当前位置: 首页 > news >正文

25/1/15 嵌入式笔记 初学STM32F108

GPIO初始化函数

GPIO_Ini:初始化GPIO引脚的模式,速度和引脚号

GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);  // 初始化GPIOA的引脚0

GPIO输出控制函数

GPIO_SetBits:将指定的GPIO引脚设置为高电平

GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0);  // 将GPIOA的引脚0设置为高电平

GPIO_ResetBits:将指定的GPIO引脚设置为低电平

GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0);  // 将GPIOA的引脚0设置为低电平

GPIO_WriteBit:写入指定的电平状态到GPIO引脚

GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_0, Bit_SET);  // 将GPIOA的引脚0设置为高电平

GPIO_Write:写入一个16位值到GPIO端口

GPIO_Write(GPIOA, 0x0001);  // 将GPIOA的引脚0设置为高电平,其他引脚为低电平

GPIO输入读取函数

GPIO_ReadInputDataBit:读取指定GPIO引脚的电平状态

if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == Bit_SET) {
    // 引脚0为高电平
}

GPIO_ReadInputData:读取整个GPIO端口的输入状态

uint16_t portValue = GPIO_ReadInputData(GPIOA);  // 读取GPIOA的输入状态

GPIO时钟使能函数

RCC_APB2PeriphClockCmd:使能GPIO端口的时钟。

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);  // 使能GPIOA的时钟

时钟使能是指为某个外设(如GPIO、USART、SPI等)提供时钟信号,使其能够正常工作。

GPIO复用功能配置

GPIO_PinAFConfig:配置GPIO引脚的复用功能

GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource9, GPIO_AF_USART1);  // 配置GPIOA的引脚9为USART1功能

GPIO引脚的复用功能是指将GPIO引脚用于除普通输入输出之外的其他功能。STM32的GPIO引脚不仅可以作为普通的数字输入或输出,还可以配置为其他外设功能(如USART、SPI、I2C、定时器等)的引脚。

点亮LED

#include "stm32f10x.h"  // 包含STM32F10x系列的头文件int main(void) {// 使能GPIOA的时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);// 定义并初始化GPIO结构体GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;  // 修正拼写错误:GPIO_Mode_OUT_PP -> GPIO_Mode_Out_PPGPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;  // 选择引脚0GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;  // 设置输出速度为50MHz// 初始化GPIOA的引脚GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);// 将GPIOA的引脚0设置为低电平GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0);  // 修正拼写错误:GPIO_ResetLBits -> GPIO_ResetBits// 主循环while (1) {// 可以在这里添加其他逻辑}
}

LED闪烁

#include "stm32f10x.h"  // 包含STM32F10x系列的头文件
#include "Delay.h"
int main(void) {// 使能GPIOA的时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);// 定义并初始化GPIO结构体GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;  // 修正拼写错误:GPIO_Mode_OUT_PP -> GPIO_Mode_Out_PPGPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;  // 选择引脚0GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;  // 设置输出速度为50MHz// 初始化GPIOA的引脚GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);// 主循环while (1) {GPIO_WriteBit(GPIOA,GPIO_Pin_0,Bit_RESET);Delay_ms(500);GPIO_WriteBit(GPIOA,GPIO_Pin_0,Bit_SET);Delay_ms(500);}
}

流水灯

#include "stm32f10x.h"  // 包含STM32F10x系列的头文件
#include "Delay.h"
int main(void) {// 使能GPIOA的时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);// 定义并初始化GPIO结构体GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;  // 修正拼写错误:GPIO_Mode_OUT_PP -> GPIO_Mode_Out_PPGPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 |GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2; // 选择引脚0GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;  // 设置输出速度为50MHzGPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);// 主循环while (1) {GPIO_Write(GPIOA,~0x0001);Delay_ms(500);GPIO_Write(GPIOA,~0x0002);Delay_ms(500);GPIO_Write(GPIOA,~0x0004);Delay_ms(500);GPIO_Write(GPIOA,~0x0008);Delay_ms(500);GPIO_Write(GPIOA,~0x00010);Delay_ms(500);GPIO_Write(GPIOA,~0x00020);Delay_ms(500);GPIO_Write(GPIOA,~0x00040);Delay_ms(500);GPIO_Write(GPIOA,~0x00080);Delay_ms(500);}
}

蜂鸣器

#include "stm32f10x.h"  // 包含STM32F10x系列的头文件
#include "Delay.h"
int main(void) {// 使能GPIOA的时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);// 定义并初始化GPIO结构体GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;  // 修正拼写错误:GPIO_Mode_OUT_PP -> GPIO_Mode_Out_PPGPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12; // 选择引脚0GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;  // 设置输出速度为50MHzGPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);// 主循环while (1) {GPIO_Write(GPIOB,GPIO_Pin_12);Delay_ms(500);GPIO_Write(GPIOB,GPIO_Pin_12);Delay_ms(500);}
}

GPIO使用步骤:初始化时钟,然后定义结构体,赋值结构体

GPIO_Mode选择输入输出模式

GPIO_Pin选择引脚

GPIO_Speed选择速度 

OLED:有机发光二极管

OLED驱动函数

STM32中断系统

外部中断

定时器

输出比较功能

输出比较(Output Compare,OC) 是定时器(Timer)的一种功能,用于生成精确的时间信号或控制外部设备(如PWM信号、脉冲生成等)。输出比较功能通过比较定时器的计数器值(CNT)和捕获/比较寄存器(CCR)的值,来触发特定的事件(如翻转输出、产生中断等)。

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
#include "PWM.h"uint8_t i;			//定义在定时器中断里自增的变量int main(void)
{/*模块初始化*/OLED_Init();		//OLED初始化PWM_Init();		//定时中断初始化while (1){for(i=0;i<=100;i++){PWM_SetComparel(i);Delay_ms(10);}for(i=0;i<=100;i++){PWM_SetComparel(100-i);Delay_ms(10);}
}

相关文章:

25/1/15 嵌入式笔记 初学STM32F108

GPIO初始化函数 GPIO_Ini&#xff1a;初始化GPIO引脚的模式&#xff0c;速度和引脚号 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); // 初始化GPIOA的引脚0 GPIO输出控制函数 GPIO_SetBits&#xff1a;将指定的GPIO引脚设置为高电平 GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0); // 将GPIO…...

MySQL的不同SQL模式导致行为不同?

现象&#xff1a; 我在两个mysql库都有相同定义的表&#xff0c;其中一个字段是varchar(1200)。当我都对这个表进行insert操作&#xff0c;而且超过此字段的规定长度&#xff08;此处是1200&#xff09;&#xff0c;这两库的行为是不一样的&#xff1a;库B是直接报错too long&…...

Flink 使用 Kafka 作为数据源时遇到了偏移量提交失败的问题

具体的错误日志 21:43:57.069 [Kafka Fetcher for Source: Custom Source -> Map -> Filter (1/1)#2] ERROR org.apache.kafka.clients.consumer.internals.ConsumerCoordinator - [Consumer clientIdconsumer-my-group-6, groupIdmy-group] Offset commit failed on pa…...

【日志篇】(7.6) ❀ 01. 在macOS下刷新FortiAnalyzer固件 ❀ FortiAnalyzer 日志分析

【简介】FortiAnalyzer 是 Fortinet Security Fabric 安全架构的基础&#xff0c;提供集中日志记录和分析&#xff0c;以及端到端可见性。因此&#xff0c;分析师可以更有效地管理安全状态&#xff0c;将安全流程自动化&#xff0c;并快速响应威胁。具有分析和自动化功能的集成…...

LSA更新、撤销

LSA的新旧判断&#xff1a; 1.seq&#xff0c;值越大越优先 2.chksum&#xff0c;值越大越优先 3.age&#xff0c;本地的LSA age和收到的LSA age作比较 如果差值<900s&#xff0c;认为age一致&#xff0c;保留本地的&#xff1a;我本地有一条LSA是100 你给的是400 差值小于…...

DevUI 2024 年度运营报告:开源生态的成长足迹与未来蓝图

在当今数字化飞速发展的时代&#xff0c;开源已成为推动技术创新与协作的重要力量。DevUI 作为开源领域的重要一员&#xff0c;其发展历程与成果备受关注。值此之际&#xff0c;GitCode 精心整理了 DevUI 年度运营报告&#xff0c;为您全面呈现 DevUI 社区在过去一年里的开源之…...

centos 7 Mysql服务

将此服务器配置为 MySQL 服务器&#xff0c;创建数据库为 hubeidatabase&#xff0c;将登录的root密码设置为Qwer1234。在库中创建表为 mytable&#xff0c;在表中创建 2 个用户&#xff0c;分别为&#xff08;xiaoming&#xff0c;2010-4-1&#xff0c;女&#xff0c;male&…...

React 表单处理与网络请求封装详解[特殊字符][特殊字符]

在 React 开发中&#xff0c;表单处理和网络请求是非常常见的需求。本文将围绕以下几个方面展开讲解&#xff1a; FormItem 绑定 name 属性表单校验与失焦校验获取表单数据封装请求模块 request 1. FormItem 绑定 name 属性 在 React 中&#xff0c;使用 Ant Design 的 Form …...

C++ 的 CTAD 与推断指示(Deduction Guides)

1 类模板参数推导&#xff08;CTAD&#xff09; 1.1 曲线救国 ​ CTAD 的全称是类模板参数推导&#xff08;Class Template Argument Deduction&#xff09;&#xff0c;它允许在实例化类模板时&#xff0c;根据构造函数的参数类型自动推导模板参数&#xff0c;从而避免显式指…...

【Rust自学】13.2. 闭包 Pt.2:闭包的类型推断和标注

13.2.0. 写在正文之前 Rust语言在设计过程中收到了很多语言的启发&#xff0c;而函数式编程对Rust产生了非常显著的影响。函数式编程通常包括通过将函数作为值传递给参数、从其他函数返回它们、将它们分配给变量以供以后执行等等。 在本章中&#xff0c;我们会讨论 Rust 的一…...

如何将原来使用cmakelist编译的qt工程转换为可使用Visual Studio编译的项目

将原来使用CMakeLists.txt编译的Qt工程转换为可使用Visual Studio编译的项目&#xff0c;可以通过以下步骤实现&#xff1a; 一、准备阶段 安装必要的软件&#xff1a; 确保已安装Visual Studio&#xff0c;并选择了C开发相关的组件。安装CMake&#xff0c;并确保其版本与Qt和…...

微软确认Win10停更不碍Microsoft 365使用!未来是否更新成谜

快科技1月17日消息&#xff0c;微软澄清了关于Windows 10停止支持后Microsoft 365办公套件使用情况的误解。 前两天微软更新支持文档&#xff0c;表示2025年10月14日Windows 10停止支持之后&#xff0c;Microsoft 365应用程序将不再支持Windows 10设备&#xff0c;引发用户担忧…...

Ubuntu、Windows系统网络设置(ping通内外网)

一、 虚拟机VMware和Ubuntu系统的网络配置说明 1、虚拟机的网络适配器的模式有三种&#xff1a; 桥接模式NAT模式主机模式 2、虚拟机VMware的网卡配置(如何进行配置界面(虚拟机->设置)) 注意&#xff1a; 1、以上桥接模式(ubuntu有独立IP)、NAT模式(没有独立IP)都可以联…...

华为OD机试E卷 ---最大值

一、题目描述 给定一组整数(非负)&#xff0c;重排顺序后输出一个最大的整数。 二、示例1 用例1 输入 10 9输出 910说明:输出结果可能非常大&#xff0c;所以你需要返回一个 字符串只而不是整数。 三、输入描述 数字组合 四、输出描述 最大的整数 五、解题思路 字符…...

UllnnovationHub,一个开源的WPF控件库

目录 UllnnovationHub1.项目概述2.开发环境3.使用方法4.项目简介1.WPF原生控件1.Button2.GroupBox3.TabControl4.RadioButton5.SwitchButton6.TextBox7.PasswordBox8.CheckBox9.DateTimePicker10.Expander11.Card12.ListBox13.Treeview14.Combox15.Separator16.ListView17.Data…...

Fabric区块链网络搭建:保姆级图文详解

目录 前言1、项目环境部署1.1 基础开发环境1.2 网络部署 2、后台环境2.1、环境配置2.2、运行springboot项目 3、PC端3.1、安装依赖3.2、修改区块链网络连接地址3.3、启动项目 前言 亲爱的家人们&#xff0c;创作很不容易&#xff0c;若对您有帮助的话&#xff0c;请点赞收藏加…...

Kubernetes (K8s) 权限管理指南

1. 引言 Kubernetes (K8s) 作为当今最流行的容器编排平台,其安全性至关重要。本指南旨在全面介绍 K8s 的权限管理机制,帮助具有一定基础的读者深入理解并掌握这一关键领域。 © ivwdcwso (ID: u012172506) 2. Kubernetes 安全模型概述 K8s 的安全模型主要包括三个阶段…...

IM聊天学习资源

文章目录 参考链接使用前端界面简单效果消息窗口平滑滚动至底部vue使用watch监听vuex中的变量变化 websocket握手认证ChatKeyCheckHandlerNettyChatServerNettyChatInitializer 参考链接 zzhua/netty-chat-web - 包括前后端 vue.js实现带表情评论功能前后端实现&#xff08;仿…...

计算机视觉模型的未来:视觉语言模型

一、视觉语言模型 人工智能已经从识别数据中的简单模式跃升为理解复杂的多模态数据。该领域的发展之一是视觉语言模型 (VLM) 的兴起。这类模型将视觉和文本之间联系起来,改变了我们理解视觉数据并与之交互的方式。随着 VLM 的不断发展,它们正在为计算机视觉设定一个新的水平…...

【JAVA 基础 第(19)课】Hashtable 类用法和注意细节,是Map接口的实现类

Map接口&#xff1a;存放的是具有映射关系的键值对&#xff0c;键映射到值&#xff0c;键必须是唯一的 Hashtable 类&#xff0c;Map接口的实现类,键和值都不能为nullHashtable 是同步的&#xff0c;是线程安全的 public class MapTest {public static void main(String[] arg…...

(LeetCode 每日一题) 3442. 奇偶频次间的最大差值 I (哈希、字符串)

题目&#xff1a;3442. 奇偶频次间的最大差值 I 思路 &#xff1a;哈希&#xff0c;时间复杂度0(n)。 用哈希表来记录每个字符串中字符的分布情况&#xff0c;哈希表这里用数组即可实现。 C版本&#xff1a; class Solution { public:int maxDifference(string s) {int a[26]…...

iOS 26 携众系统重磅更新,但“苹果智能”仍与国行无缘

美国西海岸的夏天&#xff0c;再次被苹果点燃。一年一度的全球开发者大会 WWDC25 如期而至&#xff0c;这不仅是开发者的盛宴&#xff0c;更是全球数亿苹果用户翘首以盼的科技春晚。今年&#xff0c;苹果依旧为我们带来了全家桶式的系统更新&#xff0c;包括 iOS 26、iPadOS 26…...

k8s从入门到放弃之Ingress七层负载

k8s从入门到放弃之Ingress七层负载 在Kubernetes&#xff08;简称K8s&#xff09;中&#xff0c;Ingress是一个API对象&#xff0c;它允许你定义如何从集群外部访问集群内部的服务。Ingress可以提供负载均衡、SSL终结和基于名称的虚拟主机等功能。通过Ingress&#xff0c;你可…...

iPhone密码忘记了办?iPhoneUnlocker,iPhone解锁工具Aiseesoft iPhone Unlocker 高级注册版​分享

平时用 iPhone 的时候&#xff0c;难免会碰到解锁的麻烦事。比如密码忘了、人脸识别 / 指纹识别突然不灵&#xff0c;或者买了二手 iPhone 却被原来的 iCloud 账号锁住&#xff0c;这时候就需要靠谱的解锁工具来帮忙了。Aiseesoft iPhone Unlocker 就是专门解决这些问题的软件&…...

基础测试工具使用经验

背景 vtune&#xff0c;perf, nsight system等基础测试工具&#xff0c;都是用过的&#xff0c;但是没有记录&#xff0c;都逐渐忘了。所以写这篇博客总结记录一下&#xff0c;只要以后发现新的用法&#xff0c;就记得来编辑补充一下 perf 比较基础的用法&#xff1a; 先改这…...

ArcGIS Pro制作水平横向图例+多级标注

今天介绍下载ArcGIS Pro中如何设置水平横向图例。 之前我们介绍了ArcGIS的横向图例制作&#xff1a;ArcGIS横向、多列图例、顺序重排、符号居中、批量更改图例符号等等&#xff08;ArcGIS出图图例8大技巧&#xff09;&#xff0c;那这次我们看看ArcGIS Pro如何更加快捷的操作。…...

Redis数据倾斜问题解决

Redis 数据倾斜问题解析与解决方案 什么是 Redis 数据倾斜 Redis 数据倾斜指的是在 Redis 集群中&#xff0c;部分节点存储的数据量或访问量远高于其他节点&#xff0c;导致这些节点负载过高&#xff0c;影响整体性能。 数据倾斜的主要表现 部分节点内存使用率远高于其他节…...

零知开源——STM32F103RBT6驱动 ICM20948 九轴传感器及 vofa + 上位机可视化教程

STM32F1 本教程使用零知标准板&#xff08;STM32F103RBT6&#xff09;通过I2C驱动ICM20948九轴传感器&#xff0c;实现姿态解算&#xff0c;并通过串口将数据实时发送至VOFA上位机进行3D可视化。代码基于开源库修改优化&#xff0c;适合嵌入式及物联网开发者。在基础驱动上新增…...

用鸿蒙HarmonyOS5实现中国象棋小游戏的过程

下面是一个基于鸿蒙OS (HarmonyOS) 的中国象棋小游戏的实现代码。这个实现使用Java语言和鸿蒙的Ability框架。 1. 项目结构 /src/main/java/com/example/chinesechess/├── MainAbilitySlice.java // 主界面逻辑├── ChessView.java // 游戏视图和逻辑├──…...

沙箱虚拟化技术虚拟机容器之间的关系详解

问题 沙箱、虚拟化、容器三者分开一一介绍的话我知道他们各自都是什么东西&#xff0c;但是如果把三者放在一起&#xff0c;它们之间到底什么关系&#xff1f;又有什么联系呢&#xff1f;我不是很明白&#xff01;&#xff01;&#xff01; 就比如说&#xff1a; 沙箱&#…...