QT:图像上绘制图形
需求描述
1、展示一张图像
2、在图像上可以使用数据绘制图像:矩形、不规则图形、线条
3、有按键可以选择
概要设计
规划布局如下
1、左边是Qlabel 用于展示图片
2、右边是三个按钮

具体实现
1、 首先设计 UI 界面,对控件进行布局
在 mainwindow.ui 文件里,运用 Qt Designer 进行如下操作:
拖入一个 QWidget 到主窗口,这个 QWidget 将作为绘图区域。
拖入四个 QPushButton 到主窗口,把它们的 text 属性分别设置为“选择图片” “绘制矩形”、“绘制不规则图形” 和 “绘制线”。
pushButton_img
pushButton_Rectangle
pushButton_IrregularShape
pushButton_Line

2、新建类DrawingWidget
// DrawingWidget.cpp
#include "DrawingWidget.h"
#include <QPainter>DrawingWidget::DrawingWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{QPalette palette = this->palette();palette.setColor(QPalette::Window, Qt::black);this->setAutoFillBackground(true);this->setPalette(palette);
}DrawingWidget::~DrawingWidget()
{
}
// DrawingWidget.h
#ifndef DRAWINGWIDGET_H
#define DRAWINGWIDGET_H#include <QWidget>class DrawingWidget : public QWidget
{Q_OBJECT
public:explicit DrawingWidget(QWidget *parent = nullptr);~DrawingWidget();};#endif // DRAWINGWIDGET_H
3、将现有控件提升
在 Qt Designer 中,右键单击刚刚拖入的 QWidget,选择 “提升为”。
在 “提升的类名称” 中输入 DrawingWidget。
在 “头文件” 中输入 DrawingWidget.h。
点击 “添加”,再点击 “提升”。此时,该 QWidget 就被提升为 DrawingWidget 类的实例。

点击运行

4、添加按键信号槽函数
在mainwindow.h当中添加:
private slots:void on_pushButton_img_clicked(); // 声明槽函数void on_pushButton_Rectangle_clicked(); // 声明槽函数void on_pushButton_IrregularShape_clicked(); // 声明槽函数void on_pushButton_Line_clicked(); // 声明槽函数
在mainwindow.cpp当中添加:
void MainWindow::on_pushButton_img_clicked()
{QString buttonText = ui->pushButton_img->text();qDebug() << "点击的按钮内容是: " << buttonText;
}void MainWindow::on_pushButton_Rectangle_clicked()
{QString buttonText = ui->pushButton_Rectangle->text();qDebug() << "点击的按钮内容是: " << buttonText;
}void MainWindow::on_pushButton_IrregularShape_clicked()
{QString buttonText = ui->pushButton_IrregularShape->text();qDebug() << "点击的按钮内容是: " << buttonText;}void MainWindow::on_pushButton_Line_clicked()
{QString buttonText = ui->pushButton_Line->text();qDebug() << "点击的按钮内容是: " << buttonText;}
在 Qt 中,void on_pushButton_clicked(); 这种形式的槽函数是一种特殊的命名规则,它遵循了 Qt 的自动信号 - 槽连接机制。这种机制允许你通过特定的命名约定让 Qt 自动将信号和槽连接起来,而无需手动调用 connect 函数。
自动连接机制规则
当你使用这种以 on_ 开头,接着是控件对象名(例如 pushButton),再接着是信号名(例如 clicked),最后以 () 结尾的命名方式定义槽函数时,Qt 会在调用 ui->setupUi(this); 时自动进行信号 - 槽的连接。
5、图片选择
在DrawingWidget.h 当中添加loadImage函数声明
// DrawingWidget.h
#ifndef DRAWINGWIDGET_H
#define DRAWINGWIDGET_H#include <QWidget>
#include <QImage>class DrawingWidget : public QWidget
{Q_OBJECT
public:explicit DrawingWidget(QWidget *parent = nullptr);~DrawingWidget();void loadImage(const QString &fileName);void paintEvent(QPaintEvent *event) override;private:QImage m_image;
};#endif // DRAWINGWIDGET_H
在DrawingWidget.cpp 当中添加函数细节
// DrawingWidget.cpp
#include "DrawingWidget.h"
#include <QPainter>DrawingWidget::DrawingWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{QPalette palette = this->palette();palette.setColor(QPalette::Window, Qt::black);this->setAutoFillBackground(true);this->setPalette(palette);
}DrawingWidget::~DrawingWidget()
{
}void DrawingWidget::loadImage(const QString &fileName)
{if (m_image.load(fileName)) {qDebug() << "图片加载成功: " << fileName;update();} else {qDebug() << "图片加载失败: " << fileName;}}void DrawingWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{Q_UNUSED(event);QPainter painter(this);if (!m_image.isNull()) {painter.drawImage(0, 0, m_image);}}
“选择图片”按键,对应的函数
void MainWindow::on_pushButton_img_clicked()
{QString buttonText = ui->pushButton_img->text();qDebug() << "点击的按钮内容是: " << buttonText;QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, "选择图片", "", "图片文件 (*.png *.jpg *.jpeg)");if (!fileName.isEmpty()) {ui->widget->loadImage(fileName); // 调用 loadImage 函数加载图片}
}
点击运行程序

6、绘制不同图形进行选择
修改paintEvent代码
void DrawingWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{Q_UNUSED(event);QPainter painter(this);// 绘制图像if (!m_image.isNull()) {painter.drawImage(0, 0, m_image);}// 根据当前绘制类型绘制不同的图形switch (m_currentPaintType) {case 0: // 绘制矩形painter.setPen(Qt::red);painter.drawRect(50, 50, 100, 100);break;case 1: { // 使用花括号限制变量作用域QPolygon polygon;polygon << QPoint(50, 50) << QPoint(150, 50) << QPoint(100, 150);painter.setPen(Qt::blue);painter.drawPolygon(polygon);break;}case 2: // 绘制线条painter.setPen(Qt::green);painter.drawLine(50, 50, 150, 150);break;default:break;}
}
添加函数void painttype(int type);
ui->widget->painttype(0);//绘制矩形
ui->widget->painttype(1);//绘制三角形
ui->widget->painttype(2);//绘制线条
添加到按键槽函数当中,点击俺家就能实现

代码
// DrawingWidget.h
#ifndef DRAWINGWIDGET_H
#define DRAWINGWIDGET_H#include <QWidget>
#include <QImage>class DrawingWidget : public QWidget
{Q_OBJECT
public:explicit DrawingWidget(QWidget *parent = nullptr);~DrawingWidget();void loadImage(const QString &fileName);void paintEvent(QPaintEvent *event) override;void painttype(int type);private:QImage m_image;int m_currentPaintType; // 记录当前要绘制的图形类型
};#endif // DRAWINGWIDGET_H
//mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
class MainWindow;
}
QT_END_NAMESPACEclass MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent = nullptr);~MainWindow();private slots:void on_pushButton_img_clicked(); // 声明槽函数void on_pushButton_Rectangle_clicked(); // 声明槽函数void on_pushButton_IrregularShape_clicked(); // 声明槽函数void on_pushButton_Line_clicked(); // 声明槽函数private:Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
// DrawingWidget.cpp
#include "DrawingWidget.h"
#include <QPainter>
#include <QPolygon>
#include <QPoint>DrawingWidget::DrawingWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{QPalette palette = this->palette();palette.setColor(QPalette::Window, Qt::black);this->setAutoFillBackground(true);this->setPalette(palette);m_currentPaintType =-1;
}DrawingWidget::~DrawingWidget()
{
}void DrawingWidget::loadImage(const QString &fileName)
{if (m_image.load(fileName)) {qDebug() << "图片加载成功: " << fileName;update();} else {qDebug() << "图片加载失败: " << fileName;}}void DrawingWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{Q_UNUSED(event);QPainter painter(this);// 绘制图像if (!m_image.isNull()) {painter.drawImage(0, 0, m_image);}// 根据当前绘制类型绘制不同的图形switch (m_currentPaintType) {case 0: // 绘制矩形painter.setPen(Qt::red);painter.drawRect(50, 50, 100, 100);break;case 1: { // 使用花括号限制变量作用域QPolygon polygon;polygon << QPoint(50, 50) << QPoint(150, 50) << QPoint(100, 150);painter.setPen(Qt::blue);painter.drawPolygon(polygon);break;}case 2: // 绘制线条painter.setPen(Qt::green);painter.drawLine(50, 50, 150, 150);break;default:break;}
}void DrawingWidget::painttype(int type)
{m_currentPaintType = type;update(); // 重新绘制界面
}
//mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>
#include "DrawingWidget.h"
#include <QFileDialog>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::on_pushButton_img_clicked()
{QString buttonText = ui->pushButton_img->text();qDebug() << "点击的按钮内容是: " << buttonText;QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, "选择图片", "", "图片文件 (*.png *.jpg *.jpeg)");if (!fileName.isEmpty()) {ui->widget->loadImage(fileName); // 调用 loadImage 函数加载图片}
}void MainWindow::on_pushButton_Rectangle_clicked()
{QString buttonText = ui->pushButton_Rectangle->text();qDebug() << "点击的按钮内容是: " << buttonText;ui->widget->painttype(0);
}void MainWindow::on_pushButton_IrregularShape_clicked()
{QString buttonText = ui->pushButton_IrregularShape->text();qDebug() << "点击的按钮内容是: " << buttonText;ui->widget->painttype(1);
}void MainWindow::on_pushButton_Line_clicked()
{QString buttonText = ui->pushButton_Line->text();qDebug() << "点击的按钮内容是: " << buttonText;ui->widget->painttype(2);}
//main.cpp
#include "mainwindow.h"#include <QApplication>int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);MainWindow w;w.show();return a.exec();
}
总结
1、自定义控件,控件提升
2、槽函数自动关联
3、加载图片
4、重写函数:void paintEvent(QPaintEvent *event) override;
提升
直接绘制图形,修改为鼠标绘制
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