Android BitmapShader简洁实现马赛克/高斯模糊(毛玻璃),Kotlin(三)
Android BitmapShader简洁实现马赛克/高斯模糊(毛玻璃),Kotlin(三)
发现,如果把(二)
Android BitmapShader简洁实现马赛克,Kotlin(二)-CSDN博客
中的这个函数:
private fun getMosaicBmp(srcBmp: Bitmap): Bitmap {val smallBmp = getSmallBmp(srcBmp)//空Bitmapval dstBmp = Bitmap.createBitmap(mScaleImageW, mScaleImageH, Bitmap.Config.ARGB_8888)val srcRectF = RectF(0f, 0f, smallBmp.width.toFloat(), smallBmp.height.toFloat())val dstRectF = RectF(0f, 0f, mScaleImageW.toFloat(), mScaleImageH.toFloat())val c = Canvas(dstBmp)c.drawBitmap(smallBmp, srcRectF.toRect(), dstRectF.toRect(), null)return dstBmp}
生成返回的Bitmap方式改成简单的这样:
private fun getMosaicBmp(srcBmp: Bitmap): Bitmap {val smallBmp = getSmallBmp(srcBmp)/*//空Bitmapval dstBmp = Bitmap.createBitmap(mScaleImageW, mScaleImageH, Bitmap.Config.ARGB_8888)val srcRectF = RectF(0f, 0f, smallBmp.width.toFloat(), smallBmp.height.toFloat())val dstRectF = RectF(0f, 0f, mScaleImageW.toFloat(), mScaleImageH.toFloat())val c = Canvas(dstBmp)c.drawBitmap(smallBmp, srcRectF.toRect(), dstRectF.toRect(), null)return dstBmp*/return Bitmap.createScaledBitmap(smallBmp,mScaleImageW, mScaleImageH,true)}
此时,马赛克竟然变成毛玻璃(高斯模糊)的效果,如图:

Android BitmapShader简洁实现马赛克,Kotlin(二)-CSDN博客文章浏览阅读254次,点赞2次,收藏8次。Android拼接合并图片生成长图代码实现合并两张图片,以第一张图片的宽度为标准,如果被合并的第二张图片宽度和第一张不同,那么就以第一张图片的宽度为准线,对第二张图片进行缩放。Android拼接合并图片生成长图代码实现合并两张图片,以第一张图片的宽度为标准,如果被合并的第二张图片宽度和第一张不同,那么就以第一张图片的宽度为准线,对第二张图片进行缩放。Android BitmapShader简洁实现马赛克,Kotlin(一)-CSDN博客。https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/145319095
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