当前位置: 首页 > news >正文

Python设计模式 - 原型模式

定义

原型模式是一种创建型设计模式,它可以通过复制现有对象来创建新对象,而不是直接实例化新的对象。

结构

在这里插入图片描述

  • 抽象原型(Prototype):声明 clone() 方法,以便派生类实现克隆自身的能力。
  • 具体原型(Concrete Prototype):实现抽象原型中的 clone() 方法,需要考虑是浅拷贝还是深拷贝
  • 客户端(Client):使用 clone() 方法创建新对象。

应用场景

  1. 创建成本高且需要重复创建对象:当对象的创建过程较为昂贵(如涉及数据库查询、复杂计算或大量I/O操作),可以使用原型模式来避免重复创建,从而提升性能。例如,游戏角色的存档加载、图像处理中的大文件复制等。
  2. 需要保存对象的历史状态或备份:在需要支持撤销(Undo)或快照(Snapshot)功能的场景下,可以使用原型模式存储对象的状态,并在需要时恢复。例如,文档编辑器的撤销功能、数据库事务回滚等。
  3. 系统需要减少子类的数量:通过使用原型模式,系统可以避免为每种配置创建新的子类,而是通过克隆已有对象并进行修改来生成新实例,从而减少类的数量。例如,配置文件的动态加载、不同软件版本的实例化等。

优缺点

优点:

  1. 简化类层次结构:通过克隆创建对象,而不是通过继承创建子类,从而减少子类数量。
  2. 提高对象创建效率:直接克隆已有对象,而不是重新构造,能显著提升性能。

缺点:

  1. 违背开闭原则:每个具体原型类需要实现克隆方法,而且该克隆方法位于类的内部。当对已有的类进行改造时,需要修改源代码,违背了开闭原则。
  2. 实现深拷贝较为复杂:在实现深拷贝时需要编写较为复杂的代码,特别是当对象之间存在多重的嵌套引用时,为了实现深拷贝,每一层对象对应的类都必须支持深拷贝。

代码示例

浅拷贝

浅拷贝只复制对象的第一层(即顶层对象),并不会递归地复制嵌套在对象内部的可变对象(如列表、字典、集合等)。

import copy
from abc import ABC, abstractmethod# 抽象原型类
class Prototype(ABC):@abstractmethoddef clone(self):pass# 具体原型类(Car)
class Car(Prototype):def __init__(self, brand, model, color):self.brand = brandself.model = modelself.color = colordef __str__(self):return f"{self.color} {self.brand} {self.model}"def clone(self, **attrs):"""克隆对象,并允许修改部分属性"""# 创建浅拷贝cloned_obj = copy.copy(self)# 更新克隆对象的属性cloned_obj.__dict__.update(attrs)return cloned_obj# 创建原型对象
car1 = Car("Tesla", "Model S", "Red")# 克隆对象,并修改颜色
car2 = car1.clone(color="Blue")print(car1)  # 输出: Red Tesla Model S
print(car2)  # 输出: Blue Tesla Model S

深拷贝

深拷贝会递归地复制对象及其所有嵌套的可变对象,创建一个完全独立的新对象。
深拷贝的代码只需要在浅拷贝代码的基础上把copy.copy(self)改成copy.deepcopy(self)即可。

# 具体原型类(Car)
class Car(Prototype):def __init__(self, brand, model, color, features):self.brand = brandself.model = modelself.color = colorself.features = features  # 可变对象(如列表)def __str__(self):return f"{self.color} {self.brand} {self.model}"def clone(self, **attrs):"""深拷贝对象,并允许修改部分属性"""# 创建深拷贝cloned_obj = copy.deepcopy(self)# 更新克隆对象的属性cloned_obj.__dict__.update(attrs)return cloned_obj# 创建原型对象
car1 = Car("Tesla", "Model S", "Red", ["Autopilot", "Glass Roof"])# 克隆对象,并修改颜色
car2 = car1.clone(color="Blue")# 修改 car2 的 features
car2.features.append("Self-driving")# 查看 car1 和 car2 的内容
print("car1:", car1)  # 输出: Red Tesla Model S
print("car2:", car2)  # 输出: Blue Tesla Model S
print("car1.features:", car1.features)  # 输出: ['Autopilot', 'Glass Roof']
print("car2.features:", car2.features)  # 输出: ['Autopilot', 'Glass Roof', 'Self-driving']

原型管理器

原型管理器用于管理和存储原型对象,它存储系统中常用的原型对象,并为客户端提供访问和拷贝这些原型对象的接口,能够减少重复创建原型对象的工作。
下面为深拷贝代码示例增加原型管理器:

# 原型管理器
class PrototypeManager:def __init__(self):self._prototypes = {}def register(self, name, obj):"""注册原型对象"""self._prototypes[name] = objdef unregister(self, name):"""移除原型对象"""if name in self._prototypes:del self._prototypes[name]def clone(self, name, **attrs):"""克隆对象,并可修改部分属性"""if name not in self._prototypes:raise ValueError(f"原型 '{name}' 未注册")return self._prototypes[name].clone(**attrs)# 创建原型管理器
prototype_manager = PrototypeManager()# 创建一个Car实例,并注册到原型管理器
car1 = Car("Tesla", "Model S", "Red", ["Autopilot", "Glass Roof"])
prototype_manager.register("electric_car", car1)# 克隆对象,并修改颜色
car2 = prototype_manager.clone("electric_car", color="Blue")print(car1)  # 输出: Red Tesla Model S
print(car2)  # 输出: Blue Tesla Model S# 取消注册某个原型
prototype_manager.unregister("electric_car")# 再次尝试克隆(会抛出异常)
try:car3 = prototype_manager.clone("electric_car")
except ValueError as e:print(e)  # 输出: 原型 'electric_car' 未注册

参考

《设计模式的艺术》

相关文章:

Python设计模式 - 原型模式

定义 原型模式是一种创建型设计模式,它可以通过复制现有对象来创建新对象,而不是直接实例化新的对象。 结构 抽象原型(Prototype):声明 clone() 方法,以便派生类实现克隆自身的能力。具体原型&#xff08…...

金和OA C6 DownLoadBgImage任意文件读取漏洞

金和OA C6 DownLoadBgImage任意文件读取漏洞 漏洞描述 金和C6数据库是一款针对企业信息化管理而设计的高级数据库管理系统,主要应用于企业资源规划(ERP)、客户关系管理(CRM)以及办公自动化(OA&#xff09…...

【stm32学习】STM32F103实操primary(FlyMCU)

github插入图片实在是太难用了,暂时懒得学就先用CSDN吧hh 一、在设备管理器下,找到单片机,并检查与FlyMCU-搜索端口 显示的是否一致 二、在搜索串口右面的栏里选中该Port,波特率选中115200 三、选择文件夹中的.hex文件&#xff0…...

如何将Excel的表格存为图片?

emmm,不知道题主具体的应用场景是什么,就分享几个我一般会用到的场景下奖excel表格保存为图片的技巧吧! 先来个总结: 方法 适用场景 画质 操作难度 截图(WinShiftS) 快速保存表格,方便粘贴…...

51单片机之使用Keil uVision5创建工程以及使用stc-isp进行程序烧录步骤

一、Keil uVision5创建工程步骤 1.点击项目,新建 2.新建目录 3.选择目标机器,直接搜索at89c52选择,然后点击OK 4.是否添加起吊文件,一般选择否 5.再新建的项目工程中添加文件 6.选择C文件 7.在C文件中右键,添加…...

AUTOSAR面试题集锦(1)

最基础概念 什么是AUTOSAR?AUTOSAR到底做了什么? AUTOSAR,即汽车开放系统架构,是一套专门用于汽车的开放性的框架和行业标准,旨在标准化汽车开发的流程。 AUTOSAR 通过标准化软件接口、交换格式和方法论等内容,主要实现以下几个目标: 1. 使软件和硬件彼此独立,让应…...

【Uniapp-Vue3】从uniCloud中获取数据

需要先获取数据库对象: let db uniCloud.database(); 获取数据库中数据的方法: db.collection("数据表名称").get(); 所以就可以得到下面的这个模板: let 函数名 async () > { let res await db.collection("数据表名称…...

AIOS: 一个大模型驱动的Multi-Agent操作系统设计与Code分析

AIOS: 一个大模型驱动的Multi-Agent操作系统设计与Code分析 随着人工智能技术的快速发展,传统操作系统逐渐暴露出难以适应AI时代多样化需求的局限性。特别是在支持多个智能体协同工作方面存在显著不足。为此,我们提出了一种名为AIOS(Artifici…...

Python----Python高级(网络编程:网络基础:发展历程,IP地址,MAC地址,域名,端口,子网掩码,网关,URL,DHCP,交换机)

一、网络 早期的计算机程序都是在本机上运行的,数据存储和处理都在同一台机器上完成。随着技术的发展,人 们开始有了让计算机之间相互通信的需求。例如安装在个人计算机上的计算器或记事本应用,其运行环 境仅限于个人计算机内部。这种设置虽然…...

收集的面试资料

转载自:NLP_基于酒店评论的情感分析-CSDN博客 机器学习的一般过程 如何介绍项目: 项目背景:项目输入,输出,后续应用点 项目数据:数据来源 数据处理方法:是否有脏数据,如何处理脏数据…...

pytest-xdist 进行多进程并发测试!

在软件开发过程中,测试是确保代码质量和可靠性的关键步骤。随着项目规模的扩大和复杂性的增加,测试用例的执行效率变得尤为重要。为了加速测试过程,特别是对于一些可以并行执行的测试用 例,pytest-xdist 提供了一种强大的工具&…...

LVGL4种输入设备详解(触摸、键盘、实体按键、编码器)

lvgl有触摸、键盘、实体按键、编码器四种输入设备 先来分析一下这四种输入设备有什么区别 (1)LV_INDEV_TYPE_POINTER 主要用于触摸屏 用到哪个输入设备保留哪个其他的也是,保留触摸屏输入的任务注册,其它几种种输入任务的注册&…...

全流程安装DeepSeek开源模型

目录 配置要求安装Ollama选择大模型安装大模型对话备注 配置要求 我的电脑配置为: CPU:i7 12代 GPU:3080 内存:32g 磁盘:1T以上配置运行情况: 运行ollama run deepseek-r1:7b模型无压力,CPU/…...

人工智能领域-CNN 卷积神经网络 性能调优

在自动驾驶领域,对卷积神经网络(CNN)进行性能调优至关重要,以下从数据处理、模型架构、训练过程、超参数调整和模型部署优化等多个方面为你详细介绍调优方法,并给出相应的代码示例。 1. 数据处理 数据增强&#xff1…...

人工智能A*算法与CNN结合- CNN 增加卷积层的数量,并对卷积核大小进行调整

以下是一个增强版的将 A* 算法与卷积神经网络(CNN)结合的代码实现,其中 CNN 增加了卷积层的数量,并对卷积核大小进行了调整。整体思路依然是先利用 A* 算法生成训练数据,再用这些数据训练 CNN 模型,最后使用…...

机器学习中常用的评价指标

一、分类任务常用指标 1. 准确率(Accuracy) 定义:正确预测样本数占总样本数的比例。优点:直观易懂,适用于类别平衡的数据。缺点:对类别不平衡数据敏感(如欺诈检测中99%的负样本)。…...

Windows安装cwgo,一直安装的是linux平台的

Windows安装cwgo,一直安装的是linux平台的 查看 go env ,发现 GOOSlinux 临时修改 GOOS ,set GOOSwindows ,再安装。 此时,安装的就是 windows 的可执行文件。安装之后再将 GOOS 修改回来即可。...

GitHub Pages + Jekyll 博客搭建指南(静态网站)

目录 🚀 静态网站及其生成工具指南🌍 什么是静态网站?📌 静态网站的优势⚖️ 静态网站 VS 动态网站 🚀 常见的静态网站生成器对比🛠️ 使用 GitHub Pages Jekyll 搭建个人博客📌 1. 创建 GitHu…...

21.[前端开发]Day21-HTML5新增内容-CSS函数-BFC-媒体查询

王者荣耀-网页缩小的问题处理 为什么会产生这个问题?怎么去解决 可以给body设置最小宽度 1 HTML5新增元素 HTML5语义化元素 HTML5其他新增元素 2 Video、Audio元素 HTML5新增元素 - video video支持的视频格式 video的兼容性写法 HTML5新增元素 - audio audio…...

C++SLT(五)——list

目录 一、list的介绍二、list的使用list的定义方式 三、list的插入和删除push_back和pop_backpush_front和pop_frontinserterase 四、list的迭代器使用五、list的元素获取六、list的大小控制七、list的操作函数sort和reversemergeremoveremove_ifuniqueassignswap 一、list的介…...

多模态2025:技术路线“神仙打架”,视频生成冲上云霄

文|魏琳华 编|王一粟 一场大会,聚集了中国多模态大模型的“半壁江山”。 智源大会2025为期两天的论坛中,汇集了学界、创业公司和大厂等三方的热门选手,关于多模态的集中讨论达到了前所未有的热度。其中,…...

Java 语言特性(面试系列1)

一、面向对象编程 1. 封装(Encapsulation) 定义:将数据(属性)和操作数据的方法绑定在一起,通过访问控制符(private、protected、public)隐藏内部实现细节。示例: public …...

在HarmonyOS ArkTS ArkUI-X 5.0及以上版本中,手势开发全攻略:

在 HarmonyOS 应用开发中,手势交互是连接用户与设备的核心纽带。ArkTS 框架提供了丰富的手势处理能力,既支持点击、长按、拖拽等基础单一手势的精细控制,也能通过多种绑定策略解决父子组件的手势竞争问题。本文将结合官方开发文档&#xff0c…...

css的定位(position)详解:相对定位 绝对定位 固定定位

在 CSS 中,元素的定位通过 position 属性控制,共有 5 种定位模式:static(静态定位)、relative(相对定位)、absolute(绝对定位)、fixed(固定定位)和…...

鱼香ros docker配置镜像报错:https://registry-1.docker.io/v2/

使用鱼香ros一件安装docker时的https://registry-1.docker.io/v2/问题 一键安装指令 wget http://fishros.com/install -O fishros && . fishros出现问题:docker pull 失败 网络不同,需要使用镜像源 按照如下步骤操作 sudo vi /etc/docker/dae…...

工业自动化时代的精准装配革新:迁移科技3D视觉系统如何重塑机器人定位装配

AI3D视觉的工业赋能者 迁移科技成立于2017年,作为行业领先的3D工业相机及视觉系统供应商,累计完成数亿元融资。其核心技术覆盖硬件设计、算法优化及软件集成,通过稳定、易用、高回报的AI3D视觉系统,为汽车、新能源、金属制造等行…...

自然语言处理——循环神经网络

自然语言处理——循环神经网络 循环神经网络应用到基于机器学习的自然语言处理任务序列到类别同步的序列到序列模式异步的序列到序列模式 参数学习和长程依赖问题基于门控的循环神经网络门控循环单元(GRU)长短期记忆神经网络(LSTM&#xff09…...

【学习笔记】深入理解Java虚拟机学习笔记——第4章 虚拟机性能监控,故障处理工具

第2章 虚拟机性能监控,故障处理工具 4.1 概述 略 4.2 基础故障处理工具 4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 命令:jps [options] [hostid] 功能:本地虚拟机进程显示进程ID(与ps相同),可同时显示主类&#x…...

STM32HAL库USART源代码解析及应用

STM32HAL库USART源代码解析 前言STM32CubeIDE配置串口USART和UART的选择使用模式参数设置GPIO配置DMA配置中断配置硬件流控制使能生成代码解析和使用方法串口初始化__UART_HandleTypeDef结构体浅析HAL库代码实际使用方法使用轮询方式发送使用轮询方式接收使用中断方式发送使用中…...

WebRTC从入门到实践 - 零基础教程

WebRTC从入门到实践 - 零基础教程 目录 WebRTC简介 基础概念 工作原理 开发环境搭建 基础实践 三个实战案例 常见问题解答 1. WebRTC简介 1.1 什么是WebRTC? WebRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音…...