当前位置: 首页 > news >正文

网络通信的基石:深入理解 TCP/IP 协议栈与 TCP/UDP 协议

博文题目:网络通信的基石:深入理解 TCP/IP 协议栈与 TCP/UDP 协议

引言

在当今数字化世界中,网络已经渗透到我们生活的方方面面。从浏览网页、收发邮件,到在线视频、远程会议,所有这些便捷的网络应用都离不开一个至关重要的基础设施——TCP/IP 协议栈。它就像是互联网的“通用语言”,定义了数据如何在网络中传输和交换,确保了全球数十亿设备的互联互通。

但对于许多人来说,TCP/IP 协议栈仍然显得神秘而复杂。它究竟是如何工作的?为什么我们需要 TCP 和 UDP 两种协议?它们之间又有什么区别呢? 本文将从一个程序软件专家的视角,深入浅出地剖析 TCP/IP 协议栈的底层原理,重点解读 TCP 和 UDP 协议的关键特性和应用场景,帮助您真正理解网络通信的基石。

一、TCP/IP 协议栈:网络通信的层次模型

要理解 TCP/IP 协议栈,首先需要认识到它是一个分层模型。这种分层设计思想借鉴了计算机科学中的模块化概念,将复杂的网络通信过程分解为多个相互独立又协同工作的层次,每一层负责特定的功能,从而降低了协议设计的复杂性,提高了灵活性和可维护性。

TCP/IP 协议栈最经典的模型是四层模型&#

相关文章:

网络通信的基石:深入理解 TCP/IP 协议栈与 TCP/UDP 协议

博文题目:网络通信的基石:深入理解 TCP/IP 协议栈与 TCP/UDP 协议 引言 在当今数字化世界中,网络已经渗透到我们生活的方方面面。从浏览网页、收发邮件,到在线视频、远程会议,所有这些便捷的网络应用都离不开一个至关重要的基础设施——TCP/IP 协议栈。它就像是互联网的…...

数据结构-栈和队列的应用

目录 前言一、栈的应用(迷宫问题)1.1 问题描述1.2 算法选择1.3 算法精化1.4 算法实现1.5 问题结果 二、队列的应用(农夫过河问题)2.1 问题描述2.2 算法选择2.3 算法精化2.4 算法实现2.5 问题结果 总结 前言 本篇文章使用两个例子…...

SpringBoot Bug 日志

Spring 循环依赖问题 Bug如下 wxMpConfiguration → subscribeHandler → wxMsgServiceImpl → wxMpConfiguration 解决方案 方案实施方式注意事项接口抽象定义 WxMpService 接口,通过接口注入最佳设计实践 Setter 注入对非必要依赖使用 setter 方法降低耦合度 L…...

halo发布文章的插件问题分析

前言 在准备发文到 halo 系统的时候提示错误如下,全是乱码 尝试将 halo 插件卸载后,再将插件目录下的文件全部删除 插件目录在 C:\Users\Administrator\.vscode\extensions\halo-dev.halo-1.3.0 然后再重新安装插件,在进行初始化的时候依然…...

2.5 模块化迁移策略:从传统项目到模块化系统

模块化迁移策略:从传统项目到模块化系统 将传统 Java 项目迁移至 JDK 9 模块化系统是一项系统性工程,需分阶段实施以降低风险。以下是详细的迁移策略、工具使用和实战示例。 1. 迁移阶段划分 阶段目标关键操作阶段1:兼容性验证确保项目能在…...

java商城解决方案

数字化时代,电子商务已成为企业拓展市场的重要渠道。对于想要建立在线商店的企业来说,选择正确的技术堆栈至关重要。 Java作为一种成熟且广泛使用的编程语言,为构建购物中心提供了强大的功能和灵活性。 商城Java源码:商城开发的核…...

算法-哈希表篇05-四数相加II

四数相加II 力扣题目链接 题目描述 给你四个整数数组 nums1、nums2、nums3 和 nums4 &#xff0c;数组长度都是 n &#xff0c;请你计算有多少个元组 (i, j, k, l) 能满足&#xff1a; 0 < i, j, k, l < n nums1[i] nums2[j] nums3[k] nums4[l] 0 解题思路 把数…...

WPS或word接入智能AI

DeepSeek接入WPS 配置WPS &#xff08;1&#xff09;下载 OfficeAl助手插件: 插件下载地址:https://www.office-ai.cn/。 安装插件后&#xff0c;打开WPS&#xff0c;菜单栏会新增"OfficeAl助手”选项卡。 如果没有出现&#xff0c; 左上找到文件菜单 -> 选项 ,在…...

Leetcode:学习记录

一、滑动窗口 1. 找出数组中元素和大于给定值的子数组的最小长度 右指针从左到右遍历&#xff0c;在每个右指针下&#xff0c;如果去掉左边元素的元素和大于等于给定值则左指针右移一次&#xff0c;直到小于给定值&#xff0c;右指针右移一个。 2.找到乘积小于给定值的子数组…...

86.在 Vue 3 中使用 OpenLayers 自定义组件(放大、缩小、长度测量、面积测量)

摘要 在 WebGIS 开发中&#xff0c;OpenLayers 是一个非常强大的开源地图库&#xff0c;它可以在 Web 应用中渲染高效的地图。本篇文章将介绍如何在 Vue 3 中使用 OpenLayers&#xff0c;并封装一个自定义地图控件组件&#xff0c;实现地图的放大、缩小、长度测量和面积测量功能…...

http 与 https 的区别?

HTTP(超文本传输协议)和 HTTPS(安全超文本传输协议)是互联网通信的基础协议。随着网络技术的发展和安全需求的提升,HTTPS变得越来越重要。本文将深入探讨HTTP与HTTPS之间的区别,包括其工作原理、安全性、性能、应用场景及未来发展等。 1. HTTP与HTTPS的基本概念 1.1 HT…...

SAIL-RK3576单板运行7b的deepseek对话模型

大概流程&#xff1a; 使用ollama工具进行deepseek的模型部署和使用&#xff0c;先安装ollama工具&#xff0c;在使用ollama工具拉去deepseek模型&#xff0c;最后使用ollama工具加载deepseek模型进行对话...

独立C++ asio库实现的UDP Server

以下是一个使用独立的 C Asio 库实现的 UDP 服务器的示例代码。这个 UDP 服务器可以监听指定端口&#xff0c;接收客户端发送的数据&#xff0c;并将接收到的数据原样返回给客户端。 #include <iostream> #include <asio.hpp> #include <array>class UdpSer…...

SQL Server STUFF 函数的用法及应用场景

在 SQL Server 中&#xff0c;STUFF 函数是一种强大的字符串处理工具&#xff0c;常用于删除指定位置的字符并插入新的字符。通过这个函数&#xff0c;开发者能够灵活地修改字符串&#xff0c;从而在数据处理、字符串拼接和格式化等方面大显身手。本文将深入探讨 STUFF 函数的语…...

MongoDB进阶篇-索引

文章目录 1. 索引概述 2. 索引的类型 2.1 单字段索引 2.2 复合索引 2.3 其他索引 2.3.1 地理空间索引(Geospatial Index) 2.3.2 文本索引(Text Indexes) 2.3.3 哈希索引(Hashed Indexes) 3. 索引相关操作 3.1 查看索引 3.2 创建索引 3.3.1 创建单字段索引 3.3.2 创建复合…...

《机器学习数学基础》补充资料:柯西—施瓦茨不等式以及相关证明

《机器学习数学基础》 153 页&#xff0c;针对图 3-4-3&#xff0c;提出了一个问题&#xff1a;“点 A A A 到 W \mathbb{W} W 上的一个点的距离有无穷多个。现在&#xff0c;我们最关心的是其中最短的那个&#xff0c;怎么找&#xff1f;请参阅 3.6 节。”并且&#xff0c;在…...

VisionPro 划痕检测小练习

划痕检测,我这里用到的是Sobel算子和blob斑点匹配以及blob里面的形态学调整 Sobel 是一种在数字图像处理和计算机视觉领域广泛应用的算法&#xff0c;主要用于边缘检测 脚本展示 #region namespace imports using System; using System.Collections; using System.Drawing; …...

解析 2025 工业边缘计算:三大技术风向的影响力

工业数字化转型的加速&#xff0c;工业边缘计算市场正呈现出蓬勃发展的态势。展望 2025 年&#xff0c;以下三大技术将成为引领工业边缘计算发展的重要风向标。 其一&#xff0c;人工智能与边缘计算的深度融合。人工智能技术将更广泛地应用于工业边缘设备&#xff0c;实现更智…...

企语企业管理系iFair(F23.2_a0)在Debian操作系统中的安装

起因&#xff1a;在安装了F24.8版本后&#xff0c;发现生产用环境和测试、开发用环境还是分开的好。 旧版的用来实验、测试&#xff0c;新版的一步一步小心的配置、使用是比较稳妥的操作。因此&#xff0c;决定在KVM虚拟机上搭建一个F23.2版本的企语系统。 一、 存在的问题 而…...

如何在Flask中处理静态文件

哈喽,大家好,我是木头左! 本文将详细介绍如何在Flask中处理静态文件,包括如何配置静态文件夹、如何访问静态文件以及如何处理静态文件的缓存问题。 配置静态文件夹 在Flask中,你可以通过static_folder参数来指定静态文件夹。默认情况下,Flask会在项目的根目录下寻找名为…...

Vue记事本应用实现教程

文章目录 1. 项目介绍2. 开发环境准备3. 设计应用界面4. 创建Vue实例和数据模型5. 实现记事本功能5.1 添加新记事项5.2 删除记事项5.3 清空所有记事 6. 添加样式7. 功能扩展&#xff1a;显示创建时间8. 功能扩展&#xff1a;记事项搜索9. 完整代码10. Vue知识点解析10.1 数据绑…...

江苏艾立泰跨国资源接力:废料变黄金的绿色供应链革命

在华东塑料包装行业面临限塑令深度调整的背景下&#xff0c;江苏艾立泰以一场跨国资源接力的创新实践&#xff0c;重新定义了绿色供应链的边界。 跨国回收网络&#xff1a;废料变黄金的全球棋局 艾立泰在欧洲、东南亚建立再生塑料回收点&#xff0c;将海外废弃包装箱通过标准…...

Keil 中设置 STM32 Flash 和 RAM 地址详解

文章目录 Keil 中设置 STM32 Flash 和 RAM 地址详解一、Flash 和 RAM 配置界面(Target 选项卡)1. IROM1(用于配置 Flash)2. IRAM1(用于配置 RAM)二、链接器设置界面(Linker 选项卡)1. 勾选“Use Memory Layout from Target Dialog”2. 查看链接器参数(如果没有勾选上面…...

Cloudflare 从 Nginx 到 Pingora:性能、效率与安全的全面升级

在互联网的快速发展中&#xff0c;高性能、高效率和高安全性的网络服务成为了各大互联网基础设施提供商的核心追求。Cloudflare 作为全球领先的互联网安全和基础设施公司&#xff0c;近期做出了一个重大技术决策&#xff1a;弃用长期使用的 Nginx&#xff0c;转而采用其内部开发…...

【Web 进阶篇】优雅的接口设计:统一响应、全局异常处理与参数校验

系列回顾&#xff1a; 在上一篇中&#xff0c;我们成功地为应用集成了数据库&#xff0c;并使用 Spring Data JPA 实现了基本的 CRUD API。我们的应用现在能“记忆”数据了&#xff01;但是&#xff0c;如果你仔细审视那些 API&#xff0c;会发现它们还很“粗糙”&#xff1a;有…...

【Zephyr 系列 10】实战项目:打造一个蓝牙传感器终端 + 网关系统(完整架构与全栈实现)

🧠关键词:Zephyr、BLE、终端、网关、广播、连接、传感器、数据采集、低功耗、系统集成 📌目标读者:希望基于 Zephyr 构建 BLE 系统架构、实现终端与网关协作、具备产品交付能力的开发者 📊篇幅字数:约 5200 字 ✨ 项目总览 在物联网实际项目中,**“终端 + 网关”**是…...

音视频——I2S 协议详解

I2S 协议详解 I2S (Inter-IC Sound) 协议是一种串行总线协议&#xff0c;专门用于在数字音频设备之间传输数字音频数据。它由飞利浦&#xff08;Philips&#xff09;公司开发&#xff0c;以其简单、高效和广泛的兼容性而闻名。 1. 信号线 I2S 协议通常使用三根或四根信号线&a…...

处理vxe-table 表尾数据是单独一个接口,表格tableData数据更新后,需要点击两下,表尾才是正确的

修改bug思路&#xff1a; 分别把 tabledata 和 表尾相关数据 console.log() 发现 更新数据先后顺序不对 settimeout延迟查询表格接口 ——测试可行 升级↑&#xff1a;async await 等接口返回后再开始下一个接口查询 ________________________________________________________…...

C语言中提供的第三方库之哈希表实现

一. 简介 前面一篇文章简单学习了C语言中第三方库&#xff08;uthash库&#xff09;提供对哈希表的操作&#xff0c;文章如下&#xff1a; C语言中提供的第三方库uthash常用接口-CSDN博客 本文简单学习一下第三方库 uthash库对哈希表的操作。 二. uthash库哈希表操作示例 u…...

鸿蒙(HarmonyOS5)实现跳一跳小游戏

下面我将介绍如何使用鸿蒙的ArkUI框架&#xff0c;实现一个简单的跳一跳小游戏。 1. 项目结构 src/main/ets/ ├── MainAbility │ ├── pages │ │ ├── Index.ets // 主页面 │ │ └── GamePage.ets // 游戏页面 │ └── model │ …...