【漫话机器学习系列】066.贪心算法(Greedy Algorithms)

贪心算法(Greedy Algorithms)
贪心算法是一种逐步构建解决方案的算法,每一步都选择当前状态下最优的局部选项(即“贪心选择”),以期望最终获得全局最优解。贪心算法常用于解决最优化问题。
核心思想
-
贪心选择性质
在每一步选择中,通过选择当前的局部最优解,能够保证最终得到的解是全局最优解。 -
无后效性(No Backtracking)
当前步骤的选择不会影响之后的选择,即一个问题的解决可以通过局部的选择逐步逼近全局最优。 -
最优子结构性质
一个问题的全局最优解可以通过其子问题的最优解组合得到。
贪心算法的一般步骤
- 问题分解:将问题分解为若干个子问题。
- 选择策略:为每一步定义贪心选择规则(如最大化或最小化)。
- 验证解的可行性:每一步选定的解需满足问题的约束条件。
- 检查最优性:选择的局部解是否能保证全局最优。
- 重复直到完成:重复贪心选择直至问题结束。
常见应用场景
-
活动选择问题(Activity Selection Problem)
给定多个活动的开始和结束时间,选择最大数量的活动使得它们互不重叠。 -
背包问题(Knapsack Problem, 分数背包)
在分数背包问题中,按单位重量价值排序,并优先选择单位价值最高的物品。 -
最小生成树(Minimum Spanning Tree)
- Prim 算法
- Kruskal 算法
-
最短路径问题(Shortest Path Problem)
- Dijkstra 算法
-
哈夫曼编码(Huffman Encoding)
用于生成最优前缀编码,减少数据压缩的存储空间。
优点
- 简单直观:易于实现,且解决问题的过程清晰。
- 高效:通过贪心选择,通常只需线性或接近线性的时间复杂度。
- 适用范围广:许多经典问题都能用贪心算法求解。
缺点
- 局部最优≠全局最优
在某些问题中,贪心算法无法保证全局最优解。- 例如:0-1 背包问题的全局最优解通常无法通过贪心法获得。
- 适用性有限
只有具有最优子结构性质和贪心选择性质的问题才能用贪心算法。
代码示例:活动选择问题
给定活动的开始和结束时间,选择最多数量的活动,使其不重叠。
def activity_selection(start_times, end_times):activities = sorted(zip(start_times, end_times), key=lambda x: x[1]) # 按结束时间排序selected = []last_end_time = 0for start, end in activities:if start >= last_end_time: # 当前活动的开始时间不早于上一个选择活动的结束时间selected.append((start, end))last_end_time = endreturn selected# 示例
start_times = [1, 3, 0, 5, 8, 5]
end_times = [2, 4, 6, 7, 9, 9]
result = activity_selection(start_times, end_times)
print("选择的活动:", result)
运行结果
选择的活动: [(1, 2), (3, 4), (5, 7), (8, 9)]
总结
贪心算法通过逐步构建解决方案,在每一步都选择当前状态下的最优选项,是解决许多经典最优化问题的强大工具。但在应用贪心算法时,需要验证问题是否满足最优子结构和贪心选择性质,否则可能无法得到正确结果。
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