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javaSE学习笔记23-线程(thread)-总结

创建线程的三种方式

练习代码

package com.kuang.thread;import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;//回顾总结线程的创建
public class ThreadNew {public static void main(String[] args) {new MyThread1().start();//方式1,继承Thread类创建线程 可以 直接启动线程new Thread(new MyThread2()).start(); //方式2,实现runnable接口创建线程,需要一个代理Thread//方式3实现线程FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new MyThread3());new Thread(futureTask).start();try {Integer integer = futureTask.get();System.out.println(integer);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);} catch (ExecutionException e) {throw new RuntimeException(e);}}
}//方式1.继承Thread类,重写run()方法
class MyThread1 extends Thread{@Overridepublic void run() {System.out.println("第一种方式创建线程:MyThread1");}
}//方式2.实现Runnable接口,重写run()方法
class MyThread2 implements Runnable{@Overridepublic void run() {System.out.println("第二种方式创建线程:MyThread1");}
}//方式3:实现Callable接口,重写call()方法,有返回值return
class MyThread3 implements Callable{@Overridepublic Integer call() throws Exception {System.out.println("第三种方式创建线程:MyThread3");return 100;//返回100}
}

这段代码演示了 Java 中创建线程的三种不同方式,并对每种方式进行了简单的实现和调用。以下是代码的详细解释:


代码结构分析

  1. ThreadNew 类

    • 这是程序的入口类,包含 main 方法。

    • 在 main 方法中,分别通过三种方式创建并启动线程。

  2. MyThread1 类

    • 这是第一种创建线程的方式:继承 Thread 类

    • 重写了 Thread 类的 run 方法,定义了线程执行的任务。

  3. MyThread2 类

    • 这是第二种创建线程的方式:实现 Runnable 接口

    • 实现了 Runnable 接口的 run 方法,定义了线程执行的任务。

  4. MyThread3 类

    • 这是第三种创建线程的方式:实现 Callable 接口

    • 实现了 Callable 接口的 call 方法,定义了线程执行的任务,并且可以返回一个结果。


代码执行流程

  1. 方式 1:继承 Thread 类
    • 创建 MyThread1 对象并调用 start 方法启动线程。

    • MyThread1 的 run 方法会被执行,输出 "第一种方式创建线程:MyThread1"

      new MyThread1().start();
    方式 2:实现 Runnable 接口
  • 创建 MyThread2 对象,并将其作为参数传递给 Thread 的构造函数。

  • 调用 Thread 对象的 start 方法启动线程。

  • MyThread2 的 run 方法会被执行,输出 "第二种方式创建线程:MyThread1"

    new Thread(new MyThread2()).start();

方式 3:实现 Callable 接口


关键点


总结

这段代码展示了 Java 中创建线程的三种主要方式:

每种方式都有其适用的场景和优缺点,可以根据具体需求选择合适的方式。

  • 创建 MyThread3 对象,并将其作为参数传递给 FutureTask 的构造函数。

  • 将 FutureTask 对象作为参数传递给 Thread 的构造函数,并启动线程。

  • MyThread3 的 call 方法会被执行,输出 "第三种方式创建线程:MyThread3",并返回结果 100

  • 通过 FutureTask.get() 方法获取线程执行的结果,并输出该结果。

    FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
    new Thread(futureTask).start();try {Integer integer = futureTask.get();System.out.println(integer); // 输出 100
    } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {throw new RuntimeException(e);
    }

    三种创建线程的方式对比

  • 方式 1:继承 Thread 类

    • 优点:简单直接,适合简单的线程任务。

    • 缺点:Java 是单继承的,继承 Thread 类后无法再继承其他类。

  • 方式 2:实现 Runnable 接口

    • 优点:更灵活,因为 Java 支持多实现,可以同时实现多个接口。

    • 缺点:无法直接返回线程执行的结果。

  • 方式 3:实现 Callable 接口

    • 优点:可以返回线程执行的结果,并且可以抛出异常。

    • 缺点:使用稍微复杂,需要通过 FutureTask 和 ExecutorService 来管理线程。

  • Thread 类

    • 直接继承 Thread 类并重写 run 方法,是最基础的创建线程的方式。

  • Runnable 接口

    • 实现 Runnable 接口并重写 run 方法,然后将 Runnable 对象传递给 Thread 构造函数。

    • 这种方式更符合面向对象的设计原则,因为它将任务和线程分离。

  • Callable 接口

    • 实现 Callable 接口并重写 call 方法,可以返回结果并抛出异常。

    • 需要通过 FutureTask 或 ExecutorService 来管理线程。

  • FutureTask

    • 用于包装 Callable 或 Runnable 对象,可以获取线程执行的结果。

    • 通过 get 方法获取结果时,会阻塞当前线程直到任务完成。

  • 继承 Thread 类:适合简单的线程任务。

  • 实现 Runnable 接口:更灵活,推荐使用。

  • 实现 Callable 接口:可以返回结果,适合需要获取线程执行结果的场景。

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