C++中什么时候用. 什么时候用->
学了一年C++今天出了一个大岔子,因为太久没有做链表类型题目了,并且STL用惯了今天遇到一题,写的时候发现完全不对劲,搞慌了,首先我们看题目
2. 两数相加
再看我第一次的解答,先不论结果对不对
错的行为有很多,比如我认为两个节点相连就是一个链表 (理没错),我忘了第一个节点要new空间
在写题的过程中,突然忘了什么时候用. 什么时候用->(平常用class用习惯了,顺手了,这种情况还突然懵了)
那么什么时候用. 什么时候用->呢?
在 C++ 中,.
和->
都是用于访问对象成员的操作符,但它们的使用场景有所不同:
.
操作符
用于直接访问对象的成员:当你有一个具体的对象实例,并且要访问该对象的成员变量或成员函数时,使用.
操作符。例如,如果你有一个类Person
,其中包含成员变量name
和成员函数sayHello()
,可以这样使用:
#include <iostream>
#include <string>class Person {
public:std::string name;void sayHello() {std::cout << "Hello, my name is " << name << std::endl;}
};int main() {Person p;p.name = "Alice"; // 使用.操作符访问成员变量p.sayHello(); // 使用.操作符访问成员函数return 0;
}
用于访问结构体或共用体的成员:在 C 语言和 C++ 中,对于结构体和共用体类型的变量,也使用.
操作符来访问其成员。
->
操作符
用于通过指针访问对象的成员:当你有一个指向对象的指针时,需要使用->
操作符来访问对象的成员。例如:
#include <iostream>
#include <string>class Person {
public:std::string name;void sayHello() {std::cout << "Hello, my name is " << name << std::endl;}
};int main() {Person* p = new Person;p->name = "Bob"; // 使用->操作符访问成员变量p->sayHello(); // 使用->操作符访问成员函数delete p;return 0;
}
在链表等数据结构中使用:在处理链表等数据结构时,通常会使用指针来遍历链表节点,此时就会使用->
操作符来访问节点中的成员。例如,有一个链表节点结构体ListNode
,包含数据成员data
和指向下一个节点的指针next
,可以这样使用
#include <iostream>struct ListNode {int data;ListNode* next;
};int main() {ListNode* head = new ListNode;head->data = 1;head->next = new ListNode;head->next->data = 2;head->next->next = nullptr;// 遍历链表并输出数据ListNode* p = head;while (p!= nullptr) {std::cout << p->data << " ";p = p->next;}// 释放链表内存p = head;ListNode* next;while (p!= nullptr) {next = p->next;delete p;p = next;}return 0;
}
那么本题的正确答案
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