1.31 实现五个线程的同步
1.使用互斥锁实现
1>程序代码
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
#include <wait.h>
#include <signal.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/sem.h>
#include <semaphore.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/shm.h>
#include <sys/un.h>typedef struct sockaddr_in addr_in_t;
typedef struct sockaddr addr_t;
typedef struct sockaddr_un addr_un_t;//创建互斥锁
pthread_mutex_t m;
pthread_mutex_t m1;
pthread_mutex_t m2;
pthread_mutex_t m3;
pthread_mutex_t m4;void* thread_main1(void* arg)
{while(1){pthread_mutex_lock(&m1);printf("1#线程\n");sleep(1);pthread_mutex_unlock(&m2);}
}void* thread_main2(void* arg)
{while(1){pthread_mutex_lock(&m2);printf("2#线程\n");sleep(1);pthread_mutex_unlock(&m3);}
}void* thread_main3(void* arg)
{while(1){pthread_mutex_lock(&m3);printf("3#线程\n");sleep(1);pthread_mutex_unlock(&m4);}
}void* thread_main4(void* arg)
{while(1){pthread_mutex_lock(&m4);printf("4#线程\n");printf("-------------\n");sleep(1);pthread_mutex_unlock(&m);}
}int main(int argc, const char *argv[])
{//初始化互斥锁pthread_mutex_init(&m,NULL);pthread_mutex_init(&m1,NULL);pthread_mutex_init(&m2,NULL);pthread_mutex_init(&m3,NULL);pthread_mutex_init(&m4,NULL);pthread_mutex_lock(&m1);pthread_mutex_lock(&m2);pthread_mutex_lock(&m3);pthread_mutex_lock(&m4);//创建4个分支线程pthread_t id1;pthread_create(&id1,0,thread_main1,0);pthread_detach(id1);pthread_t id2;pthread_create(&id2,0,thread_main2,0);pthread_detach(id2);pthread_t id3;pthread_create(&id3,0,thread_main3,0);pthread_detach(id3);pthread_t id4;pthread_create(&id4,0,thread_main4,0);pthread_detach(id4);//主线程while(1){pthread_mutex_lock(&m);printf("主线程\n");sleep(1);pthread_mutex_unlock(&m1);}//销毁互斥锁pthread_mutex_destroy(&m);pthread_mutex_destroy(&m1);pthread_mutex_destroy(&m2);pthread_mutex_destroy(&m3);pthread_mutex_destroy(&m4);return 0;
}
2>运行效果

2.使用信号量实现
1>程序代码
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
#include <wait.h>
#include <signal.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/sem.h>
#include <semaphore.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/shm.h>
#include <sys/un.h>typedef struct sockaddr_in addr_in_t;
typedef struct sockaddr addr_t;
typedef struct sockaddr_un addr_un_t;//创建信号量
sem_t s;
sem_t s1;
sem_t s2;
sem_t s3;
sem_t s4;void* thread_main1(void* arg)
{while(1){sem_wait(&s1);printf("1#线程\n");sleep(1);sem_post(&s2);}
}void* thread_main2(void* arg)
{while(1){sem_wait(&s2);printf("2#线程\n");sleep(1);sem_post(&s3);}
}void* thread_main3(void* arg)
{while(1){sem_wait(&s3);printf("3#线程\n");sleep(1);sem_post(&s4);}
}void* thread_main4(void* arg)
{while(1){sem_wait(&s4);printf("4#线程\n");printf("----------------\n");sleep(1);sem_post(&s);}
}int main(int argc, const char *argv[])
{//初始化信号量sem_init(&s,0,1);sem_init(&s1,0,1);sem_init(&s2,0,1);sem_init(&s3,0,1);sem_init(&s4,0,1);sem_wait(&s1);sem_wait(&s2);sem_wait(&s3);sem_wait(&s4);//创建4个分支线程pthread_t id1;pthread_create(&id1,0,thread_main1,0);pthread_detach(id1);pthread_t id2;pthread_create(&id2,0,thread_main2,0);pthread_detach(id2);pthread_t id3;pthread_create(&id3,0,thread_main3,0);pthread_detach(id3);pthread_t id4;pthread_create(&id4,0,thread_main4,0);pthread_detach(id4);//销毁信号量sem_destroy(&s);sem_destroy(&s1);sem_destroy(&s2);sem_destroy(&s3);sem_destroy(&s4);//主线程while(1){sem_wait(&s);printf("主线程\n");sleep(1);sem_post(&s1);}return 0;
}
2>运行效果

相关文章:
1.31 实现五个线程的同步
1.使用互斥锁实现 1>程序代码 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <pthread.h> #include &l…...
three.js+WebGL踩坑经验合集(6.1):负缩放,负定矩阵和行列式的关系(2D版本)
春节忙完一轮,总算可以继续来写博客了。希望在春节假期结束之前能多更新几篇。 这一篇会偏理论多一点。笔者本没打算在这一系列里面重点讲理论,所以像相机矩阵推导这种网上已经很多优质文章的内容,笔者就一笔带过。 然而关于负缩放…...
【开源免费】基于SpringBoot+Vue.JS体育馆管理系统(JAVA毕业设计)
本文项目编号 T 165 ,文末自助获取源码 \color{red}{T165,文末自助获取源码} T165,文末自助获取源码 目录 一、系统介绍二、数据库设计三、配套教程3.1 启动教程3.2 讲解视频3.3 二次开发教程 四、功能截图五、文案资料5.1 选题背景5.2 国内…...
《大数据时代“快刀”:Flink实时数据处理框架优势全解析》
在数字化浪潮中,数据呈爆发式增长,实时数据处理的重要性愈发凸显。从金融交易的实时风险监控,到电商平台的用户行为分析,各行业都急需能快速处理海量数据的工具。Flink作为一款开源的分布式流处理框架,在这一领域崭露头…...
antdesignvue统计数据源条数、计算某列合计值、小数计算不精确多了很多小数位
1.在</a-table>下方加如下代码 <div>数据总条数:{ {tableData.length}}       <template>A列合计:{ {sum}}</template> </div> 注:tableData为<a-tabl…...
02.05、链表求和
02.05、[中等] 链表求和 1、题目描述 给定两个用链表表示的整数,每个节点包含一个数位。 这些数位是反向存放的,也就是个位排在链表首部。 编写函数对这两个整数求和,并用链表形式返回结果。 2、解题思路 本题要求对两个链表表示的整数…...
dmfldr实战
dmfldr实战 本文使用达梦的快速装载工具,对测试表进行数据导入导出。 新建测试表 create table “BENCHMARK”.“TEST_FLDR” ( “uid” INTEGER identity(1, 1) not null , “name” VARCHAR(24), “begin_date” TIMESTAMP(0), “amount” DECIMAL(6, 2), prim…...
Kafka 副本机制(包含AR、ISR、OSR、HW 和 LEO 介绍)
文章目录 Kafka 副本机制(包含AR、ISR、OSR、HW 和 LEO 介绍)1. 副本的基本概念2. 副本同步和一致性2.1 AR(Assigned Replicas)2.2 ISR(In-Sync Replicas)2.3 OSR(Out-of-Sync Replicas…...
爬虫基础(二)Web网页的基本原理
一、网页的组成 网页由三部分构成:HTML、JavaScript、CSS。 (1)HTML HTML 相当于网页的骨架,它通过使用标签来定义网页内容的结构。 举个例子: 它把图片标签为img、把视频标签为video,然后组合到一个界面…...
外网访问禅道软件项目管理系统
禅道项目管理软件是一款国产的开源免费项目管理软件,专注于研发项目管理,旨在帮助企业或团队提高项目管理的效率和质量。 本文将详细的介绍如何在 Windows 系统电脑端下载运行禅道软件项目管理系统,并且结合路由侠内网穿透实现外网访问本地的…...
Python 梯度下降法(五):Adam Optimize
文章目录 Python 梯度下降法(五):Adam Optimize一、数学原理1.1 介绍1.2 符号说明1.3 实现流程 二、代码实现2.1 函数代码2.2 总代码2.3 遇到的问题2.4 算法优化 三、优缺点3.1 优点3.2 缺点 四、相关链接 Python 梯度下降法(五&a…...
笔试-二进制
应用题 将符合区间[l,r]内的十进制整数转换为二进制表示,请问不包含“101”的整数个数是多少? 实现 l int(input("请输入下限l,其值大于等于1:")) r int(input("请输入上限r,其值大于等于l&#x…...
springboot 2.7.6 security mysql redis jwt配置例子
数据库结构用的是若依的数据库基本结构,ruoyi.vip。 总体参考了文章:https://blog.csdn.net/qq_45847507/article/details/126681110 本文章只包含不同的地方,相同的不再赘述。 1、创建spring工程,jdk1.8,maven。 pom.xml中依赖部…...
FreeRTOS从入门到精通 第十六章(任务通知)
参考教程:【正点原子】手把手教你学FreeRTOS实时系统_哔哩哔哩_bilibili 一、任务通知简介 1、概述 (1)任务通知顾名思义是用来通知任务的,任务控制块中的结构体成员变量ulNotifiedValue就是这个通知值。 (2&#…...
TensorFlow 简单的二分类神经网络的训练和应用流程
展示了一个简单的二分类神经网络的训练和应用流程。主要步骤包括: 1. 数据准备与预处理 2. 构建模型 3. 编译模型 4. 训练模型 5. 评估模型 6. 模型应用与部署 加载和应用已训练的模型 1. 数据准备与预处理 在本例中,数据准备是通过两个 Numpy 数…...
无人机图传模块 wfb-ng openipc-fpv,4G
openipc 的定位是为各种模块提供底层的驱动和linux最小系统,openipc 是采用buildroot系统编译而成,因此二次开发能力有点麻烦。为啥openipc 会用于无人机图传呢?因为openipc可以将现有的网络摄像头ip-camera模块直接利用起来,从而…...
.cc扩展名是什么语言?C语言必须用.c为扩展名吗?主流编程语言扩展名?Java为什么不能用全数字的文件名?
.cc扩展名是什么语言? .cc是C语言使用的扩展名,一种说法是它是c with class的简写,当然C语言使用的扩展名不止.cc和.cpp, 还包含.cxx, .c, .C等,这些在不同编译器系统采用的默认设定不同,需要区分使用。当然,编译器提…...
【MyDB】4-VersionManager 之 3-死锁及超时检测
【MyDB】4-VersionManager 之 3-死锁及超时检测 死锁及超时检测案例背景LockTable锁请求与等待管理 addvm调用addputIntoList,isInList,removeFromList 死锁检测 hasDeadLock方法资源释放与重分配 参考资料 死锁及超时检测 本章涉及代码:top/…...
【Linux】使用管道实现一个简易版本的进程池
文章目录 使用管道实现一个简易版本的进程池流程图代码makefileTask.hppProcessPool.cc 程序流程: 使用管道实现一个简易版本的进程池 流程图 代码 makefile ProcessPool:ProcessPool.ccg -o $ $^ -g -stdc11 .PHONY:clean clean:rm -f ProcessPoolTask.hpp #pr…...
【OpenGL】OpenGL游戏案例(二)
文章目录 特殊效果数据结构生成逻辑更新逻辑 文本渲染类结构构造函数加载函数渲染函数 特殊效果 为提高游戏的趣味性,在游戏中提供了六种特殊效果。 数据结构 PowerUp 类只存储存活数据,实际逻辑在游戏代码中通过Type字段来区分执行 class PowerUp …...
vscode(仍待补充)
写于2025 6.9 主包将加入vscode这个更权威的圈子 vscode的基本使用 侧边栏 vscode还能连接ssh? debug时使用的launch文件 1.task.json {"tasks": [{"type": "cppbuild","label": "C/C: gcc.exe 生成活动文件"…...
Unit 1 深度强化学习简介
Deep RL Course ——Unit 1 Introduction 从理论和实践层面深入学习深度强化学习。学会使用知名的深度强化学习库,例如 Stable Baselines3、RL Baselines3 Zoo、Sample Factory 和 CleanRL。在独特的环境中训练智能体,比如 SnowballFight、Huggy the Do…...
[Java恶补day16] 238.除自身以外数组的乘积
给你一个整数数组 nums,返回 数组 answer ,其中 answer[i] 等于 nums 中除 nums[i] 之外其余各元素的乘积 。 题目数据 保证 数组 nums之中任意元素的全部前缀元素和后缀的乘积都在 32 位 整数范围内。 请 不要使用除法,且在 O(n) 时间复杂度…...
【C++从零实现Json-Rpc框架】第六弹 —— 服务端模块划分
一、项目背景回顾 前五弹完成了Json-Rpc协议解析、请求处理、客户端调用等基础模块搭建。 本弹重点聚焦于服务端的模块划分与架构设计,提升代码结构的可维护性与扩展性。 二、服务端模块设计目标 高内聚低耦合:各模块职责清晰,便于独立开发…...
【JVM面试篇】高频八股汇总——类加载和类加载器
目录 1. 讲一下类加载过程? 2. Java创建对象的过程? 3. 对象的生命周期? 4. 类加载器有哪些? 5. 双亲委派模型的作用(好处)? 6. 讲一下类的加载和双亲委派原则? 7. 双亲委派模…...
论文阅读笔记——Muffin: Testing Deep Learning Libraries via Neural Architecture Fuzzing
Muffin 论文 现有方法 CRADLE 和 LEMON,依赖模型推理阶段输出进行差分测试,但在训练阶段是不可行的,因为训练阶段直到最后才有固定输出,中间过程是不断变化的。API 库覆盖低,因为各个 API 都是在各种具体场景下使用。…...
怎么开发一个网络协议模块(C语言框架)之(六) ——通用对象池总结(核心)
+---------------------------+ | operEntryTbl[] | ← 操作对象池 (对象数组) +---------------------------+ | 0 | 1 | 2 | ... | N-1 | +---------------------------+↓ 初始化时全部加入 +------------------------+ +-------------------------+ | …...
何谓AI编程【02】AI编程官网以优雅草星云智控为例建设实践-完善顶部-建立各项子页-调整排版-优雅草卓伊凡
何谓AI编程【02】AI编程官网以优雅草星云智控为例建设实践-完善顶部-建立各项子页-调整排版-优雅草卓伊凡 背景 我们以建设星云智控官网来做AI编程实践,很多人以为AI已经强大到不需要程序员了,其实不是,AI更加需要程序员,普通人…...
UE5 音效系统
一.音效管理 音乐一般都是WAV,创建一个背景音乐类SoudClass,一个音效类SoundClass。所有的音乐都分为这两个类。再创建一个总音乐类,将上述两个作为它的子类。 接着我们创建一个音乐混合类SoundMix,将上述三个类翻入其中,通过它管理每个音乐…...
【汇编逆向系列】六、函数调用包含多个参数之多个整型-参数压栈顺序,rcx,rdx,r8,r9寄存器
从本章节开始,进入到函数有多个参数的情况,前面几个章节中介绍了整型和浮点型使用了不同的寄存器在进行函数传参,ECX是整型的第一个参数的寄存器,那么多个参数的情况下函数如何传参,下面展开介绍参数为整型时候的几种情…...
