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鸿蒙开发:V2版本装饰器之@Monitor装饰器

前言

本文代码案例基于Api13。

随着官方的迭代,在新的Api中,对于新的应用开发,官方已经建议直接使用V2所属的装饰器进行开发了,所以,能上手V2的尽量上手V2吧,毕竟,V2是V1的增强版本,为开发者提供更多功能和灵活性,由V1升成V2,肯定是大势所趋;但是,毕竟V1有着大量的应用基础,使用的也非常广泛,如果V1版本的功能和性能已能满足需求,其实也不用切换,总之就一句话:新的应用尽量使用V2,老的应用,如果V1满足可以不切换V2,如果功能受限,建议循序渐进的进行切换。

本篇文章主要概述下V2版本装饰器中的@Monitor装饰器,它对标的是V1中的@Watch装饰器,但是使用上和功能上均有所不同。

记得之前在写刷新组件的时候,有一个功能,需要监听当前刷新或加载的关闭状态,然后去执行关闭动画等逻辑,使用的就是@Watch装饰器,简单的逻辑如下:

class RefreshController {closeRefresh: boolean = falsecloseLoadMore: boolean = false
}@Entry
@Component
struct Index {@State @Watch("listenerController") refreshController: RefreshController = new RefreshController()listenerController() {console.log("==当前刷新状态:" + this.refreshController.closeRefresh)console.log("==当前加载状态:" + this.refreshController.closeLoadMore)}build() {Column() {Button("关闭刷新").onClick(() => {this.refreshController.closeRefresh = true})Button("关闭加载").margin({ top: 20 }).onClick(() => {this.refreshController.closeLoadMore = true})}.height('100%').width('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)}
}

运行后,我们点击按钮进行打印日志:

虽然执行的状态,我们通过@Watch装饰器监听到了,也能实现我们的逻辑,但是存在一个问题,本身我们只想监听到某一个状态的改变,比如只监听刷新状态,或者只监听加载状态,但是@Watch装饰器是,你无论监听哪一个,都统统给你返回,显然会影响我们做针对性的逻辑判断。

除此之外,还存在一个问题,变量更改前的值是什么,在这里无法获取,在业务逻辑复杂的场景下,我们是无法准确知道是哪一个属性或元素发生了改变从而触发了@Watch事件,这非常不便于我们对变量的更改进行准确监听。

针对以上的弊端,V2版本中的@Monitor装饰器,则弥补了这一缺陷,实现对对象、数组中某一单个属性或数组项变化的监听,并且能够获取到变化之前的值。

更改为@Monitor装饰器后,针对属性单独监听。

@ObservedV2
class RefreshController {@Trace closeRefresh: boolean = false@Trace closeLoadMore: boolean = false
}@Entry
@ComponentV2
struct Index {@Local refreshController: RefreshController = new RefreshController()@Monitor("refreshController.closeRefresh")closeRefreshChange() {console.log("==当前刷新状态:" + this.refreshController.closeRefresh)}@Monitor("refreshController.closeLoadMore")closeLoadMoreChange() {console.log("==当前加载状态:" + this.refreshController.closeLoadMore)}build() {Column() {Button("关闭刷新").onClick(() => {this.refreshController.closeRefresh = true})Button("关闭加载").margin({ top: 20 }).onClick(() => {this.refreshController.closeLoadMore = true})}.height('100%').width('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)}
}

使用方式

首先需要注意,@Monitor监听的变量,一定是被@Local、@Param、@Provider、@Consumer、@Computed装饰,否则是无法监听的,这一点,务必须知。

第一步,使用@Local、@Param、@Provider、@Consumer、@Computed等其中之一,修饰你的变量,例如下代码:

@Local testContent: string = "测试数据一"

第二步,使用@Monitor装饰器进行监听,方法名自己定义,要求,@Monitor("变量名"),其中变量名一定要和第一步的变量名字保持一致,例如下代码:

  @Monitor("testContent")testContentChange() {console.log("==属性testContent发生了改变:" + this.testContent)}

动态改变属性testContent,就会触发@Monitor装饰器修饰的函数;@Monitor装饰器支持监听多个状态变量,直接逗号分隔即可,多个属性中,任意一个属性发生了改变都会进行回调。

@Monitor("testContent","testNumber")
testChange() {console.log("==testContent属性:" + this.testContent + ",testNumber属性:" + this.testNumber)}

获取改变之前的值

如果你想拿到当前属性改变之前的值,那么就需要在函数中传递IMonitor类型的参数。

IMonitor类型的变量用作@Monitor装饰方法的参数。

属性

类型

参数

返回值

说明

dirty

Array<string>

保存发生变化的属性名。

value<T>

function

path?: string

IMonitorValue<T>

获得指定属性(path)的变化信息。当不填path时返回@Monitor监听顺序中第一个改变的属性的变化信息。

MonitorValue<T>类型

IMonitorValue<T>类型保存了属性变化的信息,包括属性名、变化前值、当前值。

属性

类型

说明

before

T

监听属性变化之前的值。

now

T

监听属性变化之后的当前值。

path

string

监听的属性名。

  @Monitor("testContent")testChange(monitor: IMonitor) {monitor.dirty.forEach((path: string) => {console.log("==属性值改变之前:" + monitor.value(path)?.before + ",属性值改变之后:" + monitor.value(path)?.now)})}

如果只想监听改变之后的值,IMonitor参数可以省略。

对象监听

在前言中,我们可以看到,监听对象中的属性变化时,需要使用@Trace装饰,如果未被装饰,则是无法进行监听的,所以在实际的开发中,如果需要针对对象的单一属性进行监听时,@Trace装饰务必使用。

如果不装饰,那么就需要重新创建对象,虽然这种方式也能正常的监听到,但是并不是唯一属性的监听,在实际的开发中是不推荐的。

以下案例未使用@Trace装饰,不建议使用。

class RefreshController {closeRefresh: boolean = falsecloseLoadMore: boolean = false
}@Entry
@ComponentV2
struct Index {@Local refreshController: RefreshController = new RefreshController()@Monitor("refreshController.closeRefresh")closeRefreshChange() {console.log("==当前刷新状态:" + this.refreshController.closeRefresh)}@Monitor("refreshController.closeLoadMore")closeLoadMoreChange() {console.log("==当前加载状态:" + this.refreshController.closeLoadMore)}build() {Column() {Button("关闭刷新").onClick(() => {this.refreshController = new RefreshController()this.refreshController.closeRefresh = true})Button("关闭加载").margin({ top: 20 }).onClick(() => {this.refreshController = new RefreshController()this.refreshController.closeLoadMore = true})}.height('100%').width('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)}
}

如果你想监听整个对象的属性变化,@Trace装饰可以不使用。

class RefreshController {closeRefresh: boolean = falsecloseLoadMore: boolean = false
}@Entry
@ComponentV2
struct Index {@Local refreshController: RefreshController = new RefreshController()@Monitor("refreshController")statusChange() {console.log("==当前刷新状态:" + this.refreshController.closeRefresh)console.log("==当前加载状态:" + this.refreshController.closeLoadMore)}build() {Column() {Button("关闭刷新").onClick(() => {this.refreshController = new RefreshController()this.refreshController.closeRefresh = true})Button("关闭加载").margin({ top: 20 }).onClick(() => {this.refreshController = new RefreshController()this.refreshController.closeLoadMore = true})}.height('100%').width('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)}
}

除了在UI组件可以进行监听,在自身对象中也是可以进行监听的,方便在对象中做一些逻辑,同样也支持在继承类场景下,同一个属性进行多次监听。

@ObservedV2
class RefreshController {@Trace closeRefresh: boolean = false@Trace closeLoadMore: boolean = false@Monitor("closeRefresh")closeRefreshChange() {console.log("==监听对象中的当前刷新状态:" + this.closeRefresh)}
}

通用监听能力

@Monitor装饰器,除了正常的数据监听之外,还支持对数组中的元素进行监听,包括多维数组,对象数组,虽然可以正常监听其值的变化,但是无法监听内置类型(Array、Map、Date、Set)的API调用引起的变化。

还有一点需要注意,当@Monitor监听数组整体变化时,只能通过监听数组的长度变化来判断数组是否有插入、删除等变化,以下是一个简单的二位数组数据改变案例:

@Entry
@ComponentV2
struct Index {@Local numberArray: number[][] = [[1, 1, 1], [2, 2, 2], [3, 3, 3]];@Monitor("numberArray.0.0", "numberArray.1.1")statusChange() {console.log("==数据改变:" + this.numberArray)}build() {Column() {Button("改变").onClick(() => {this.numberArray[0][0]++})}.height('100%').width('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)}
}

可以发现以上的案例,只要数据发生了变化,就会执行数据监听方法。

监听对象整体改变时,如果当前属性未发生改变时,则不会触发@Monitor回调。

如下案例,依次点击按钮,会发生,按钮一不会执行任何方法,因为属性的值一样,未发生变化,按钮二和按钮三则可以正常执行。

@ObservedV2
class RefreshController {@Trace closeRefresh: boolean = false@Trace closeLoadMore: boolean = falseconstructor(closeRefresh: boolean, closeLoadMore: boolean) {this.closeRefresh = closeRefresh;this.closeLoadMore = closeLoadMore;}
}@Entry
@ComponentV2
struct Index {@Local refreshController: RefreshController = new RefreshController(false, false)@Monitor("refreshController.closeRefresh")closeRefreshChange() {console.log("==当前刷新状态:" + this.refreshController.closeRefresh)}@Monitor("refreshController.closeLoadMore")closeLoadMoreChange() {console.log("==当前加载状态:" + this.refreshController.closeLoadMore)}build() {Column() {Button("不会走").onClick(() => {this.refreshController = new RefreshController(false, false)})Button("关闭刷新").margin({ top: 20 }).onClick(() => {this.refreshController = new RefreshController(true, false)})Button("关闭加载").margin({ top: 20 }).onClick(() => {this.refreshController = new RefreshController(false, true)})}.height('100%').width('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)}
}

相关总结

如果要实现@Monitor监听,其变量一定要被@Local、@Param、@Provider、@Consumer、@Computed装饰,未被修饰则无法被监听,还有,如果监听对象的变化,则不建议在一个类中对同一个属性进行多次@Monitor的监听,多次监听,只有最后一个定义的监听方法才会有效。

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