[STM32 HAL库]串口空闲中断+DMA接收不定长数据
一、空闲中断
STM32
的串口具有空闲中断,什么叫做空闲呢?如何触发空闲中断呢?
- 空闲:串口发送的两个字符之间间隔非常短,所以在两个字符之间不叫空闲。空闲的定义是总线上在一个字节的时间内没有再接收到数据。
- 触发条件:空闲中断是检测到有数据被接收后,总线上在一个字节的时间内没有再接收到数据的时候发生的。而总线在什么情况时,会有一个字节时间内没有接收到数据呢?一般就只有一个数据帧发送完成的情况,所以串口的空闲中断也叫帧中断。
开启空闲中断后,要重写对应的回调函数HAL_UARTEx_RxEventCallback
,在函数里做些处理。
二、实验内容
使用USART1
外设,接收电脑发来的数据,然后将接收到的数据发送给电脑。
二、STM32CUBEMX配置
USART1
的模式为异步通信
、115200波特率
、数据长度8位
、无校验位
、停止位1位
。
DMA Settings
的配置,开启串口接收的DMA
。
NVIC Settings
的配置,开启USART1
的全局中断。
这里两个中断优先级我都给了1,根据不同情况修改中断优先级
三、keil代码
首先确保魔术棒中的Use MicroLIB
这个选项勾选上,不然串口发送数据会不正常
添加头文件,因为要使用memset
函数
#include "string.h"
定义串口接收数据数组
#define BUFF_SIZE 128 //接收缓存大小
uint8_t rx_buffer[BUFF_SIZE]; // 创建接收缓存,大小为BUFF_SIZE
手动在usart.h
外部声明hdma_usart1_rx
,在main
函数中要使用
extern UART_HandleTypeDef huart1;/* USER CODE BEGIN Private defines */
extern DMA_HandleTypeDef hdma_usart1_rx; //手动外部声明
/* USER CODE END Private defines */void MX_USART1_UART_Init(void);
在main
函数初始化添加这两个函数,不然串口首次无法进入中断
HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA(&huart1,rx_buffer,BUFF_SIZE); //手动开启串口DMA模式接收数据
__HAL_DMA_DISABLE_IT(&hdma_usart1_rx, DMA_IT_HT); //手动关闭DMA_IT_HT中断
重定向HAL_UARTEx_RxEventCallback
串口接收完成回调函数
/* 串口接收完成回调函数 */
void HAL_UARTEx_RxEventCallback(UART_HandleTypeDef *huart, uint16_t Size)
{if (huart->Instance == USART1){HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA(&huart1, rx_buffer, BUFF_SIZE); // 接收完毕后重启串口DMA模式接收数据HAL_UART_Transmit(&huart1, rx_buffer, Size, 0xffff); // 将接收到的数据再发出__HAL_DMA_DISABLE_IT(&hdma_usart1_rx, DMA_IT_HT); // 手动关闭DMA_IT_HT中断memset(rx_buffer, 0, BUFF_SIZE); // 清除接收缓存}
}
重定向HAL_UART_ErrorCallback
串口错误回调函数
/* 串口错误回调函数 */
void HAL_UART_ErrorCallback(UART_HandleTypeDef * huart)
{if(huart->Instance == USART1){HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA(&huart1, rx_buffer, BUFF_SIZE); //手动开启串口DMA模式接收数据__HAL_DMA_DISABLE_IT(&hdma_usart1_rx, DMA_IT_HT); // 手动关闭DMA_IT_HT中断memset(rx_buffer, 0, BUFF_SIZE); // 清除接收缓存}
}
以下是main
函数完整代码
#include "main.h"
#include "dma.h"
#include "usart.h"
#include "gpio.h"#include "stdio.h"
#include "string.h"void SystemClock_Config(void);#define BUFF_SIZE 128 //接收缓存大小
uint8_t rx_buffer[BUFF_SIZE]; // 创建接收缓存,大小为BUFF_SIZEint main(void)
{HAL_Init();SystemClock_Config();MX_GPIO_Init();MX_DMA_Init();MX_USART1_UART_Init();HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA(&huart1,rx_buffer,BUFF_SIZE); //手动开启串口DMA模式接收数据__HAL_DMA_DISABLE_IT(&hdma_usart1_rx, DMA_IT_HT); //手动关闭DMA_IT_HT中断 while (1){}
}
void SystemClock_Config(void)
{//...
}
/* USER CODE BEGIN 4 */
/* 串口接收完成回调函数 */
void HAL_UARTEx_RxEventCallback(UART_HandleTypeDef *huart, uint16_t Size)
{if (huart->Instance == USART1){HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA(&huart1, rx_buffer, BUFF_SIZE); /// 接收完毕后重启串口DMA模式接收数据HAL_UART_Transmit(&huart1, rx_buffer, Size, 0xffff); // 将接收到的数据再发出__HAL_DMA_DISABLE_IT(&hdma_usart1_rx, DMA_IT_HT); // 手动关闭DMA_IT_HT中断memset(rx_buffer, 0, BUFF_SIZE); // 清除接收缓存}
}
/* 串口错误回调函数 */
void HAL_UART_ErrorCallback(UART_HandleTypeDef * huart)
{if(huart->Instance == USART1){HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA(&huart1, rx_buffer, BUFF_SIZE);//手动开启串口DMA模式接收数据__HAL_DMA_DISABLE_IT(&hdma_usart1_rx, DMA_IT_HT); // 手动关闭DMA_IT_HT中断memset(rx_buffer, 0, BUFF_SIZE); // 清除接收缓存}
}
/* USER CODE END 4 */
void Error_Handler(void)
{/* USER CODE BEGIN Error_Handler_Debug *//* User can add his own implementation to report the HAL error return state */__disable_irq();while (1){}/* USER CODE END Error_Handler_Debug */
}
四、原理讲解
我们使用串口空闲中断的目的是为了获取完整的数据,并且是由软件自动判断是否接收完整。当软件判断接收到完整的数据时,就会产生中断进入回调函数HAL_UARTEx_RxEventCallback
。
软件判断接收到完整数据有两种情况:
- 1、数据接收后,一个字节未接收到数据;
- 2、当前的
数据接收长度
与预设接收长度
相等;预设接收长度
为HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA
的参数BUFF_SIZE
;
预设接收长度
要考虑好,若数据接收长度
>预设接受长度
,就会出现数据的丢失情况。因为数据接收长度
是随着接收不断累加的,其大小等于预设接收长度
时就会触发中断,程序就会判断成接收到完整数据,就是第二情况。
1、HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA
在main
函数里我们调用了HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA
,该函数会开启USART1
的空闲中断,并启用串口以DMA
方式接收数据,当数据接收完成之后进入HAL_UARTEx_RxEventCallback
回调函数。随后,我们在回调函数里进行数据处理即可。
2、__HAL_DMA_DISABLE_IT
为什么要手动关闭这个中断,如果不关闭这个中断,程序在接收一串完整的数据时会进入执行两次HAL_UARTEx_RxEventCallback
。一次是数据传输一半时,一次数数据传输完成时,这与我们预期的不符。我们只希望在数据传输完成时进入回调函数进行数据处理。
__HAL_DMA_DISABLE_IT
的回调函数是UART_DMARxHalfCplt
,该回调函数会执行一次HAL_UARTEx_RxEventCallback
3、HAL_UARTEx_RxEventCallback
在该回调函数里,需要手动开启中断,才能进入下一次的中断。
4、HAL_UART_ErrorCallback
重写这个回调函数主要是为了防止一些错误情况的发生。若产生错误中断进入HAL_UART_ErrorCallback
,则无法进入HAL_UARTEx_RxEventCallback
回调函数,也就无法开启下一次空闲中断。所以,这里在HAL_UART_ErrorCallback
里手动开启了空闲中断,做了一些恢复处理。
错误示例:开发板设置115200波特率,电脑串口用9600波特率,电脑发送数据之后,程序会进入串口错误中断,而进入不了空闲中断。若程序当中未在错误中断进行错误处理,即使电脑串口修改成115200波特率进行通信,程序也无法进入空闲中断。
五、参考文章
配置和代码链接,里面详解了相关一些函数的源码
链接: 【STM32 HAL库实战】串口DMA + 空闲中断 实现不定长数据接收
空闲中断讲解
链接: STM32串口之空闲中断
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