websocket webworker教程及应用
WebSocket 和 Web Workers 是两种不同的 Web 技术,分别用于实现实时通信和后台线程处理。以下是它们的简要教程:
WebSocket 教程
1. 什么是 WebSocket?
WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议。它允许服务器主动向客户端推送数据,适用于实时通信场景。
2. 如何使用 WebSocket?
-
创建 WebSocket 对象:
const socket = new WebSocket('ws://example.com/socketserver'); -
监听事件:
// 连接打开时触发 socket.addEventListener('open', function (event) {socket.send('Hello Server!'); });// 接收到消息时触发 socket.addEventListener('message', function (event) {console.log('Message from server ', event.data); });// 连接关闭时触发 socket.addEventListener('close', function (event) {console.log('The connection has been closed successfully.'); });// 发生错误时触发 socket.addEventListener('error', function (event) {console.error('WebSocket error observed:', event); }); -
发送消息:
socket.send('Hello Server!'); -
关闭连接:
socket.close();
3. 应用场景
- 实时聊天应用
- 在线游戏
- 实时数据监控
Web Workers 教程
1. 什么是 Web Worker?
Web Worker 是一种在后台线程中运行脚本的技术,不会干扰页面的性能。它适用于执行耗时的计算任务。
2. 如何使用 Web Worker?
-
创建 Worker 对象:
const worker = new Worker('worker.js'); -
监听事件:
// 接收到消息时触发 worker.addEventListener('message', function (event) {console.log('Message from worker:', event.data); });// 发生错误时触发 worker.addEventListener('error', function (event) {console.error('Worker error:', event); }); -
发送消息:
worker.postMessage('Hello Worker!'); -
终止 Worker:
worker.terminate();
3. worker.js 示例
// worker.js
self.addEventListener('message', function (event) {const data = event.data;// 执行一些耗时操作const result = performHeavyTask(data);// 发送结果回主线程self.postMessage(result);
});function performHeavyTask(data) {// 模拟耗时操作let result = 0;for (let i = 0; i < data; i++) {result += i;}return result;
}
4. 应用场景
- 图像处理
- 数据分析
- 复杂计算
总结
WebSocket 用于实现客户端和服务器之间的实时双向通信,而 Web Worker 用于在后台线程中执行耗时任务,避免阻塞主线程。根据具体需求选择合适的技术可以提高应用的性能和用户体验。
相关文章:
websocket webworker教程及应用
WebSocket 和 Web Workers 是两种不同的 Web 技术,分别用于实现实时通信和后台线程处理。以下是它们的简要教程: WebSocket 教程 1. 什么是 WebSocket? WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议。它允许服务器主动向客户端推…...
【后端】Flask
长期更新,建议关注收藏点赞! 实例1 Jinja2 是 Flask 和 Django 使用的 模板引擎,它允许你在 HTML 中嵌入 Python 代码,以动态生成页面内容。Jinja2 语法类似于 Django 模板,并支持变量、条件判断、循环、过滤器等。 fr…...
【cran Archive R包的安装方式】
cran Archive R包的安装方式 添加链接描述 1.包被cran移除 2.包要求的R语言版本与你电脑上的版本不相符 ad archive包的网址或者是下载到工作目录下,ad等于文件名 install,packages(ad repos NULL)...
如何用matlab画一条蛇
文章目录 源代码运行结果代码说明结果 源代码 % 画蛇的代码 % 2025-01-28/Ver1 % 清空环境 clc; clear; close all;% 定义蛇的身体坐标 t linspace(0, 4*pi, 100); % 参数化变量 x t; % x坐标 y sin(t) 0.5 * sin(3*t); % y坐标,形成更复…...
Greenplum临时表未清除导致库龄过高处理
1.问题 Greenplum集群segment后台日志报错 2.回收库龄 master上执行 vacuumdb -F -d cxy vacuumdb -F -d template1 vacuumdb -F -d rptdb 3.回收完成后检查 仍然发现segment还是有库龄报警警告信息发出 4.检查 4.1 在master上检查库年龄 SELECT datname, datfrozen…...
【Linux】gdb——Linux调试器
gdb使用背景 程序的发布方式有两种,debug模式和release模式 Linux gcc/g出来的二进制程序,默认是release模式 要使用gdb调试,必须在源代码生成二进制程序的时候, 加上 -g 选项 gdb使用方法 首先进入gdb gdb test_glist显示代码 断点 b 行…...
C++ 中用于控制输出格式的操纵符——setw 、setfill、setprecision、fixed
目录 四种操纵符简要介绍 setprecision基本用法 setfill的基本用法 fixed的基本用法 setw基本用法 以下是一些常见的用法和示例: 1. 设置字段宽度和填充字符 2. 设置字段宽度和对齐方式 3. 设置字段宽度和精度 4. 设置字段宽度和填充字符,结合…...
C++ ——— 学习并使用 priority_queue 类
目录 何为 priority_queue 类 学习并使用 priority_queue 类 实例化一个 priority_queue 类对象 插入数据 遍历堆(默认是大堆) 通过改变实例化的模板参数修改为小堆 何为 priority_queue 类 priority_queue 类为 优先级队列,其本质就是…...
基础项目实战——3D赛车(c++)
目录 前言一、渲染引擎二、关闭事件三、梯形绘制四、轨道绘制五、边缘绘制六、草坪绘制七、前后移动八、左右移动九、曲线轨道十、课山坡轨道十一、循环轨道十二、背景展示十三、引入速度十四、物品绘制十五、课数字路障十六、分数展示十七、重新生成十八、…...
ODP(OBProxy)路由初探
OBProxy路由策略 Primary Zone 路由 官方声明默认情况,会将租户请求发送到租户的 primary zone 所在的机器上,通过 Primary Zone 路由可以尽量发往主副本,方便快速寻找 Leader 副本。另外,设置primary zone 也会在一定成都上减少…...
从零推导线性回归:最小二乘法与梯度下降的数学原理
欢迎来到我的主页:【Echo-Nie】 本篇文章收录于专栏【机器学习】 本文所有内容相关代码都可在以下仓库中找到: Github-MachineLearning 1 线性回归 1.1 什么是线性回归 线性回归是一种用来预测和分析数据之间关系的工具。它的核心思想是找到一条直…...
计算机网络__基础知识问答
Question: 1)在计算机网络的5层结构中,每一层的功能大概是什么? 2)交换机的功能?https://www.bilibili.com/video/BV1na4y1L7Ev 3)路由器的功能?https://www.bilibili.com/video/BV1hv411k7n…...
第 5 章:声音与音乐系统
5.1 声音效果的应用 在游戏中,声音效果是增强游戏沉浸感和趣味性的重要元素。Pygame 提供了强大的音频处理功能,使得添加各种声音效果变得相对简单。声音效果可以包括角色的动作音效,如跳跃、攻击、受伤时的声音;环境音效&#x…...
C语言编译过程全面解析
今天是2025年1月26日,农历腊月二十七,一个距离新春佳节仅一步之遥的日子。城市的喧嚣中,年味已悄然弥漫——能在这个时候坚持上班的人,真可称为“牛人”了吧,哈哈。。。。 此刻,我在重新审视那些曾被遗忘的…...
算法每日双题精讲 —— 前缀和(【模板】一维前缀和,【模板】二维前缀和)
在算法竞赛与日常编程中,前缀和是一种极为实用的预处理技巧,能显著提升处理区间和问题的效率。今天,我们就来深入剖析一维前缀和与二维前缀和这两个经典模板。 一、【模板】一维前缀和 题目描述 给定一个长度为 n n n 的整数数组 a a a&…...
Maui学习笔记- SQLite简单使用案例02添加详情页
我们继续上一个案例,实现一个可以修改当前用户信息功能。 当用户点击某个信息时,跳转到信息详情页,然后可以点击编辑按钮导航到编辑页面。 创建项目 我们首先在ViewModels目录下创建UserDetailViewModel。 实现从详情信息页面导航到编辑页面…...
VMware 中Ubuntu无网络连接/无网络标识解决方法【已解决】
参考文档 Ubuntu无网络连接/无网络标识解决方法_ubuntu没网-CSDN博客 再我们正常使用VMware时,就以Ubuntu举例可能有时候出现无网络连接,甚至出现无网络标识的情况,那么废话不多说直接上教程 环境:无网络 解决方案&#…...
完美世界前端面试题及参考答案
如何设置事件捕获和事件冒泡? 在 JavaScript 中,可以通过addEventListener方法来设置事件捕获和事件冒泡。该方法接收三个参数,第一个参数是事件类型,如click、mousedown等;第二个参数是事件处理函数;第三个参数是一个布尔值,用于指定是否使用事件捕获机制。当这个布尔值…...
新时代架构SpringBoot+Vue的理解(含axios/ajax)
文章目录 引言SpringBootThymeleafVueSpringBootSpringBootVue(前端)axios/ajaxVue作用响应式动态绑定单页面应用SPA前端路由 前端路由URL和后端API URL的区别前端路由的数据从哪里来的 Vue和只用三件套axios区别 引言 我是一个喜欢知其然又知其所以然的…...
代理模式 -- 学习笔记
代理模式学习笔记 什么是代理? 代理是一种设计模式,用户可以通过代理操作,而真正去进行处理的是我们的目标对象,代理可以在方法增强(如:记录日志,添加事务,监控等) 拿一…...
Chapter03-Authentication vulnerabilities
文章目录 1. 身份验证简介1.1 What is authentication1.2 difference between authentication and authorization1.3 身份验证机制失效的原因1.4 身份验证机制失效的影响 2. 基于登录功能的漏洞2.1 密码爆破2.2 用户名枚举2.3 有缺陷的暴力破解防护2.3.1 如果用户登录尝试失败次…...
iOS 26 携众系统重磅更新,但“苹果智能”仍与国行无缘
美国西海岸的夏天,再次被苹果点燃。一年一度的全球开发者大会 WWDC25 如期而至,这不仅是开发者的盛宴,更是全球数亿苹果用户翘首以盼的科技春晚。今年,苹果依旧为我们带来了全家桶式的系统更新,包括 iOS 26、iPadOS 26…...
在HarmonyOS ArkTS ArkUI-X 5.0及以上版本中,手势开发全攻略:
在 HarmonyOS 应用开发中,手势交互是连接用户与设备的核心纽带。ArkTS 框架提供了丰富的手势处理能力,既支持点击、长按、拖拽等基础单一手势的精细控制,也能通过多种绑定策略解决父子组件的手势竞争问题。本文将结合官方开发文档,…...
理解 MCP 工作流:使用 Ollama 和 LangChain 构建本地 MCP 客户端
🌟 什么是 MCP? 模型控制协议 (MCP) 是一种创新的协议,旨在无缝连接 AI 模型与应用程序。 MCP 是一个开源协议,它标准化了我们的 LLM 应用程序连接所需工具和数据源并与之协作的方式。 可以把它想象成你的 AI 模型 和想要使用它…...
定时器任务——若依源码分析
分析util包下面的工具类schedule utils: ScheduleUtils 是若依中用于与 Quartz 框架交互的工具类,封装了定时任务的 创建、更新、暂停、删除等核心逻辑。 createScheduleJob createScheduleJob 用于将任务注册到 Quartz,先构建任务的 JobD…...
Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第七集:平面波动shader)
目录 一、👋🏻前言 二、😈sinx波动的基本原理 三、😈波动起来 1.sinx节点介绍 2.vertexPosition 3.集成Vector3 a.节点Append b.连起来 4.波动起来 a.波动的原理 b.时间节点 c.sinx的处理 四、🌊波动优化…...
基于Java Swing的电子通讯录设计与实现:附系统托盘功能代码详解
JAVASQL电子通讯录带系统托盘 一、系统概述 本电子通讯录系统采用Java Swing开发桌面应用,结合SQLite数据库实现联系人管理功能,并集成系统托盘功能提升用户体验。系统支持联系人的增删改查、分组管理、搜索过滤等功能,同时可以最小化到系统…...
Java求职者面试指南:计算机基础与源码原理深度解析
Java求职者面试指南:计算机基础与源码原理深度解析 第一轮提问:基础概念问题 1. 请解释什么是进程和线程的区别? 面试官:进程是程序的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位;而线程是进程中的…...
AI+无人机如何守护濒危物种?YOLOv8实现95%精准识别
【导读】 野生动物监测在理解和保护生态系统中发挥着至关重要的作用。然而,传统的野生动物观察方法往往耗时耗力、成本高昂且范围有限。无人机的出现为野生动物监测提供了有前景的替代方案,能够实现大范围覆盖并远程采集数据。尽管具备这些优势…...
鸿蒙HarmonyOS 5军旗小游戏实现指南
1. 项目概述 本军旗小游戏基于鸿蒙HarmonyOS 5开发,采用DevEco Studio实现,包含完整的游戏逻辑和UI界面。 2. 项目结构 /src/main/java/com/example/militarychess/├── MainAbilitySlice.java // 主界面├── GameView.java // 游戏核…...
