【设计模式】【创建型模式】建造者模式(Builder)
👋hi,我不是一名外包公司的员工,也不会偷吃茶水间的零食,我的梦想是能写高端CRUD
🔥 2025本人正在沉淀中… 博客更新速度++
👍 欢迎点赞、收藏、关注,跟上我的更新节奏
🎵 当你的天空突然下了大雨,那是我在为你炸乌云
文章目录
- 一、入门
- 什么是建造者模式?
- 为什么要建造者模式?
- 如何实现建造者模式?
- 传统建造者
- 链式建造者
- 二、建造者模式在框架源码中的运用
- Java中的StringBuilder和StringBuffer
- Spring Framework中的BeanDefinitionBuilder
- 三、总结
- 建造者模式的优点
- 建造者模式的缺点
- 建造者模式的适用场景
一、入门
什么是建造者模式?
建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,用于逐步构建复杂对象。
它通过将对象的构建过程与表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。
为什么要建造者模式?
假设我们要组装电脑,需要cpu、内存、硬盘、gpu、电源…
没有使用建造者模式,我们会这样写:
public class Computer {private String cpu;private String memory;private String hardDisk;private String gpu;private String powerSupply;public Computer(String cpu, String memory, String hardDisk, String gpu, String powerSupply) {this.cpu = cpu;this.memory = memory;this.hardDisk = hardDisk;this.gpu = gpu;this.powerSupply = powerSupply;}
}
存在问题:
- 构造方法参数过多(Telescoping Constructor Problem):调用这样的构造方法时,代码会变得非常冗长且难以理解:
Computer computer = new Computer("Intel i7", "16GB", "1TB SSD", "NVIDIA RTX 3080", "750W");
- 对象的不一致性:在某些情况下,对象可能需要在不同的步骤中逐步构建。如果没有建造者模式,对象可能会在未完全初始化的情况下被使用,导致不一致的状态。
- 代码的可读性可维护性变差:当对象的构建过程复杂时,直接在客户端代码中编写构建逻辑会导致代码重复和难以维护。
Computer computer = new Computer();
computer.setCpu("Intel i7");
computer.setMemory("16GB");
computer.setHardDisk("1TB SSD");
computer.setGpu("NVIDIA RTX 3080");
computer.setPowerSupply("750W");
- 缺乏灵活性:如果对象的构建过程需要支持多种不同的配置或表示形式,直接在客户端代码中编写构建逻辑会导致代码的灵活性降低。例如,如果需要构建不同类型的计算机(如游戏计算机、办公计算机等),每种类型的构建逻辑可能会有所不同,导致代码重复和难以扩展。
如何实现建造者模式?
传统建造者
主要角色
- Product(产品类):最终要构建的复杂对象。
- Builder(抽象建造者):定义构建步骤的接口。
- ConcreteBuilder(具体建造者):实现
Builder
接口,提供具体的构建步骤。 - Director(指挥者):负责调用
Builder
的步骤,控制构建过程。
【案例】组装电脑 - 改
Product(产品类):Computer
类,最终要构建的复杂对象。
class Computer {private String cpu;private String memory;private String hardDisk;public void setCpu(String cpu) {this.cpu = cpu;}public void setMemory(String memory) {this.memory = memory;}public void setHardDisk(String hardDisk) {this.hardDisk = hardDisk;}@Overridepublic String toString() {return "Computer [cpu=" + cpu + ", memory=" + memory + ", hardDisk=" + hardDisk + "]";}
}
Builder(抽象建造者):ComputerBuilder
接口,定义构建步骤的接口。
interface ComputerBuilder {void buildCpu();void buildMemory();void buildHardDisk();Computer getComputer();
}
ConcreteBuilder(具体建造者):GamingComputerBuilder
类,实现Builder
接口,提供具体的构建步骤。
class GamingComputerBuilder implements ComputerBuilder {private Computer computer;public GamingComputerBuilder() {this.computer = new Computer();}@Overridepublic void buildCpu() {computer.setCpu("Intel i7");}@Overridepublic void buildMemory() {computer.setMemory("16GB");}@Overridepublic void buildHardDisk() {computer.setHardDisk("1TB SSD");}@Overridepublic Computer getComputer() {return computer;}
}
Director(指挥者):ComputerDirector
类,负责调用Builder
的步骤,控制构建过程。
class ComputerDirector {private ComputerBuilder computerBuilder;public ComputerDirector(ComputerBuilder computerBuilder) {this.computerBuilder = computerBuilder;}public void constructComputer() {computerBuilder.buildCpu();computerBuilder.buildMemory();computerBuilder.buildHardDisk();}public Computer getComputer() {return computerBuilder.getComputer();}
}
客户端代码
public class BuilderPatternDemo {public static void main(String[] args) {ComputerBuilder builder = new GamingComputerBuilder();ComputerDirector director = new ComputerDirector(builder);director.constructComputer();Computer computer = director.getComputer();System.out.println(computer);}
}
链式建造者
流式接口(Fluent Interface
)或链式建造者模式。这种方式通过返回this来实现链式调用,代码更加简洁和直观。
下面是一个使用链式调用的建造者模式示例:
产品类(Computer)
class Computer {private String cpu;private String memory;private String hardDisk;private String gpu;public void setCpu(String cpu) {this.cpu = cpu;}public void setMemory(String memory) {this.memory = memory;}public void setHardDisk(String hardDisk) {this.hardDisk = hardDisk;}public void setGpu(String gpu) {this.gpu = gpu;}@Overridepublic String toString() {return "Computer [cpu=" + cpu + ", memory=" + memory + ", hardDisk=" + hardDisk + ", gpu=" + gpu + "]";}
}
建造者类(ComputerBuilder)
class ComputerBuilder {private Computer computer;public ComputerBuilder() {this.computer = new Computer();}public ComputerBuilder buildCpu(String cpu) {computer.setCpu(cpu);return this; // 返回this,支持链式调用}public ComputerBuilder buildMemory(String memory) {computer.setMemory(memory);return this; // 返回this,支持链式调用}public ComputerBuilder buildHardDisk(String hardDisk) {computer.setHardDisk(hardDisk);return this; // 返回this,支持链式调用}public ComputerBuilder buildGpu(String gpu) {computer.setGpu(gpu);return this; // 返回this,支持链式调用}public Computer build() {return computer; // 返回最终构建的对象}
}
客户端代码
public class BuilderPatternDemo {public static void main(String[] args) {// 使用链式调用构建对象Computer computer = new ComputerBuilder().buildCpu("Intel i7").buildMemory("16GB").buildHardDisk("1TB SSD").buildGpu("NVIDIA RTX 3080").build();System.out.println(computer);}
}
对比传统建造者模式
- 传统建造者模式:通过
Director
类控制构建过程,适合构建过程固定的场景。 - 链式建造者模式:通过返回
this
实现链式调用,适合构建过程灵活、需要动态配置的场景。
二、建造者模式在框架源码中的运用
Java中的StringBuilder和StringBuffer
StringBuilder
和StringBuffer
是Java中用于构建字符串的类,它们使用了类似建造者模式的思想,通过链式调用来逐步构建字符串。
示例
StringBuilder builder = new StringBuilder();
builder.append("Hello").append(" ").append("World");
String result = builder.toString();
System.out.println(result); // 输出: Hello World
- 分析:
append
方法返回this,支持链式调用。- 通过逐步构建字符串,最终调用
toString
方法生成结果。
Spring Framework中的BeanDefinitionBuilder
在Spring框架中,BeanDefinitionBuilder
用于构建BeanDefinition
对象,它是Spring IoC容器中定义Bean的核心类。
示例
BeanDefinitionBuilder builder = BeanDefinitionBuilder.rootBeanDefinition(MyBean.class);
builder.addPropertyValue("name", "MyBeanName").addPropertyValue("age", 30).setScope(BeanDefinition.SCOPE_SINGLETON);BeanDefinition beanDefinition = builder.getBeanDefinition();
- 分析:
BeanDefinitionBuilder
通过链式调用逐步配置Bean的属性。- 最终通过
getBeanDefinition
方法生成BeanDefinition
对象。
三、总结
建造者模式的优点
- 分离构建与表示:
- 将对象的构建过程与表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。
- 客户端不需要知道对象的具体构建细节。
- 灵活性和可扩展性:
- 可以逐步构建对象,支持动态配置。
- 新增构建步骤或修改构建顺序非常方便。
- 代码可读性和可维护性:
- 链式调用(
Fluent Interface
)使代码更加简洁和直观。 - 将复杂的构建逻辑封装在建造者类中,客户端代码更清晰。
- 链式调用(
- 避免构造方法参数过多:
- 通过逐步设置属性,避免了构造方法参数过长的问题(
Telescoping Constructor Problem
)。
- 通过逐步设置属性,避免了构造方法参数过长的问题(
- 保证对象的一致性:
- 对象在完全构建之前不会被使用,确保对象的一致性和完整性。
建造者模式的缺点
- 增加代码复杂性:
- 需要额外定义建造者类,增加了类的数量。
- 对于简单对象,使用建造者模式可能会显得冗余。
- 适用范围有限:
- 适用于构建复杂对象,如果对象属性较少或构建过程简单,使用建造者模式可能会过度设计。
- 性能开销:
- 由于需要创建建造者对象,可能会引入额外的性能开销(通常可以忽略不计)。
建造者模式的适用场景
- 构建复杂对象:
- 当对象有很多属性,且构建过程复杂时,适合使用建造者模式。
- 例如,构建一个包含多个配置项的计算机对象。
- 需要多种表示形式:
- 当同一个构建过程需要生成不同的对象表示时,适合使用建造者模式。
- 例如,构建不同类型的计算机(游戏计算机、办公计算机等)。
- 避免构造方法参数过多:
- 当构造方法参数过多,导致代码难以阅读和维护时,适合使用建造者模式。
- 需要逐步构建对象:
- 当对象的构建过程需要分步骤完成时,适合使用建造者模式。
- 例如,构建一个
HTTP
请求配置对象。
- 框架或工具类中的配置对象:
- 在框架或工具类中,经常需要构建复杂的配置对象,建造者模式非常适合这种场景。
- 例如,Spring中的
BeanDefinitionBuilder
、ApacheHttpClient
中的RequestConfig.Builder
等。
相关文章:

【设计模式】【创建型模式】建造者模式(Builder)
👋hi,我不是一名外包公司的员工,也不会偷吃茶水间的零食,我的梦想是能写高端CRUD 🔥 2025本人正在沉淀中… 博客更新速度 👍 欢迎点赞、收藏、关注,跟上我的更新节奏 🎵 当你的天空突…...

如何利用国内镜像从huggingface上下载项目
1、利用镜像快速下载项目 在huggingface上下载模型时速度太慢,可以用下面的方法 pip install -U huggingface_hub pip install huggingface-cliexport HF_ENDPOINThttps://hf-mirror.comhuggingface-cli download --resume-download shenzhi-wang/Llama3-8B-Chine…...
pandas常用操作
pandas是Python中用于数据操作和分析的强大库。以下是一些常用的操作: ### 1. 读取数据 - **从CSV文件读取**: python import pandas as pd df pd.read_csv(path/to/file.csv) - **从Excel文件读取**: python df pd.read_exc…...

linux使用
文章目录 前言操作系统的作用组成二、安装linux系统安装VMware Workstation安装ubuntu图形化,命令行finalshell快照目录理解命令执行命令格式常用命令lscdmkdir 前言 本文讲解认识与使用linux操作系统 操作系统的作用 操作系统是用户和计算机的桥梁。比如我们输入…...

基于豆瓣2025电影数据可视化分析系统的设计与实现
✔️本项目旨在通过对豆瓣电影数据进行综合分析与可视化展示,构建一个基于Python的大数据可视化系统。通过数据爬取收集、清洗、分析豆瓣电影数据,我们提供了一个全面的电影信息平台,为用户提供深入了解电影产业趋势、影片评价与演员表现的工…...

基于Python的深度学习音乐推荐系统(有配套论文)
音乐推荐系统 提供实时音乐推荐功能,根据用户行为和偏好动态调整推荐内容 Python、Django、深度学习、卷积神经网络 、算法 数据库:MySQL 系统包含角色:管理员、用户 管理员功能:用户管理、系统设置、音乐管理、音乐推荐管理、系…...

远程计算机无conda情况下配置python虚拟环境
1. 按照正常流程,根据远程计算机的IP地址/用户名/密码,通过pycharm进行部署 部署流程为: pycharm主菜单--> 工具-->部署 -->配置 **注意,pycharm的远程部署必须是专业版 2. 配置远程python解释器 上图是配置SSH解释器的截图&…...
强化学习-价值学习算法
Sarsa 理论解释 Sarsa是基于时序差分算法的,它的公式非常简单且易理解,不像策略梯度算法那样需要复杂的推导过程。 Sarsa的核心函数是 Q ( s , a ) Q(s, a) Q(s,a),它的含义是在状态 s s s下执行 a a a,在后续轨迹中获取的期望…...
Golang深度学习
前言 在2009年,Google公司发布了一种新的编程语言,名为Go(或称为Golang),旨在提高编程效率、简化并发编程,并提供强大的标准库支持。Go语言的设计者们希望通过Go语言能够解决软件开发中的一些长期存在的问…...

基于推荐算法的在线课程推荐系统设计与实现
开发语言:Java框架:springbootJDK版本:JDK1.8服务器:tomcat7数据库:mysql 5.7(一定要5.7版本)数据库工具:Navicat11开发软件:eclipse/myeclipse/ideaMaven包:…...
es和kibana安装
es安装 安装 wget https://artifacts.elastic.co/downloads/elasticsearch/elasticsearch-8.17.1-linux-x86_64.tar.gz 参考: https://www.cnblogs.com/shamo89/p/18504053 https://blog.csdn.net/u012899618/article/details/130383429 解压 tar -zxvf elastic…...

本地部署Anything LLM+Ollama+DeepSeek R1打造AI智能知识库教程
文章目录 前言1. 本地部署OllamaDeepSeek2. 本地安装Anything LLM3. 配置与使用演示4. 远程调用大模型5. 安装内网穿透6. 配置固定公网地址 前言 本文主要介绍如何在Windows电脑上本地部署Ollama并接入DeepSeek R1大模型,然后使用强大的开源AI工具Anything LLM结合…...

zyNo.25
SSRF漏洞 在了解ssrf漏洞前先了解curl命令的使用 1.curl命令的使用 基本格式:curl<参数值>请求地址 get请求:curl http://127.0.0.1 post请求:curl -X POST -d "a1&b2" http://127.0.0.1/(其中,使用-X参…...

Spring框架基本使用(Maven详解)
前言: 当我们创建项目的时候,第一步少不了搭建环境的相关准备工作。 那么如果想让我们的项目做起来方便快捷,应该引入更多的管理工具,帮我们管理。 Maven的出现帮我们大大解决了管理的难题!! Maven…...
关于前后端分离跨域问题——使用DeepSeek分析查错
我前端使用ant design vue pro框架,后端使用kratos框架开发。因为之前也解决过跨域问题,正常是在后端的http请求中加入中间件,设置跨域需要通过的字段即可,代码如下所示: func NewHTTPServer(c *conf.Server, s *conf…...

三层渗透测试-DMZ区域 二三层设备区域
DMZ区域渗透 信息收集 首先先进行信息收集,这里我们可以选择多种的信息收集方式,例如nmap如此之类的,我的建议是,可以通过自己现有的手里小工具,例如无影,密探这种工具,进行一个信息收集。以免…...

领航Linux UDP:构建高效网络新纪元
欢迎来到 破晓的历程的 博客 ⛺️不负时光,不负己✈️ 文章目录 引言Udp和Tcp的异同相同点不同点总结 1.1、socket1.2、bind1.3、recvfrom1.4、sendto2.1、代码2.1、说明3.1、代码3.2、说明 引言 在前几篇博客中,我们学习了Linux网络编程中的一些概念。…...

基于MATLAB的均匀面阵MUSIC算法DOA估计仿真
基于MATLAB的均匀面阵MUSIC算法DOA估计仿真 文章目录 前言一、二维MUSIC算法原理二、二维MUSIC算法MATLAB仿真三、MATLAB源代码总结 前言 \;\;\;\;\; 在波达角估计算法中,MUSIC 算法与ESPRIT算法属于特征结构子空间算法,是波达角估计算法中的基石。在前面…...
HTML/CSS中后代选择器
1.作用:选中指定元素中,符合要求的后代元素. 2.语法:选择器1 选择器2 选择器3 ...... 选择器n(使用空格隔开) 3.举例: /* 选中ul中的所有li */ul li{color: red;}/* 选中类名为subject元素中的所有li */.subject li{color: blue;}/* 选中类名为subject元素中的所有类名为f…...

深入解析「卡顿帧堆栈」 | UWA GPM 2.0 技术细节与常见问题
在游戏开发过程中,卡顿问题一直是影响玩家体验的关键因素。UWA GPM 2.0全新推出的「卡顿帧堆栈」功能,专为研发团队提供精准、高效的卡顿分析方案,能够直观呈现游戏运行时的堆栈信息,助力团队迅速找到性能瓶颈。该功能一经上线&am…...

网络编程(Modbus进阶)
思维导图 Modbus RTU(先学一点理论) 概念 Modbus RTU 是工业自动化领域 最广泛应用的串行通信协议,由 Modicon 公司(现施耐德电气)于 1979 年推出。它以 高效率、强健性、易实现的特点成为工业控制系统的通信标准。 包…...

【第二十一章 SDIO接口(SDIO)】
第二十一章 SDIO接口 目录 第二十一章 SDIO接口(SDIO) 1 SDIO 主要功能 2 SDIO 总线拓扑 3 SDIO 功能描述 3.1 SDIO 适配器 3.2 SDIOAHB 接口 4 卡功能描述 4.1 卡识别模式 4.2 卡复位 4.3 操作电压范围确认 4.4 卡识别过程 4.5 写数据块 4.6 读数据块 4.7 数据流…...
C++八股 —— 单例模式
文章目录 1. 基本概念2. 设计要点3. 实现方式4. 详解懒汉模式 1. 基本概念 线程安全(Thread Safety) 线程安全是指在多线程环境下,某个函数、类或代码片段能够被多个线程同时调用时,仍能保证数据的一致性和逻辑的正确性…...

html-<abbr> 缩写或首字母缩略词
定义与作用 <abbr> 标签用于表示缩写或首字母缩略词,它可以帮助用户更好地理解缩写的含义,尤其是对于那些不熟悉该缩写的用户。 title 属性的内容提供了缩写的详细说明。当用户将鼠标悬停在缩写上时,会显示一个提示框。 示例&#x…...

学校时钟系统,标准考场时钟系统,AI亮相2025高考,赛思时钟系统为教育公平筑起“精准防线”
2025年#高考 将在近日拉开帷幕,#AI 监考一度冲上热搜。当AI深度融入高考,#时间同步 不再是辅助功能,而是决定AI监考系统成败的“生命线”。 AI亮相2025高考,40种异常行为0.5秒精准识别 2025年高考即将拉开帷幕,江西、…...

【VLNs篇】07:NavRL—在动态环境中学习安全飞行
项目内容论文标题NavRL: 在动态环境中学习安全飞行 (NavRL: Learning Safe Flight in Dynamic Environments)核心问题解决无人机在包含静态和动态障碍物的复杂环境中进行安全、高效自主导航的挑战,克服传统方法和现有强化学习方法的局限性。核心算法基于近端策略优化…...

AirSim/Cosys-AirSim 游戏开发(四)外部固定位置监控相机
这个博客介绍了如何通过 settings.json 文件添加一个无人机外的 固定位置监控相机,因为在使用过程中发现 Airsim 对外部监控相机的描述模糊,而 Cosys-Airsim 在官方文档中没有提供外部监控相机设置,最后在源码示例中找到了,所以感…...

打手机检测算法AI智能分析网关V4守护公共/工业/医疗等多场景安全应用
一、方案背景 在现代生产与生活场景中,如工厂高危作业区、医院手术室、公共场景等,人员违规打手机的行为潜藏着巨大风险。传统依靠人工巡查的监管方式,存在效率低、覆盖面不足、判断主观性强等问题,难以满足对人员打手机行为精…...
MySQL 主从同步异常处理
阅读原文:https://www.xiaozaoshu.top/articles/mysql-m-s-update-pk MySQL 做双主,遇到的这个错误: Could not execute Update_rows event on table ... Error_code: 1032是 MySQL 主从复制时的经典错误之一,通常表示ÿ…...
Java求职者面试指南:Spring、Spring Boot、Spring MVC与MyBatis技术解析
Java求职者面试指南:Spring、Spring Boot、Spring MVC与MyBatis技术解析 一、第一轮基础概念问题 1. Spring框架的核心容器是什么?它的作用是什么? Spring框架的核心容器是IoC(控制反转)容器。它的主要作用是管理对…...