当前位置: 首页 > news >正文

队列—学习

1. 手写队列的实现

使用数组实现队列是一种常见的方法。队列的基本操作包括入队(enqueue)和出队(dequeue)。队列的头部和尾部分别用 headtail 指针表示。

代码实现
const int N = 10000;  // 定义队列容量,确保够用
int que[N];           // 队列,用数组模拟
int head = 0;         // head始终指向队头。que[head]是队头。开始时队列为空,head = 0
int tail = -1;        // tail始终指向队尾。que[tail]是队尾。开始时队列为空,tail = -1
操作
  • 入队que[++tail] = data; 先将 tail 指针加1,然后将数据 data 放入队列。

  • 出队head++;head 指针加1,表示队头元素出队。

  • 读队头que[head]; 读取队头元素。

2. 数组溢出问题

如果队列中的数据过多,tail 超过数组容量 N,会导致数组溢出。为了避免这个问题,可以使用循环队列。

3. 约瑟夫问题的实现

约瑟夫问题可以通过队列来模拟报数过程。以下是实现代码:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 10000; 
int que[N];
int head = 0, tail = -1;int main() {int n, m;cin >> n >> m;for (int i = 1; i <= n; i++) {que[++tail] = i;  // 初始化队列,将所有人入队}while ((tail - head + 1) != 0) {  // 队列不为空for (int i = 1; i < m; i++) {  // 报数,将前m-1个人重新入队que[++tail] = que[head];head++;}cout << que[head] << " ";  // 输出第m个人head++;  // 第m个人出队}cout << endl;return 0;
}

4. 循环队列

为了避免数组溢出,可以使用循环队列。循环队列通过取模运算实现队列的循环使用。

循环队列的实现

5. 队列的查找问题

队列是一种线性数据结构,查找某个元素需要从头到尾逐个查找,时间复杂度为 O(n)。如果需要频繁查找元素,可以考虑使用其他数据结构,如哈希表或平衡树。

相关文章:

队列—学习

1. 手写队列的实现 使用数组实现队列是一种常见的方法。队列的基本操作包括入队&#xff08;enqueue&#xff09;和出队&#xff08;dequeue&#xff09;。队列的头部和尾部分别用 head 和 tail 指针表示。 代码实现 const int N 10000; // 定义队列容量&#xff0c;确保够…...

SpringBoot的配置(配置文件、加载顺序、配置原理)

文章目录 SpringBoot的配置(配置文件、加载顺序、配置原理)一、引言二、配置文件1、配置文件的类型1.1、配置文件的使用 2、多环境配置 三、加载顺序四、配置原理五、使用示例1、配置文件2、配置类3、控制器 六、总结 SpringBoot的配置(配置文件、加载顺序、配置原理) 一、引言…...

如何本地部署DeepSeek?DeepThink R1 本地部署全攻略:零基础小白指南。

&#x1f680; 离线运行 AI&#xff0c;免费使用 OpenAI 级别推理模型 本教程将手把手教你如何在本地部署 DeepThink R1 AI 模型&#xff0c;让你无需联网就能运行强大的 AI 推理任务。无论你是AI 新手还是资深开发者&#xff0c;都可以轻松上手&#xff01; &#x1f4cc; 目录…...

陆游的《诗人苦学说》:从藻绘到“功夫在诗外”(中英双语)mastery lies beyond poetry

陆游的《诗人苦学说》&#xff1a;从藻绘到“功夫在诗外” 今天看万维钢的《万万没想到》一书&#xff0c;看到陆游的功夫在诗外的句子&#xff0c;特意去查找这首诗的原文。故而有此文。 我国学人还往往过分强调“功夫在诗外”这句陆游的名言&#xff0c;认为提升综合素质是一…...

Golang —协程池(panjf2000/ants/v2)

Golang —协程池&#xff08;panjf2000/ants/v2&#xff09; 1 ants1.1 基本信息1.2 ants 是如何运行的&#xff08;流程图&#xff09; 1 ants 1.1 基本信息 代码地址&#xff1a;github.com/panjf2000/ants/v2 介绍&#xff1a;ants是一个高性能的 goroutine 池&#xff0c…...

在 crag 中用 LangGraph 进行评分知识精炼-下

在上一次给大家展示了基本的 Rag 检索过程&#xff0c;着重描述了增强检索中的知识精炼和补充检索&#xff0c;这些都是 crag 的一部分&#xff0c;这篇内容结合 langgraph 给大家展示通过检索增强生成&#xff08;Retrieval-Augmented Generation, RAG&#xff09;的工作流&am…...

基于springboot+vue的哈利波特书影音互动科普网站

开发语言&#xff1a;Java框架&#xff1a;springbootJDK版本&#xff1a;JDK1.8服务器&#xff1a;tomcat7数据库&#xff1a;mysql 5.7&#xff08;一定要5.7版本&#xff09;数据库工具&#xff1a;Navicat11开发软件&#xff1a;eclipse/myeclipse/ideaMaven包&#xff1a;…...

Cypher入门

文章目录 Cypher入门创建数据查询数据matchoptional matchwhere分页with 更新数据删除数据实例&#xff1a;好友推荐 Cypher入门 Cypher是Neo4j的查询语言。 创建数据 在Neo4j中使用create命令创建节点、关系、属性数据。 create (n {name:$value}) return n //创建节点&am…...

使用Z-score进行数据特征标准化

数据标准化是数据处理过程中非常重要的一步,尤其在构建机器学习模型时尤为关键。标准化的目的是将不同量纲的变量转换到相同的尺度,以避免由于量纲差异导致的模型偏差。Z-score标准化是一种常见且简单的标准化方法,它通过计算数据点与平均值的差异,并将其按标准差进行缩放,…...

初级数据结构:栈和队列

一、栈 (一)、栈的定义 栈是一种遵循后进先出&#xff08;LIFO&#xff0c;Last In First Out&#xff09;原则的数据结构。栈的主要操作包括入栈&#xff08;Push&#xff09;和出栈&#xff08;Pop&#xff09;。入栈操作是将元素添加到栈顶&#xff0c;这一过程中&#xf…...

【思维导图】java

学习计划&#xff1a;将目前已经学的知识点串成一个思维导图。在往后的学习过程中&#xff0c;不断往思维导图里补充&#xff0c;形成自己整个知识体系。对于思维导图里的每个技术知识&#xff0c;自己用简洁的话概括出来&#xff0c; 训练自己的表达能力。 面向对象三大特性 …...

Redis脑裂问题详解及解决方案

Redis是一种高性能的内存数据库&#xff0c;广泛应用于缓存、消息队列等场景。然而&#xff0c;在分布式Redis集群中&#xff0c;脑裂问题&#xff08;Split-Brain&#xff09;是一个需要特别关注的复杂问题。本文将详细介绍Redis脑裂问题的成因、影响及解决方案。 一、什么是…...

玩转大语言模型——配置图数据库Neo4j(含apoc插件)并导入GraphRAG生成的知识图谱

系列文章目录 玩转大语言模型——使用langchain和Ollama本地部署大语言模型 玩转大语言模型——ollama导入huggingface下载的模型 玩转大语言模型——langchain调用ollama视觉多模态语言模型 玩转大语言模型——使用GraphRAGOllama构建知识图谱 玩转大语言模型——完美解决Gra…...

【Windows Server实战】生产环境云和NPS快速搭建

前置条件 本文假定你已达成以下前提条件&#xff1a; 有域控DC。有证书服务器&#xff08;AD CS&#xff09;。已使用Microsoft Intune或者GPO为客户机申请证书。服务器上至少有两张网卡&#xff08;如果用虚拟机做的测试环境&#xff0c;可以用一张HostOnly网卡做测试&#…...

[ESP32:Vscode+PlatformIO]新建工程 常用配置与设置

2025-1-29 一、新建工程 选择一个要创建工程文件夹的地方&#xff0c;在空白处鼠标右键选择通过Code打开 打开Vscode&#xff0c;点击platformIO图标&#xff0c;选择PIO Home下的open&#xff0c;最后点击new project 按照下图进行设置 第一个是工程文件夹的名称 第二个是…...

【NLP251】Transformer精讲 残差链接与层归一化

精讲部分&#xff0c;主要是对Transformer的深度理解方便日后从底层逻辑进行创新&#xff0c;对于仅应用需求的小伙伴可以跳过这一部分&#xff0c;不影响正常学习。 1. 残差模块 何凯明在2015年提出的残差网络&#xff08;ResNet&#xff09;&#xff0c;Transformer在2016年…...

康德哲学与自组织思想的渊源:从《判断力批判》到系统论的桥梁

康德哲学与自组织思想的渊源&#xff1a;从《判断力批判》到系统论的桥梁 第一节&#xff1a;康德哲学中的自然目的论与自组织思想 核心内容&#xff1a; 康德哲学中的自然目的论和反思判断力概念&#xff0c;为现代系统论中的自组织思想提供了哲学基础&#xff0c;预见了复…...

SpringBoot 整合 SpringMVC:SpringMVC的注解管理

分类&#xff1a; 中央转发器(DispatcherServlet)控制器视图解析器静态资源访问消息转化器格式化静态资源管理 中央转发器&#xff1a; 中央转发器被 SpringBoot 自动接管&#xff0c;不需要我们在 web.xml 中配置&#xff1a; <servlet><servlet-name>chapter2&l…...

松灵机器人 scout ros2 驱动 安装

必须使用 ubuntu22 必须使用 链接的humble版本 #打开can 口 sudo modprobe gs_usbsudo ip link set can0 up type can bitrate 500000sudo ip link set can0 up type can bitrate 500000sudo apt install can-utilscandump can0mkdir -p ~/ros2_ws/srccd ~/ros2_ws/src git cl…...

使用 Numpy 自定义数据集,使用pytorch框架实现逻辑回归并保存模型,然后保存模型后再加载模型进行预测,对预测结果计算精确度和召回率及F1分数

1. 导入必要的库 首先&#xff0c;导入我们需要的库&#xff1a;Numpy、Pytorch 和相关工具包。 import numpy as np import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim from sklearn.metrics import accuracy_score, recall_score, f1_score2. 自定义数据集 …...

RAG 系列(十七):Agentic RAG——让 Agent 主导检索过程

Pipeline RAG 的沉默失败 前面十几篇一直在优化一件事:怎么让检索结果更好。更好的分块、更精准的排序、更聪明的问法、CRAG 纠偏、Graph RAG 关系遍历…… 但有一件事始终没变:无论检索结果好不好,都会被传给 LLM 生成答案。 Pipeline RAG 的流程是线性的、固定的: 问…...

从SD卡初始化到读写文件:一个完整嵌入式项目中的SDIO驱动避坑实践

从SD卡初始化到读写文件&#xff1a;嵌入式SDIO驱动实战全解析 在嵌入式系统开发中&#xff0c;SD卡因其高容量、低成本和便携性成为数据存储的首选方案。然而&#xff0c;看似简单的SD卡接口背后隐藏着复杂的初始化协议和时序要求。许多工程师在项目初期都会遇到SD卡无法识别、…...

ADXL335模拟传感器读数不稳?手把手教你用Arduino进行软件滤波与校准

ADXL335模拟传感器读数不稳&#xff1f;手把手教你用Arduino进行软件滤波与校准 当你把ADXL335加速度计接入Arduino&#xff0c;兴奋地跑起第一个测试程序时&#xff0c;那些跳动的数字可能很快会浇灭你的热情。原始读数像得了疟疾般颤抖&#xff0c;静止时本该稳定的1g重力加速…...

避坑指南:Unity游戏在Linux上运行报错?OpenCV依赖和文件权限问题排查实录

Unity游戏Linux部署避坑指南&#xff1a;从权限修复到OpenCV依赖全解析 当你在Ubuntu上双击那个刚导出的Unity游戏.x86_64文件时&#xff0c;屏幕却弹出一行冰冷的错误信息——这种从云端跌入谷底的体验&#xff0c;每个跨平台开发者都经历过。不同于Windows的一键运行&#xf…...

终极显卡调校指南:如何用NVIDIA Profile Inspector释放游戏性能

终极显卡调校指南&#xff1a;如何用NVIDIA Profile Inspector释放游戏性能 【免费下载链接】nvidiaProfileInspector 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/nv/nvidiaProfileInspector NVIDIA Profile Inspector是一款专为NVIDIA显卡用户设计的免费优化工具&…...

乌尔都语语音合成落地难?揭秘ElevenLabs未公开的ur-PK语言代码陷阱与ISO 639-3双标适配规范(仅限首批127家认证开发者知晓)

更多请点击&#xff1a; https://intelliparadigm.com 第一章&#xff1a;乌尔都语语音合成落地难&#xff1f;揭秘ElevenLabs未公开的ur-PK语言代码陷阱与ISO 639-3双标适配规范&#xff08;仅限首批127家认证开发者知晓&#xff09; ElevenLabs 官方文档中仅标注 ur 为乌尔…...

mg3640s,ts8080,ts8100,g5080,g3800,g4800,ix6780,ts8180报错5B00,P07,E08,5b02,1704,1700,5b04佳能V6.200,亲测有用

下载&#xff1a;点这里下载 备用下载&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1WrPFvdV8sq-qI3_NgO2EvA?pwd0000 常见型号如下&#xff1a; G系列 G1000、G1100、G1200、G1400、G1500、G1800、G1900、G1010、G1110、G1120、G1410、G1420、G1411、G1510、G1520、G1810、G1820、…...

DIY蓝牙游戏手柄:基于Bluefruit EZ-Key的免编程硬件制作全攻略

1. 项目概述与设计思路几年前&#xff0c;我还在用有线手柄在电脑上打游戏&#xff0c;那根线总是缠来缠去&#xff0c;桌面也乱糟糟的。后来市面上无线手柄选择多了&#xff0c;但总感觉少了点自己动手的乐趣&#xff0c;功能也千篇一律。直到我开始接触像Adafruit Bluefruit …...

桌面CNC木质游戏手柄外壳制作:从Fusion 360设计到实战加工全流程

1. 项目概述&#xff1a;从数字模型到木质手柄的旅程如果你和我一样&#xff0c;既痴迷于复古游戏的怀旧情怀&#xff0c;又享受亲手将数字设计变为实体物件的成就感&#xff0c;那么这个项目绝对能点燃你的热情。我们这次要做的&#xff0c;不是一个简单的3D打印外壳&#xff…...

龙芯3A6000平台Loongnix系统部署实战:从固件更新到驱动配置全解析

1. 项目概述&#xff1a;一次国产平台上的系统部署实战最近&#xff0c;我拿到了一台基于龙芯3A6000处理器和7A2000桥片的国产台式机。对于长期在x86/ARM生态里打转的开发者来说&#xff0c;这无疑是一个充满新鲜感和挑战的“新玩具”。它的核心使命&#xff0c;就是运行龙芯社…...