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Go学习:常量

变量:程序运行期间,可以改变的量,变量声明需要使用 var 

常量:程序运行期间,不可以改变的量,常量声明需要使用 const

目录

1. 常量不允许修改

  2. 常量赋值不使用 :=

3. 常量能够自动推导类型


1. 常量不允许修改

例如:定义一个常量a,a的值等于10,const a int = 10

package mainimport "fmt"func main() {const a int = 10a = 20 //试图修改a, err,常量不允许修改fmt.Println("a = ", a)
}

当尝试对常量a进行修改时,比如对a进行赋值a=20,会报错,提示常量不允许赋值

  2. 常量赋值不使用 :=

对常量赋值时,没有使用 := ,例如:新定义一个常量b,const b = 10

package mainimport "fmt"func main() {const a int = 10//a = 20 //试图修改a, err,常量不允许修改fmt.Println("a = ", a)const b = 10fmt.Println("b = ", b)
}

运行结果:

如果使用 :=  赋值,比如将const b = 10 改为 const b := 10,会报错,运行结果如下:

3. 常量能够自动推导类型

  • 类型的占位符:%T
package mainimport "fmt"func main() {const a int = 10//a = 20 //试图修改a, err,常量不允许修改fmt.Println("a = ", a)const b = 10fmt.Printf("b type is %T\n", b)fmt.Println("b = ", b)
}

运行结果:

当把b改为小数,比如:const b = 10 改为 const b = 10.23,运行结果如下:

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