当前位置: 首页 > news >正文

UE5 蓝图学习计划 - Day 8:触发器与交互事件

在游戏开发中,触发器(Trigger) 和 交互事件(Interaction Events) 是实现游戏动态交互的关键。例如,当角色接近一扇门时,它可以自动打开,或者当玩家进入特定区域时,游戏触发某个特殊效果。本篇将介绍如何使用 Trigger Box(触发体) 和 蓝图事件,实现场景中的交互逻辑。

理论学习

  1. 什么是触发器(Trigger)?
    触发器是一种特殊的 Collision(碰撞体),它本身不会被渲染,但可以检测角色或其他对象的进入或离开。

  2. 触发事件(Overlap Events)
    触发器通常会使用以下两种 事件(Events):

    • OnActorBeginOverlap:当物体(如角色)进入触发器时触发。
    • OnActorEndOverlap:当物体离开触发器时触发。
  3. 场景交互的应用
    触发器可以用于:

    • 打开/关闭门
    • 触发机关
    • 显示 UI 提示
    • 激活敌人 AI

实践任务:创建一个触发器,角色进入后自动开门

目标

  • 在场景中放置一个 Trigger Box 作为触发区域。
  • 创建一扇门,并在角色进入触发区域时让门自动打开。
  • 在角色离开触发区域后,让门自动关闭。

步骤 1:创建触发器

  1. 在 Content Browser(内容浏览器)中,右键 Blueprint Class,选择 Actor 类型。

  2. 命名为 BP_TriggerDoor,双击打开蓝图编辑器。
    在这里插入图片描述

  3. 在 Components 面板中,添加以下组件:

    • Static Mesh(静态网格) 作为门的模型,命名为 DoorMesh。
    • Box Collision(碰撞体) 作为触发器,命名为 TriggerBox。
      在这里插入图片描述

步骤 2:设置触发逻辑

  1. 选中 BP_TriggerDoor,在 Details 面板 中,找到 Events 选项,点击 OnActorBeginOverlap和 OnActorEndOverlap,自动跳转到事件图。
    在这里插入图片描述

  2. 将添加的节点连接到 Event BeginPlay。
    在这里插入图片描述

  3. 连接以下逻辑:

    • OnActorBeginOverlap(进入触发区域)
      • 检查进入的 Actor 是否是玩家角色(使用 Cast To BP_PlayerCharacter)。
      • 使用 Timeline 控制门缓慢上升(模拟打开)。
    • OnActorEndOverlap(离开触发区域)
      • 检查离开的 Actor 是否是玩家角色。
      • 使用 Timeline 让门缓慢下降(模拟关闭)。
        在这里插入图片描述

步骤 3:使用 Timeline 创建动画

  1. 添加 Timeline 节点,并命名为 OpenDoorTimeline。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

  2. 双击打开 Timeline,添加一个 Float Track,设置时间长度为 2 秒。
    在这里插入图片描述

  3. 右键添加关键帧
    在这里插入图片描述

  4. 在 0 秒 处,添加 0 值的关键帧(门初始位置)。
    在这里插入图片描述

  5. 在 2 秒 处,添加 200 值的关键帧(门抬起 200cm)。
    在这里插入图片描述

  6. 关闭 Timeline,并在事件图中连接 Set Relative Location 节点,将 DoorMesh 位置 Y 轴调整为 Timeline 输出值。
    在这里插入图片描述

  7. 将Timeline的play连接到进入事件上,Reverse连接到离开事件上
    在这里插入图片描述

步骤 4:测试效果

  1. 修改DoorMesh的Static Mesh属性,以及缩放
    在这里插入图片描述

  2. 将 BP_TriggerDoor 放入场景,并调整 TriggerBox 大小,使其覆盖门前区域。
    在这里插入图片描述

  3. 运行游戏并控制角色进入触发区域,观察门是否自动打开。

  4. 离开触发区域后,门是否自动关闭。
    在这里插入图片描述

注意事项

  1. Trigger Box 的大小
    • 需要适当调整 TriggerBox 的大小,确保角色进入区域时可以正确触发事件。
  2. Timeline 速度
    • Timeline 控制门的开关速度,如果速度过快或过慢,可以调整时间轴的关键帧数值。
  3. 防止多次触发
    • 可以添加一个 IsDoorOpen 布尔变量,防止在门已经打开时再次触发 OnActorBeginOverlap。

学习收获

通过今天的学习,你已经掌握了:

  1. 如何使用 Trigger Box 创建触发区域。
  2. 通过 OnActorBeginOverlap 和 OnActorEndOverlap 实现场景交互。
  3. 使用 Timeline 让门自动打开和关闭,并可拓展更多交互功能。

下一步学习计划

接下来,我们将学习 场景交互的高级应用,结合 UI 显示、道具拾取和更多动态效果,进一步提升游戏互动性。敬请期待!

相关文章:

UE5 蓝图学习计划 - Day 8:触发器与交互事件

在游戏开发中,触发器(Trigger) 和 交互事件(Interaction Events) 是实现游戏动态交互的关键。例如,当角色接近一扇门时,它可以自动打开,或者当玩家进入特定区域时,游戏触…...

根据接口规范封装网络请求和全局状态管理

封装通用页面接口网络请求 axios (request)封装见:https://blog.csdn.net/XiugongHao/article/details/143449863 /*** 封装通用页面的增删改查接口*/ export function postPageListData(pageName: string, queryInfo: any) {return request.…...

Unet 改进:在encoder和decoder间加入TransformerBlock

目录 1. TransformerBlock 2. Unet 改进 3. 完整代码 Tips:融入模块后的网络经过测试,可以直接使用,设置好输入和输出的图片维度即可 1. TransformerBlock TransformerBlock是Transformer模型架构的基本组件,广泛应用于机器翻译、文本摘要和情感分析等自然语言处理任务…...

work-stealing算法 ForkJoinPool

专栏系列文章地址:https://blog.csdn.net/qq_26437925/article/details/145290162 本文目标: 重点是通过例子程序理解work-stealing算法原理 目录 work-stealing算法算法原理和优缺点介绍使用场景work-stealing例子代码 ForkJoinPoolnew ForkJoinPool(…...

DeepSeek Janus-Pro:多模态AI模型的突破与创新

近年来,人工智能领域取得了显著的进展,尤其是在多模态模型(Multimodal Models)方面。多模态模型能够同时处理和理解文本、图像等多种类型的数据,极大地扩展了AI的应用场景。DeepSeek(DeepSeek-V3 深度剖析:…...

STM32-时钟树

STM32-时钟树 时钟 时钟...

hot100_21. 合并两个有序链表

将两个升序链表合并为一个新的 升序 链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。 示例 1: 输入:l1 [1,2,4], l2 [1,3,4] 输出:[1,1,2,3,4,4] 示例 2: 输入:l1 [], l2 [] 输出:[…...

代码讲解系列-CV(一)——CV基础框架

文章目录 一、环境配置IDE选择一套完整复现安装自定义cuda算子 二、Linux基础文件和目录操作查看显卡状态压缩和解压 三、常用工具和pipeline远程文件工具版本管理代码辅助工具 随手记录下一个晚课 一、环境配置 pytorch是AI框架用的很多,或者 其他是国内的框架 an…...

C++ Primer 标准库类型string

欢迎阅读我的 【CPrimer】专栏 专栏简介:本专栏主要面向C初学者,解释C的一些基本概念和基础语言特性,涉及C标准库的用法,面向对象特性,泛型特性高级用法。通过使用标准库中定义的抽象设施,使你更加适应高级…...

计算机网络安全与运维的关键 —— 常用端口全解析

目录 前言 常见端口分类及用途 20 端口(FTP 数据传输) 21 端口(FTP 消息控制) 22 端口(SSH) 23 端口(Telnet) 25 端口(SMTP) 53 端口(DNS&…...

Vue.js 的介绍与组件开发初步

Vue.js 的介绍与组件开发初步 Vue.js 的介绍与组件开发初步引言第一部分:Vue.js 基础入门1.1 什么是 Vue.js?1.2 搭建 Vue.js 开发环境安装 Node.js 和 npm安装 Vue CLI创建新项目运行示例 1.3 第一个 Vue.js 示例 第二部分:Vue.js 组件开发基…...

【仿12306项目】通过加“锁”,解决高并发抢票的超卖问题

文章目录 一. 测试工具二. 超卖现象演示三. 原因分析四. 解决办法方法一:加synchronized锁1. 单个服务节点情况2. 增加服务器节点,分布式环境synchronized失效演示 方法二:使用Redis分布式锁锁解决超卖问题1. 添加Redis分布式锁2. 结果 方法三…...

wow-agent---task4 MetaGPT初体验

先说坑: 1.使用git clone模式安装metagpt 2.模型尽量使用在线模型或本地高参数模型。 这里使用python3.10.11调试成功 一,安装 安装 | MetaGPT,参考这里的以开发模型进行安装 git clone https://github.com/geekan/MetaGPT.git cd /you…...

MVANet——小范围内捕捉高分辨率细节而在大范围内不损失精度的强大的背景消除模型

一、概述 前景提取(背景去除)是现代计算机视觉的关键挑战之一,在各种应用中的重要性与日俱增。在图像编辑和视频制作中有效地去除背景不仅能提高美学价值,还能提高工作流程的效率。在要求精确度的领域,如医学图像分析…...

94,【2】buuctf web [安洵杯 2019]easy_serialize_php

进入靶场 可以查看源代码 <?php // 从 GET 请求中获取名为 f 的参数值&#xff0c;并赋值给变量 $function // 符号用于抑制可能出现的错误信息 $function $_GET[f];// 定义一个名为 filter 的函数&#xff0c;用于过滤字符串中的敏感词汇 function filter($img) {// 定义…...

LabVIEW如何有效地进行数据采集?

数据采集&#xff08;DAQ&#xff09;是许多工程项目中的核心环节&#xff0c;无论是测试、监控还是控制系统&#xff0c;准确、高效的数据采集都是至关重要的。LabVIEW作为一个图形化编程环境&#xff0c;提供了丰富的功能来实现数据采集&#xff0c;确保数据的实时性与可靠性…...

6 [新一代Github投毒针对网络安全人员钓鱼]

0x01 前言 在Github上APT组织“海莲花”发布存在后门的提权BOF&#xff0c;通过该项目针对网络安全从业人员进行钓鱼。不过其实早在几年前就已经有人对Visual Studio项目恶意利用进行过研究&#xff0c;所以投毒的手法也不算是新的技术。但这次国内有大量的安全从业者转发该钓…...

《Origin画百图》之脊线图

1.数据准备&#xff1a;将数据设置为y 2.选择绘图>统计图>脊线图 3.生成基础图形&#xff0c;并不好看&#xff0c;接下来对图形属性进行设置 4.双击图形>选择图案>颜色选择按点>Y值 5.这里发现颜色有色阶&#xff0c;过度并不平滑&#xff0c;需要对色阶进行更…...

linux 函数 sem_init () 信号量、sem_destroy()

&#xff08;1&#xff09; &#xff08;2&#xff09; 代码举例&#xff1a; #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <semaphore.h> #include <unistd.h>sem_t semaphore;void* thread_function(void* arg) …...

Kafka架构

引言 Kafka 凭借其独树一帜的分区架构&#xff0c;在消息中间件领域展现出了卓越的性能表现。其分区架构不仅赋予了 Kafka 强大的并行计算能力&#xff0c;使其能够高效处理海量数据&#xff0c;还显著提升了系统的容灾能力&#xff0c;确保在复杂的运行环境中始终保持稳定可靠…...

【第二十一章 SDIO接口(SDIO)】

第二十一章 SDIO接口 目录 第二十一章 SDIO接口(SDIO) 1 SDIO 主要功能 2 SDIO 总线拓扑 3 SDIO 功能描述 3.1 SDIO 适配器 3.2 SDIOAHB 接口 4 卡功能描述 4.1 卡识别模式 4.2 卡复位 4.3 操作电压范围确认 4.4 卡识别过程 4.5 写数据块 4.6 读数据块 4.7 数据流…...

[10-3]软件I2C读写MPU6050 江协科技学习笔记(16个知识点)

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16...

使用 Streamlit 构建支持主流大模型与 Ollama 的轻量级统一平台

🎯 使用 Streamlit 构建支持主流大模型与 Ollama 的轻量级统一平台 📌 项目背景 随着大语言模型(LLM)的广泛应用,开发者常面临多个挑战: 各大模型(OpenAI、Claude、Gemini、Ollama)接口风格不统一;缺乏一个统一平台进行模型调用与测试;本地模型 Ollama 的集成与前…...

DingDing机器人群消息推送

文章目录 1 新建机器人2 API文档说明3 代码编写 1 新建机器人 点击群设置 下滑到群管理的机器人&#xff0c;点击进入 添加机器人 选择自定义Webhook服务 点击添加 设置安全设置&#xff0c;详见说明文档 成功后&#xff0c;记录Webhook 2 API文档说明 点击设置说明 查看自…...

基于Springboot+Vue的办公管理系统

角色&#xff1a; 管理员、员工 技术&#xff1a; 后端: SpringBoot, Vue2, MySQL, Mybatis-Plus 前端: Vue2, Element-UI, Axios, Echarts, Vue-Router 核心功能&#xff1a; 该办公管理系统是一个综合性的企业内部管理平台&#xff0c;旨在提升企业运营效率和员工管理水…...

day36-多路IO复用

一、基本概念 &#xff08;服务器多客户端模型&#xff09; 定义&#xff1a;单线程或单进程同时监测若干个文件描述符是否可以执行IO操作的能力 作用&#xff1a;应用程序通常需要处理来自多条事件流中的事件&#xff0c;比如我现在用的电脑&#xff0c;需要同时处理键盘鼠标…...

消防一体化安全管控平台:构建消防“一张图”和APP统一管理

在城市的某个角落&#xff0c;一场突如其来的火灾打破了平静。熊熊烈火迅速蔓延&#xff0c;滚滚浓烟弥漫开来&#xff0c;周围群众的生命财产安全受到严重威胁。就在这千钧一发之际&#xff0c;消防救援队伍迅速行动&#xff0c;而豪越科技消防一体化安全管控平台构建的消防“…...

React从基础入门到高级实战:React 实战项目 - 项目五:微前端与模块化架构

React 实战项目&#xff1a;微前端与模块化架构 欢迎来到 React 开发教程专栏 的第 30 篇&#xff01;在前 29 篇文章中&#xff0c;我们从 React 的基础概念逐步深入到高级技巧&#xff0c;涵盖了组件设计、状态管理、路由配置、性能优化和企业级应用等核心内容。这一次&…...

【HarmonyOS 5】鸿蒙中Stage模型与FA模型详解

一、前言 在HarmonyOS 5的应用开发模型中&#xff0c;featureAbility是旧版FA模型&#xff08;Feature Ability&#xff09;的用法&#xff0c;Stage模型已采用全新的应用架构&#xff0c;推荐使用组件化的上下文获取方式&#xff0c;而非依赖featureAbility。 FA大概是API7之…...

CppCon 2015 学习:Time Programming Fundamentals

Civil Time 公历时间 特点&#xff1a; 共 6 个字段&#xff1a; Year&#xff08;年&#xff09;Month&#xff08;月&#xff09;Day&#xff08;日&#xff09;Hour&#xff08;小时&#xff09;Minute&#xff08;分钟&#xff09;Second&#xff08;秒&#xff09; 表示…...