javaSE学习笔记23-线程(thread)-总结
创建线程的三种方式
练习代码
package com.kuang.thread;import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;//回顾总结线程的创建
public class ThreadNew {public static void main(String[] args) {new MyThread1().start();//方式1,继承Thread类创建线程 可以 直接启动线程new Thread(new MyThread2()).start(); //方式2,实现runnable接口创建线程,需要一个代理Thread//方式3实现线程FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new MyThread3());new Thread(futureTask).start();try {Integer integer = futureTask.get();System.out.println(integer);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);} catch (ExecutionException e) {throw new RuntimeException(e);}}
}//方式1.继承Thread类,重写run()方法
class MyThread1 extends Thread{@Overridepublic void run() {System.out.println("第一种方式创建线程:MyThread1");}
}//方式2.实现Runnable接口,重写run()方法
class MyThread2 implements Runnable{@Overridepublic void run() {System.out.println("第二种方式创建线程:MyThread1");}
}//方式3:实现Callable接口,重写call()方法,有返回值return
class MyThread3 implements Callable{@Overridepublic Integer call() throws Exception {System.out.println("第三种方式创建线程:MyThread3");return 100;//返回100}
}
这段代码演示了 Java 中创建线程的三种不同方式,并对每种方式进行了简单的实现和调用。以下是代码的详细解释:
代码结构分析
-
ThreadNew类:-
这是程序的入口类,包含
main方法。 -
在
main方法中,分别通过三种方式创建并启动线程。
-
-
MyThread1类:-
这是第一种创建线程的方式:继承
Thread类。 -
重写了
Thread类的run方法,定义了线程执行的任务。
-
-
MyThread2类:-
这是第二种创建线程的方式:实现
Runnable接口。 -
实现了
Runnable接口的run方法,定义了线程执行的任务。
-
-
MyThread3类:-
这是第三种创建线程的方式:实现
Callable接口。 -
实现了
Callable接口的call方法,定义了线程执行的任务,并且可以返回一个结果。
-
代码执行流程
-
方式 1:继承
Thread类:-
创建
MyThread1对象并调用start方法启动线程。 -
MyThread1的run方法会被执行,输出"第一种方式创建线程:MyThread1"。new MyThread1().start();
-
方式 2:实现 Runnable 接口
-
创建
MyThread2对象,并将其作为参数传递给Thread的构造函数。 -
调用
Thread对象的start方法启动线程。 -
MyThread2的run方法会被执行,输出"第二种方式创建线程:MyThread1"。new Thread(new MyThread2()).start();
方式 3:实现 Callable 接口:
关键点
总结
这段代码展示了 Java 中创建线程的三种主要方式:
每种方式都有其适用的场景和优缺点,可以根据具体需求选择合适的方式。
-
创建
MyThread3对象,并将其作为参数传递给FutureTask的构造函数。 -
将
FutureTask对象作为参数传递给Thread的构造函数,并启动线程。 -
MyThread3的call方法会被执行,输出"第三种方式创建线程:MyThread3",并返回结果100。 -
通过
FutureTask.get()方法获取线程执行的结果,并输出该结果。FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new MyThread3()); new Thread(futureTask).start();try {Integer integer = futureTask.get();System.out.println(integer); // 输出 100 } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {throw new RuntimeException(e); }三种创建线程的方式对比
-
方式 1:继承
Thread类:-
优点:简单直接,适合简单的线程任务。
-
缺点:Java 是单继承的,继承
Thread类后无法再继承其他类。
-
-
方式 2:实现
Runnable接口:-
优点:更灵活,因为 Java 支持多实现,可以同时实现多个接口。
-
缺点:无法直接返回线程执行的结果。
-
-
方式 3:实现
Callable接口:-
优点:可以返回线程执行的结果,并且可以抛出异常。
-
缺点:使用稍微复杂,需要通过
FutureTask和ExecutorService来管理线程。
-
-
Thread类:-
直接继承
Thread类并重写run方法,是最基础的创建线程的方式。
-
-
Runnable接口:-
实现
Runnable接口并重写run方法,然后将Runnable对象传递给Thread构造函数。 -
这种方式更符合面向对象的设计原则,因为它将任务和线程分离。
-
-
Callable接口:-
实现
Callable接口并重写call方法,可以返回结果并抛出异常。 -
需要通过
FutureTask或ExecutorService来管理线程。
-
-
FutureTask:-
用于包装
Callable或Runnable对象,可以获取线程执行的结果。 -
通过
get方法获取结果时,会阻塞当前线程直到任务完成。
-
-
继承
Thread类:适合简单的线程任务。 -
实现
Runnable接口:更灵活,推荐使用。 -
实现
Callable接口:可以返回结果,适合需要获取线程执行结果的场景。
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