当前位置: 首页 > news >正文

优化数据库结构

MySQL学习大纲


一个好的数据库设计方案对于数据库的性能尝尝会起到事倍功半的效果,合理的数据库结构不仅使数据库占用更小的磁盘空间,而且使查询速度更快。数据库结构的设计需要考虑数据冗余、查询和更新速度、字段的数据类型是否合理等多方面的内容!


1、拆分表:冷热数据分离

  • 1.拆分表的思路是,把1个包含很多字段的表拆分成2个或者多个相对较小的表,这样做的原因是:这些表中某些字段的操作频率很高(热数据),经常要进行查询或者更新操作,而另外一些字段的使用频率却很低(冷数据),冷热数据分离,可以减小表的宽度。如果放在一个表里面,每次查询都要读取大记录,会消耗较多的资源
  • 2.MySQL限制每个表最多存储4096列,并且每一行数据的大小不能超过65535字节。表越宽,把表装载进内存缓冲池时所占用的内存也就越大,也会消耗更多的IO。冷热数据分离的目的是:①减少磁盘IO,保证热数据的内存缓存命中率。②更有效的利用缓存,避免读入无用的冷数据

2、增加中间表:非频繁更新类型的表适用

  • 1.对于需要经常联合查询的表,可以建立中间表以提高查询效率。通过建立中间表,把需要经常联合查询的数据插入中间表中,然后将原来的联合查询改为对中间表的查询,以此来提高查询效率
  • 2.首先,分析经常联合查询表中的字段;然后,使用这些字段建立一个中间表,并将原来联合查询的表的数据插入中间表中;最后使用中间表来进行查询

3、增加冗余字段

  • 1.设计数据库表时应尽量遵循范式理论的规约,尽可能减少冗余字段,让数据库设计看起来精致、优雅。但是,合理地加入冗余字段可以提高查询速度
  • 2.表的规范化程度越高,表与表之间的关系就越多,需要连接查询的情况也就越多。尤其在数据量大,而且需要频繁进行连接的时候,为了提升效率,我们也可以考虑增加冗余字段来减少连接。

4、优化数据类型:

4.1.概述:

  • 1.改进表的设计时,可以考虑优化字段的数据类型。这个问题在大家刚从事开发时基本不算是问题。但是,随着你的经验越来越丰富,参与的项目越来越大,数据量也越来越多的时候,你就不能只从系统稳定性的角度来思考问题了,还要考虑到系统整体的稳定性和效率。此时,优先选择符合存储需要的最小的数据类型。
  • 2.列的字段越大,建立索引时所需要的空间也就越大,这样一页中所能存储的索引节点的数量也就越少,在遍历时所需要的IO次数也就越多,索引的性能也就越差

4.2.案例分析:

a.对整数类型进行优化

  • 1.遇到整数类型的字段可以用INT型。这样做的理由是,INT型数据有足够大的取值范围,不用担心数据超出取值范围的问题。刚开始做项目的时候,首先要保证系统的稳定性,这样设计字段类型是可以的。但在数据量很大的时候,数据类型的定义,在很大程度上会影响到系统整体的执行效率
  • 2.对于非负型的数据(如自增ID、整型IP)来说,要优先使用无符号整型UNSIGNED来存储。因为无符号相对于有符号,同样的字节数,存储的数值范围更大。如tinyint有符号为-128-127,无符号为0-255,多出一倍的存储空间。

b.既可以使用文本类型也可以使用整数类型的字段,要选择使用整数类型

  • 1.跟文本类型数据相比,大整数往往占用更少的存储空间,因此,在存取和比对的时候,可以占用更少的内存空间。所以,在二者皆可用的情况下,尽量使用整数类型,这样可以提高查询的效率。如:将IP地址转换成整型数据

c.避免使用TEXT、BLOB数据类型:

  • 1.MySQL内存临时表不支持TEXT、BLOB这样的大数据类型,如果查询中包含这样的数据,在排序等操作时,就不能使用内存临时表,必须使用磁盘临时表进行。并且对于这种数据,MySQL还是要进行二次查询,会使SQL性能变得很差,但不是说一定不能使用这样的数据类型
  • 2.如果一定要使用,建议把BLOB或是TEXT列分离到单独的扩展表中,查询时一定不要使用select*,而只需要取出必要的列,不需要TEXT列的数据时不要对该列进行查询

d.避免使用ENUM(枚举)类型:

  • 1.修改ENUM值需要使用ALTER语句
  • 2.ENUM类型的ORDER BY操作效率低,需要额外操作。使用TINYINT来代替ENUM类型

e.使用TIMESTAMP存储时间

  • TIMESTAMP 存储的时间范围1970-01-01 00:00:01~2038-01-19-03:14:07
  • TIMESTAMP使用4字节,DATETIME使用8个字节,同时 TIMESTAMP具有自动赋值以及自动更新的特性

f.用DECIMAL代替FLOAT和DOUBLE存储精确浮点数

  • 非精准浮点:float,double
  • 精准浮点:decimal(不会丢失精度)

5、优化插入记录的速度

5.1.概述:

  • 插入记录时,影响插入的速度主要是索引,唯一性校验,一次性插入记录条数等。根据这些情况可以分别进行优化,我们以不同的存储引擎来进行分析:

5.2.MyIDAM引擎

a.禁用索引

在这里插入图片描述

b.禁用唯一性检查

在这里插入图片描述

c.使用批量插入

在这里插入图片描述

d.使用LOAD DATA INFILE批量导入

在这里插入图片描述


5.2 InnoDB引擎

a.禁用唯一性检查

 在这里插入图片描述

b.禁用外键检查

在这里插入图片描述

c.禁止自动提交

在这里插入图片描述


6、使用非空约束

  • 1.在设计字段的时候,如果业务允许,建议尽量使用非空约束。这样做的好处是:
    • 进行比较和计算时,省去要对NULL值的字段判断是否为空的开销,提高存储效率
    • 非空字段也容易创建索引。因为索引NULL列需要额外的空间来保存,所以要占用更多的空间。使用非空约束,就可以节省存储空间(每个字段1个bit)

7、分析表、检查表与优化表

7.1.概述:

  • 1.MySQL提供了分析表、检查表和优化表的语句
  • 2.分析表主要是分析关键字的分布,检查表主要是检查表是否存在错误,优化表主要是消除删除或者更新造成的空间浪费

7.2.分析表:

a.说明:

在这里插入图片描述

b.案例:

  • 1.创建数据库:
    在这里插入图片描述
  • 2.为了插入1000条数据,创建存储函数和存储过程:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 3.调用存储函数,实现数据插入:
    在这里插入图片描述
  • 4.验证数据:
    在这里插入图片描述

c.分析:

  • 1.如下可以看到主id的
    在这里插入图片描述

7.3.


8、大表优化

8.1 限定查询的范围

  • 禁止不带任何限制数据范围条件的查询语句。比如:我们当用户在查询订单历史的时候,我们可以控制在一个月的范围内;

资料

相关文章:

优化数据库结构

MySQL学习大纲 一个好的数据库设计方案对于数据库的性能尝尝会起到事倍功半的效果,合理的数据库结构不仅使数据库占用更小的磁盘空间,而且使查询速度更快。数据库结构的设计需要考虑数据冗余、查询和更新速度、字段的数据类型是否合理等多方面的内容&…...

密云生活的初体验

【】在《岁末随笔之碎碎念》里,我通告了自己搬新家的事情。乙巳年开始,我慢慢与大家分享自己买房装修以及在新家的居住体验等情况。 跳过买房装修的内容,今天先说说这三个月的生活体验。 【白河】 潮白河是海河水系五大河之一,贯穿…...

图像分类与目标检测算法

在计算机视觉领域,图像分类与目标检测是两项至关重要的技术。它们通过对图像进行深入解析和理解,为各种应用场景提供了强大的支持。本文将详细介绍这两项技术的算法原理、技术进展以及当前的落地应用。 一、图像分类算法 图像分类是指将输入的图像划分为…...

计算机网络——流量控制

流量控制的基本方法是确保发送方不会以超过接收方处理能力的速度发送数据包。 通常的做法是接收方会向发送方提供某种反馈,如: (1)停止&等待 在任何时候只有一个数据包在传输,发送方发送一个数据包,…...

体验 DeepSeek 多模态大模型 Janus-Pro-7B

含有图片的链接: https://mp.weixin.qq.com/s/i6kuVcGU1CUMYRPDM-bKog?token2020918682&langzh_CN 继上篇文章下载了 Janus-Pro-7B 后,准备本地运行时发现由于电脑配置配置太低(显存小于24G),无法运行&#xff0…...

使用mockttp库模拟HTTP服务器和客户端进行单元测试

简介 mockttp 是一个用于在 Node.js 中模拟 HTTP 服务器和客户端的库。它可以帮助我们进行单元测试和集成测试,而不需要实际发送 HTTP 请求。 安装 npm install mockttp types/mockttp模拟http服务测试 首先导入并创建一个本地服务器实例 import { getLocal } …...

解决每次打开终端都需要source ~/.bashrc的问题(记录)

新服务器或者电脑通常需要设置一些环境变量,例如新电脑安装了Anaconda等软件,在配置环境变量后发现每次都需要重新source,非常麻烦,执行下面添加脚本实现一劳永逸 vim .bash_profile# .bash_profileif [ -f ~/.bashrc ]; then. ~…...

UE5 蓝图学习计划 - Day 14:搭建基础游戏场景

在上一节中,我们 确定了游戏类型,并完成了 项目搭建、角色蓝图的基础设置(移动)。今天,我们将进一步完善 游戏场景,搭建 地形、墙壁、机关、触发器 等基础元素,并添加角色跳跃功能,为…...

C++常用拷贝和替换算法

算法简介: copy // 容器内指定的元素拷贝到另一容器replace // 将容器内指定范围的旧元素改为新元素replace_if // 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素swap //互换两个容器的元素 1. copy 功能描述: 将容器内指定范围的数据拷贝到另一容器中函…...

取消和确认按钮没有显示的问题

取消和确认按钮没有显示的问题<template #footer> <template #footer> <!-- 使用插槽名称 #footer --> <span class"dialog-footer"> <el-button click"dialogVisible false">取消</el-button> …...

Python安居客二手小区数据爬取(2025年)

目录 2025年安居客二手小区数据爬取观察目标网页观察详情页数据准备工作&#xff1a;安装装备就像打游戏代码详解&#xff1a;每行代码都是你的小兵完整代码大放送爬取结果 2025年安居客二手小区数据爬取 这段时间需要爬取安居客二手小区数据&#xff0c;看了一下相关教程基本…...

Java/Kotlin HashMap 等集合引发 ConcurrentModificationException

在对一些非并发集合同时进行读写的时候&#xff0c;会抛出 ConcurrentModificationException 异常产生示例 示例一&#xff08;单线程&#xff09;&#xff1a; 遍历集合时候去修改 抛出 ConcurrentModificationException 的主要原因是当你在遍历一个集合&#xff08;如 Map…...

【Day31 LeetCode】动态规划DP Ⅳ

一、动态规划DP Ⅳ 1、最后一块石头的重量II 1049 这题有点像脑筋急转弯&#xff0c;尽量让石头分成重量相同的两堆&#xff08;尽可能相同&#xff09;&#xff0c;相撞之后剩下的石头就是最小的。明白这一点&#xff0c;就与上一篇博客里的划分等和数组很相似。划分等和数组…...

Unity 2D实战小游戏开发跳跳鸟 - 记录显示最高分

上一篇文章中我们实现了游戏的开始界面,在开始界面中有一个最高分数的UI,本文将接着实现记录最高分数以及在开始界面中显示最高分数的功能。 添加跳跳鸟死亡事件 要记录最高分,则需要在跳跳鸟死亡时去进行判断当前的分数是否是最高分,如果是最高分则进行记录,如果低于之前…...

Ollama AI 开发助手完全指南:从入门到实践

本文将详细介绍如何使用 Ollama AI 开发助手来提升开发效率,包括环境搭建、模型选择、最佳实践等全方位内容。 © ivwdcwso (ID: u012172506) 目录 基础环境配置模型选择与使用开发工具集成实践应用场景性能优化与注意事项最佳实践总结一、基础环境配置 1.1 系统要求 在…...

Racecar Gym

Racecar Gym 参考&#xff1a;https://github.com/axelbr/racecar_gym/blob/master/README.md 1. 项目介绍 Racecar Gym 是一个基于 PyBullet 物理引擎的 reinforcement learning (RL) 训练环境&#xff0c;模拟微型 F1Tenth 竞速赛车。它兼容 Gym API 和 PettingZoo API&am…...

代码随想录36 动态规划

leetcode 343.整数拆分 给定一个正整数 n &#xff0c;将其拆分为 k 个 正整数 的和&#xff08; k > 2 &#xff09;&#xff0c;并使这些整数的乘积最大化。 返回 你可以获得的最大乘积 。 示例 1: 输入: n 2 输出: 1 解释: 2 1 1, 1 1 1。 示例 2: 输入: n 1…...

离散时间傅里叶变换(DTFT)公式详解:周期性与连续性剖析

摘要 离散时间傅里叶变换&#xff08;DTFT&#xff09;是数字信号处理领域的重要工具&#xff0c;它能将离散时间信号从时域转换到频域&#xff0c;揭示信号的频率特性。本文将深入解读DTFT公式&#xff0c;详细阐述其具有周期性和连续性的原因&#xff0c;帮助读者全面理解DT…...

深度学习|表示学习|卷积神经网络|Batch Normalization在干什么?|19

如是我闻&#xff1a; Batch Normalization&#xff08;批归一化&#xff0c;简称 BN&#xff09; 是 2015 年由 Ioffe 和 Szegedy 提出 的一种加速深度神经网络训练并提高稳定性的技术。 它的核心思想是&#xff1a;在每一层的输入进行归一化&#xff0c;使其均值接近 0&…...

Go基础之环境搭建

文章目录 1 Go 1.1 简介 1.1.1 定义1.1.2 特点用途 1.2 环境配置 1.2.1 下载安装1.2.2 环境配置 1.2.2.1 添加环境变量1.2.2.2 各个环境变量理解 1.2.3 验证环境变量 1.3 包管理工具 Go Modules 1.3.1 开启使用1.3.2 添加依赖包1.3.3 配置国内包源 1.3.3.1 通过 go env 配置1.…...

Nuxt.js 中的路由配置详解

Nuxt.js 通过其内置的路由系统简化了应用的路由配置&#xff0c;使得开发者可以轻松地管理页面导航和 URL 结构。路由配置主要涉及页面组件的组织、动态路由的设置以及路由元信息的配置。 自动路由生成 Nuxt.js 会根据 pages 目录下的文件结构自动生成路由配置。每个文件都会对…...

Python爬虫(一):爬虫伪装

一、网站防爬机制概述 在当今互联网环境中&#xff0c;具有一定规模或盈利性质的网站几乎都实施了各种防爬措施。这些措施主要分为两大类&#xff1a; 身份验证机制&#xff1a;直接将未经授权的爬虫阻挡在外反爬技术体系&#xff1a;通过各种技术手段增加爬虫获取数据的难度…...

OpenLayers 分屏对比(地图联动)

注&#xff1a;当前使用的是 ol 5.3.0 版本&#xff0c;天地图使用的key请到天地图官网申请&#xff0c;并替换为自己的key 地图分屏对比在WebGIS开发中是很常见的功能&#xff0c;和卷帘图层不一样的是&#xff0c;分屏对比是在各个地图中添加相同或者不同的图层进行对比查看。…...

Java毕业设计:WML信息查询与后端信息发布系统开发

JAVAWML信息查询与后端信息发布系统实现 一、系统概述 本系统基于Java和WML(无线标记语言)技术开发&#xff0c;实现了移动设备上的信息查询与后端信息发布功能。系统采用B/S架构&#xff0c;服务器端使用Java Servlet处理请求&#xff0c;数据库采用MySQL存储信息&#xff0…...

LangChain知识库管理后端接口:数据库操作详解—— 构建本地知识库系统的基础《二》

这段 Python 代码是一个完整的 知识库数据库操作模块&#xff0c;用于对本地知识库系统中的知识库进行增删改查&#xff08;CRUD&#xff09;操作。它基于 SQLAlchemy ORM 框架 和一个自定义的装饰器 with_session 实现数据库会话管理。 &#x1f4d8; 一、整体功能概述 该模块…...

Golang——9、反射和文件操作

反射和文件操作 1、反射1.1、reflect.TypeOf()获取任意值的类型对象1.2、reflect.ValueOf()1.3、结构体反射 2、文件操作2.1、os.Open()打开文件2.2、方式一&#xff1a;使用Read()读取文件2.3、方式二&#xff1a;bufio读取文件2.4、方式三&#xff1a;os.ReadFile读取2.5、写…...

比较数据迁移后MySQL数据库和OceanBase数据仓库中的表

设计一个MySQL数据库和OceanBase数据仓库的表数据比较的详细程序流程,两张表是相同的结构,都有整型主键id字段,需要每次从数据库分批取得2000条数据,用于比较,比较操作的同时可以再取2000条数据,等上一次比较完成之后,开始比较,直到比较完所有的数据。比较操作需要比较…...

认识CMake并使用CMake构建自己的第一个项目

1.CMake的作用和优势 跨平台支持&#xff1a;CMake支持多种操作系统和编译器&#xff0c;使用同一份构建配置可以在不同的环境中使用 简化配置&#xff1a;通过CMakeLists.txt文件&#xff0c;用户可以定义项目结构、依赖项、编译选项等&#xff0c;无需手动编写复杂的构建脚本…...

C++实现分布式网络通信框架RPC(2)——rpc发布端

有了上篇文章的项目的基本知识的了解&#xff0c;现在我们就开始构建项目。 目录 一、构建工程目录 二、本地服务发布成RPC服务 2.1理解RPC发布 2.2实现 三、Mprpc框架的基础类设计 3.1框架的初始化类 MprpcApplication 代码实现 3.2读取配置文件类 MprpcConfig 代码实现…...

React核心概念:State是什么?如何用useState管理组件自己的数据?

系列回顾&#xff1a; 在上一篇《React入门第一步》中&#xff0c;我们已经成功创建并运行了第一个React项目。我们学会了用Vite初始化项目&#xff0c;并修改了App.jsx组件&#xff0c;让页面显示出我们想要的文字。但是&#xff0c;那个页面是“死”的&#xff0c;它只是静态…...