实践Rust:编写一个猜数字游戏
如果你正在学习Rust,并且想通过一个有趣的小项目来巩固所学知识,那么“猜数字游戏”是一个绝佳的选择!这个游戏的逻辑非常简单:程序会随机生成一个数字,玩家需要猜测这个数字是多少,程序会告诉玩家猜大了还是猜小了,直到猜中为止。
通过这个项目,你将学习到Rust的以下核心概念:
- Cargo:Rust的构建工具和包管理器。
- let:用于声明变量。
- match:用于模式匹配。
- method:方法,与特定类型关联的函数。
- fn:函数,可重用的代码块。
- crate:如何引入第三方库。
让我们一步步来实现这个游戏吧!
1. 游戏逻辑
猜数字游戏的逻辑非常简单:
- 程序随机生成一个1到100之间的数字。
- 玩家输入一个数字作为猜测。
- 程序比较玩家的猜测和生成的数字:
- 如果猜对了,游戏结束,程序恭喜玩家。
- 如果猜错了,程序会告诉玩家猜大了还是猜小了,然后让玩家继续猜。
- 重复步骤2和3,直到玩家猜中为止。
2. 创建项目
首先,使用Cargo创建一个新项目:
cargo new guessing_game
cd guessing_game
这会生成一个名为guessing_game的项目,并自动创建Cargo.toml和src/main.rs文件。
3. 编写代码
打开src/main.rs文件,开始编写代码。
(1)引入外部crate
我们需要使用rand库来生成随机数。在Cargo.toml文件中添加以下内容:
[dependencies]
rand = "0.8"
然后运行cargo build,Cargo会自动下载并编译rand库。
也可以直接在命令行中使用命令cargo add rand来添加最新版本的rand包。
使用最新版本的包时可能会遇见提示某些函数已过期的提示,可自行修改或者参考本专栏源码仓库Waitfish/rust_example。
thread_rng和gen_range在新版本的rand包中已经改名,根据提示改成新的包名即可。
(2)编写主程序
在src/main.rs中编写以下代码:
use rand::Rng;
use std::cmp::Ordering;
use std::io;fn main() {println!("猜数字游戏!");// 生成一个1到100之间的随机数let secret_number = rand::thread_rng().gen_range(1..=100);loop {println!("请输入你的猜测:");// 创建一个可变的字符串变量来存储用户的输入let mut guess = String::new();// 读取用户输入io::stdin().read_line(&mut guess).expect("读取输入失败");// 将输入的字符串转换为数字let guess: u32 = match guess.trim().parse() {Ok(num) => num,Err(_) => {println!("请输入一个有效的数字!");continue;}};println!("你猜的是:{}", guess);// 比较猜测的数字和生成的数字match guess.cmp(&secret_number) {Ordering::Less => println!("太小了!"),Ordering::Greater => println!("太大了!"),Ordering::Equal => {println!("恭喜你,猜对了!");break;}}}
}
4. 代码解析
(1)Cargo
- 我们使用Cargo创建项目,并通过
Cargo.toml管理依赖(如rand库)。
(2)let
-
let用于声明变量。例如:let secret_number = rand::thread_rng().gen_range(1..=100);这里声明了一个不可变的变量
secret_number,存储生成的随机数。 -
如果要声明可变变量,需要使用
mut关键字:let mut guess = String::new();
(3)match
match用于模式匹配。例如:
这里根据match guess.cmp(&secret_number) {Ordering::Less => println!("太小了!"),Ordering::Greater => println!("太大了!"),Ordering::Equal => {println!("恭喜你,猜对了!");break;} }guess和secret_number的比较结果,执行不同的操作。
(4)method: 方法
- 方法是与特定类型关联的函数。例如:
guess.trim().parse()trim()是String类型的方法,用于去除字符串两端的空白字符。
(5)fn: 函数
- 函数是可重用的代码块。例如:
fn main() {// 主函数 }main函数是程序的入口点。
(6)使用外部crate
- 我们通过
rand库生成随机数:let secret_number = rand::thread_rng().gen_range(1..=100);
5. 运行游戏
在项目目录中运行以下命令:
cargo run
然后根据提示输入你的猜测,看看能否猜中随机生成的数字!
6. 总结
通过这个简单的猜数字游戏,我们学习了Rust的以下核心概念:
- Cargo:管理项目和依赖。
- let:声明变量。
- match:模式匹配。
- method 方法:与类型关联的函数。
- fn 函数:可重用的代码块。
- 外部crate:引入第三方库。
希望这个小项目能帮助你更好地理解Rust的基础知识。接下来,你可以尝试扩展这个游戏,比如增加难度、记录猜测次数等。Happy Coding!🚀
参考资源:
- Rust官方猜数字游戏教程
- Rust官方文档
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