle:8.1.1'classpath 'com.android.tools.build:gradle:7.4.0'# (2) 添加音频权限声明: 在AndroidManifest.xml中添加<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/># (3) 生成源文件:YOURPROJECT/app/jni/src/*.cpp(例如testSDL2.cpp, 代码详情附在下面)# 在YOURPROJECT/app/jni/src/Android.mk中,“LOCAL_SRC_FILES := ” 声明*.cpp后用空格分隔# 编译运行apk# 方式一:用 Android Studio构建# 方式二:运行 ./gradlew installDebug
#include "SDL.h"#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>static SDL_AudioSpec spec;
static SDL_AudioDeviceID devid_in = 0;
static SDL_AudioDeviceID devid_out = 0;static void
audio_callback(void *userdata, Uint8 *stream, int len)
{// 这里可以添加音频处理逻辑SDL_Log("标志:音频回调函数被调用,数据长度 = %d\n", len);
}int main(int argc, char **argv)
{SDL_AudioSpec wanted;int devcount;int i;/* 启用标准应用程序日志 */SDL_LogSetPriority(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, SDL_LOG_PRIORITY_INFO);/* 加载SDL库 */if (SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO) < 0) {SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, "标志:无法初始化SDL: %s\n", SDL_GetError());return 1;}SDL_Log("标志:使用的音频驱动: %s\n", SDL_GetCurrentAudioDriver());devcount = SDL_GetNumAudioDevices(SDL_TRUE);for (i = 0; i < devcount; i++) {SDL_Log("标志:捕获设备 #%d: '%s'\n", i, SDL_GetAudioDeviceName(i, SDL_TRUE));}SDL_zero(wanted);wanted.freq = 44100;  // 采样率wanted.format = AUDIO_S16SYS;  // 格式wanted.channels = 1;  // 通道数wanted.samples = 1024;  // 样本数wanted.callback = audio_callback;SDL_zero(spec);/* 打开默认播放设备 */SDL_Log("标志:打开默认播放设备...\n");devid_out = SDL_OpenAudioDevice(NULL, SDL_FALSE, &wanted, &spec, SDL_AUDIO_ALLOW_ANY_CHANGE);if (!devid_out) {SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, "标志:无法打开音频播放设备: %s!\n", SDL_GetError());SDL_Quit();exit(1);}/* 打开默认捕获设备 */SDL_Log("标志:打开默认捕获设备...\n");// devid_in = SDL_OpenAudioDevice(NULL, SDL_TRUE, &spec, &spec, 0);devid_in = SDL_OpenAudioDevice(SDL_GetAudioDeviceName(0, SDL_TRUE), SDL_TRUE, &spec, &spec, 0);if (!devid_in) {SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, "标志:无法打开音频捕获设备: %s!\n", SDL_GetError());SDL_Quit();exit(1);}SDL_Log("标志:音频设备成功打开!\n");/* 启动音频播放和捕获 */SDL_PauseAudioDevice(devid_out, 0);SDL_PauseAudioDevice(devid_in, 0);SDL_Log("标志:音频播放和捕获已启动。按回车键停止。\n");/* 等待用户输入停止 */getchar();/* 停止音频播放和捕获 */SDL_PauseAudioDevice(devid_out, 1);SDL_PauseAudioDevice(devid_in, 1);SDL_Log("标志:关闭音频设备。\n");/* 关闭音频设备 */SDL_CloseAudioDevice(devid_out);SDL_CloseAudioDevice(devid_in);/* 退出SDL库 */SDL_Quit();return 0;
}
(3)方式三:CMake构建APK工程
  1. SDL/android-project 目录复制并重命名,如YOURPROJECT

  2. SDL 目录移动或符号链接到 YOURPROJECT/app/jni目录。

  3. 编辑YOURPROJECT/app/build.gradle:注掉 ndk-build 的部分,取消注释 cmake 部分。向CMake调用添加参数。

4.编辑YOURPROJECT/app/jni/CMakeLists.txt以包含您的项目(默认添加src子目录):

  • 请注意,您的项目中将 SDL2、SDL2main 和 SDL2-static 作为目标,因此您的 CMakeLists.txt 文件中应该有target_link_libraries(yourgame SDL2 SDL2main)

  • 另请注意,对包含main函数的目标,应使用add_library()而不是add_executable()

5a. 如想用 Android Studio,只需打开您的YOURPROJECT目录并开始构建。

6b. 如要手动构建,在项目目录运行 ./gradlew installDebug

  • 它将在任何连接的 Android 设备上构建和安装您的 .apk

3.3 android-project 项目文件说明

android-project/appbuild.gradle            - 构建信息,包括应用程序版本和SDKsrc/main/AndroidManifest.xml    - 包清单。其中包含主Activity的类名和应用程序的包名等信息。jni/                    - 存放原生代码的目录jni/Application.mk      - 应用程序JNI设置,包括目标平台和STL库jni/Android.mk          - 可递归调用所有子目录中Android.mk文件的Android makefilejni/CMakeLists.txt      - 顶级CMake项目,将SDL作为子项目添加jni/SDL/                - (指向)存放SDL库文件的目录jni/SDL/Android.mk      - 创建SDL共享库的Android makefilejni/src/                - 存放C/C++源代码的目录jni/src/Android.mk      - 你应该定制的Android makefile,用于包含源代码和任何库引用jni/src/CMakeLists.txt  - 你可以定制的CMake文件,用于包含源代码和任何库引用src/main/assets/        - 存放应用程序资产文件的目录src/main/res/           - 存放应用程序资源的目录src/main/res/mipmap-*   - 存放不同手机硬件图标文件的目录src/main/res/values/strings.xml - 应用程序中使用的字符串,包括应用程序名称src/main/java/org/libsdl/app/SDLActivity.java - 处理SDL初始化和绑定的Java类。要非常小心地修改这个类,因为SDL库依赖于这个实现。你应该为你的应用程序继承这个类。

.


声明:资源可能存在第三方来源,若有侵权请联系删除!

相关文章:

SDL2:Android APP编译使用

SDL2&#xff1a;Android APP编译使用 3. SDL2&#xff1a;Android APP编译使用3.1 Android Studio环境准备&#xff1a;3.2 构建Android APP&#xff08;1&#xff09;方式一&#xff1a;快速构建APK工程&#xff08;2&#xff09;方式二&#xff1a;自定义APK工程&#xff08…...

linux systemd 服务连续启动失败,不会再重启分析

1. 问题现象 在Linux 系统中&#xff0c;将自已写的可执行文件放到 systemd 服务中做成service 服务&#xff0c;以支持开机自启和失败重启。但是发现服务在重启多次失败后再也起不来&#xff0c;服务状态是 failed&#xff0c;并且报 start request repeated too quickly. 2.…...

【云岚到家】-day03-门户缓存方案选择

【云岚到家】-day03-门户缓存方案选择 1.门户常用的技术方案 什么是门户 说到门户马上会想到门户网站&#xff0c;中国比较早的门户网站有新浪、网易、搜狐、腾讯等&#xff0c;门户网站为用户提供一个集中的、易于访问的平台&#xff0c;使他们能够方便地获取各种信息和服务…...

在IDEA中使用通义灵码插件:全面提升开发效率的智能助手

在IDEA中使用通义灵码插件&#xff1a;全面提升开发效率的智能助手 随着软件开发行业对效率和质量要求的不断提高&#xff0c;开发者们一直在寻找能够简化工作流程、提升代码质量的工具。阿里云推出的通义灵码插件正是这样一个旨在帮助开发者更高效地编写高质量代码的强大工具…...

【正则表达式】从0开始学习正则表达式

正则表达式&#xff08;英语&#xff1a;Regular Expression&#xff0c;在代码中常简写为regex、regexp或RE&#xff09; 一、推荐学习网站 正则表达式 – 语法 | 菜鸟教程 正则表达式30分钟入门教程 | 菜鸟教程 编程胶囊-打造学习编程的最好系统 二、必知必记 2.1 元字符…...

PHP智慧小区物业管理小程序

&#x1f31f;智慧小区物业管理小程序&#xff1a;重塑社区生活&#xff0c;开启便捷高效新篇章 &#x1f31f; 智慧小区物业管理小程序是一款基于PHPUniApp精心雕琢的智慧小区物业管理小程序&#xff0c;它犹如一股清新的科技之风&#xff0c;吹进了现代智慧小区的每一个角落…...

Linux安装Docker教程(详解)

如果想要系统学习docker,建议进入官方文档中学习&#xff1a;docker官方文档 一. 基本概念 Docker Desktop 和 Docker Engine 有什么区别&#xff1f; Docker Desktop for Linux 提供用户友好的图形界面&#xff0c;可简化容器和服务的管理。它包括 Docker Engine&#xff0c…...

开源AI微调指南:入门级简单训练,初探AI之路

112&#xff0c;如何让 113&#xff1f; 简单的微调你的 AI&#xff0c; 微调前的效果&#xff0c;怎么调教它都是 112. 要对其进行微调&#xff08;比如训练113&#xff09;&#xff0c;可以按以下步骤进行。 确保你已经安装了以下工具和库&#xff1a; ollamallama3.2Pyt…...

Leetcode 91. 解码方法 动态规划

原题链接&#xff1a;Leetcode 91. 解码方法 自己写的代码&#xff1a; class Solution { public:int numDecodings(string s) {int ns.size();vector<int> dp(n,1);if(s[n-1]0) dp[n-1]0;for(int in-2;i>0;i--){if(s[i]!0){string ts.substr(i,2);int tmpatoi(t.c…...

ASP .NET Core 学习(.NET9)配置接口访问路由

新创建的 ASP .NET Core Web API项目中Controller进行请求时&#xff0c;是在地址:端口/Controller名称进行访问的&#xff0c;这个时候Controller的默认路由配置如下 访问接口时&#xff0c;是通过请求方法&#xff08;GET、Post、Put、Delete&#xff09;进行接口区分的&…...

将 AzureBlob 的日志通过 Azure Event Hubs 发给 Elasticsearch(2 换掉付费的Event Hubs)

前情回顾&#xff1a; 将 AzureBlob 的日志通过 Azure Event Hubs 发给 Elasticsearch&#xff08;1&#xff09;-CSDN博客 前边的方案是挺好的&#xff0c;但 Azure Event Hubs 是付费服务&#xff0c;我这里只是一个获取日志进行必要的分析&#xff0c;并且不要求实时性&am…...

idea 如何安装 github copilot

idea 如何安装 github copilot 要在 IntelliJ IDEA 中安装 GitHub Copilot&#xff0c;可以按照以下步骤操作&#xff1a; 打开 IntelliJ IDEA: 启动 IntelliJ IDEA。 打开插件管理器: 点击菜单栏中的 File。 选择 Settings&#xff08;Windows/Linux&#xff09;或 Prefere…...

1.17学习

crypto nssctf-[SWPUCTF 2021 新生赛]crypto8 不太认识这是什么编码&#xff0c;搜索一下发现是一个UUENCODE编码&#xff0c;用在线工具UUENCODE解码计算器—LZL在线工具解码就好 misc buuctf-文件中的秘密 下载附件打开后发现是一个图片&#xff0c;应该是一个图片隐写&…...

Redis系列之底层数据结构整数集IntSet

Redis系列之底层数据结构整数集IntSet 什么是IntSet IntSet&#xff0c;整数集合&#xff0c;是Redis集合类型的一种底层数据结构&#xff0c;当一个集合只包含整数值元素&#xff0c;并且这个集合的元素数量不多时&#xff0c;redis就会选用intset作为底层实现。 IntSet的数…...

外包公司名单一览表(成都)

大家好&#xff0c;我是苍何。 之前写了一篇武汉的外包公司名单&#xff0c;评论区做了个简单统计&#xff0c;很多人说&#xff0c;在外包的日子很煎熬&#xff0c;不再想去了。 有小伙伴留言说有些外包会强制离职&#xff0c;不行就转岗&#xff0c;让人极度没有安全感。 这…...

个人vue3-学习笔记

声明:这只是我个人的学习笔记(黑马),供以后复习用 。一天学一点,随时学随时更新。明天会更好的! 这里只给代码,不给运行结果,看不出来代码的作用我也该进厂了。。。。。 Day1 使用create-vue创建项目。 1.检查版本。 node -v 2.创建项目 npm init vue@latest 可…...

STM32 FreeRTOS消息队列

队列简介 队列是任务间通信的主要形式。 它们可以用于在任务之间以及中断和任务之间发送消息。 队列是线程安全的数据结构&#xff0c;任务可以通过队列在彼此之间传递数据。有以下关键特点&#xff1a; FIFO顺序&#xff1a;队列采用先进先出 (FIFO) 的顺序&#xff0c;即先…...

Datawhale-self-llm-Phi-4 Langchain接入教程

本项目是一个围绕开源大模型、针对国内初学者、基于 AutoDL 平台的中国宝宝专属大模型教程&#xff0c;针对各类开源大模型提供包括环境配置、本地部署、高效微调等技能在内的全流程指导&#xff0c;简化开源大模型的部署、使用和应用流程&#xff0c;让更多的普通学生、研究者…...

窥探QCC518x/308x系列与手机之间的蓝牙HCI记录与分析 - 手机篇

今天要介绍给大家的是, 当我们在开发高通耳机时如果遇到与手机之间相容性问题, 通常会用Frontline或Ellisys的Bluetooth Analyzer来截取资料分析, 如果手边没有这样的仪器, 要如何窥探Bluetooth的HCI log.这次介绍的是手机篇. 这次跟QCC518x/QCC308x测试的手机是Samsung S23 U…...

Golang Gin系列-1:Gin 框架总体概述

本文介绍了Gin框架&#xff0c;探索了它的关键特性&#xff0c;并建立了简单入门的应用程序。在这系列教程里&#xff0c;我们会探索Gin的主要特性&#xff0c;如路由、中间件、数据库集成等&#xff0c;最终能使用Gin框架构建健壮的web应用程序。 总体概述 Gin是Go编程语言的…...

H3C F1070防火墙console密码恢复实战指南

1. 当console密码成为拦路虎时 刚接手公司网络设备那会儿&#xff0c;我就被H3C F1070防火墙来了个下马威。那天机房搬迁后需要调试设备&#xff0c;结果发现前任管理员留下的console密码早已失效。这种场景就像你拿着钥匙回老家&#xff0c;却发现锁芯被换了一样尴尬。作为网络…...

别再让DeepSeek-R1的<think>标签刷屏了!手把手教你用API和Python脚本一键隐藏思考过程

高效隐藏DeepSeek-R1思考过程的工程实践 当你在深夜调试一个集成DeepSeek-R1的客服系统时&#xff0c;终端突然被满屏的<think>标签刷爆——这种场景对开发者来说再熟悉不过了。作为一款强调推理过程的大语言模型&#xff0c;DeepSeek-R1默认会在输出中包含详细的思考步骤…...

Python 性能优化避坑指南:回归风险防控、基准压测与安全回滚实战

Python 性能优化避坑指南&#xff1a;回归风险防控、基准压测与安全回滚实战 &#x1f4cc; 性能优化&#xff0c;为什么总让人又爱又怕&#xff1f; Python 从 1991 年 Guido van Rossum 创造至今&#xff0c;已成长为全球开发者首选“胶水语言”。其简洁优雅的语法、动态类…...

CDAN不只是论文里的公式:深入浅出图解‘条件对抗’如何让领域自适应更精准

CDAN不只是论文里的公式&#xff1a;深入浅出图解‘条件对抗’如何让领域自适应更精准 想象你是一位冰淇淋品鉴师&#xff0c;需要将一家老牌店铺&#xff08;源域&#xff09;的配方迁移到新店铺&#xff08;目标域&#xff09;。传统方法粗暴混合所有原料&#xff0c;导致巧…...

5个步骤掌握UE4SS:虚幻引擎游戏定制与脚本开发完全指南

5个步骤掌握UE4SS&#xff1a;虚幻引擎游戏定制与脚本开发完全指南 【免费下载链接】RE-UE4SS Injectable LUA scripting system, SDK generator, live property editor and other dumping utilities for UE4/5 games 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/RE-UE4SS …...

基于VibeVoice和卷积神经网络的语音风格迁移

基于VibeVoice和卷积神经网络的语音风格迁移 1. 引言 你有没有想过&#xff0c;让AI用你喜欢的名人声音来朗读一篇文章&#xff1f;或者用某个特定角色的声音来讲述你的故事&#xff1f;这就是语音风格迁移技术的魅力所在。 传统的语音合成技术虽然已经相当成熟&#xff0c;…...

Nunchaku FLUX.1-dev多场景实战:游戏原画/产品渲染/艺术创作全覆盖

Nunchaku FLUX.1-dev多场景实战&#xff1a;游戏原画/产品渲染/艺术创作全覆盖 你是不是也遇到过这样的烦恼&#xff1a;想画一张游戏角色概念图&#xff0c;但手绘功底不够&#xff1b;想给产品做个渲染图&#xff0c;3D软件又太复杂&#xff1b;脑子里有绝妙的艺术创意&…...

智能车小白也能懂的舵机PD控制:从电感差比和到方向控制,保姆级避坑指南

智能车方向控制入门&#xff1a;用PD算法驯服你的舵机 第一次看到智能车在赛道上流畅过弯时&#xff0c;很多人都会好奇——这辆小车是如何感知赛道边界并精准控制方向的&#xff1f;作为电磁组智能车的核心部件&#xff0c;舵机就像车辆的"方向盘"&#xff0c;而PD控…...

多模态大模型入门:从CLIP到Qwen-VL,手把手教你搭建第一个视觉语言模型

多模态大模型实战&#xff1a;从CLIP到Qwen-VL的视觉语言探索之旅 当一张图片胜过千言万语时&#xff0c;多模态大模型正在重新定义人机交互的边界。想象一下&#xff0c;上传一张街景照片&#xff0c;AI不仅能识别出咖啡馆招牌上的文字&#xff0c;还能根据店内装修风格推荐适…...

3分钟掌握医学文献关键信息:本草模型如何从肝癌研究中提取核心知识

3分钟掌握医学文献关键信息&#xff1a;本草模型如何从肝癌研究中提取核心知识 【免费下载链接】Huatuo-Llama-Med-Chinese Repo for BenTsao [original name: HuaTuo (华驼)], Instruction-tuning Large Language Models with Chinese Medical Knowledge. 本草&#xff08;原名…...