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Qt OpenGL(三十九)——Qt OpenGL 核心模式-在雷达坐标系中绘制飞行的飞机

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Qt OpenGL(三十九)——Qt OpenGL 核心模式-在雷达坐标系中绘制飞行的飞机

一、场景

在之前绘制完毕雷达显示图之后,这时候,我们能匹配的场景就更广泛了,比如说,我们在雷达图上绘制扫描到的点,或者是一个图形(点组成),或者是一个图片比如一个飞机的图片。

等等以上的需求,我们都可以在这个二维的坐标系中绘制。

今天,主要是实现在雷达坐标系中,绘制扫描到的飞机。

二、绘制飞机

其实,绘制飞机,本篇使用一个矢量飞机图片来绘制。严格的来说这部分是Qt的东西,但是,如果拿到OpenGL里面有点牵强,但是,可能我们的小伙伴有时候,会在雷达坐标系中有绘制这个的需求,我也就都放到这个专栏里了,方便需要的小伙伴来参考。

三、实现

绘制的飞机的图片是下面这样的,是一个矢量图形:

 加载图片主要是使用QPain

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