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【2024年华为OD机试】 (C卷,200分)- 反射计数(Java JS PythonC/C++)

在这里插入图片描述

一、问题描述

题目解析

题目描述

给定一个包含 01 的二维矩阵,一个物体从给定的初始位置出发,在给定的速度下进行移动。遇到矩阵的边缘时会发生镜面反射。无论物体经过 0 还是 1,都不影响其速度。请计算并给出经过 t 时间单位后,物体经过 1 点的次数。

输入描述

  1. 第一行为初始信息:

    <w> <h> <x> <y> <sx> <sy> <t>
    
    • wh 为矩阵的宽和高。
    • xy 为起始位置。
    • sxsy 为初始速度。
    • t 为经过的时间。
  2. 第二行开始一共 h 行,为二维矩阵信息。

输出描述

输出经过 1 的个数。注意初始位置也要计算在内。

用例

输入

12 7 2 1 1 -1 13
001000010000
001000010000
001000010000
001000010000
001000010000
001000010000
001000010000

输出

3

说明

  • 初始位置为 (2, 1),速度为 (1, -1)
  • 经过 13 个时间单位后,物体经过 1 的个数为 3

题目解析

问题分析

  1. 目标
    计算物体在 t 时间单位内经过 1 的点的次数。

  2. 关键点

    • 物体在矩阵中移动,遇到边缘时会发生镜面反射。
    • 每次移动的时间单位为 1,不考虑小于 1 个时间单位内经过的点。
    • 初始位置如果是 1,也要计算在内。
  3. 问题转化
    模拟物体在矩阵中的移动过程,记录经过 1 的点的次数。


解题思路

  1. 初始化

    • 读取矩阵的宽 w 和高 h
    • 读取初始位置 (x, y) 和速度 (sx, sy)
    • 读取时间 t
    • 读取矩阵数据。
  2. 模拟移动过程

    • 对于每个时间单位,更新物体的位置。
    • 如果位置超出矩阵边界,则进行镜面反射,并调整速度方向。
    • 检查当前位置是否为 1,如果是,则计数加 1
  3. 输出结果

    • 输出经过 1 的点的次数。

示例分析

输入

12 7 2 1 1 -1 13
001000010000
001000010000
001000010000
001000010000
001000010000
001000010000
001000010000

步骤

  1. 初始化:

    • w = 12h = 7
    • 初始位置 (x, y) = (2, 1)
    • 速度 (sx, sy) = (1, -1)
    • 时间 t = 13
    • 矩阵数据:
      001000010000
      001000010000
      001000010000
      001000010000
      001000010000
      001000010000
      001000010000
      
  2. 模拟移动过程:

    • 初始位置 (2, 1)1,计数加 1
    • 移动 13 个时间单位,每次更新位置并检查是否为 1
    • 经过 13 个时间单位后,物体经过 1 的点的次数为 3
  3. 输出结果:3


复杂度分析

  1. 时间复杂度

    • 模拟移动过程的时间复杂度为 O(t),其中 t 是时间单位。
    • 总时间复杂度为 O(t)
  2. 空间复杂度

    • 存储矩阵数据的空间复杂度为 O(w * h)
    • 总空间复杂度为 O(w * h)

总结

本题的核心是通过模拟物体在矩阵中的移动过程,记录经过 1 的点的次数。关键在于:

  1. 处理物体在矩阵边缘的镜面反射。
  2. 每次移动后检查当前位置是否为 1
  3. 时间复杂度为 O(t),适合处理 t 较小的输入。

二、JavaScript算法源码

这段 JavaScript 代码的功能是模拟一个在矩阵中“移动”的过程,并根据指定的规则统计符合条件的格子数。以下是代码的逐步解析。

代码概述

  1. 输入

    • wh:矩阵的宽度和高度(列数和行数)。
    • xy:起始位置的横坐标和纵坐标(列号和行号)。
    • sxsy:水平和垂直的速度,表示每次移动的步数。
    • t:模拟的最大时间步数。
  2. 矩阵

    • 输入的矩阵由字符 '0''1' 组成,其中 '1' 代表一个特定的目标。
  3. 目标

    • 目标是根据给定的规则在矩阵中移动并统计遇到的 '1' 的个数。

逐行分析

const rl = require("readline").createInterface({ input: process.stdin });
var iter = rl[Symbol.asyncIterator]();
const readline = async () => (await iter.next()).value;
  • 使用 Node.js 的 readline 模块来异步读取输入。
  • iterreadline 的异步迭代器,通过 readline() 获取每一行输入。
let [w, h, x, y, sx, sy, t] = (await readline()).split(" ").map(Number);
  • 读取输入的第一行,并将其拆分成数字:
    • w:矩阵的列数。
    • h:矩阵的行数。
    • x:起始的列坐标(水平坐标)。
    • y:起始的行坐标(纵坐标)。
    • sx:水平移动步数(速度)。
    • sy:垂直移动步数(速度)。
    • t:移动的最大步数(时间)。
const matrix = [];
for (let i = 0; i < h; i++) {matrix.push(await readline());
}
  • 初始化一个空的二维矩阵 matrix
  • 使用 for 循环读取 h 行,填充 matrix
let ans = 0;
  • ans 用于记录遇到的 '1' 的数量。
while (t >= 0) {if (matrix[y][x] == "1") {ans++;}
  • 开始一个 while 循环,循环次数为 t
  • 如果当前位置的格子是 '1',则统计计数器 ans 加 1。
  y += sy;x += sx;
  • 更新位置,y 按照垂直方向的速度 sy 变化,x 按照水平方向的速度 sx 变化。
  if (x < 0) {x = 1;sx = -sx;} else if (x >= w) {x = w - 2;sx = -sx;}
  • 检查 x(列坐标)是否越界:
    • 如果 x 小于 0(即超出了左边界),将 x 设为 1,并且反转水平移动速度 sx(使其向右)。
    • 如果 x 超出了右边界(即 x >= w),将 x 设为 w - 2,并反转水平速度 sx(使其向左)。
  if (y < 0) {y = 1;sy = -sy;} else if (y >= h) {y = h - 2;sy = -sy;}
  • 检查 y(行坐标)是否越界:
    • 如果 y 小于 0(即超出了上边界),将 y 设为 1,并反转垂直移动速度 sy(使其向下)。
    • 如果 y 超出了下边界(即 y >= h),将 y 设为 h - 2,并反转垂直速度 sy(使其向上)。
  t--;
}
  • 每次循环结束后,减少 t,表示已经消耗了一个时间步。
console.log(ans);
  • 输出统计的 '1' 的数量,即在矩阵中遇到的目标数。

总结

  1. 问题本质

    • 这段代码模拟了一个物体在矩阵中根据给定的规则进行移动的过程。
    • 如果当前位置是 '1',就增加计数器,最终输出计数器的值。
  2. 坐标的变化和边界处理

    • 通过检查坐标是否越界,并反转方向的方式确保物体在矩阵中“反弹”。
    • 水平和垂直坐标的处理是独立的,根据具体的方向反转速度。
  3. 边界处理

    • 代码中明确处理了矩阵的上下左右边界,一旦超出边界,坐标反转。

输入输出示例

假设输入如下:

5 5 0 0 1 1 10
00000
00000
00100
00000
00000
  • w = 5, h = 5:矩阵的大小为 5x5。
  • x = 0, y = 0:起始坐标是左上角。
  • sx = 1, sy = 1:每次水平方向和垂直方向都移动 1 步。
  • t = 10:模拟 10 步。

矩阵如下:

00000
00000
00100
00000
00000
  • 起始时,坐标 (0, 0) 处的值是 '0',然后按规则向下、向右移动。
  • 每次遇到 '1' 统计一次。
  • 代码会输出在 10 步内遇到的 '1' 的个数。

三、Java算法源码

这段 Java 代码的功能与之前的 JavaScript 代码类似,目的是在矩阵中模拟一个物体的移动过程,并根据规则统计移动过程中经过的 '1' 的数量。让我们逐行分析这段代码:

代码分析

import java.util.Scanner;public class Main {public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);
  • 使用 Scanner 类读取输入数据。sc 是一个 Scanner 对象,用于从标准输入读取数据。
    int w = sc.nextInt();int h = sc.nextInt();int x = sc.nextInt();int y = sc.nextInt();int sx = sc.nextInt();int sy = sc.nextInt();int t = sc.nextInt();
  • 读取输入数据:矩阵的宽度 w、高度 h,起始位置 (x, y),每步的水平和垂直速度 sxsy,以及模拟的最大时间步数 t
    char[][] matrix = new char[h][w];for (int i = 0; i < h; i++) {matrix[i] = sc.next().toCharArray();}
  • 初始化一个二维字符数组 matrix,用于存储矩阵中的每个字符。
  • 使用循环读取矩阵的每一行,并将其转换为字符数组存储在 matrix 中。
    int ans = 0;
  • 初始化 ans 变量,用于统计遇到的 '1' 的数量。
    while (t >= 0) {
  • 开始一个 while 循环,直到 t 为负,表示已经完成所有时间步。
      if (matrix[y][x] == '1') {ans++;}
  • 检查当前位置的格子是否为 '1',如果是,增加 ans
      y += sy;x += sx;
  • 更新当前位置 (x, y)y 按垂直方向速度 sy 变化,x 按水平方向速度 sx 变化。
      if (x < 0) {x = 1;sx = -sx;} else if (x >= w) {x = w - 2;sx = -sx;}
  • 判断水平方向的越界情况:
    • 如果 x 小于 0(即超出了左边界),将 x 设置为 1,并反转水平方向速度 sx(即使得物体向右移动)。
    • 如果 x 超过了右边界(即 x >= w),将 x 设置为 w - 2,并反转水平方向速度 sx(即使得物体向左移动)。
      if (y < 0) {y = 1;sy = -sy;} else if (y >= h) {y = h - 2;sy = -sy;}
  • 判断垂直方向的越界情况:
    • 如果 y 小于 0(即超出了上边界),将 y 设置为 1,并反转垂直方向速度 sy(即使得物体向下移动)。
    • 如果 y 超过了下边界(即 y >= h),将 y 设置为 h - 2,并反转垂直方向速度 sy(即使得物体向上移动)。
      t--;}
  • 每次循环结束后,减少 t,表示时间步数已经消耗。
    System.out.println(ans);}
}
  • 输出统计结果 ans,即在整个过程中遇到的 '1' 的数量。

总结

这段 Java 代码模拟了一个物体在一个矩阵中按给定规则移动的过程,并统计经过的 '1' 的数量。代码中的关键步骤包括:

  1. 输入处理:通过 Scanner 读取矩阵的尺寸、起始坐标、速度以及最大时间步数。
  2. 矩阵处理:根据输入的矩阵,使用二维数组 matrix 存储每个格子的值('0''1')。
  3. 边界检测:在每次移动后,检查是否越界,如果越界则反转物体的移动方向,并根据规则修正坐标。
  4. 统计 '1' 的数量:在每个时间步,检查当前位置是否是 '1',如果是则增加计数。

示例输入输出

假设输入如下:

5 5 0 0 1 1 10
00000
00000
00100
00000
00000
  • w = 5, h = 5:矩阵的宽度和高度分别为 5 和 5。
  • x = 0, y = 0:起始位置为左上角。
  • sx = 1, sy = 1:每次水平方向和垂直方向都移动 1 步。
  • t = 10:模拟 10 步。

矩阵如下:

00000
00000
00100
00000
00000

输出:

1

代码的复杂度分析

  • 时间复杂度:每次循环中,更新位置、检查边界、统计 '1' 等操作都是常数时间操作。最坏情况下,循环会执行 t 次,所以时间复杂度是 O(t)

  • 空间复杂度:存储矩阵的空间复杂度是 O(w * h),即矩阵的大小。

因此,整体的时间复杂度为 O(t),空间复杂度为 O(w * h)

四、Python算法源码

下面是对这段 Python 代码的详细注释和讲解:

1. 输入部分

w, h, x, y, sx, sy, t = map(int, input().split())
matrix = [input() for _ in range(h)]
  • w, h, x, y, sx, sy, t = map(int, input().split())

    • 使用 input().split() 获取一行输入并将其按空格分割,然后用 map(int, ...) 将所有值转换为整数。它们分别代表:
      • w:矩阵的列数(宽度)。
      • h:矩阵的行数(高度)。
      • x:起始列坐标(水平坐标)。
      • y:起始行坐标(垂直坐标)。
      • sx:水平移动的速度(步长)。
      • sy:垂直移动的速度(步长)。
      • t:总的时间步数,模拟物体移动的步数。
  • matrix = [input() for _ in range(h)]

    • 这里使用列表推导式,循环 h 次,读取每一行矩阵并存储为字符列表。每行是一个字符串,表示矩阵中的一行。
    • 例如,若输入矩阵的某一行是 00100,则 matrix[i] 将是这个字符串。

2. 算法部分

def getResult():global x, y, sx, sy, tans = 0
  • 定义 getResult 函数,其中 global x, y, sx, sy, t 表示在该函数中会使用和修改外部定义的变量 x, y, sx, sy, t
  • ans = 0:初始化一个变量 ans 来统计遇到的 '1' 的数量。
    while t >= 0:
  • 进入一个 while 循环,循环的条件是 t >= 0。每次循环代表一次时间步长,直到 t 减少为负值为止。
        if matrix[y][x] == '1':ans += 1
  • 在当前的坐标 (x, y) 位置,检查矩阵中的字符是否为 '1'。如果是 '1',就将 ans 加 1,表示遇到一个目标。
        y += syx += sx
  • 更新当前坐标 (x, y)
    • y += sy:垂直坐标 y 按照垂直速度 sy 更新,向上或向下移动。
    • x += sx:水平坐标 x 按照水平速度 sx 更新,向左或向右移动。
        if x < 0:x = 1sx = -sxelif x >= w:x = w - 2sx = -sx
  • 处理水平边界
    • 如果 x < 0(即移动超出了左边界),则将 x 设置为 1,并反转水平速度 sx(即使得物体开始向右移动)。
    • 如果 x >= w(即移动超出了右边界),则将 x 设置为 w - 2(确保物体不再越过边界),并反转水平速度 sx(即物体开始向左移动)。
        if y < 0:y = 1sy = -syelif y >= h:y = h - 2sy = -sy
  • 处理垂直边界
    • 如果 y < 0(即移动超出了上边界),则将 y 设置为 1,并反转垂直速度 sy(即物体开始向下移动)。
    • 如果 y >= h(即移动超出了下边界),则将 y 设置为 h - 2(确保物体不再越过边界),并反转垂直速度 sy(即物体开始向上移动)。
        t -= 1
  • 每次循环后,减少 t,表示已经消耗了一个时间步。

3. 返回结果

    return ans
  • 当时间步数 t 用完时,返回统计的结果 ans,即物体经过的 '1' 的总数。

4. 算法调用部分

print(getResult())
  • 调用 getResult() 函数并打印返回的结果,输出遇到的 '1' 的数量。

完整工作流程

  1. 输入数据

    • 程序首先从用户输入中读取矩阵的尺寸、起始位置、速度和最大时间步数。
    • 然后读取矩阵的内容,每个字符代表矩阵中的一部分。
  2. 模拟运动

    • 在矩阵中从起始位置 (x, y) 开始,按照给定的速度 sxsy 移动。
    • 每一步移动后检查当前位置是否是 '1',如果是,则增加 ans 计数。
    • 碰到矩阵边界时,会反转运动方向,继续在矩阵中反弹。
  3. 返回结果

    • 当经过所有时间步 t 后,返回统计的 '1' 数量。

示例说明

假设输入如下:

5 5 0 0 1 1 10
00000
00000
00100
00000
00000
  • w = 5, h = 5:矩阵的宽度和高度是 5。
  • x = 0, y = 0:起始位置在矩阵的左上角。
  • sx = 1, sy = 1:每次水平方向和垂直方向都移动 1 步。
  • t = 10:模拟 10 步。

矩阵如下:

00000
00000
00100
00000
00000

运行过程

  • 从起始位置 (0, 0) 开始,向右向下移动。
  • 第 3 步时,物体移动到 (2, 2),矩阵位置是 '1',计数器 ans 加 1。
  • 随后物体反弹继续移动,直到时间步数 t 结束。

输出结果

1

总结

这段代码通过模拟一个物体在矩阵中的移动,并根据碰到的 '1' 进行计数,最终输出物体经过的 '1' 的个数。关键的技术点包括边界检测和反弹的处理,每次越界时反转方向,确保物体不超出矩阵的范围。

五、C/C++算法源码:

模拟了一个物体在矩阵中按指定的速度移动,并统计它经过的 '1' 的数量。我们将逐步讲解每个部分,并转换为 C++ 版本。

C 语言代码转换为 C++ 代码

1. C 语言代码部分
#include <stdio.h>#define MAX_SIZE 100int main() {int w, h, x, y, sx, sy, t;scanf("%d %d %d %d %d %d %d", &w, &h, &x, &y, &sx, &sy, &t);getchar();char matrix[MAX_SIZE][MAX_SIZE];for (int i = 0; i < h; i++) {gets(matrix[i]);}int ans = 0;while (t >= 0) {// 注意本题横纵坐标是反的,因此y其实是行号,x是列号if (matrix[y][x] == '1') {ans++;}y += sy;x += sx;if (x < 0) {x = 1;sx = -sx;} else if (x >= w) { //  注意本题横纵坐标是反的,因此x是列号,w是矩阵列数x = w - 2;sx = -sx;}if (y < 0) {y = 1;sy = -sy;} else if (y >= h) { //  注意本题横纵坐标是反的,因此y是行号,h是矩阵行数y = h - 2;sy = -sy;}t--;}printf("%d\n", ans);return 0;
}
转换为 C++ 代码

在 C++ 中,我们通常使用 iostream 来替代 stdio.h 来进行输入输出,使用 std::vectorstd::string 来管理矩阵而不是固定大小的数组。我们还要避免使用 gets(),因为它已经被废弃。我们改为使用 std::cinstd::getline() 来读取输入。

C++ 代码

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>#define MAX_SIZE 100using namespace std;int main() {int w, h, x, y, sx, sy, t;// 读取矩阵的宽度、高度、起始位置、速度和时间cin >> w >> h >> x >> y >> sx >> sy >> t;cin.ignore();  // 读取整行数据时,忽略前面换行符vector<string> matrix(h);  // 使用 string 类型的 vector 存储每行的矩阵for (int i = 0; i < h; i++) {getline(cin, matrix[i]);  // 读取每行矩阵}int ans = 0;while (t >= 0) {// 检查当前位置是否是 '1'if (matrix[y][x] == '1') {ans++;}// 更新当前位置y += sy;x += sx;// 水平方向越界检测if (x < 0) {x = 1;sx = -sx;} else if (x >= w) {x = w - 2;sx = -sx;}// 垂直方向越界检测if (y < 0) {y = 1;sy = -sy;} else if (y >= h) {y = h - 2;sy = -sy;}t--;  // 每次模拟步数减 1}cout << ans << endl;  // 输出遇到的 '1' 的数量return 0;
}

详细注释和讲解

1. 输入处理
cin >> w >> h >> x >> y >> sx >> sy >> t;
cin.ignore();
  • cin >> w >> h >> x >> y >> sx >> sy >> t;:通过 cin 从标准输入读取 7 个整数,分别代表矩阵的宽度 w、高度 h,起始位置 (x, y),水平速度 sx,垂直速度 sy,以及最大时间步数 t
  • cin.ignore();:在读取完整数后,使用 cin.ignore() 忽略掉换行符,防止在读取矩阵时受到干扰。
2. 矩阵输入
vector<string> matrix(h);
for (int i = 0; i < h; i++) {getline(cin, matrix[i]);
}
  • vector<string> matrix(h);:使用 vector<string> 来存储矩阵,h 表示矩阵的行数。
  • getline(cin, matrix[i]);:每行输入用 getline 来读取。getline 读取一整行并存储为字符串。
3. 变量初始化
int ans = 0;
  • ans 用来统计经过的 '1' 的数量,初始值为 0。
4. 模拟过程
while (t >= 0) {if (matrix[y][x] == '1') {ans++;}y += sy;x += sx;if (x < 0) {x = 1;sx = -sx;} else if (x >= w) {x = w - 2;sx = -sx;}if (y < 0) {y = 1;sy = -sy;} else if (y >= h) {y = h - 2;sy = -sy;}t--;
}
  • while (t >= 0):每次循环代表一个时间步,直到 t 小于 0 为止。
  • if (matrix[y][x] == '1') { ans++; }:检查当前坐标 (x, y) 是否为 '1',如果是则 ans 增加 1。
  • y += sy; x += sx;:更新当前位置 (x, y),根据水平速度 sx 和垂直速度 sy 移动。
  • 边界检测
    • 水平方向:如果 x < 0,表示超出了左边界,则将 x 设置为 1,并反转水平速度 sx;如果 x >= w,表示超出了右边界,则将 x 设置为 w - 2,并反转水平速度 sx
    • 垂直方向:如果 y < 0,表示超出了上边界,则将 y 设置为 1,并反转垂直速度 sy;如果 y >= h,表示超出了下边界,则将 y 设置为 h - 2,并反转垂直速度 sy
  • 每次时间步结束后,t--
5. 输出结果
cout << ans << endl;
  • 输出统计到的 ans,即遇到的 '1' 的数量。

总结

  • 本代码模拟了一个物体在一个矩阵中按照给定的速度进行移动,并统计物体经过的 '1' 数量。
  • 使用 vector<string> 存储矩阵内容,避免了固定大小数组的限制,同时也更方便处理动态大小的矩阵。
  • 边界检测和反弹处理确保物体在矩阵边缘反弹,而不是超出边界。
  • 最后通过 cout 输出遇到的 '1' 的总数。

示例输入输出

输入:

5 5 0 0 1 1 10
00000
00000
00100
00000
00000

输出:

1

六、尾言

什么是华为OD?

华为OD(Outsourcing Developer,外包开发工程师)是华为针对软件开发工程师岗位的一种招聘形式,主要包括笔试、技术面试以及综合面试等环节。尤其在笔试部分,算法题的机试至关重要。

为什么刷题很重要?

  1. 机试是进入技术面的第一关:
    华为OD机试(常被称为机考)主要考察算法和编程能力。只有通过机试,才能进入后续的技术面试环节。

  2. 技术面试需要手撕代码:
    技术一面和二面通常会涉及现场编写代码或算法题。面试官会注重考察候选人的思路清晰度、代码规范性以及解决问题的能力。因此提前刷题、多练习是通过面试的重要保障。

  3. 入职后的可信考试:
    入职华为后,还需要通过“可信考试”。可信考试分为三个等级:

    • 入门级:主要考察基础算法与编程能力。
    • 工作级:更贴近实际业务需求,可能涉及复杂的算法或与工作内容相关的场景题目。
    • 专业级:最高等级,考察深层次的算法以及优化能力,与薪资直接挂钩。

刷题策略与说明:

2024年8月14日之后,华为OD机试的题库转为 E卷,由往年题库(D卷、A卷、B卷、C卷)和全新题目组成。刷题时可以参考以下策略:

  1. 关注历年真题:

    • 题库中的旧题占比较大,建议优先刷历年的A卷、B卷、C卷、D卷题目。
    • 对于每道题目,建议深度理解其解题思路、代码实现,以及相关算法的适用场景。
  2. 适应新题目:

    • E卷中包含全新题目,需要掌握全面的算法知识和一定的灵活应对能力。
    • 建议关注新的刷题平台或交流群,获取最新题目的解析和动态。
  3. 掌握常见算法:
    华为OD考试通常涉及以下算法和数据结构:

    • 排序算法(快速排序、归并排序等)
    • 动态规划(背包问题、最长公共子序列等)
    • 贪心算法
    • 栈、队列、链表的操作
    • 图论(最短路径、最小生成树等)
    • 滑动窗口、双指针算法
  4. 保持编程规范:

    • 注重代码的可读性和注释的清晰度。
    • 熟练使用常见编程语言,如C++、Java、Python等。

如何获取资源?

  1. 官方参考:

    • 华为招聘官网或相关的招聘平台会有一些参考信息。
    • 华为OD的相关公众号可能也会发布相关的刷题资料或学习资源。
  2. 加入刷题社区:

    • 找到可信的刷题交流群,与其他备考的小伙伴交流经验。
    • 关注知名的刷题网站,如LeetCode、牛客网等,这些平台上有许多华为OD的历年真题和解析。
  3. 寻找系统性的教程:

    • 学习一本经典的算法书籍,例如《算法导论》《剑指Offer》《编程之美》等。
    • 完成系统的学习课程,例如数据结构与算法的在线课程。

积极心态与持续努力:

刷题的过程可能会比较枯燥,但它能够显著提升编程能力和算法思维。无论是为了通过华为OD的招聘考试,还是为了未来的职业发展,这些积累都会成为重要的财富。

考试注意细节

  1. 本地编写代码

    • 在本地 IDE(如 VS Code、PyCharm 等)上编写、保存和调试代码,确保逻辑正确后再复制粘贴到考试页面。这样可以减少语法错误,提高代码准确性。
  2. 调整心态,保持冷静

    • 遇到提示不足或实现不确定的问题时,不必慌张,可以采用更简单或更有把握的方法替代,确保思路清晰。
  3. 输入输出完整性

    • 注意训练和考试时都需要编写完整的输入输出代码,尤其是和题目示例保持一致。完成代码后务必及时调试,确保功能符合要求。
  4. 快捷键使用

    • 删除行可用 Ctrl+D,复制、粘贴和撤销分别为 Ctrl+CCtrl+VCtrl+Z,这些可以正常使用。
    • 避免使用 Ctrl+S,以免触发浏览器的保存功能。
  5. 浏览器要求

    • 使用最新版的 Google Chrome 浏览器完成考试,确保摄像头开启并正常工作。考试期间不要切换到其他网站,以免影响考试成绩。
  6. 交卷相关

    • 答题前,务必仔细查看题目示例,避免遗漏要求。
    • 每完成一道题后,点击【保存并调试】按钮,多次保存和调试是允许的,系统会记录得分最高的一次结果。完成所有题目后,点击【提交本题型】按钮。
    • 确保在考试结束前提交试卷,避免因未保存或调试失误而丢分。
  7. 时间和分数安排

    • 总时间:150 分钟;总分:400 分。
    • 试卷结构:2 道一星难度题(每题 100 分),1 道二星难度题(200 分)。及格分为 150 分。合理分配时间,优先完成自己擅长的题目。
  8. 考试环境准备

    • 考试前请备好草稿纸和笔。考试中尽量避免离开座位,确保监控画面正常。
    • 如需上厕所,请提前规划好时间以减少中途离开监控的可能性。
  9. 技术问题处理

    • 如果考试中遇到断电、断网、死机等技术问题,可以关闭浏览器并重新打开试卷链接继续作答。
    • 出现其他问题,请第一时间联系 HR 或监考人员进行反馈。

祝你考试顺利,取得理想成绩!

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